【モンハンサンブレイク】力の解放(見切り+体術+ランナー)←こいつが過小評価されてる理由wwwwwwww

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220:モンハンまとめ速報 ID:0VWoyxzc0
力の解放(見切り+体術+ランナー)
↑こいつが過小評価されてる理由wwwwwwww

246:モンハンまとめ速報 ID:QzKZY9HcF
>>220
スタミナ使わん武器種使いから不当に虐げられてる
まあ力の解放1より見切り2が積めるなら可能な限りそっちに振るんやけどな

303:モンハンまとめ速報 ID:j51fnEUZ0
>>246
よりにもよってガンナーと相性悪いというか発動できる頃には倒せるってのが辛いわ

318:モンハンまとめ速報 ID:CWEeCTem0
>>220
弓なら神スキルやけどなぁ

322:モンハンまとめ速報 ID:h5ezVzsF0
>>220
2分後に2分しか発動しないはつらい🥺
422:モンハンまとめ速報 ID:0VWoyxzc0
no title

かなり良い感じの装備出来たし次のアプデまで冬眠するわ
今でもスロ3に弱特珠とか詰めてて勿体ないし装飾品はよこい

436:モンハンまとめ速報 ID:N2S2l4+5M
>>422
このままだとジンオウガになりそう

475:モンハンまとめ速報 ID:nH9x1xq+0
>>422
何やこれ装備なんなんや

499:モンハンまとめ速報 ID:0VWoyxzc0
>>475
双剣
けんま糸使えない雑魚だから匠でゲージ伸ばしてる

604:モンハンまとめ速報 ID:lROW4Rho0
>>422
双剣の装備
no title

no title

675:モンハンまとめ速報 ID:0VWoyxzc0
>>604
防御7無いと死んじゃう😭

743:モンハンまとめ速報 ID:lROW4Rho0
>>675
防御700ぐらいでほとんど意味ないぞ
盛るなら耐性付けたほうが死ににくい


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年08月22日 16:40 ID:pI+U0RYj0
    まず発動条件がはっきりしてないのと、条件をある程度理解してる人間からすれば接敵してから約2分後に発動ってのが絶妙に移動のタイミングと被ってスキルが死にがちってのに気づいてるからじゃね
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年08月22日 16:53 ID:05qM1PVe0
    >>1
    接敵2分でエリア移動って無駄足踏みすぎだろ…3分近く採取でもしてんのか
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年08月22日 17:01 ID:05qM1PVe0
    弓使いの間で今最もホットなスキルが力の解放、熟練の弓使いは力の解放によって皆ジンオウガと化している
    1なら低コストで超快適モードが、3なら実質スタミナ無限の無双モードが約束される
    どこぞのハンターも言っていた、力の解放+5くらいしてみろよ、と
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年08月22日 17:45 ID:NurUyqcR0
    ちゃんと手数が足りてれば1分半で発動出来るらしいっすよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年08月22日 18:06 ID:Va9E4u940
    エリア移動しないモンスもマルチ4人なら7~8分程度で終わるから必要ないのがね
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年08月22日 18:55 ID:8oeXfas+0
    >>2
    接敵から2分の意味わかってんのか?
    採取とか関係ねぇし、全クエ5分以内に終わらせるプロハンでもない限り2、3分したら初期位置から最初のエリア移動入るやろ、理解力ねぇくせにあんまり強い言葉使うなよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年08月22日 19:01 ID:h2PgvMEt0
    スタミナ使う武器なら1だけでも詰む価値はあると思う
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年08月22日 19:46 ID:/7Ky3h2l0
    発動条件をスキル説明にちゃんと書けやランキング第一位のスキル
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年08月22日 20:24 ID:/xZi4V+E0
    力の解放4スロ2の球が欲しい
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年08月22日 21:57 ID:OiuthIM40
    >>6
    自演ハート必死すぎて草
    関係あるぞ頭おかしいなお前、道中の鳥集めだけで済ませれば4分程度は少なくともエリア移動しない
    採取やらで時間潰せばそれだけ初回エリア移動までの時間は短くなる
    いつも寄生プレイでもしてたら分からんかもな?
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年08月22日 22:10 ID:OiuthIM40
    >>6
    接触するまで敵がエリア移動しないと思ってるゆうたはここですか?
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年08月22日 22:12 ID:qncTzCyu0
    >>6
    横からやけど接敵してから2分はあまりにも早すぎる気がする
    自分の場合は接敵前に使った鬼人の粉塵(3分)の効果がエリア移動時には切れてることが多いし、体感やけどエリア移動は接敵から4分弱くらいかな?
    双剣も弓も手数多いしほぼ最短の1分半(長くても2分)で発動できるやろ
    大体戦闘時間の半分くらいは発動してるイメージ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年08月22日 22:21 ID:OiuthIM40
    >>12
    モンスターにはそれぞれエリア移動タイマーが存在して、戦闘状態に入るまでは通常より早くタイマーの時間が減る
    戦闘状態になったら少しだけこのタイマーの時間が増える
    戦闘状態のモンスターはエリア移動しにくくて、非戦闘状態のモンスターは早く移動するから合流が起きるんだよね
    だから普通はちょうど初回の解放が切れた辺りで移動するんだよ、普通は
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年08月23日 09:01 ID:Qql7m1I40
    >>6
    採取してるのか?って強い言葉だろうか
    図星とか何か刺さるようなことがなければ…あっ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年08月23日 12:07 ID:0LUVoB8L0
    1で使ってる
    直後必要で有れば競走飲む
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年08月23日 17:05 ID:HdDCVIZ30
    プロハンだけど使ってるよ。