372:モンハンまとめ速報 ID:xuPvXLyEd
錬成について教えてくれ
結局のところ付くスキルはランダムって事は同じ防具何個も作ることになるの?
それとも同じ防具に何回も錬成かけて当たりのスキルが付くまで頑張る感じになるの?
結局のところ付くスキルはランダムって事は同じ防具何個も作ることになるの?
それとも同じ防具に何回も錬成かけて当たりのスキルが付くまで頑張る感じになるの?
384:モンハンまとめ速報 ID:fBmG/+pe0
>>372
上書き
お気に入りが出来たらまた別で防具を作ってそっちで錬成
上書き
お気に入りが出来たらまた別で防具を作ってそっちで錬成
396:モンハンまとめ速報 ID:xuPvXLyEd
>>384
つまり同じ防具でも違うスキルのを何個も作って複数使い分けすることになる?
つまり同じ防具でも違うスキルのを何個も作って複数使い分けすることになる?
413:モンハンまとめ速報 ID:fBmG/+pe0
>>396
やりたければ用途で使い分けしてもいいし
スロ大き目のが出たらそれでゴールしてもいいし
やってみたら案外複雑なもんじゃない
やりたければ用途で使い分けしてもいいし
スロ大き目のが出たらそれでゴールしてもいいし
やってみたら案外複雑なもんじゃない
506:モンハンまとめ速報 ID:xuPvXLyEd
>>413
あ、スロットも変わるんだっけ?
ならスロット空いてないような防具に421とか空いたらスキル好きなの付いたのと同じぐらいの価値があるわけ?
あ、スロットも変わるんだっけ?
ならスロット空いてないような防具に421とか空いたらスキル好きなの付いたのと同じぐらいの価値があるわけ?
525:モンハンまとめ速報 ID:DTHrCn6/0
>>506
まあそういうことだな
デメリットなしか防御程度を犠牲にスロかスキル引けたら勝ちや
まあそういうことだな
デメリットなしか防御程度を犠牲にスロかスキル引けたら勝ちや
559:モンハンまとめ速報 ID:xuPvXLyEd
>>525
マイナス要素もあるからどこを犠牲にあげるかみたいなとこかー
マイナス要素もあるからどこを犠牲にあげるかみたいなとこかー
>>535
錬成素材とクエストレベルでの差異はあるの?
578:モンハンまとめ速報 ID:fBmG/+pe0
>>559
まぁ自分でやれよw
まぁ自分でやれよw
535:モンハンまとめ速報 ID:fBmG/+pe0
>>506
そこまで出せるかわからんけどまぁそういうことよな
そこまで出せるかわからんけどまぁそういうことよな
391:モンハンまとめ速報 ID:DTHrCn6/0
>>372
キープしたいのが出たら追加で防具作る
それまでは同じので回し続ける
キープしたいのが出たら追加で防具作る
それまでは同じので回し続ける
408:モンハンまとめ速報 ID:xuPvXLyEd
>>391
なるほど
スレの流れ的にスキルあわせて何らかの点数で判定されてて
点数越えるまではプラス要素しか付かない?
なるほど
スレの流れ的にスキルあわせて何らかの点数で判定されてて
点数越えるまではプラス要素しか付かない?
374:モンハンまとめ速報 ID:xmx6lYnO0
すまん、傀異錬成神ゲーじゃね?
422:モンハンまとめ速報 ID:xmx6lYnO0
443:モンハンまとめ速報 ID:cJ1gbAEra
>>422
草
つっよwwwこんなんテンション上がるやん
草
つっよwwwこんなんテンション上がるやん
514:モンハンまとめ速報 ID:46CB04qk0
>>422
これマジ?
ガチャ防具強すぎるだろ
これマジ?
ガチャ防具強すぎるだろ
カプコン
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