【MHRise】Fは武器バランス良かったんか?【モンハンライズ】

518:モンハンまとめ速報
F開発に土下座してバランス調整教えてもらってこい
腐るほど失敗繰り返して最終的に割と良いバランスまで持ってったんだから、同じ失敗を繰り返すなハゲ

528:モンハンまとめ速報
>>518
無撃といいナンニデモライトといいFでやらかしたこと繰り返してんの馬鹿すぎるわな

532:モンハンまとめ速報
>>518
ほんとにええんか??
no title

523:モンハンまとめ速報
剣士全般→儀式廃止及びモーション値向上
大剣→常時不動 真溜め=抜刀切りの威力に
太刀→変更不要
片手→リーチを伸ばす 属性値にボーナス
双剣→スタミナ消費軽減 属性値にボーナス
ハンマー笛→スタン値3倍 切れ味消費なし
ランス→ガード成功でノーダメノーックバック
ガンス→砲撃の威力増加 攻撃スキルが乗る
スラアク→高速変形パッシブ化 ビン速度向上
チャアク→モーションの隙を大幅軽減
虫棒→常時3色状態かつエキス集め廃止

531:モンハンまとめ速報
>>523
チャアクは隙を減らすより超出を思い切り強化して盾強化切れる様にするのと解放斬り2種のモーション値上げた方がいい

537:モンハンまとめ速報
>>523
虫棒はそんなんより急襲と猟虫強化返してくれた方が嬉しいわ
ただでさえコマンド空きまくってんのに減らしてんじゃねぇよ

529:モンハンまとめ速報
ガンナーはクソ強弾をエリクサー並みの供給レベルにしたらエリクサー温存病の人は去るな




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年06月08日 15:54 ID:WTY7IBp40
    超出力なんてスキデカ技、弱いなら弱いでかまわんけどね
    あれの使用を強いられる方が苦行だわ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年06月08日 16:01 ID:9qmv1oVi0
    いや…Fはマグスパ>その他やぞ。まあ色んな武器使って遊べたし楽しかったけど
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年06月08日 16:07 ID:GKhs/ugO0
    Fとかいうメインになれずにサ終してしまったウンチーコンテンツからは何一つ参考にする必要はない。
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年06月08日 16:08 ID:nMImA5JZ0
    極端には悪くなかったんじゃないかな?
    バランスはともかく全武器使ってて楽しかったなとは思う
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年06月08日 16:36 ID:yhkAaz6i0
    マグスパ以外は比較的しっかりしてた
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年06月08日 17:12 ID:WtrCNk7y0
    ガンス使いってよりは
    自分のメイン武器は5番手くらいにして欲しいって思ってるやつが多いんじゃねぇの?
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年06月08日 17:25 ID:ifV9wh4N0
    Fはモンスターの多さと武器の楽しさはこれからのモンハンに取り入れるべきやわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年06月08日 17:49 ID:aYDN/GJR0
    まじ超出とかいらんからまともに立ち回らせてくれ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年06月08日 18:49 ID:dnDn+fmn0
    >>3
    早速シュバってきてるマヌケちゃん
    アプデからたったの2週間で飽きた模様(笑)
    気持ち良く煽ってるけど
    本家ちゃんのオンラインサーバーで10年継続したの
    ゼロ作ってマジ?(爆笑)
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年06月08日 19:27 ID:N155GRPX0
    覇種実装あたりでやめたからその後は知らんけど、Fは防具の強化にしてもとにかく要求素材が多かったから狩らなきゃいけない敵の数も種類も膨大で、武器バランス云々よりも全武器種を使いこなせるぐらいじゃないとそもそも先へ進むのも難儀する感じだったしそれが本当に面白かった
    自分がソロ専だったせいもあるけど笛と弓以外は全部必要に迫られて使えるようになったし、そういう意味では武器種を満遍なく使わされるバランスは間違いなく良かったと思う
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年06月08日 19:45 ID:XlHYDVRK0
    >>9
    Fは10年以上も継続しておきながらマグスパ>その他とかいう調整ってマジ?(爆笑)
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年06月08日 19:52 ID:3bAPVZ020
    >>523の頭おかしいとしか思えないのがFで行われた修正なの?
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年06月08日 19:59 ID:aYDN/GJR0
    >>12
    そんな変なこと言ってないと思うが
    Fはモーション値あがったのとか隙が減ったのとか味方へのリアクションが変更されたのとか結構あったぞ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年06月08日 20:23 ID:9qmv1oVi0
    >>11
    武器調整に関しては本家も本家だからFを煽る資格ないぞ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年06月08日 20:24 ID:8z1jHZT40
    Fに参考にする要素なんてない
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年06月08日 20:25 ID:aYDN/GJR0
    >>15
    で、やったの?
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年06月08日 23:14 ID:6x3CHEQ00
    Fやったことが無い奴が批判するってのは滑稽よな
    武器の型とか好きだったなぁ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年06月09日 01:28 ID:sIVlLtoy0
    >>1
    ハイリスクハイリターン技はよくね?
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年06月09日 07:32 ID:uGsaY3tz0
    チャアクは細かく細かくナーフされてるからね
    高出の届く範囲も短くさせられてるし、GPの受付も短いし、ディレイもかけづらくなってるし、先行入力しづらくされてモーションの連動中ぼっ立ちする時とかあるし
    良くなった点(?)と言えば方向変えやすくなったことだけど、超出にはデメリットだったりするから一概にありがたくはならないし…
    気持ちよくなる武器からストレスたまる武器になったよ
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年06月09日 15:14 ID:c8Ihh8CL0
    なにを恐れてるのかホント謎なんだよな
    瓶ダメージも減ってるしな
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年06月09日 17:56 ID:GWyF01F10
    マグスパは扱いが難しいという点があったからな、プロハンは即使いこなしてたけど
    回避とガードうまく使い分けんとうまく立ち回れんからな実際
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年06月09日 18:56 ID:J5SmLCSE0
    >>21
    回避しかない武器、ガードしてもノックバックの武器がある中ノックバックないジャストガードも回避攻撃ももってたのに使わなきゃ立ち回れないはおかしいでしょ
    他の武器もいっしょよ