【モンハンサンブレイク】城砦高地って古代樹レベルのクソフィールドだな

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275:モンハンまとめ速報 ID:6zUyTeRd0
城砦高地って古代樹レベルのクソフィールドだな
広い、高低差ゴミ、入り組んでるでイライラしかない
無理矢理いろいろ詰め込みました見てみてーっていう開発のオナニー見せつけるだけでユーザーのことは一切無視の最悪のフィールド

319:モンハンまとめ速報 ID:pm7LU1DDM
>>275
無茶苦茶キレてて草

324:モンハンまとめ速報 ID:r0TPrDzd0
>>275
激昂レスジャン

278:モンハンまとめ速報 ID:E/KThAb80
普通に狭いところで戦闘になることが多過ぎる高知

279:モンハンまとめ速報 ID:ORiNI6MW0
城砦はひとつのエリアが狭いから通路にターゲットが入り込むの多いのがなぁ

282:モンハンまとめ速報 ID:BnSRcNK/0
坂のせいで滑るのマジでダルい
ズザーじゃないんだよスパイクつけろ

289:モンハンまとめ速報 ID:niHRknzD0
城跡のレウスくん背景とか光の関係で桜レイアに見えるな

292:モンハンまとめ速報 ID:Fa4kDLMMa
ワールドの坂と比べてライズの坂はマジで使えん

298:モンハンまとめ速報 ID:1/i69hWg0
高知は雰囲気は好きだけど詰め込みすぎだわ
城と高山に集中してあと1マップ別のやつ作れば良かった

306:モンハンまとめ速報 ID:Y2DzhjQK0
高地はこの際戦闘中のイラつきポイントは全て俺が未熟ってことでいいけど
袋小路多過ぎで上空から侵入できないの本当に翔蟲システムと矛盾しててうんこだと思う

329:モンハンまとめ速報 ID:/VCX0S0Xd
>>306
向こう側見えてんのに見えない壁で阻まれるのほんと糞だわ

334:モンハンまとめ速報 ID:RRnl0bQ/0
>>329
わかりみ

339:モンハンまとめ速報 ID:r0TPrDzd0
>>306
大翔虫とかどこにあってどこに飛ぶかとかいちいち全部憶えてないからまじで死んでる
サブキャンプ増やして欲しい

318:モンハンまとめ速報 ID:8mgAphTl0
城塞は今後色んな種類のモンスでても全部ここにぶちこむために作った感あるマップ

135:モンハンまとめ速報 ID:zdl5Gsl50
城砦高知この広さでサブキャンプ一個しかないのアホでしょ
移動がめんどくさすぎる

137:モンハンまとめ速報 ID:ot54SMZMM
>>135
……ニャ

160:モンハンまとめ速報 ID:8vRdVJtda
>>135
サブキャンプ増やしちゃったら大翔虫や偵察隊の出番無くなっちゃうでしょー!?

140:モンハンまとめ速報 ID:Hc/d7bn00
城塞高知って実質高知城だろ

147:モンハンまとめ速報 ID:cy0fge5t0
雪山は確実にサブキャン建てたい
あのマップシームレスってキツそうだけど

238:モンハンまとめ速報 ID:3ihUOoFXa
>>147
エリア制のマップってロケーション多彩にする為に高低差のスケールかなり極端にしてあるから
雪山・古塔・火山・みたいな麓と頂上があるマップはキツそう 遺群嶺なんてもってのほか

151:モンハンまとめ速報 ID:5C54HWdod
オトモ偵察とかそれ普通にキャンプ置いとけ感凄い

166:モンハンまとめ速報 ID:zOWgf54K0
>>151
わかる

153:モンハンまとめ速報 ID:8vRdVJtda
偵察隊て寒冷群島と火山マップの二つだけ一つしか解放されて無かったんだけど俺だけか?謎なんだが
他は全部解放されてたのに

163:モンハンまとめ速報 ID:lZnmv9H4p
城塞高地は移動も不便だけどそれ以上にエリアが狭いわ
カメラで遠近感グチャグチャにされるしよくこれを2022年に出せたな
今まで何作モンハン作ってんだよカプコン

172:モンハンまとめ速報 ID:tfEGjYeH0
>>163
ガンス使ってるけどそこまでクソマップか?
景色良いし好きなんだが

178:モンハンまとめ速報 ID:vGePwV4qa
>>163
エリア狭すぎてどいつもこいつも通路の方に入っていくのキツい
別ステージで戦ったモンスと城塞で再戦すると大体初回より苦戦する

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年07月04日 00:38 ID:Zfx33txU0
    mrのバルファルクが一番いい戦う場所知ってるのかってぐらい通路で縦攻撃ばっかしてきてつらかったわ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年07月04日 01:31 ID:oZvB57480
    オブラートに包んで言ってクソマップ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年07月04日 02:21 ID:LN43HAYR0
    狭いところ多いのは古代樹と同じだけど西方面のアクセス悪過ぎるのは笑えない
    偵察隊じゃなくてサブキャン置いてくれよ
    どんだけ悔しいんだよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年07月04日 02:30 ID:jKq9mUBU0
    ヒトダマドリ集めにくいのもわざとなんかなぁ
    密林が素晴らしすぎた
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年07月04日 02:50 ID:T8QWMg7g0
    ちょっとストレス感じるマップではあるけどさすがに古代樹レベルではないだろ
    古代樹はクソの中のクソだった
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年07月04日 03:41 ID:6+cUH/vK0
    個人的には古代樹を超えてる
    さすがに地底火山レベルではないがキャンプ増やさない理由ないだろこれ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年07月04日 05:16 ID:6vi0/hKo0
    古代樹舐めすぎだろ
    お前ら本当にやったんか?
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年07月04日 06:21 ID:Gor1xnF00
    古代樹は比較にもならんぐらいクソなんで
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年07月04日 07:18 ID:ELbcWxzW0
    雰囲気だけは好き
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年07月04日 07:24 ID:LcmmLsy60
    サブキャンプを左上にも置けよ!
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年07月04日 07:29 ID:AJBAXZXa0
    マップの狭いとこは大型の攻撃でぶっ壊れて広くなるか大型生き埋めギミックとかねーかな
    ハンターが一方的に不利すぎる
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年07月04日 07:32 ID:ohB28u/t0
    狭さも問題だけどモンスターの車庫入れムーブにも問題ありよ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年07月04日 08:36 ID:AXWY0ge00
    >>3
    キャンプのそばにある大翔蟲使ってからの連続大翔蟲をあと1、2回使わせて欲しい
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年07月04日 08:38 ID:CcEIjFY80
    一見すると作り込んでありそうだけど見えない壁だらけで上から行けないところ多いよね
    まさにハリボテって感じだわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年07月04日 09:15 ID:Ukj+WMaK0
    >>4
    密集地帯あんま無いよな
    第二キャンプの奥に赤三つとかは確認したけど
    いや俺のようなヘボハンターは緑がほしいのよね…
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年07月04日 09:22 ID:cBnHS5jl0
    >>12
    車庫入れガチ勢のシャガゴマが棲家にしてるから印象悪いのはちょっとありそう
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年07月04日 09:28 ID:7o3/IfWm0
    キャンプの塔に有る大翔虫の乗り継ぎたまにしか成功しないんだけどなんなのあれ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年07月04日 09:29 ID:FwvlCDNW0
    大翔蟲が北向きばかりで西側へ行くのが手間よね
    あそこの偵察隊の場所をサブキャンプにしたら全て解決しそうなもんだけど
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年07月04日 09:51 ID:rMP6APUI0
    >>7
    逆に古代樹叩いてるやつをほんとにやったのか疑いたくなる
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年07月04日 10:01 ID:CjrPmdDw0
    >>19
    流石に逆張りが過ぎる
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年07月04日 10:03 ID:CjrPmdDw0
    ステージ叩く時にとりあえず古代樹を引き合いに出し過ぎだろ ナチスかよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年07月04日 10:05 ID:yeTDnKeT0
    >>7
    戦闘フィールドはそこまででもないけど移動は古代樹より遥かにストレスだわ
    個人的にガチで地底火山とタメ張るレベル
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年07月04日 10:18 ID:CcEIjFY80
    >>22
    ルナとか顕著だけど戦い始めるまでの移動時間長すぎだよな
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年07月04日 10:55 ID:6U5N+q/y0
    サブキャンプが無いことしか不満無いわ
    狭い通路とか立ち位置が悪いだけ
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年07月04日 11:07 ID:fFgvat/y0
    古代樹や地底火山に比べたらだいぶマシだわ
    遺跡平原位の感じ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年07月04日 11:22 ID:Ukj+WMaK0
    遠い言うてもガルク乗ったら大して時間かからんやろ
    猫2にでもしてんのか?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年07月04日 11:24 ID:ZA+7kkiA0
    古代樹はレウスとクシャ以外は言うほどクソじゃないだろ
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年07月04日 12:06 ID:qPztF8fV0
    サブキャンプが1個しかないの頭おかしい
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年07月04日 12:35 ID:n+3MrEOf0
    一生懸命 城塞高地を古代樹よりマシにしたい子が頑張ってるけど
    古代樹はサブキャンプ4か所あるのよ
    長距離移動したモンスも近いサブキャンプから行けるし地下で戦うモンスなんてドスジャグラス以外いないしね
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年07月04日 14:01 ID:B5xq6QSB0
    地下水路とか地下道とかがゲーム性無視して雰囲気だけの自己満ステージ作りたい開発の思考が透けて見えて腹立つ
    あんな場所要らねぇ
    マップ自体は広い癖に通路長い各エリア狭い初期位置遠いショートカットしにくい他色々兎に角不愉快
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年07月04日 14:23 ID:V6HZMXxt0
    密林がスゲーよかっただけに城塞高地やるたびに首を傾げる
    あの狭さといい各エリアへのアクセスの悪さといいなんか4マップの系譜を感じるんだよな
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年07月04日 15:12 ID:IRjw6iC00
    古代樹並みってよっぽど探索が楽しいんだろうなー
    落石とかダムとかツタ罠とかギミックも豊富なんだろうなー
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年07月04日 17:33 ID:IRjw6iC00
    >>29
    階層構造になってるけどキャンプも高層、中層、下層全部あったし
    叩いてる奴はファストトラベル縛ってたんだろう
    全部徒歩で移動だったらキレるのもわかる
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年07月05日 01:42 ID:TCeqr+/O0
    マップ左に行くルートの緑ヒトダマコース渡るの楽しい
    乙率も減るし、気づいたら目的地付近にいるしまあまあ良き!
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年07月05日 10:40 ID:ZtVxkGgf0
    とりあえずシャガルマガラくんと戦う場所ではないよここ
    狭すぎて笑ったわ
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年07月05日 13:54 ID:+FmaCRs60
    >>29
    一番近いサブキャンプからも城塞より時間かかる上にそもそもの話戦闘エリアのクソっぷりが城塞の比じゃないんよ
    というか満場一致のクソマップだった古代樹をなぜ今更頑張って擁護するんだ?
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年07月08日 21:01 ID:26wYkIZ00
    あんな入り組んでるとこに陣取ってるからモンスターに接近されて滅ぼされたんだなってあのおっさんの故郷