【MHRise】ワールド系列はストレス要素多すぎたよな【モンハンライズ】

130:モンハンまとめ速報
俺としては、メニューの動作とか装備の選択のしやすさなどが、もうワールドの糞仕様には戻れん
プレイ中もいちいち糞ストレスだったからなアレ

あとムービースキップ

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133:モンハンまとめ速報
いざワールドやるとクエスト受注したら読み込みに30秒ぐらいかかるしとにかくロードが長いから
そういう意味でももう戻れない
あとキャンプで装飾品付け替えられないのはんと糞
なんも意味ないじゃん

152:モンハンまとめ速報
>>133
倍どころじゃないけど
PSでワールドはありえないからな

135:モンハンまとめ速報
未だに自動ムービースキップないのガイジだろ

139:モンハンまとめ速報
ワールドのムービーはマジでガイジのそれだった
単に馬鹿な文章を小説化するだけなら被害者は少ないが、モンハンの場合あの茶番をムービー化(スキップ不可)してるんだよな
絶対何割かのスタッフに内心笑われてただろ

151:モンハンまとめ速報
ワールドのフレームレートはライズの倍だから動きはワールドのが滑らかだね

155:モンハンまとめ速報
>>151
フレームレートはね…勝てないよ

154:モンハンまとめ速報
プレステでワールドやってたやつは受注時間とかクエスト開始までのロードで時間無駄にしてるよな

156:モンハンまとめ速報
>>154
そこまで急ぐならモンハンやめればいいだろ

157:モンハンまとめ速報
>>156
いや、同じワールドするならSSD化するかPCでやらないとってことだよ

159:モンハンまとめ速報
そもゲームはいかに楽しく気持ちよく時間を無駄にするかのものだと思うのですがそれは




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年07月01日 11:09 ID:bLCflbV50
    でも半ライスよかマシ。
    虚無かストレスを選ぶ簡単な作業。俺はストレスを選んででもボリュームを取るぞ。
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年07月01日 11:16 ID:MfJedvV70
    アイスボーン戻ったら3倍ストレスかかるけど10倍楽しいわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年07月01日 11:19 ID:LLSCaU2R0
    どうだろう。ライズ便利になった点も多いけど酷い仕様や劣化した部分も多いからね、、
    ショートカットのパレットとかめっちゃ使いづらいし
    強化とかで装備品選択するのに手間かかるし、
    交易船のやりとりも変な操作感だしね、、
    ロードに関してはPS4pro+SSDだったからワールドの時も特に不満無かった。
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年07月01日 11:34 ID:nwR7NuOU0
    ロードは確かに長かったが、そんなことどうでも良くなるくらい楽しかったわ。とくに極ベヒ実装予告→それに備えとけと言うかのようにマム武器に強武器追加(火太刀、睡ハンマー等)→いざ極ベヒ実装されて想像よりも遥かに強くて阿鼻叫喚だったときとかマジで楽しかったし、ゲームであんなに燃えたの久しぶりだったわ。ライズにもそういうの来ると信じてたけど、G級まではないかもしれんな
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年07月01日 12:10 ID:OeIYaqAx0
    アクションで操作遅延7F以上はストレスってレベルじゃねーだろ
    アイボー、ライズ両方やってりゃ操作感覚がモッサリすぎ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年07月01日 12:31 ID:emTnFluX0
    モンスター関連がクソのワールドと武具関連がクソのライズでバランス取ればいいのにな
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年07月01日 15:34 ID:Dpgo50R40
    >>6
    ワールドにとりわけクソなモンスなんて居なくね?
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年07月01日 16:29 ID:aauNWyCk0
    皮ペタ定期
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年07月01日 16:46 ID:Dpgo50R40
    >>8
    武器重ね着定期
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年07月01日 17:59 ID:cazO1Dz10
    ライズは快適だけどやることがない。IBは不便だけど楽しい。
    特にマルチだと誰かが傷付けしてくれればダメージは増えるし、誰かが壁ぶつけや状態異常をしてくれればチャンスタイムだし、誰かが回復の円筒おいてくれれば助かるし、それらを自分がやってもいい
    ライズだとそういう誰かがやってくれて助かるって行動が少ない。徹甲は嫌われてるし、広域とか粉塵もアメフリツブリを使う人もあまり見ない。
    個人的にはモンハンはマルチが楽しいかどうかなのでIBの方が好き
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年07月01日 18:11 ID:SRDCgDGo0
    PC版だと導き出発から開始までのロード10秒とかだし
    傷は3分持続するようになったら快適そのものだし他の不快要素も結構modで何とかできたし神ゲーだと思ってまだ遊んでるよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年07月01日 18:58 ID:A9fSGdkj0
    (前作に比べたら飛躍的に進歩したんですが……)
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年07月01日 19:22 ID:nwR7NuOU0
    >>12
    それよな。ワールドが成し得たそれまでからの改善はかなり大きいよね。
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年07月01日 20:06 ID:AJ4IX/3t0
    ワールドのロードが長いのは環境生物が多いからでライズ早いのはマップスカスカだから
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年07月01日 20:39 ID:Wl4ZMZZq0
    >>14
    つべで見たけどワールドマジで凄いよ
    フィールド上の物体のほとんどに当たり判定あるし、触れたら草木や水面は揺れるし
    あんまりゲーム性には影響しないけど作り手の細かいこだわりとか感じられて好き
    アプデ繰り返してユーザーの声を出来るだけくんでくれてたとも思うし…
    たしかに不満も多いし、ストレスもかかるけどあれだけやり込めたのは良いゲームである証拠だし
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年07月01日 21:03 ID:w+ZJ4DPD0
    >>15
    3年間もの間、大型無料アプデを断続的にしてくれてたってだけでもマジもんの神ゲーだと思うよ。大型無料アプデなんて企業側からしたらほぼ得することないしね。ワールドのアプデが豪華すぎただけで、ライズは仮にこれでアプデ終わったとしてもむしろこれくらいが普通だと思うわ
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年07月01日 23:11 ID:fOg43LLb0
    いや、同じワールドするならSSD化するかPCでやらないとってことだよ

    突っ込まれてから追記するくらいなら最初から書けやゴミ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年07月02日 10:45 ID:7vPLpDSu0
    久しぶりにアイスボーンやったらマジでストレスがすごい
    でもなんかやっちまうんだよなぁ…
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年07月03日 20:50 ID:EjRBQzA90
    その時の気分や感想で作品の評価が都合よくコロコロ変わるのはいつものことだな