【モンハン】元ソニー会長「PS5用ゲーム開発するには220億円必要」

1:モンハンまとめ速報
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かつてSIEの会長を務めていたショーン・レイデンが
ソニーを退職してから既に二年が経過している。
彼がこの間、何をしていたのかはまったく分かっていなかったが
しかしここにきてゲーム開発会社・Streamline Media Group社の特別顧問に
就任したことが発表され、再びこの業界に戻ってくるのが明らかとなった。

そしてレイデンは今回の復帰に際し報道陣との対談に応じ
興味深い回答も残している。
彼は相次ぐスタジオの買収や企業の統合は業界全体に悪影響をもたらすと考えているらしく
ゲームの先行きにも懸念を覚えているようだ。

そのうえで、まずPS4で大作を開発する場合1~1.5億ドル(110~165億円)必要だったと
回想すると、第9世代機では少なくとも2億ドル(220億円)は用意しなければならないと指摘。
こうした経緯から小規模な企業や次代を担う若い開発者がこの業界で居場所を見つけるのが
非常に難しくなっていることに不安を覚えると語っていた。
近年相次ぐ買収や統合は産業全体に良い影響をもたらさないとの見通しを示している。

「相次ぐ合併、買収はいくつかの点において多様なゲームを求める動きの敵となるでしょう。
 巨大企業の誕生はかつては確かに盤上に存在していたはずの駒が気付けば消えてしまうという側面がありますから。
 これにより業界全体が何かひどく単調な形となるわけですね。
 例えば収益性という観点で見ればゲームは音楽の5倍ほどの価値を持っています。
 が、文化的な影響力という観点で見れば音楽はゲームの100倍以上の価値を持っています」

「今、我々は特定シリーズの続編や特定ジャンルの制作ばかりで、自分たちの可能性を自ら狭めているように見受けられます。
 私のお気に入りのゲームであるパラッパラッパーやビブリボンのような作品が今、この業界から誕生するかといえば
 かなり難しいのではないでしょうか。
 そしてそれは産業的に見てもゲーマーの視点から見ても良い事ではありません。
 もし私たちが以前と同じ人達にかつてと同じ手法で同じ物語を提供するだけならば、最終的に手痛い代償を支払う破目になるはずです」

ごく最近、ソニーはリターナルのHousemarque社を買収し、デモンズソウルリメイクなどを
手掛けてきたブルーポイントゲームズ社もそれに続くのではないかと噂されている。
またスパイダーマンやラチェット&クランクで知られるインソムニアゲームズも傘下に収めていた。
これに対抗するかのようにマイクロソフトもまたベセスダなどを子会社化しマネーゲームが賑わいを見せている。

業界の統合は今後数年間で加速度的に進むのか否か、それを予測するのは難しい。
しかしレイデンの懸念は明白だ。
彼が主張するようにゲームの創造性や多様性を維持したいのであれば、このような活動を歓迎するべきではないだろう。
http://www.pushsquare.com/news/2021/07/former_sony_boss_fearful_of_industry_consolidation

3:モンハンまとめ速報
220億使ってもクソゲーかも知れんし

31:モンハンまとめ速報
>>3
サイバーパンクの悪口はそこまでだ

5:モンハンまとめ速報
まじすかno title

6:モンハンまとめ速報
PS5売ってるの見たことない

227:モンハンまとめ速報
>>6
ほんとそれ
でも新型がまた出たんだよな

7:モンハンまとめ速報
グラフィックに金かかるのかね?
精細になればなるほど

8:モンハンまとめ速報
PC版でオッケー

10:モンハンまとめ速報
五輪アプリ38.5億と比較

300:モンハンまとめ速報
>>10
そっち日本の税金やで
税金と比較するもんやない

17:モンハンまとめ速報
リアリティとかいうくだらない要素のために人件費かけまくってこの業界馬鹿じゃねーのとは思う

155:モンハンまとめ速報
>>17
原神の開発費100億円だけど
あれはリアリティのあるゲームか?

20:モンハンまとめ速報
シェンムー作るは

22:モンハンまとめ速報
雑草や岩をリアルにされてもね

24:モンハンまとめ速報
さっさとソフト出せや!!
PS4のゲームとブルーレイ再生機になってんじゃねぇか

42:モンハンまとめ速報
もう任天堂かマイクロソフトにゲーム事業売ってしまえよ

50:モンハンまとめ速報
歴代最高制作費てなに

62:モンハンまとめ速報
どうせ金かけて作るなら前例のないもの作れよ
買わねえけどな!

64:モンハンまとめ速報
今やってもスーファミのマリオとか面白いが、
最近のグラフィックだけにこだわったゲームが十年後にやって面白いと感じるとは思えん。

68:モンハンまとめ速報
原神は110億円を費やしたけど1週間で元を取ったらしいな
日本でそれだけのリスクを掛けられる会社って少ないだろうな

71:モンハンまとめ速報
9割中抜きする日本だと22000億円かかるんだな

91:モンハンまとめ速報
そらソシャゲがこんなに粗製乱造されるわけだわ

マジならスイッチに逃げるのも分かるなあ

show








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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年08月05日 19:58 ID:+vsvgpa00
    ゲーム機に合わせて開発を進める必要はあるだろうしね
    超画質でモンハンが遊べるのは本望だけどモンハンが遊べるならスイッチでも良いや
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年08月05日 20:59 ID:lnCJO1OO0
    グラがよくてもゲームシステムがつまらなかったりバグがあったら一気に糞ゲー扱いされるからなぁ
    グラに力入れるよりシナリオとかボリュームに力入れたほうがいい
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年08月05日 21:47 ID:MKvG39WN0
    AAAタイトルに興味がなくて単純なゲームで満足できる人はインディーゲーをずっと遊んでたらいいでしょ
    力のある企業がAAAタイトル作るのやめちゃったら技術が進歩しなくなるし枯れた技術も生まれなくなる
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年08月06日 08:46 ID:75K2i20Q0
    別にスイッチでも十分だなとは思う。そりゃグラフィックはワールドとか凄いけど
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年08月07日 05:09 ID:pYR1LgNZ0
    まず本体が手に入らないからどうでもいいな
    ps4のソフトやってるわ