懐古厨「昔のモンハンはちゃんと狩りをしてるハンターのような雰囲気があった 最近のはただのアクションゲー」

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1:モンハンまとめ速報 ID:DuBNJkHU0
そうなん?

2:モンハンまとめ速報 ID:3gjc4S+00
森丘で遭難

3:モンハンまとめ速報 ID:HORAHaUjd
昔のにあったなら今のにもあるだろうってぐらい違いがわからない

6:モンハンまとめ速報 ID:sMRkyUJma
>>3
採取時間

374:モンハンまとめ速報 ID:FQvl0dlp0
>>6
始めに持って来てお小遣いがなくてもいい

8:モンハンまとめ速報 ID:VFaAMLKba
>>3
ピッケル虫編み

4:モンハンまとめ速報 ID:VFaAMLKba
ps2で卵運搬にティガレックスはまじで焦った

12:モンハンまとめ速報 ID:wOKasc1td
古龍とかが大量にいるのがおかしい
完全オープンワールドにしてレアモンスターは自力で探すべき

16:モンハンまとめ速報 ID:dKYmcBSx0
モンスターは自然感なくなったな

17:モンハンまとめ速報 ID:ItLCf+4q0
今のはスタイリッシュ過ぎる

22:モンハンまとめ速報 ID:Qr/FX0IR0
不便さがいいノイジーマイノリティ多すぎ

24:モンハンまとめ速報 ID:T8z4VnvhM
隙潰しの果てに脳死ボウガン実装でつまらなくなったな

29:モンハンまとめ速報 ID:Qr/FX0IR0
>>24
使わなければいいだけでは?

42:モンハンまとめ速報 ID:T8z4VnvhM
>>29
お前もライズにくれば分かるよ
自分以外全員ライトの地獄を味わってくれ

52:モンハンまとめ速報 ID:HcIazh9A0
>>42
ソロでやればいいのでは?

57:モンハンまとめ速報 ID:T8z4VnvhM
>>52
頭悪い奴はレスつけてくんなよ

25:モンハンまとめ速報 ID:dYHShe4Id
それなら昔のモンハンをやればいいのでは

43:モンハンまとめ速報 ID:HoFJW5iQ0
モンスターはあくまで生態系の一部って設定が形骸化したよな
もはやただのファンタジー世界のモンスター

45:モンハンまとめ速報 ID:txUFTEvc0
PSでゲームしてそう

47:モンハンまとめ速報 ID:lPPpsrIn0
>>45
今はPCとスイッチの対立だぞ

68:モンハンまとめ速報 ID:n98Ubfbp0
昔のモンハンって雰囲気とマルチが楽しかっただけのクソゲーだったじゃん…

69:モンハンまとめ速報 ID:fumFd7n30
らしさが出てたのはワールドなので昔ではないな

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年08月29日 00:34 ID:/6eXDz6L0
    トビカガチとかは新大陸に比べてなんか余裕ないよな
    あっちのは人間?なんかちっこいのおるなって感じで手を出さなきゃ暫くスルーしてくるし
    まぁ現大陸はハンターおるから危機感が違うのかもしれんが
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年08月29日 01:20 ID:v2hbnxFu0
    懐古厨と言われようが、ワイはドスの時が一番楽しかった
    言っておくが今のモンハンもちゃんとやっている
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年08月29日 01:45 ID:09+FLwmF0
    モンハンらしさの軸は結局(友達とやる)マルチが楽しいかどうかにあると思うから今のモンハンもちゃんとおもろいぞ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年08月29日 02:42 ID:0VAjvzYB0
    モンスターファイター感というかなんというか
    必殺技ぶっ放したり空飛んだり爽快アクションな感じになってるのはあるよね
    とはいえそれが楽しいって面もあるからね
    個人的にはWみたいなリアリティ重視路線と今作みたいなアクション重視路線のどっちも出し続けて欲しいなっておもう
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年08月29日 02:50 ID:fJpGOTkd0
    だってもう今の狩場マジで家の倉庫直結の娯楽(狩場)エリア付きの高級キャンプ場じゃんw
    オトモハンター達もレジャー感覚の余裕セリフだしw
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年08月29日 04:09 ID:JB+6hqBm0
    地道に狩人生活を営んでる感はあったよ
    狩りをするにもアイテム収集して事前準備したり
    装備強化するにも魚釣ったり鉱石掘って金策したり
    今のモンハンはクエスト受注する→狩りをするのルーティーンがかなり短くなってるから
    その繰り返しで狩りしかしないゲームと化してる
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年08月29日 04:29 ID:16cjsEWt0
    まあ、RISEが蟲技あり、ガルクや翔蟲等の快適システムありのアクションメイン感が強い作品で、一つ前のWIBは新大陸調査団っていうていでストーリー仕立てだったというせいなのかもね
    昔のようなえっちらおっちらの狩りゲーだと新作の目新しさがないから工夫した結果なんだろうけどね
    次回作では狩りに焦点を当ててゲームデザインするかもしれない。そうしたら懐古厨の人達も満足する狩りゲーっぽくなるのかも
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年08月29日 04:31 ID:16cjsEWt0
    >>5
    セリフがどれも狩人っぽくないよね
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年08月29日 04:33 ID:Tbl2kTSf0
    モンスター探しがないと狩猟感無いかなやっぱ
    足跡探して後を追っていくワールドのシステムは好きだったな
    慣れて大体いる位置判ってくると直行出来るのも熟練狩人感出せて良いし、マルチでみんなで探すのも良かった
    それと移動が早いのと気軽に飛べちゃうのとで世界への没入感が損なわれるのは感じた
    あとはライズは生態系の作り込みが甘いかな…Switchで出すのもあって色々枷があったのもあるだろうけどグラ含めて
    ただアクション部分はサンブレが一番楽しいから、カウンター技やハイパーアーマー技なんかを引き継いだ上で次回作はモンハンワールドの続編として出して欲しい
    でも傷付けは簡便な
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年08月29日 05:52 ID:HPrK/Sq10
    >>6
    〇〇牧場の機能が追加されてから作品が進むごとにどんどん消耗品関連の物資調達が楽になっていったのがなによりデカいね、普通に拾って回るより一回クエスト終わらせて帰ってくれば2倍近くの個数のハチミツ取れたりするし…今更この牧場や植生のようなシステムを消されたらこっちも困る。
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年08月29日 06:38 ID:Kc+jmvLU0
    >>2
    わざわざ言うって事はやってないだろ
    というか、確認しようがない事を書き込む奴って何考えてんだ?
    馬鹿過ぎるだろ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年08月29日 07:02 ID:3UfGtrCv0
    >>8
    スポーツかお遊び感覚かよお前らってセリフ結構あるよな
    俺らからしたらただのゲームだけどハンター達は殺し合いしてるんだって事を開発が忘れてそう
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年08月29日 07:22 ID:731N7KFs0
    ライズはスイッチのスペック的に何でもかんでも描写はできないからガッツリ戦闘に割り振っただけ
    スイッチでやるカジュアルモンハンとしてはよくできてる
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年08月29日 07:26 ID:CxsHEmmp0
    順番的に次はPC/PS5モンハンだろうからワールド路線で来るだろ
    ハードというかスペックでわざわざ作風分けてるんだからそこ比べてもなぁ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年08月29日 07:32 ID:LbLDv0oQ0
    >>5
    エルガド組は悲壮感出しても良いかも分からんがカムラ組は主人公育成のためにライズの時は手を抜いてただろっていう戦闘民族カムラ人だしなぁ…
    盟友も百竜の時みたいな大技使わないし
    ロートルのフゲンは瞬間火力しか出せないとかで仕方ないにしてもウツシとか本来ガチったら雑魚モンスターは何もさせてもらえないレベルだろ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年08月29日 08:02 ID:FxMA1YgT0
    モンハンと思わなければそこそこ面白いよ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年08月29日 08:17 ID:o7Dg6n8a0
    >>12
    実際農耕が発展してからの狩りはお遊び
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年08月29日 08:33 ID:DqJSNxMG0
    アクションをモッサリに戻せって言いたいんか?
    ダルすぎるわ
    懐古厨はいちいち新作に文句言わずに昔のモンハンやってろよ
    いっそDMCくらいスタイリッシュにしてもええくらいだわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年08月29日 08:36 ID:J6g/oZHf0
    PCがdosをライトにした路線で
    SwitchがXをワールドっぽくした路線って感じなんだろ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年08月29日 08:37 ID:0XFmeQSa0
    昔のモンハンやってた時の方が熱量があって楽しかったっていうならわかるけど、昔のモンハンの方が面白かったっていうのはうーんって感じ、ゲームとしての仕様が年々アップデートされていくなら、ユーザーとしての感性もアップデートしていかんと今後の人生損していく一方やぞ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年08月29日 09:24 ID:lrdA0Wqn0
    言うてフロンティアから既にぶっ飛んでたやろ
    マグネット何ちゃらとか
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年08月29日 09:32 ID:9psgMtCj0
    >>2
    歳とっただけじゃね?
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年08月29日 09:32 ID:iZVQVVW60
    狩り(モンスターとの戦い)をメインにしたい人に合わせて進化してるよね。
    素材を採取して魚を釣って肉を焼いて、たまに来る行商人から道具を買って、準備完了さあ狩猟だ!といった生活感が好きな人にとっては、最近の作品は便利になりすぎたと感じるのかもしれない。
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年08月29日 09:33 ID:3Nx6dBL10
    フロンティアはシリーズものにおけるネトゲのアレは別物、枠だから…
    この際色々出してほしいけど既存作品のアップデートでずっと戦おうとするとああなる
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年08月29日 09:33 ID:HPrK/Sq10
    >>20
    久々に見るとまぁ、酷い仕様のオンパレードで、
    よく此処から今の地位にまで登り詰めたなーって思う所はある。
    やたらと尖ってたからこそ思い出補正も強くなってるのかな…別に昔を否定する気はないけど今この仕様に戻したら確実にシリーズ終わる。
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年08月29日 09:56 ID:BCs3aiG+0
    youtubeで初代やdosの動画見て来いよ
    思い出補正ってはっきりわかるぞ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年08月29日 10:29 ID:bZS9YPyj0
    なんかやたらとワールド持ち上げられてるけど別にあれにも狩りしてる感はなかったぞ
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年08月29日 10:33 ID:3Nx6dBL10
    >>27
    調和(立ち塞がる生物を薙ぎ倒して進む)
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年08月29日 10:53 ID:f/ZcZ6P/0
    >>18
    正味ライズ系統はマルチなければ劣化DMCなのでDMCやります
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年08月29日 11:41 ID:2PMpwRHb0
    >>27
    移動がシームレスになって期待したけど結局はマップが多少広くなっただけだからな
    狩りしてる感をだすなら洋ゲーみたいに大陸一個まるごと出すぐらいしないと無理だわ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年08月29日 14:04 ID:Pz7Z8vXv0
    >>29
    勝手にやれば?^^
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年08月29日 14:57 ID:X1q6e5KI0
    >>20
    ゆうてライズで褒められてるシステムとかも十数年前に死んでった狩ゲーの良いとこ寄せ集めたみたいなもんだからなぁ
    新鮮味はないね
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年08月29日 15:13 ID:nho0/pbZ0
    >>1
    新大陸のトビカガチさんは温和だから暫くどころか、探索で出てから立ち去るまでつきまとっても攻撃さえしなきゃ一緒にお散歩してくれる
    トビカガチさんかわいい
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年08月29日 17:38 ID:AzFbWeCf0
    >>28
    別の大陸からやってきて定着、既に繁殖にも成功してる
    原住生物と度々衝突を起こしてはその度に抹殺して活動範囲を拡大中
    …ただの侵略的外来種では?
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年08月29日 21:47 ID:YREEoqyr0
    作風の違いだと思う、ワールド系列はこれ以上ないくらい狩りゲーしてたけどライズ系列はアクションやファンタジーに路線切りすぎて狩りゲーっぽくなくなってるってだけ。
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年08月30日 00:21 ID:+d6fMD3T0
    >>18
    だめでしょw モンハンの名を借りた別の何かになってる。
    だるいと感じるなら向いてないからサンブレイクをずっとやってたほうがいい。
    モンハンってコンテンツに乗っかってスタイリッシュアクションを始めちゃう癖が任天堂の携帯機にはある。
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年08月30日 05:47 ID:b/dPWRLZ0
    >>18
    既に半分DMCの続編と思ってるぞ。
    回避スピードとかは充分すぎるので、近接武器の攻撃中の方向転換範囲を上げて欲しい。それだけでかなりもっさり感が減る。
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年08月30日 14:23 ID:Ow3/2P7h0
    ワールドとライズは別物って訳じゃないけど比べてもな
    ワイヤーアクションの存在だけで結構違うし。あれ虫3つもあれば結構長く滑空できる
    かたやワールドは食料運ゲー集めとかシステム拡張のためのクエ一杯あるけどライズはほとんどないし
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年08月30日 22:39 ID:Nm6adYwN0
    >>9
    すまんアクション部分がつまらんのや
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年08月31日 09:59 ID:9YrpSCue0
    初代の時には狩猟生活っぽい投稿SS集めて
    世界観いいよね・・・ってサイトがあった程度にはマジでそういう雰囲気あった
    ドスのときに「狩りばっかり!」ってCMでたあたりでお葬式したから
    初代からやってるおじいちゃんハンターは知ってるけど
    ドス以降のおっちゃんハンターは知らんと思うよ
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年09月01日 14:41 ID:XHxN1I5s0
    昔からただのアクションゲーだろ
    機械的に動くモンスターの隙見つけて殴る繰り返しじゃん
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年09月01日 14:55 ID:XHxN1I5s0
    >>36
    逆にモンハンってコンテンツに乗っかって世界観やら生態系を言い訳にして嫌がらせのようなシステムを入れる癖がプレステにはあるしなぁ
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年09月01日 18:13 ID:kOnNK1wu0
    雰囲気ってか世界観がライズはもろにファンタジー要素多めだからな
    3rdやトライまでは環境に応じたモンスターが多かった気がする。メルゼナとかマガドとか完全にFFのモンス
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年09月25日 12:25 ID:yodIvssO0
    ライゼクス「そうだそうだ」
    バルファルク「全く生物らしさがかんじられねぇよなぁ」