【モンハンサンブレイク】武器込みで防御800超えってやっぱ盛り過ぎなんか?

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789:モンハンまとめ速報 ID:Uv5ASFTA0
武器込みで防御800超えってやっぱ盛り過ぎなんか?
これでも鳥集めなかったら普通に乙れるくらには敵の攻撃力が脅威に思えてしまう
そしてフレーム回避苦手だから少しでもダメージ減らしたいってコンセプトなんだけど

一応ソロでMR50までは来れた
ゆうたではないハズ

793:モンハンまとめ速報 ID:XHOQabMo0
>>789
防御700からは大して意味ないらしい耐性持った方がいい

802:モンハンまとめ速報 ID:Uv5ASFTA0
>>793
耐性も全属性10以上確保している
クエに応じて装飾&団子で50近くまで盛れる

794:モンハンまとめ速報 ID:zyK51ob80
プロハン以外は防御盛った方が火力になるぞ

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年07月26日 09:40 ID:7ZQeuofl0
    火力スキル盛りまくって イキって死ぬやつよりは、スキルに生存スキルちゃんと付けて操竜とか環境生物駆使しながら乙らず倒せる人の方が信用はできるけどな
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年07月26日 09:41 ID:Giy+hBfw0
    防御控えめや防御面のマイナススキル付けてビクビク控えめに攻撃されるより
    防御モリモリでガンガン攻撃してくれた方が火力貢献出来るから防御寄りでいいよ
    防御捨てるのはプロハンぐらい上手くなってからでいい
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年07月26日 09:44 ID:y9DFkaGy0
    生存スキル盛るのは分かるが防御力800って何食らう前提の調整なんだ…
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年07月26日 09:44 ID:j5PYibYx0
    防御700以上は効果薄いから回避距離、早食い、精霊の加護、無敵カウンター持ちなら蟲使い、血気+破壊王あたり当たり積んだ方が生存につながりそう
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年07月26日 09:56 ID:ST5X9o5K0
    防御つむくらいなら回避距離つんだほうがいい
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年07月26日 10:09 ID:U+w5qG790
    純粋に使用武器種、防具装備構成と防御以外のスキル構成知りたいわ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年07月26日 10:10 ID:oy05wkFp0
    防御積むマンってなぜか防御積んでない奴は必ず死ぬ前提で話すよな
    マルチやっててそんな死ぬ場面見ないでしょ
    4人ちゃんと戦闘してたらタゲ散るんだから死にようがない
    鳥集めに夢中でいつまでも戦闘に参加しないとかビビりまくって全く攻撃出来てないとかなら火力出せてる奴にタゲ集まるけどその場合周りにも大いに非があるし
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年07月26日 10:49 ID:4QZ8HZKL0
    防御そんなに盛っても体感的にあまり変わらないような気がする
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年07月26日 10:50 ID:xs5Qa0hm0
    気絶耐性も必須ぞ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年07月26日 11:08 ID:a+rtU0WM0
    激昂、精霊の加護、団子で鳥寄せと防護と防御
    このあたり付ければよほどヘマしない限りは死なない
    激昂は氷以外の耐性が常に馬鹿みたいに高くなるから結構おすすめ
    気絶耐性はただの必須スキルだからわざわざ言われなくても付けろ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年07月26日 11:18 ID:aftqTpjP0
    サンブレイクから回避距離2つけるようにしたけどかなり安全に回避できるようになった気がする
    早食いと回復量UPとかもつけたりしたら被弾してもすぐ回復できて安心
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年07月26日 11:19 ID:YN5U+OQl0
    最近は回復速度アップもありがたいと思ってる
    マルチは知らねーけど回復薬使ったら絶対狙われるよね
    あれクッソうざいわ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年07月26日 11:41 ID:w5NrJ/at0
    >>8
    怨嗟マガドとかバルファルクだと結構差を感じる
    あと傀異連中の大技
    そんなもん当たるなと言われりゃその通りだけど食らう時は食らうねん
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年07月26日 11:58 ID:hQqoinIr0
    怨嗟マガドに伏魔共鳴とか火力もりもりで5分前後で3落ちした奴いて引いたわ
    YouTuberの動画とか見てそのまま真似たんだろうけど、そんなのより防御スキル持ってくれてた方が良いわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年07月26日 12:16 ID:ZYStX3A90
    何事もバランスが大事
    あとはガード武器なら今作付けやすくなったガード性能、ガード強化はおすすめ
    ガード主体の立ち回りで敵の攻撃モーションを覚えることができる
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年07月26日 12:16 ID:ZxOy+Y/Z0
    >>8
    検証動画もあげてる人いるし、昔から上位や下位なら変わるけど6〜800らへんはほとんど変わらない
    ダメージ減らしたいなら耐性上げる方が大事
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年07月26日 12:18 ID:1qFwiA0e0
    防御の仕様を知らないアホ何て側から見たら等しく警戒するから火力盛りで乙る奴云々も関係ないんだよなぁ…
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年07月26日 12:31 ID:ll3EguGz0
    火力盛って乙るよりは~ってのわかるけど700→800はマジで軽減率1桁%の変化じゃないっけ
    2パンライン調整とかじゃない限り被弾して大丈夫な回数はほぼ変わらないから他の防御系にしとけって話やな
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年07月26日 12:40 ID:nJjAwzq00
    >>8
    600と700で減衰率は2%しか変わらんけど、被ダメだと20%も違う
    800まで上げれば600の時の75%に抑えられる
    相手にもよるが、700くらいまでは上げてもいいんじゃないかと思う
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年07月26日 12:43 ID:nJjAwzq00
    >>18
    軽減率90%と91%だから被ダメだと10%差や
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年07月26日 12:49 ID:wb3SKyh+0
    防御スキルの有用性はともかく軽減率の差だけで語る人は何も理解してないと思うの
    グラフだけ見てわかったつもりになってるのだろうけど
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年07月26日 12:52 ID:ZRYBBDLV0
    防御が650以上あるならスキルで防御を盛るより早食い付けて回復薬飲むほうがよっぽど生存できる
    あと企業wiki様は回避距離切りすぎな
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年07月26日 13:05 ID:nz8rQeol0
    いうて防御と被ダメの関係なんてこういうところマメに覗いてないとわからんし、生存意識してるだけで偉いわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年07月26日 13:22 ID:gFiXgkGk0
    YouTubeとかに上がってる、全ての攻撃にカウンター合わせて5分足らずで討伐ー、みたいなアレをクエスト毎にミス無く出来るなら防御捨てでもいいよ
    少しでも無理だと感じたら黙って防御と回避距離を積め
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年07月26日 13:24 ID:j8DS+TW60
    共鳴音玉ナルハタ笛ゾンビじゃないと安心出来ない体になってしまった
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年07月26日 13:25 ID:MkyPNDi80
    800で耐性まで乗せてるのは流石に他スキル死んでそうだしほどほどに削って回避距離乗せた方が生存率上がりそう
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年07月26日 13:25 ID:Q5VV25iM0
    回避距離積んで、鳥寄せ団子レベル4食うのが1番良い
    HPだけなら開始30秒ぐらいでマックスなる
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年07月26日 13:37 ID:mNbUjMAX0
    >>19
    600と700の被ダメの差、13%では…?
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年07月26日 13:44 ID:4gijob530
    防御もいいがヒトダマドリもちゃんと集めような
    救難で道中ゆっくりヒトダマドリを集めながら進まないで直行する人が大技食らって乙ってるパターン結構見るわ
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年07月26日 13:46 ID:js3U7Ct40
    >>10
    お守りの関係で加護3ついてるけどそれと防護団子かなんかがシナジーしたときは改造疑われかねんレベルで軽減されるな。
    ガチで大技受けても「今の削りダメか?」ってぐらいになるから俺もオススメやわ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年07月26日 14:57 ID:vNquxhDb0
    弱者の集まり
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年07月26日 15:15 ID:QarBXQ9Y0
    防御盛るやつは回避距離くらい当然採用してるだろ
    回避するよりダメージ減らすことを優先する奴はよっぽどだ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年07月26日 15:32 ID:pzS49PKh0
    これ4スロ防御珠が罠だと思うわ
    新装飾品だし4スロで5ポイント分もあってお得じゃんって作っった人も結構いるんじゃないか?
    冷静に考えて4スロなら回避距離2のほうが良いことに気づいて4スロ防御珠は倉庫番してる
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年07月26日 18:31 ID:3AgYqgM/0
    モンハン界ではユーチューバーの言葉を鵜呑みにして◯◯盛りにしスキルを生かせないまま散っていく俺みたいな敗北者は沢山いるんだぜ
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年07月26日 18:59 ID:nCyHiT3e0
    減衰率1%差でもモンスターの攻撃力4桁とかからの1%なんで実は被ダメージは結構変わってたりする。数字のマジックよねー
    んな訳で攻撃怖いなら素直に防御積むのは案外有効
    まぁぶっちゃけそれでも800は過剰だと思うけども
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年07月26日 19:00 ID:32XVz0Ai0
    >>31
    あ!
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年07月26日 19:08 ID:32XVz0Ai0
    >>8
    自分が気持ち良くなるために防御力を貶める奴が多すぎる
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年07月26日 19:16 ID:32XVz0Ai0
    >>26
    そりゃ流石にビルドが下手
    スキル合計数50近く盛れてない?
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年07月26日 19:27 ID:32XVz0Ai0
    たとえ1パーの差でも複数攻撃受ければ生死を分ける
    乙と生存では天と地よ
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年07月26日 21:42 ID:nz8rQeol0
    とはいえ、大技食らって落ちない防御を確保できたらあとは回避距離、早食いなどの立ち回り強化を推奨したい
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年07月26日 21:44 ID:zY7Et7Xa0
    この話題コメ数伸びやすいから管理人味を占めてますな
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年07月26日 22:08 ID:zY7Et7Xa0
    防御7は被弾が多い初心者にとっては有用やと思うわ
    現環境下やと確実に被ダメ10%前後減らせるからな
    被弾減って死にスキルになってきたら外してけばええ
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年07月26日 22:46 ID:6CdSAi/S0
    >>7
    いやー野良だと死んでる奴がワラワラいるんだなコレが。
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年07月27日 04:43 ID:hNNGF1zs0
    >>8
    物理減衰だけじゃなく属性耐性も同時に上がるから多少生き残りやすくなるとは思うよ
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年07月27日 04:56 ID:wuR5t5FM0
    >>24
    それは極端すぎ
    死ななきゃ何つけててもいいわ正直
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年07月27日 04:57 ID:wuR5t5FM0
    >>38
    どうせシミュ回してるだけのやつがビルド笑
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年07月27日 08:53 ID:fTs+xboT0
    >>7
    君の野良運すごいな…野良はめっちゃ乙るぞ…
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年07月27日 15:31 ID:9PbXhHl30
    防御スキル持ってもあんま変わらんから火力スキルでいい
    団子が重要
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年07月27日 16:38 ID:lzMDs+I50
    モンハンってゲームは防御が低いから乙るんじゃなくて回復をサボるから乙る
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年08月25日 15:16 ID:LDKmHkGh0
    防御1000までは、おおざっぱに言うと防御100につき被ダメ約10%減少だぞ
    この差を大きいとみるか小さいとみるか次第だ
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年08月27日 06:08 ID:UBdss3Iv0
    被弾しないならいらんし乙るならどんだけあっても盛りすぎじゃないしPSで変わるものだからそもそも人に聞くことじゃなくね?
    自分の被弾と相談してて最適ライン探って行くしかないだろ
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年09月03日 21:04 ID:aNFm6ZBm0
    死ぬ時って大抵焦って虫回避して叩き落とされるとかしょうもない場面多いんだよな
    割と地面突っ伏してた方がその後食らわない
  53. 53. 名無しのフンター
    2023年02月26日 10:22 ID:tbpzYd8Y0
    回避距離なんかつけたら下手になるぞ
    防御上げて喰らいながら覚えて、避けられるようになる方があとあと絶対いい