392:モンハンまとめ速報
今作ランダムでパターン変更とかどっち出してくるかランダムとかないのかな
今のところじゃんけんパターン固定しかいねえや
今のところじゃんけんパターン固定しかいねえや
393:モンハンまとめ速報
>>392
前作がそれで不評だったから今回は固定にしたって言ってたぞ
前作がそれで不評だったから今回は固定にしたって言ってたぞ
398:モンハンまとめ速報
>>393
ユーザーの言うこと聞いてクソにする典型やな……
次で分岐だから様子見とか考えることなくなってひたすらダブルアクションゲーになっとる
ユーザーの言うこと聞いてクソにする典型やな……
次で分岐だから様子見とか考えることなくなってひたすらダブルアクションゲーになっとる
405:モンハンまとめ速報
>>398
高難易度でランダムのがクソだぞ
戦略も何もあいこ狙いの安定行動しか取れないからな
例えばパワー6:スピード1:テクニック3くらいのランダム制ってなってたら
あいこ狙いであんまり勝てないのにたまに負けるからダブルアクションが死んでるだろ?
高難易度でランダムのがクソだぞ
戦略も何もあいこ狙いの安定行動しか取れないからな
例えばパワー6:スピード1:テクニック3くらいのランダム制ってなってたら
あいこ狙いであんまり勝てないのにたまに負けるからダブルアクションが死んでるだろ?
414:モンハンまとめ速報
>>405
完全ランダムだけやめればええやん
今作は選択肢まったくなくて固定の行動しかしない作業ゲー
完全ランダムだけやめればええやん
今作は選択肢まったくなくて固定の行動しかしない作業ゲー
422:モンハンまとめ速報
>>414
完全ランダムってなんだよwやめたら固定だろw
ようは君はパターン変化がもっと多彩になってほしいんだろ
完全ランダムってなんだよwやめたら固定だろw
ようは君はパターン変化がもっと多彩になってほしいんだろ
428:モンハンまとめ速報
>>422
ある時点でテクニックかスピードにランダム分岐するけどその後の数回の行動はそこでどっち出したかで固定とかあるでしょ
「テクニックorスピード」とか「3種ランダム」が延々続くのをなくせばいいだけ
ある時点でテクニックかスピードにランダム分岐するけどその後の数回の行動はそこでどっち出したかで固定とかあるでしょ
「テクニックorスピード」とか「3種ランダム」が延々続くのをなくせばいいだけ
436:モンハンまとめ速報
>>428
それパターン変化の多彩なだけで結局パターン覚えたらやること覚えるだけ
むしろどっちにぶれるか確認しなきゃいけないからクソゲーとか言い出しそうだなw
それパターン変化の多彩なだけで結局パターン覚えたらやること覚えるだけ
むしろどっちにぶれるか確認しなきゃいけないからクソゲーとか言い出しそうだなw
何にしろ不満だらけならこんなとこより公式に要望するのが一番だよ
396:モンハンまとめ速報
前作のジンオウガ(亜種)とか一部の敵は完全ランダムだからキツかったよ
397:モンハンまとめ速報
>>396
どうせじゃんけん勝てないから黄色スキル使ったりなw
どうせじゃんけん勝てないから黄色スキル使ったりなw
399:モンハンまとめ速報
>>397
そそw
ノータイプ連打だと高ランクが取れないから結局何度も素材集めの為に乱獲していたなー
そそw
ノータイプ連打だと高ランクが取れないから結局何度も素材集めの為に乱獲していたなー
432:モンハンまとめ速報
三竦みランダムは超ストレスだよ
前作やれば身に染みると思う
特にパワー馬鹿のイビルが偶にテクニック始動の奇行種だったりめちゃくちゃな三竦みのジンオウガだったり同じく三竦みめちゃくちゃなドスバギィジャギィ
特に前作は三竦みで3回負けるとダウンしちゃうからランダムと相性悪かったのも余計に
スピードオーラ使っておいてパワーコンボカマしてくるラージャンは犯罪
前作やれば身に染みると思う
特にパワー馬鹿のイビルが偶にテクニック始動の奇行種だったりめちゃくちゃな三竦みのジンオウガだったり同じく三竦みめちゃくちゃなドスバギィジャギィ
特に前作は三竦みで3回負けるとダウンしちゃうからランダムと相性悪かったのも余計に
スピードオーラ使っておいてパワーコンボカマしてくるラージャンは犯罪
434:モンハンまとめ速報
>>432
前作普通にやったけど今作のキングガムートみたいな何十ターンも同じこと繰り返すだけの戦闘の方がストレス
前作普通にやったけど今作のキングガムートみたいな何十ターンも同じこと繰り返すだけの戦闘の方がストレス
440:モンハンまとめ速報
>>434
何十ターンも読み勝たなきゃ勝てない相手でランダムとか勝てなくてクソクソ言いそう
何十ターンも読み勝たなきゃ勝てない相手でランダムとか勝てなくてクソクソ言いそう
443:モンハンまとめ速報
>>434
キングガムートはあの時点で出るにはステバグレベルだから救済込でパワー馬鹿なんでしょ
実際固定とはいえ初見なら手探りだし怒りや状態変化で固定変わるし、2ターン行動するし固定の方がライドしやすいスキル使いやすいで快適で楽しいと俺は思う
つか大多数から不満だったんだから、ランダムが
キングガムートはあの時点で出るにはステバグレベルだから救済込でパワー馬鹿なんでしょ
実際固定とはいえ初見なら手探りだし怒りや状態変化で固定変わるし、2ターン行動するし固定の方がライドしやすいスキル使いやすいで快適で楽しいと俺は思う
つか大多数から不満だったんだから、ランダムが





