【MHRise】アイスボーンの思い出を語ろう【モンハンライズ】

579:モンハンまとめ速報
古代樹の視認性♥ 痕跡集め♥ 鎧武者システム♥ ウケツケジョー♥ 皮ペタ♥ 武器ガチャ♥
期間限定♥ クラッチ傷つけ♥ びちびちのうん地♥ トレモギルカナーフ♥ ムービー強制♥
これは・・・歌?♥ SSD要求クソ長ロード時間♥  合流頻発♥ 怯みカウンター攻撃♥ 強制即死♥ 
無造作♥ ゆらぎ♥ クシャルダオラのコツ♥ 15周年記念特典ナーフ♥ せっかくオシャレしても全員金ピカ雨合羽♥
イベントの場でわざわざゾンビ化見せようとしたけど笛に邪魔されて拗ねる♥

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582:モンハンまとめ速報
>>579
ここまでクソでもアクション自体はアイボーの方が楽しいからライズはクソ

585:モンハンまとめ速報
>>582
ないわー

588:モンハンまとめ速報
>>585
蟲技や入れ替え技アリキ調整で他弱くされて、蟲技か無敵技擦るだけのゲームの方がないわ。すぐきる

591:モンハンまとめ速報
>>588
そうじゃない武器はすごく楽しいんだけどなあ
ハンマーとかチャアクは毎日愚痴ってて哀れだわ

597:モンハンまとめ速報
>>591
そういう武器は楽しくないと認めてるならそれで良いよ

596:モンハンまとめ速報
悪い所だけ羅列すりゃそら悪く見えますよね
アイボ本編やらずまとめだけ見て評価決めてそう

602:モンハンまとめ速報
アイボーの最終評価って結局最終評価なんて言ってる時点でライズ初期で持ち上げてたのと変わらんからなw

616:モンハンまとめ速報
アイスボーン面白いつまらないというより長く遊べたな
ライズはスカスカすぎてしんどい

622:モンハンまとめ速報
ライズというかつての無印版と比べられてしまうアイスボーンさん




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年06月28日 09:31 ID:XAKOlEog0
    今目の前にあるうんこをどうにかして持ち上げようと昨日のうんこを引き合いに出す
    クールですね!
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年06月28日 09:45 ID:fddHurz90
    運営vsプレイヤーの構図になってからクソ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年06月28日 10:09 ID:6gfp2amQ0
    やっぱりライズにもベヒーモスみたいな高難易度が欲しい所。なんやかんやでワールド&アイボー含めて1番盛り上がってたのはベヒーモスでしょ。
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年06月28日 10:09 ID:5H6Ovzxl0
    ライズ上げてた人も、どっちもどっちだし別にどっちでもエエわ的な空気になってるのにいつまでたってもアイスボーン下げてるやつって本物のアレっぽいな
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年06月28日 11:01 ID:pSzyf+RW0
    アイボーの反省点がRISEにちゃんと活かされたからこそだな。そこら辺はき違えてはいけない。
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年06月28日 11:56 ID:vylRD+Mr0
    >>5
    尚、一歩進んで一歩下がってる模様
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年06月28日 11:59 ID:bi4rrTNI0
    武器やモンスターのモーションに関してはアイスボーンはかなり完成度高かったけどな
    特に操虫棍と笛はあれが完成形だと思う
    乱入乱入乱入と初期のビチビチと傷付けで悪評ばかり目立ったのが勿体ない
    あと装衣前提みたいなこと言う人もいるけど、クシャは別として行動観察すれば正直過去作より隙の多いモンスターばかりだったから
    使わなくても十分に楽しかったよ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年06月28日 11:59 ID:vylRD+Mr0
    初期の出来こそあれど、なんなかんやユーザーを楽しませる気概はあったしな
    MRマム、アルバ、ミラの出来は良かった
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年06月28日 12:10 ID:vylRD+Mr0
    ライズのカチカチモンスター共を見てると、あんだけ嫌悪してた傷つけが欲しいなと少し思えてしまう
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年06月28日 12:15 ID:RUEjGAgp0
    WIBとランスで遊び続けたけど本当に楽しかったな
    IBだと走り抜けるモンスターにカウンタークラッチしてすっ飛んで追いかけるのが気持ちよかった
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年06月28日 12:24 ID:5aVHsTUG0
    下痢便再評価はホンマにガイジ
    一生クソッチしとけや
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年06月28日 12:25 ID:vylRD+Mr0
    >>11
    お前みたいな生きる価値の無いゲハカスが一番ゲェジなんだよなぁ
    さっさと消えてどうぞ
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年06月28日 12:29 ID:vylRD+Mr0
    >>11
    具体性も無く、短絡的で感情任せの批判に何の意味があるんだい?
    歴代最低とも言われがちな4Gですらまだ人が居るぐらいなんだから、誰がどの作品が好きかなんて結局定まりは無いでしょうに
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年06月28日 12:35 ID:vylRD+Mr0
    ライズ上げてた連中も散々ワールドやアイスボーンこけ落としてたんだし
    今更逆の立場になったところでとやかく言う資格はないよね
    自業自得じゃん
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年06月28日 12:42 ID:vylRD+Mr0
    マスターマムとかいう戦ってて最高に気持ちいいモンス
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年06月28日 12:51 ID:lmTpJiS30
    どうでもいいけどなんで下痢便ボーンなんだ?(笑)
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年06月28日 13:54 ID:rCFgQ5qx0
    初期は確かにアレだったかもしれんがラージャン追加あたりからめちゃくちゃ面白くなっただろ。さては遊んでねぇな?
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年06月28日 14:29 ID:0JkCRCVI0
    ライズは中途半端にアイスボーンのいい所取り入れたから細かい所で不便だし、おもろくない。
    あとアイスボーンは殺伐ライズよりコミュニケーションあって面白かった。
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年06月28日 15:09 ID:JzNwiX7Q0
    >>1
    Wでも同じこと起きてたな
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年06月28日 16:44 ID:KC1gu7j60
    いくら傷付け易くなっても結局何度も傷付けしないといけんなら大して変わらんやん思ってたけど傷の持続時間も増えてんのね アルバ辺りから引退してたがそろそろ復帰時か…?
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年06月28日 18:29 ID:smUweMjl0
    太刀の居合抜刀でゲージ回収出来ないからもう過去作はプレイ出来ない
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年06月29日 19:53 ID:TdUpm4VB0
    >>18
    コミュニケーションはどうだろ?自分はそこまで差がないと思ってるが
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年06月30日 03:03 ID:WChhlwtP0
    >>5
    アイボーの反省点活かした結果
    またまた徹甲ゲーってマジ?
    なんなら斬裂ゲー復活でワールド時代の反省も活かせてないと思うけど
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年06月30日 11:52 ID:a0Z/5F5S0
    G級相当で何度もアプデされたものと発売後そんなに立ってないのを比べてもね
    まぁ叩きたい連中が騒いでるいつもの光景だけど