【モンハンサンブレイク】ダメージメーター入れて分かったことだけど遠距離武器と近接武器のダメージ差やばいな

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295:モンハンまとめ速報 ID:Sp/EyogCd
ダメージメーター入れて分かったことだけど遠距離武器と近接武器のダメージ差やばいな
もし誰でも普通に全員のダメージ分るようになったら近接使う人ほとんどいなくなりそう
ただ他の人のダメージ見れると面白いわ
どの武器はダメージが多いとか低いとか分かるし1位になれると普通に嬉しい

303:モンハンまとめ速報 ID:JQqmciK3d
>>295
具体的にどんくらい違うの

304:モンハンまとめ速報 ID:Ob14pq6U0
>>295
俺があえて触れとくから皆は触れるなよこんなわかりやすいの

415:モンハンまとめ速報 ID:TKhRCL0t0
DPSは各個の実数値じゃなくて順位だけ表示でいいんじゃね
これなら当たり障りなくトップは満足、常時最下位ゆうたも俺の動き不味いかもとかわかるだろ

416:モンハンまとめ速報 ID:b6QCYWU+0
全員が与えた総ダメージを最後に表示して欲しい

417:モンハンまとめ速報 ID:4TlEfE5K0
なんでもメーターとか表彰されたがる人ってSNSでも承認欲求強そう
競争じゃないし自己満でしかないから数値化する意味ないんよな
自分だけ見せてって言ってもネットがあるから現に見ている人は外部に持ち出し他人がどうこう言い出しとるからね

421:モンハンまとめ速報 ID:ACfdveg2M
DPS表示とかいらねえよ
まあそんなことは開発が一番よくわかってるだろうからここでいくら騒いでも絶対に実装されないけどな

424:モンハンまとめ速報 ID:TOiQWzN80
DPS表示なんかしたら荒れるの目に見えてる

425:モンハンまとめ速報 ID:b6QCYWU+0
STEAM版でDPS表示できるの魅力あるな

478:モンハンまとめ速報 ID:ftRmoV9b0
>>425
modのdpsって素人が作ってるから他人のダメージに補正とか乗らなくて正確じゃないんだよな
自分だけ高くなって気持ちいいって意味ではまさにdps愛好家の理想なんだろうけどね

491:モンハンまとめ速報 ID:k3pky4hg0
>>478
何の補正?
残体力のように機械的に内部数値拾ってるだけだと思ってたけど

511:モンハンまとめ速報 ID:CQpq/GrG0
>>491
自分の装備してないスキルは計算に入らないとか言う書き込みは見た
今もそういうのしかないかは知らんけど

530:モンハンまとめ速報 ID:k3pky4hg0
>>511
そうするとあれの仕組みはハンターのモーションとヒット部位からダメージをいわば計算し直していて
その過程でスキルの倍率補正が乗らないということか

もしそうならハンターの与ダメとモンスターの体力とで差が出てくるから=モンスターが体力を残したまま倒されることになるから
「らしい」レベルではなくもっと当たり前の認識になってそうだけど

554:モンハンまとめ速報 ID:TJam6NQUa
>>530
そもそも討伐しても必ずきっちり100%になるっけ?

560:モンハンまとめ速報 ID:dGwFYZacd
>>554
自分が使ってるのはなってるね
キチンと100%で誰が何ダメージ与えて何%か

580:モンハンまとめ速報 ID:TJam6NQUa
>>560
ちなみに何使ってる?
オープンソースならソースみたい
今外出してるからワッチョイ変わっててすまんな

702:モンハンまとめ速報 ID:WkhB/glUa
>>478
何を言ってるのかよくわからんが
正確やぞ
HP表示もできるけど、それだったら数値おかしくなるやん
それにチーターいた時に1人ぶっ飛んだ数字になるのも辻褄があわねえ

426:モンハンまとめ速報 ID:ONw86Lzb0
ギスギスオンライン!

433:モンハンまとめ速報 ID:/+mXCXBI0
dps管理されながらマルチやりたい奴だけPC行けな

438:モンハンまとめ速報 ID:6UZg3XZ8d
>>433
やめろ
Switchがゆうたまみれになるだろ

434:モンハンまとめ速報 ID:TKhRCL0t0
そもそもモンハンって元祖ギスギスオンラインやろ

437:モンハンまとめ速報 ID:cLU3m9/Ud
ダメージランキングとか要らんわ…ガンナーだから毎回表彰確実だし他3人からもまあガンナーだしなって思われて虚しいだけだわ

453:モンハンまとめ速報 ID:MQzmHURld
ダメージランキングはギスギスの元になるだけだな
友達とやってていつも一番下にいたらそいつモンハン辞めるだろ

500:モンハンまとめ速報 ID:ez6WWSTgd
>>453
ダメージ言い出したら
尻尾切り師の俺が泣くからやめろ

今作ほんま尻尾無理
多頭クエで尻尾狙っても
ガンナーが多くてしかも強いから
モンスが駆けずり回るの追っかけてるうちにくたばっちまう

嶄裂弾撃ってくれるガンナーさん?めったにいねー

509:モンハンまとめ速報 ID:G5InNz6U0
>>500
すまんな
ドシューで鬼人弾撃って徹甲で気絶させてるけど殆ど尻尾に行く奴いないから弱点に散弾撃ち込んでるわ
切る奴がいるなら斬裂撃つけど滅多にいないんだわ

515:モンハンまとめ速報 ID:VopyXet60
>>500
野良で誰かが尻尾切るとナイス〜ってスタンプ押してるからそれで手打ちにしてくれ

456:モンハンまとめ速報 ID:0gJYxw9Pp
DPS大好きマンは蛙の頭にボウガン撃って満足しててほしい

465:モンハンまとめ速報 ID:EMu67yV/0
アウアウとテテンテンの争い醜すぎるだろ

467:モンハンまとめ速報 ID:pVV1Ak/La
>>465
縄張り争いだぞ

484:モンハンまとめ速報 ID:UdIFpooe0
DPSみたい奴ってそんなダメージ出す腕に自信あるならTAでもやればいいのになんで野良のダメージばっか気にするんだろ…?

493:モンハンまとめ速報 ID:iYGTuWXS0
>>484
TAするほど腕はないけど野良マルチならマウント取れるような微妙な連中なんだろ

527:モンハンまとめ速報 ID:yKDnngDv0
>>484
ガンナーうぜぇw
防御7とか火力盛れw
ガンスw
マルチで他人を気にする奴はどこまでいっても文句言うからね

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年07月16日 21:58 ID:8tiry6vo0
    そんなことしたら麻痺武器とか担ぐやついなくなるやろ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年07月16日 22:05 ID:48Jaj4z+0
    尻尾は切らんでいいよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年07月16日 23:31 ID:S1PU+7Yw0
    >>1
    犬でいいだろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年07月17日 01:45 ID:RJI7hq2V0
    笛麻痺尻尾双竜キャンプマンはガンナーや他3人から半分ずつもらいます
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年07月17日 17:37 ID:ZdbnAYut0
    尻尾とか報酬で出るから別に切らなくていいよ
    いつのモンハンやってんだよ
    役目とかそういうネタもう飽きてるから
    肉質的にそこが1番弱点ならダウン中に狙えばええ
    あくまでダメージ稼ぎのためにな
    麻痺・スタンの拘束も解くし大したメリットないんよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年07月17日 20:11 ID:GYPME4+M0
    友達とMHWやってベテランハンター取れちまった時のあの微妙な空気知らんのか?
    最初の数回こそ気持ちよくてもその後だんだん気まずくなるだけだよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年07月17日 20:31 ID:kXDiv/8H0
    1位だけ出せばイージャン
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年07月19日 20:30 ID:UL5InE4V0
    意外と雑魚ガンナーがチャアクとかに負けてて面白いぞ
    自分ホストだとほぼ一位だけど笑
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年07月21日 08:46 ID:ldtcBJho0
    なんかイキリいるけど1位取った武器で闘技やってみーや
    ソロ2分台は上級者名乗れると思う
    どのレベルのタイムで毎回1位になるのか気になるんだ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年07月21日 09:38 ID:atqvmPn10
    >>9
    闘技3が2:42で闘技4が1:37、サブ武器の闘技5が1:57、MRは練習中
    ダメージメーターとかスイッチにはない要素だから分からんけど
    普段の狩りは10分程度かかるから評価は並以下だろうし、DPS1位になる人はもっと早いんだろうな