【MHRise】製品版のがフレームレート不安定かつ低くね?【モンハンライズ】

676:モンハンまとめ速報
製品版のがフレームレート不安定かつ低くね?
体験版時点ではワールドより安定してるとまで言われてワールド叩き棒にされてたんだが
水没林とか10年台まで落ちるし30出てることのが少ない気する

677:モンハンまとめ速報
そらワールドは場所によっては15fpsだったからな

679:モンハンまとめ速報
ワールドもそうだけどグラフィックこだわりたいのは分かるけどそのせいでフレームレートガタガタになるのは止めて欲しいわ

680:モンハンまとめ速報
ワールド龍結晶は安定してたけど古代樹とかは処理落ち酷かったな
古代樹でクシャの竜巻2つ以上あるともうガクガク、ちなみにノーマルPS4

689:モンハンまとめ速報
>>680
プロでも一緒だった

681:モンハンまとめ速報
カクつきの書き込みよく見かけるが気になったことはないな
ちなパケ版で本体も同日に買った

682:モンハンまとめ速報
そりゃエンジンが違うからな
ここにメディアの考察載ってるから読んでみるといいよ

『モンスターハンターライズ』はなぜ安定して美しく動くのか、テックメディアが考察。カプコンとRE ENGINEの最適化の賜物

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210407-157177/

683:モンハンまとめ速報
水没林11と14はガチでヤバいゲロ吐きそうになる
クオリティ落として最適化するのに苦労したらしいけどそれであれかよもっと落とせよ

687:モンハンまとめ速報
普通の人間の目だと16フレーム程度ならまだ普通に見えるらしいよ
ゲームよくやってる人は目が肥えてるからカクついて見えるだけ説

692:モンハンまとめ速報
モンハンで60fpsなの数える程しかないってのに

693:モンハンまとめ速報
>>692
XX以前は30fps(一部60fps)安定する作品ばかりだったのにワールド以降フレームレートが下がりすぎる場面が増えたから文句言われてる

694:モンハンまとめ速報
4月くらいに水没林はカクツイてると言ったのにカクツいてない!と言い返してくるやつが数人いたな
なんだったんだあいつら

697:モンハンまとめ速報
昔は立ち回りゲーだったから30fpsでも別に気にならんかったけど
身躱しみたいなタイミングがシビアな要素も増えてきたせいで、体が60fpsを求めるようになってきた








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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年07月23日 10:04 ID:zU8eBpq00
    > 4月くらいに水没林はカクツイてると言ったのにカクツいてない!と言い返してくるやつが数人いたな
    > なんだったんだあいつら
    PS4、PS5、PCでゲームしたことないキッズかおじさん
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年07月23日 10:20 ID:hlXW/uiF0
    ワールド、アイスボーンはPC版しかしてないからわからんが、ライズは結構カクつくな、モッサリモーション言われまくってる旧システムのSwitchXXの方が物理的にはよっぽどサクサク動く
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年07月23日 10:25 ID:Gmv0GelS0
    >>2
    そら30で安定してるからな、ライズはインタビューでも一ノ瀬が発言してるけど相当無理してる、REエンジンでも低性能はカバーしきれんからな、せめてスイッチのGPUが1Tあればまだ違っただろうけどこれの半分以下だからな実行性能は
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年07月23日 10:28 ID:Gmv0GelS0
    >>1
    低性能機だと中程度の重さでも30切ることが多いからな、PS4や箱1で60安定でもスイッチだと30固定すらできないマルチゲーとか結構あるし
    有名なのだとソニックの奴か
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年07月23日 10:53 ID:c+ocbnhi0
    個人的には、カメラを回したときに画面の処理が追い付かなくて画面がガビガビになるのが結構きつい。
    最初結構酔ったし、流石に少し慣れたけどまだ普通に不快だわ。
    Switchの性能のせいだろうから仕方ないんだろうけど、それだったらあそこまでリアル度合い上げなくていいわ。
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年07月23日 12:11 ID:rVKT9Gr20
    ヌシオウガが処理落ちひどいな
    ライズでは一番面白いモンスターなのに
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年08月19日 00:06 ID:1pNjQJ120
    >>1
    最適化の賜物だからハードは関係ない。現にPS4のMHWもカクつくんだし
    そもそもライズで安定してない場面なんてあるか?マルチはともかくエリアで不安定になったこと無いぞ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年08月19日 00:09 ID:1pNjQJ120
    Youtubeに実測してる動画あるけどほぼ30安定だよ
    カクついたりチラついたこともないし、そういう現象起きてるのはモニタとの相性の問題じゃないの