3:モンハンまとめ速報 ID:Fwv2gnRR0
防御珠で700超えるまでは入れてるわ
6:モンハンまとめ速報 ID:AQD74d3/0
防御あると無いとじゃ気持ち的な安心感が違う
回避スキル積んで中毒になるのも怖いし
回避スキル積んで中毒になるのも怖いし
7:モンハンまとめ速報 ID:6cRDFCXVa
防御スキル優秀なもの今作多いのに
付けてるだけで馬鹿にするやつ多いよな
付けてるだけで馬鹿にするやつ多いよな
9:モンハンまとめ速報 ID:XcImyudH0
僕たちは珠マラソンがしたいですって運営に要望送っといた
18:モンハンまとめ速報 ID:lXdrBmaj0
>>9
護石、防具、珠とか生まれ変わっても遊べるだろこれ
護石、防具、珠とか生まれ変わっても遊べるだろこれ
10:モンハンまとめ速報 ID:O9EUnKAb0
余った4スロに防御珠入れたくなるのなんとなくわかるけどワイなら早食い入れちゃう
11:モンハンまとめ速報 ID:RKkGIDpUM
防御なんてど根性でええやん
そんなに被弾するの?
そんなに被弾するの?
12:モンハンまとめ速報 ID:PGfTzxMB0
800以上は誤差なんだろ?つまりそれまでは盛る意味がある
13:モンハンまとめ速報 ID:p5JJmxzha
加護5が欲しい
25:モンハンまとめ速報 ID:TZ5xYEK40
防御は高くなると効果薄くなるとはいうけどさすがに650と750だと安心感が違うとは思う
剣士で言えば700ぐらいで必要なら属性耐性上げてあとは火力盛るのが正解だと思うけど
剣士で言えば700ぐらいで必要なら属性耐性上げてあとは火力盛るのが正解だと思うけど
28:モンハンまとめ速報 ID:ARmpjrk7d
まぁ怪異錬成で防御力も盛れるらしいし防御力信者はそれでさらに防御力盛ればええんやないの
30:モンハンまとめ速報 ID:JptZfpn/a
誤差かわからんけど700と800じゃ数%しか軽減率変わらないんだったか
32:モンハンまとめ速報 ID:PGfTzxMB0
防御伸ばしたら目に見えて回復薬の消費量も乙率も下がった
流石にこれはプラセボではないな
流石にこれはプラセボではないな
36:モンハンまとめ速報 ID:pgr6UhUa0
気絶体制3付けない奴、全員馬鹿ですw
40:モンハンまとめ速報 ID:4QLEBVQi0
俺なら防御よりこんがり魚特化笛だわ
41:モンハンまとめ速報 ID:kuXMuekea
防御スキルは属性耐性も増えるから確かに変わりはする
47:モンハンまとめ速報 ID:vXbKiNgz0
防御力ぶっちゃけそんなに左右されんくらい火力高いけどなモンスター
49:モンハンまとめ速報 ID:G6+tCusR0
防御方面は防護術とド根性だけだわ
ド根性発動未満になってからの追撃も防護術で耐えたり本来ド根性発動するような体力の時でも温存できるから快適だぞ
ド根性発動未満になってからの追撃も防護術で耐えたり本来ド根性発動するような体力の時でも温存できるから快適だぞ
52:モンハンまとめ速報 ID:DgjBu3qN0
防御盛るくせに鳥集めせず何なら鬼香とか付け奴~w
56:モンハンまとめ速報 ID:OirPpNfBM
>>52
キモ
キモ
71:モンハンまとめ速報 ID:E4pUR7os0
防御盛りの何が悪いんだ!俺は防御7だよ!!
74:モンハンまとめ速報 ID:/fe8Qs5N0
防御盛ったら業鎧と相殺して火力に転換したくない?
82:モンハンまとめ速報 ID:2HRsEgcS0
>>74
最近そのスタイルだわ
それでも防御700ちょいになるからほぼ上限みたいなもんだし
最近そのスタイルだわ
それでも防御700ちょいになるからほぼ上限みたいなもんだし
75:モンハンまとめ速報 ID:QivjyT+A0
弓だから防御640でも即死するんだろうか
81:モンハンまとめ速報 ID:j7fawV2R0
防御7と回避性能と早食いと幸運と剥ぎ取り鉄人つけてマルチ行ってるはw
114:モンハンまとめ速報 ID:e7EzFshy0
防御600で88%カット
防御800で91%カット
3%と思われがちだけど実は25%被ダメ減るんよな
これが数字のマジック
防御800で91%カット
3%と思われがちだけど実は25%被ダメ減るんよな
これが数字のマジック
131:モンハンまとめ速報 ID:dL6zELOM0
>>114
通常の三倍のスピードもこのロジックという説が有力
通常の三倍のスピードもこのロジックという説が有力
カプコン
人気コミックランキング
人気ゲームランキング



