【MHRise】水没林のエリア11クソ過ぎない? 【モンハンライズ】

253:モンハンまとめ速報
水没林のエリア11クソ過ぎない?
・木で視界悪くてモンスターの攻撃見えない
・狭いから壁にモンスター当たって攻撃が不規則
・滝から突き落とされると復帰に時間かかる
そのくせモンスターがエリアに留まる時間が大体4、5分だから初期スポで落とされたらほぼそのエリアで倒しきれない事が多いとかクソ要素の塊じゃん

IMG_9073

260:モンハンまとめ速報
>>253
闘技場に籠ってなよ😅

262:モンハンまとめ速報
何度でも言うけど水没林に生えてる木とフロギィのモーション考えた奴は死んで欲しいマジで

263:モンハンまとめ速報
水没林は干上がってほしいガクガクになる
というか水没林に限らず水辺多すぎだろ

267:モンハンまとめ速報
>>263
ついでに無駄に激しい高低差なくすために埋め立てて
処理重たいから草木もなくせば完璧だと思う

264:モンハンまとめ速報
でも木が生えてなかったらそれはそれでおかしいわ
そんなハゲ地は水没林とは言わない

265:モンハンまとめ速報
水全部干上がらせて木も全部伐採しろ

266:モンハンまとめ速報
埋立地やん

272:モンハンまとめ速報
元の水没林と砂原がどんなマップだったか思い出せない

286:モンハンまとめ速報
多重階層のマップで迷うやつ多すぎるのでもうちょいわかりやすいマップ作れ

289:モンハンまとめ速報
ゲームで迷う人って現実でもあんまり道覚えられない人なん?




214fce93-f936-11ea-bfec-956f6fd4380d

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年07月07日 00:38 ID:5HTMSArU0
    数少ないこやし玉の使い所だろがい
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年07月07日 04:12 ID:tCpHb4Hy0
    元の水没林11ってもっと広かったよね?
    ライズのは狭すぎてオロミドロが動くたびに画面端にあたるから糞
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年07月07日 05:44 ID:komqg60g0
    ラージャン寝てるエリアの方がアクセス戦いづらさ共にクソだと思う
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年07月07日 07:03 ID:6wOMYb890
    右側のバルファルクの初期位置もなかなかだわ
    アクセス最悪段差あり猪ありでいい要素が一つもない
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年07月07日 08:20 ID:x1vOzxYC0
    11はフロギィが害悪な方が気になる
    狭いマップで雑魚湧くところ全部に言えるが
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年07月07日 08:28 ID:qo5zebC/0
    操竜したまま落ちて陸路で戻るハメになったぞい……
    ごめんやで
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年07月07日 08:41 ID:aprb0gzA0
    フロギィとか関係なく小型全般がうざすぎる
    害悪すぎるだろあれはよ……
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年07月07日 10:10 ID:oB6wWyG50
    大型がダウンするとハンターに群がってくる小型は悪意しかないよね、なんで過去作から劣化してんだろ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年07月07日 12:52 ID:5HTMSArU0
    閃光でも投げとけ
    てかスレと別の話広げんな
    ネット初めての人かよ
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年06月19日 23:32 ID:UmQ2iwSS0
    視認性とかアクセスとかどうでもいいわ
    無駄な高低差をなくしてほしい
    落下したら戻れないんよクソ