695:モンハンまとめ速報
狩る度に錬金と同等の護石吐く素材ツアーなら延々とやり続けられる自信あるのに
717:モンハンまとめ速報
>>695
探索ツアーで護石剥ぎ取れたら最高だった
鑑定と休憩のためにたまに帰って余った素材は壺にぶち込む でサイクルは完璧
探索ツアーで護石剥ぎ取れたら最高だった
鑑定と休憩のためにたまに帰って余った素材は壺にぶち込む でサイクルは完璧
748:モンハンまとめ速報
>>717
色々なモンスターに触れる機会も増えるし(リポップ遅かったりモンスターによって収穫変わると弱めのが出た時喜ばれなさそうではあるけど)この仕様で出来たらどんなに楽しいことか
色々なモンスターに触れる機会も増えるし(リポップ遅かったりモンスターによって収穫変わると弱めのが出た時喜ばれなさそうではあるけど)この仕様で出来たらどんなに楽しいことか
699:モンハンまとめ速報
マカ壺は明らかに失敗やね、これのせいでクエストに格差が生まれている
今後これが出てくることは無いだろう
今後これが出てくることは無いだろう
普通の開発ならね
701:モンハンまとめ速報
>>699
クエストで出ないのがなぁ…
クエストで出ないのがなぁ…
705:モンハンまとめ速報
>>699
高難度モンスターの素材の価値が高いのは問題ない。
アカム銀行やブラキ炭鉱みたいなクエはいくらでもあったからな。
今回は使える素材が多いし使わない護石の処分先もあるから相当ましだとおもう。
高難度モンスターの素材の価値が高いのは問題ない。
アカム銀行やブラキ炭鉱みたいなクエはいくらでもあったからな。
今回は使える素材が多いし使わない護石の処分先もあるから相当ましだとおもう。
700:モンハンまとめ速報
装飾品かお守りどっちかは運任せにしないと気が済まないよねカプコン
704:モンハンまとめ速報
マカ壺は成功だろう
このおかげで無駄な素材が売る以外の選択肢が出来た
ギルクエは不評だからなくなった
マカ壺は成功だから定番になった
このおかげで無駄な素材が売る以外の選択肢が出来た
ギルクエは不評だからなくなった
マカ壺は成功だから定番になった
こんな事も分からないからダメなんやで(*^ω^*)
707:モンハンまとめ速報
マカ練金の護石はどう考えても失敗
ダメなところは素材の部分ではなく、最高率がラー死なのがゲームそのものを否定してる
ダメなところは素材の部分ではなく、最高率がラー死なのがゲームそのものを否定してる
710:モンハンまとめ速報
>>707
最高効率のためならラー死なんてやる事自体がイカれた発想でその廃人思考こそがゲーム性の否定
そんなもんにCAPCOMが忖度する訳がない
最高効率のためならラー死なんてやる事自体がイカれた発想でその廃人思考こそがゲーム性の否定
そんなもんにCAPCOMが忖度する訳がない
普通の人はクエスト適当に回した素材で錬金をする
もしくは気にもしない
714:モンハンまとめ速報
>>710
その基準の普通の人はそもそも護石のためにクエ回さない
スロ2-2程度の護石手に入れたら満足してやめるだろ
その基準の普通の人はそもそも護石のためにクエ回さない
スロ2-2程度の護石手に入れたら満足してやめるだろ
734:モンハンまとめ速報
>>714
それでいいって事だろ
毎日やる必要もないし義務もない
アプデや休日にちょこちょこやってくれればいい
大多数は離れるけどゲームって普通そんなもんだし
それでいいって事だろ
毎日やる必要もないし義務もない
アプデや休日にちょこちょこやってくれればいい
大多数は離れるけどゲームって普通そんなもんだし
719:モンハンまとめ速報
>>710
普通の人は気にしないのでワールドから儀式追加しま~すw
ってアホじゃん
普通の人は気にしないのでワールドから儀式追加しま~すw
ってアホじゃん
732:モンハンまとめ速報
>>719
一見まともに見えてメチャクチャ言っているんだから相手にするだけ無駄かと
一見まともに見えてメチャクチャ言っているんだから相手にするだけ無駄かと
715:モンハンまとめ速報
錬金一瞬で結果出る仕様ならまだマシだった
いちいちクエストこなさないと進まないのがストレス
いちいちクエストこなさないと進まないのがストレス
718:モンハンまとめ速報
>>715
ほんとこれ
1クエ1壺なのも苦痛だわ
ほんとこれ
1クエ1壺なのも苦痛だわ
720:モンハンまとめ速報
錬金はUIがゴミすぎる
7500ポイント纏めて入れさせて1クエで10壺鑑定しろ
クエ報酬で出ないのも糞糞糞
7500ポイント纏めて入れさせて1クエで10壺鑑定しろ
クエ報酬で出ないのも糞糞糞
722:モンハンまとめ速報
ゴミUIゴミ確率すぎてやる気もおきんからな

