579:モンハンまとめ速報
やっぱり状態異常系って強いの?
麻痺弓で麻痺させてもモンスター動くんで弱いのかと思っていたけど。
麻痺弓で麻痺させてもモンスター動くんで弱いのかと思っていたけど。
580:モンハンまとめ速報
後半やクリア後は連続行動がデフォになる
→連続でタゲ取られたり連続ジャンケン無視アタックで即死する
→麻痺すると格段に事故死が減る
→連続でタゲ取られたり連続ジャンケン無視アタックで即死する
→麻痺すると格段に事故死が減る
582:モンハンまとめ速報
毒、やけどは竜の拠り地の規定ターンにも役立つ
583:モンハンまとめ速報
毒はキングとか格上相手にかなり強いと思ったな
ナルガて何つけたら良いんだろ、正直隠密要員と元々好きだからレギュラーしたいけど
原種も亜種も地味な技ばかりよね自身だと。無以外の属性染とかいいのかな
586:モンハンまとめ速報
毒や火傷は地味にいい仕事してるけど
眠りとか後続が一発殴っただけで起きるし
なんのためにあるのかわからん
眠りとか後続が一発殴っただけで起きるし
なんのためにあるのかわからん
590:モンハンまとめ速報
>>586
行動キャンセルするからPTの最速か最遅だと意味があるが
相手が行動した後に寝かせて、その直後に味方が起こすと意味がない
行動キャンセルするからPTの最速か最遅だと意味があるが
相手が行動した後に寝かせて、その直後に味方が起こすと意味がない
591:モンハンまとめ速報
>>586
対戦で使われるとウザさが分かる
ライダーが眠ると命令も入れ替えもできなくなるから対戦向けだな
対戦で使われるとウザさが分かる
ライダーが眠ると命令も入れ替えもできなくなるから対戦向けだな
595:モンハンまとめ速報
>>591
なるほど対戦か
ポケモンやドラクエとかでも状態異常が強いのって主に対人戦だし確かにそうだな
なるほど対戦か
ポケモンやドラクエとかでも状態異常が強いのって主に対人戦だし確かにそうだな



