【MHRise】アイボーってライト層に不評なだけだよな【モンハンライズ】

208:モンハンまとめ速報
アイボンから目を逸らしてるのは現役か?

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240:モンハンまとめ速報
>>208
ライト層に不評なだけやからセーフや

256:モンハンまとめ速報
>>240
エアプやん

290:モンハンまとめ速報
>>256
分かるで
下手くそやとツライ調整よな

316:モンハンまとめ速報
>>290
エアプは煽りも適当やな

363:モンハンまとめ速報
>>316
君みたいな下手くそには不評やからしゃーない

212:モンハンまとめ速報
アイボーはクラッチとかいう狩り前の儀式が本当に意味不明だったわ

248:モンハンまとめ速報
>>212
アンチ乙

ハンマーなら戦いに自然とクラッチを組み込めるんだが?
不遇武器を使ってアイスボーンを語らないでいただきたい

287:モンハンまとめ速報
>>248
自然と組み込めるって何やねん
無くても良いモノをわざわざ組み込む意味はないやろ
何がおもろいんや

347:モンハンまとめ速報
>>287
ハンマーのクラッチはけっこう面白かったで
おかげでライズやと物足りなくて使う気起きなかったし

392:モンハンまとめ速報
>>347
そうなんか、面白いって意見は初めて聞いたわ

300:モンハンまとめ速報
>>248
ハンマーお前アイボーやとバリ元気やん笑
たまにはライズ来いよ👊








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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年08月03日 20:18 ID:1jlpHCuA0
    実際ライト層には厳しい
    ふるい落しポイント多い
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年08月03日 20:30 ID:hG903AzE0
    いやいやアイボー時代に毎日簡悔簡悔言ってたやんけ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年08月03日 20:36 ID:tGR6j5oh0
    >>2
    声がでかい奴は基本下手くそかエアプってのを忘れたらあかん
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年08月03日 20:36 ID:kX/Cgpra0
    クソゲーの続編を買う奴がいるかって話よ
    次作の売り上げは前作の出来に比例するんだから、モンハン好きからしたらワールド以降は全部ダメってこったろ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年08月03日 20:44 ID:dtj4JJUm0
    ゆうてクラッチてそこまで儀式だったかな?
    ぶっ飛ばしなら別に強要されてるわけでもないし
    傷付けなんかはやればダメージ与えやすくなる+肉質を柔くできる+武器種によってはスリンガー弾を落とす(削撃珠をはめれば全武器が可能)っていう美味しすぎるシステムやけど別にあれもやらなくても狩れるからな
    (臨界状態じゃないムフェトには必要だけどね…)
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年08月03日 20:47 ID:1jlpHCuA0
    >>5
    やらんやつは地雷扱いやったやろ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年08月03日 20:53 ID:dtj4JJUm0
    >>6
    まぁソロでやるって前提で……笑
    マルチだと確かに地雷扱いになるんかね
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年08月03日 20:55 ID:buXAVLAA0
    やらなくても倒せるから強制じゃないは強引すぎないか、じゃあそれに合わせた肉質や体力はどう説明してくれるんですかね
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年08月03日 20:58 ID:cRyHCaWn0
    なんか最近、まとめ内容が8割くらいライズ以外の話になってんな
    まぁこんな状況なら当然だけども、仮にも最新作が寂しいね
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年08月03日 21:08 ID:cRyHCaWn0
    >>8
    なんかそんな特別硬い奴いた?怒り状態とか強化状態になったら柔くなるやつ結構多いから、その辺ちゃんと把握すると全然違うけどな
    特にアイスボーンはクラッチして頭部引っ掻き3回でそく怒らせることも可能だし
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年08月03日 21:16 ID:x7yEWQNT0
    ライト層に厳しかったかどうかはアイボーの公式Twitterリプ欄見ればわかる。アルバ実装辺りからライト層が騒ぎ始めた「弱体化しろって」
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年08月03日 21:21 ID:cRyHCaWn0
    >>11
    ライト層にある程度配慮するのは当然必要だけど、やりすぎるとコンテンツが崩壊するからな
    特にアイスボーンなんかG級に相当する作品だし
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年08月03日 21:22 ID:dtj4JJUm0
    >>8
    肉質も関係なく大ダメージを与えて
    膨大な体力を持つMランクのモンスターを短時間で屠る徹甲榴弾というものがあってだな…
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年08月03日 21:24 ID:cRyHCaWn0
    >>2
    そもそも簡悔ってなんか悪い言葉の様に使われてるけど、作り手側にそういう気持ちが全くなかったら今度は攻略し甲斐のない糞つまらん作業ゲーになるからな
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年08月03日 22:08 ID:dtj4JJUm0
    >>11
    アルバはなぁ
    あいつは禁忌の肩書きを持つやべー奴だから
    弱体化なんてやったらそういう雰囲気とか
    立ち回りを考えて討伐したときの達成感とか得られないし楽しめるわけないんだよね
    ライト層もそこらへんは理解してほしいよなぁ
    というかアルバまで来てたら最早ライト層ではないか…w
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年08月03日 22:20 ID:rohz7pC50
    >>4
    ワールド以降全部ダメ(売上歴代2位)
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年08月03日 22:55 ID:5CulYuGx0
    ゲームしてストレス溜まるのは下痢便が最初で最後やったわ
    乱入とびち地は極限と並ぶゴミ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年08月04日 00:17 ID:svkAHIzm0
    ミラ装備整った後のアイボーは歴代最高のヌルゲーだけどね
    ライト層にこそそこまでやってモンハン無双を堪能してほしいわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年08月04日 00:22 ID:sTre1wSj0
    >>11
    徹甲のアホゆうたが騒いでただけやん
    実際アルバは仕様と動きさえ分かれば生産武器でも難なく倒せる相手なんだし
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年08月04日 01:01 ID:yUxgS5Bm0
    ウチのサークルはエンジョイ勢(スキルがよくわかってない、組み合わせ考えるのが嫌い)がついていけないっぽかったな
    ワールド無印の頃はほぼ毎日足繁くログインしてたけど、アルバあたりで遠のいてた
    この間久しぶりに会って一緒にミラ行ったけどいまだに乙りまくってたから苦手なんやなって
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年08月04日 01:01 ID:XK8YJdzg0
    アイスボーン叩いてた人もライズ叩いてる人も同じ人でしょ
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年08月04日 01:01 ID:qD0hNOwL0
    >>19
    そう、だからライト層(下手くそ)が騒いでただけだって
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年08月04日 01:05 ID:yUxgS5Bm0
    ライト層は傷つけとぶっ飛ばしの価値を知らない、もしくは軽視してるのもあるな
    それで無駄に苦労してたり難しく感じてるように思う
    単純に攻撃しすぎで相手のモーションを見ながら行動を決めるっていうアクションゲーの基本を理解してないって面もあるけど
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年08月04日 01:20 ID:yUxgS5Bm0
    ・忖度ひるみが不自然で気持ち悪い
    ・傷つけをその都度挟まないといけないのはアクションゲーとしてテンポが悪い
    全武器にハンマーと双剣みたいなコンボの一環で傷つけられるモーションがあればまだよかった
    ・ぶっ飛ばししてタコ殴りのワンパターン戦法
    そのせいで怒りっぱなしで通常状態なんてないも同然
    MR999で救難中心にいまだにワールドやってるけどクラッチ関連の不満3つがなければ神ゲーだったと今でも思うよ
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年08月04日 01:35 ID:f5ZQ3B280
    >>24
    モンスターの動きにに慣れてくると
    攻撃の手数が増える→クラッチ怯み発生の間隔が短くなる→キズあり状態での戦闘時間が長くなる
    っていう正のスパイラルが起きるので、忖度怯みについては自分は好きだったけどな
    ぶっとばしについても、怒り状態にすぐ持っていけるのは挑戦者も活かせるし、だいたいのモンスは怒り時の方が肉質柔いので悪くなかった
    全武器にクラッチ派生攻撃があれば良かったってのは同意やね。もしくは片手剣のクラッチクローアッパーみたいな特殊クラッチがあれば良かった
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年08月04日 06:52 ID:1hcoww2f0
    後発組は、救済の防衛隊武器で下位上位一気だから、傷つけの価値を理解できないまま、それでもクエストクリアだけは簡単にできちゃう
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年08月04日 07:18 ID:aTpahwBr0
    >>5
    ソロでやるべきやろね
    とくに野良マルチは効率重視多いし
    煙たがられるやろね
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年08月04日 10:27 ID:klZUJkIS0
    >>4
    その理論だとX→XXが過去最低のクソゲーになるけど
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年08月04日 10:35 ID:klZUJkIS0
    クラッチ久しぶりにやるとこれクソだなーって思うんよね
    アイボー発売した時は普通に楽しんでた
    吹っ飛ばしもつまらんし傷付けが武器格差あるのが一番クソ 緩和された時はもうやってないし
    ライズの高難度モンスターまだかよ
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年08月04日 10:58 ID:5ax3RYwX0
    マルチ強制の時点でもうオレはダメ
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年08月04日 11:03 ID:f5QYtJL+0
    本当に他作品の話題しか伸びねぇな
    3.2実装したばっかだというのに
    こんなんが秋まで続くって相当やぞ
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年08月04日 12:06 ID:6p4rKC0N0
    >>11
    アルバはメインストーリーと関係ないやりこみ要素なんで、攻略法も調べることもできない下手くそライト層に合わせる必要ないよ
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年08月04日 14:26 ID:4CHj88580
    >>8過去作やった事なさそう、現行作もやった事なさそう
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年08月04日 14:27 ID:f5QYtJL+0
    >>21
    そやね。ゲハの民ってことだな
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年08月04日 14:27 ID:4CHj88580
    >>24
    忖度操竜よりはマシでは?
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年08月04日 18:18 ID:Io5Zx5iw0
    >>8
    てか、それに合わせた肉質とか体力とか言ってるけどさ
    これマスターランクって名称に変わってるが過去作でいうG級だぞ?いちょう高難易度ってことだからそういう調整になってるんやぞ?
    昔の作品も思い出してみ?
    肉質変わってたり(体力増えてるのは大前提)してたやついなかったか?
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年08月04日 19:28 ID:FdcW4xgg0
    >>14
    イラつくクソゲーよりは作業の方がマシやろ
    元々狩猟ゲーで同じことの繰り返しなんだからそこは避けられんやん
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年08月04日 19:29 ID:FdcW4xgg0
    クラッチ傷つけとかいうゴミモーションをライト層が下手なだけ、と擁護するのは流石に無理あるわ
    あれは慣れてる奴でもイラつくし、むしろ慣れてる奴こそ何でこんなことしないとまともにダメ通らねぇんだよと思うよ
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年08月04日 19:44 ID:f5ZQ3B280
    >>37
    作業のがマシとか極端な一部の意見でしょ
    そうじゃなかったらなんで高難度クエストとか存在するんだって話よ。
    倒すまで過程とか対策・攻略が楽しいし、そういう物に対して需要があるじゃん
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年08月04日 20:28 ID:f5ZQ3B280
    >>38
    まともにダメージな入らないような場所攻撃してる奴が慣れたプレイヤーと思えんのだが
    てか、そういうまともにダメージ入らないような部位にもそれなりにダメージ入るようにできるってのが傷つけ最大のメリットでしょ。知ってるとは思うけど、傷つけの肉質軟化割合って元の肉質が硬い場所ほど大きくなる設計になってたからな
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年08月04日 21:18 ID:H0P6mPer0
    >>27
    誰か一人がやれば十分なんだから効率重視の奴が勝手にやれば良いと開き直れれば
    自分はソロでやるけど
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年08月06日 07:53 ID:GvpphU/y0
    >>4
    いるいる。数字でしか評価できない人
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年08月06日 07:55 ID:GvpphU/y0
    >>41
    ハンター1「誰かやるやろ」
    ハンター2「誰かやるやろ」
    ハンター3「誰かやるやろ」
    ハンター4「誰かやるやろ」
  44. 44. 名無しのフンター
    2021年08月07日 23:47 ID:q6YbCH0O0
    全く逆の事も言える
    ライズがつまらない、やることがないって言ってるのは自称プロハンこと飼いならされた古参勢ばっかだってこと
  45. 45. 名無しのフンター
    2021年08月10日 13:07 ID:HssQhwK90
    >>30
    全部ソロで問題なく行けるぞ
    きついのはムフェトぐらい
    むしろマスマム、アルバ、ミラはマルチのほうが難しい