【MHRise】他の武器も弓みたいに属性遊びしたいね【モンハンライズ】

219:モンハンまとめ速報
弓みたいに属性遊びしたいね

262:モンハンまとめ速報
片手やヌヌやライトやヘビィも属性強いと思うがな
ダメージの仕様的に手数が多い武器じゃないと属性は使いこなせないし
昔から大剣とかハンマーは物理一択だったでしょ

278:モンハンまとめ速報
>>262
というかライトヘヴィの属性弾は最強クラスじゃね
問題なのは強さじゃなくて素材の調達法だと思う

297:モンハンまとめ速報
>>262
で、でもハゲは属性遊びさせてくれるって言ってたもん!

305:モンハンまとめ速報
>>297
まずは属性ダメージの仕様を勉強しよう!どうしても手数が多い武器に軍配があがるんだよ

>>298
ソースは?なんかそういうデータでもあるん?

315:モンハンまとめ速報
>>305
属性値を馬鹿高くすりゃ何とかなるだろ😡
甘えるな

330:モンハンまとめ速報
>>315
ダメージを出す要素としてモーション値というのがあってだな…
一撃が重い武器はモーション値が高めたがら会心の影響もあって物理ゲームになっちゃうのよ

318:モンハンまとめ速報
>>305
お前が提示してないもんを人に求めんなよ

341:モンハンまとめ速報
>>318
じゃあライトが多いかわからないじゃん

319:モンハンまとめ速報
>>305
仕方ねぇな~
ほらよ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ソース_(調味料)




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年06月06日 09:37 ID:xihgXKML0
    武器種によって物理寄りだったり属性寄りだったりするのはいいと思うのよ、それで違いが生まれるから。問題は本来属性寄りの武器なのに物理の方が強いってなる場合がある事なんだよね
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年06月06日 09:49 ID:2Ki+0MKB0
    マジで属性の仕様変えた方がいいと思う
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年06月06日 09:56 ID:QkBv/Pnm0
    キリン双剣使わせろください
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年06月06日 10:03 ID:Z0W0waRd0
    超会心が悪いよ超会心が
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年06月06日 10:06 ID:l1tzyJYO0
    退社した某Dが属性遊び出来るように言うてたIBがアレだったからなぁ
    開発が武器調整の方向性を根本から変えない限り、属性不遇は続きそうやね
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年06月06日 10:13 ID:prPFVjpI0
    昔の封龍剣 絶一門みたいなぶっ飛び属性遊びさせてくれよ…
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年06月06日 11:19 ID:3qPBdnCL0
    >>4
    そこに属性会心撃【笑笑】があるじゃろ…
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年06月06日 12:12 ID:++Js87fQ0
    つバルカン大剣
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年06月06日 12:39 ID:2fEMnXbZ0
    バルク着るから双剣でも無属性で良いんだ…
    なんならバルク前から猫なりナルガなりの会心物理で殴ってたんだ…
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年06月06日 16:50 ID:kHVBYQej0
    ハンマーも勇で戦う事を選べば立ち回りで属性遊びはできる
    でも結局締めでクレーター使うから物理攻撃力しか活きなくなるクソ設定