【MHRise】マジで徹甲の気絶だけはナーフ来ると思ってた【モンハンライズ】

202:モンハンまとめ速報
マジで徹甲の気絶だけはナーフ来ると思ってたわい

206:モンハンまとめ速報
徹甲ヘビィって使いこなすのはそれなりに難しいけどね

208:モンハンまとめ速報
ぶっ壊れてんのは操作性だよな
逆にボウガンは完全に操作性がTPSと同等になってて調合装填も一瞬だから爽快感がある
もうライズGでは近接消してくれてもいいよどうせつまらないんだし

219:モンハンまとめ速報
>>208
普通に面白いんだけど?
勝手にガンナー使ってろよカス

215:モンハンまとめ速報
徹甲ヘビィはかなり難しいように感じたな
調合やリロードがかなり面倒くさいし機動力が低いから相手の攻撃をかわすのもかなり苦労する
徹甲斬裂ライトは機動力はまぁまぁだけど言うほど火力は出ない

221:モンハンまとめ速報
>>215
言ってること徹甲ほとんど関係なくて草
ライズでモンハンデビューしたの?

224:モンハンまとめ速報
>>221
いや?
なんでそうなる?
俺は多分お前よりPSあるんだけど?

232:モンハンまとめ速報
>>224
徹甲ヘビィが難しいのにPSってwww

235:モンハンまとめ速報
>>232
俺もこれ思ったわ草

245:モンハンまとめ速報
太刀専だからガンナーに慣れてないってのもあるよ
ただ、徹甲ヘビィはそんなに簡単じゃないと言いたかっただけ

248:モンハンまとめ速報
>>245
おいらもそう思う
ダウンとるタイミングとか計算するの難しい





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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年07月18日 18:17 ID:VQmHsb5X0
    ガンナーと近接のPSは別だと思うけど
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年07月18日 18:32 ID:0u/8S3aT0
    多分開発はRISEのプレイ動画とか、オンラインでマルチプレイとかあまり見ないんじゃないかな
    だから徹甲でモンスターがずっとごろごろしてるのもあまり知らないんだと思うよ
    ごく一部のユーザーの意見でそういうのがあるらしいって程度で
    だからG級来たとしても徹甲の仕様はずっとこんな感じだろうと思う
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年07月18日 18:44 ID:djkQS2EP0
    モンスの頭に徹甲榴弾じゃかぼこ撃ち込んでるだけなのに何が難しいんだ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年07月18日 18:44 ID:zePdTu2x0
    >>2
    だとしたら尚更企業として駄目だねw
    現状把握に努めてないってことなんだから
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年07月18日 20:31 ID:tgsfgHBA0
    適正距離ある各種弾使いこなして難しいとかならわかるけど、反動リロの隙も無くどこに撃ち込んでもダメージでる徹甲で難しいとか流石に…
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年07月18日 20:50 ID:18EeUZ/G0
    スタン値トップクラスに高い癖にポンポン撃てますは意味わからんわ
    それで砲術や攻撃も乗るとか
    片やガンスの砲撃
    どこから撃とうがどこに当てようが一定の火力でるならアホみたいな拘束力はいらんでしょ
    救済意識としても
    徹甲はコンパクトな肉質無視弾にすりゃいいのに減気弾の存在が…
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年07月18日 21:09 ID:NGRJQwsW0
    ナーフで簡悔簡悔言えなくて悔しいって言え
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年07月18日 21:34 ID:1IfZciUP0
    正直気絶が取り柄のハンマーさんとかが不憫だとは思う
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年07月18日 23:02 ID:eJQZU1TU0
    スタンばらまきすぎなんだよな、スタン取れないの双剣と太刀くらいだろ...ハンマー笛の専売特許でもいいくらいだわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年07月19日 03:17 ID:qoqArhbR0
    すぐ煽りたいだけのガイジすこ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年07月19日 09:42 ID:SrQex2P50
    徹甲ヘビィが難しいは草