【モンハンサンブレイク】この記事を意訳するとサンブレイク好評で悔しいってことで良いか?

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4:モンハンまとめ速報 ID:0raqdQZh0
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20220710-209794/
オートマトンのレビュー
「『アイスボーン』と比較すると、プレイヤーに対する新しい体験の「提案」や「挑戦」に乏しい」
「『アイスボーン』における「モンスターライド」と「クラッチクロー」の登場はゲームの展開を一新した」
「開発チームが持つ課題発見、およびその解決能力を追加コンテンツという規模でもいかんなく発揮してほしかった。」
「『ライズ』の延長線上にある体験だけでなく、『サンブレイク』ならではの体験も提供してほしいものだ。」

この記事書いたやつ、MR50行ってなかったようだな

11:モンハンまとめ速報 ID:rmeHhjIr0
>>4
そんなに効いちゃったのか

17:モンハンまとめ速報 ID:oZwIyI3Pd
>>4
意訳するとサンブレイク好評で悔しいってことで良いか?

32:モンハンまとめ速報 ID:06b+S7Hn0
>>17
おそらくこの記事書いたやつはアイスボーンもサンブレイクもプレイしてないかと
記事にする上でこんなとこ普通ポイントにするわけねえ

337:モンハンまとめ速報 ID:OlMyDHas0
>>32
傀異化マジですごい事なってるな
タゲられた瞬間死ぬ奴多くて笑えてくる

30:モンハンまとめ速報 ID:hIortuVq0
>>4
疾替えとオニクグツと壁環境生物で楽しいけどな

371:モンハンまとめ速報 ID:FddIe3W10
>>4
クラッチクローが好評とかどこの世界観の話だ


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年07月11日 12:39 ID:nqqwRneO0
    意訳も何も見たまんまだろ😅
    ライズとサンブレの問題点を的確に捉えているやん
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年07月11日 12:50 ID:hcz5OSTC0
    クラッチクロー好評は論外としてあながち的外れではないよな、XXくらいモンスタードカンと増やすか、IBみたく新要素詰め込んでほしかった。
    ライズの要素を調整強化しただけじゃ物足りない
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年07月11日 12:51 ID:Tvi2d9k00
    クラッチクローはクソ ハンマーは楽しかったけど
    早替えのが革新的じゃないか?
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年07月11日 13:00 ID:OtAGfA580
    傷つけはクソだけど、クラッチクローは好き
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年07月11日 13:06 ID:TiFoVtv60
    正直早替え全く使ってないって奴ワイ以外にもおるやろ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年07月11日 13:24 ID:yJHJdVKD0
    クラッチクローはランスとハンマーだけ良かった
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年07月11日 13:27 ID:q2m4Schx0
    傷つけにも触れろや😡
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年07月11日 13:45 ID:Yw5XYmCj0
    クラッチも傷つけもいらんかったよ(傷つけは便利っていうか弱特の仕様改悪で義務化だったのがクソ)
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年07月11日 13:56 ID:WYUdt4Kp0
    こういうの見て好評で悔しいって思えるのはゲハに頭が侵されてる証拠よ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年07月11日 14:07 ID:e1Mv65Jn0
    サンブレイクはモンスターやクエストは多いのに何故か知らんけどやることが少なく感じるんだがw
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年07月11日 14:55 ID:qnfb6mpc0
    >>5
    一応伏魔で最初に使うことはある
    多分それだけだが
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年07月11日 14:56 ID:qnfb6mpc0
    >>10
    モンスターは少ないし探索の劣化みたいなクエばっかだからだろ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年07月11日 15:02 ID:wo7GDdcZ0
    >>3
    操作がゴチャゴチャして使いづらい
    同じ儀式ならシンプルだったクラッチの方がまし
    エイムゴミカスだったのは許さんが
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年07月11日 15:09 ID:ruLBFkZ+0
    >>10
    やる事が少ないというよりやりたいと思える事が少ないんだろう
    アプデで改善されれば良いんだけどな…
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年07月11日 15:36 ID:sCVPsObt0
    >>10
    全然多くない
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年07月11日 15:47 ID:nqqwRneO0
    >>10
    残念ながら追加モンスたったの17体だから少ないぞ
    ヌシもいなくなっているしライズに引き続きスカスカなんだわ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年07月11日 15:59 ID:NFmH5y6r0
    >>16
    一応IBとそこまで差はないんだけどな、グラに力入れないでいい分モーションとかちゃんとしてほしかったな、カウンター返しが酷すぎる
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年07月11日 16:03 ID:sGgMu6Mz0
    >>17
    カウンターゲーのくせにカウンターのカウンターしてくるの辛いよな
    刃牙かよってなったわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年07月11日 16:28 ID:fqBSCFnS0
    スリンガーは好き
    クラッチクロウはゴミ、消えろ、もう出てくんな
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年07月11日 16:30 ID:sCVPsObt0
    >>17
    アイスボーンはアプデ前でも26体モンス追加されてるんやぞ。
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年07月11日 16:30 ID:vkBjrMxt0
    IBってマスターでゾラやゼノジーヴァ、ネギとか特殊個体あるやつらの原種とか戦えなくなってるやつら多いのにそれ考慮されてないよな
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年07月11日 16:50 ID:syihnfgD0
    ここにいるひとたちみんな、なんか友達になりたくないなーってひとばっか
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年07月11日 16:58 ID:iNJ9G2Hs0
    >>21
    サンブレもヌシ全滅だからセーフ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年07月11日 17:03 ID:y54cd7lX0
    >>22
    誰もがそう思ってる
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年07月11日 18:12 ID:6SrWsjVg0
    >>22
    こういうまとめサイトに来るような人間と友達になれそうにないとか何を当たり前のことを
    そもそもここに来るような奴は人ですらねぇよ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年07月11日 18:13 ID:baglsIy50
    >>20
    アプデ無しだとピッタリ同数だけど
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年07月11日 18:18 ID:cRCacptg0
    >>10
    モンスターは多いけど大体戦ったことあるモンスターだからな
    クエストはそれらが同時にいるだけだし
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年07月11日 20:35 ID:NFmH5y6r0
    >>8
    それよな、傷付け強化珠を1にして弱点特効改悪しなかったら普通に楽しい
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年07月11日 20:38 ID:NFmH5y6r0
    サンブレ批判は全員アイボ信者!アンチ乙!サンブレはモンハン最高傑作!!
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年07月12日 00:10 ID:kQquCgOb0
    俺もサブレはボリューム少ないと思ってる側の人間だけど
    サブレ叩きにアイボ持ち出すエアプ見るとマジで顔面にクラッチクローぶち込みたくなる
    マウント取れるほど大層なゲームだったか?お前本当にプレイしたのか?
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年07月12日 00:44 ID:hRplRo+X0
    アイボ叩きするから反撃されてるだけじゃろ
    まぁマウントは取れんけど
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年07月12日 11:52 ID:cVrh+xn/0
    そもそもマウントとかいう単語が出てくること自体おかしいんよ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年07月12日 12:43 ID:C0y7kZBZ0
    >>13
    早替えのどこに儀式要素あるの?
    片手剣使ってるけど、正直使わんやろ
    武器とか使う人によって使う使わないあるから儀式ではない
    なおクラッチクローは使う使わないとかじゃなく使わないとタイム明らかに遅くなるしで儀式やった
    お前はなんの武器使ってるの?それかエアプ..w
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年07月12日 12:45 ID:C0y7kZBZ0
    >>5
    使う奴もいるし使わない奴もあるから儀式じゃなくていいよな
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年07月12日 12:49 ID:C0y7kZBZ0
    >>4
    傷つけはクソだけど、クラッチクローはいいよな
    ぶっ飛ばしは楽しかった
    ただ装衣の性能バランスがおかしすぎて、不動ゲーなのは嫌い
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年07月12日 12:49 ID:nTKMXt950
    ここ自体URLに"mhw"って付いてる癖に恥ずかしげもなく新作の記事を載せる敗北者まとめやぞ
    別モンハン系まとめに閲覧数で負け、コメ欄伸びる記事も荒れるような記事ばかりやんけ
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年07月12日 15:39 ID:wPslOZ1k0
    >>33
    儀式として強要されてるかどうかじゃなく、ゲームプレイとして操作に組み込まれてる時の使用感としての話
    使うか使わないかの話じゃない
    あと書き忘れたけど早替えは画面下をコマンド画面で占領されるのクソすぎる
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年07月13日 01:48 ID:0rLTRcgd0
    >>23
    >>21
    いうてそんな水増しみたいなことしやんでええわ
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年07月14日 19:23 ID:2CYrkYqU0
    ライズはいくらでも叩ける要素あったけどサンブレイクをアプデ前アイボーと比較してるのはマジモンのエアプだろ
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年07月17日 19:45 ID:DoUDwj+i0
    >>34
    その結果一切使われてないから完全に空気なんだよな
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年09月19日 21:41 ID:CVRsg20x0
    >>10
    それはIBが拡張要素にクエ強制が多かった
    +フィールドが見づらかったから時間かかった
    +拡張要素が後出し小出しでしかもプレイや―もあっても気づきにくかった。
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年09月19日 21:46 ID:CVRsg20x0
    記事見てると
    ライズからサンブレイクになって新しい要素がなかったんじゃなくて、
    ワールドに最初からクラッチがなかったワールドが糞なんじゃねーのと
    モンスターライドってあの切りまくる奴の事なんだろうけど終始しらけてたわ
    連打かガードボタン押すだけだし