【モンハンライズ】疾替え→先駆けと1クッションあるのがネックだな

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242:モンハンまとめ速報 ID:gQRUHWxyM
お前ら疾替えからの先駆け回避してるんか?
わけわからなくなるから使いやすい技朱に固めたわ

256:モンハンまとめ速報 ID:lzuSLuC5d
>>242
瞬間移動爆発の対処のために滅茶苦茶練習してるけど未だに成功率3割くらいな感じだわ
攻撃頻度を極端に抑えれば成功しやすいけどそれだと火力が足りなくて間に合わん…
ワンステップ入れてからの回避行動ってのが感覚として気持ち悪くて慣れない…
はよ合気か回避距離かそもそも回避性能戻してフレーム回避させて欲しい

270:モンハンまとめ速報 ID:J9xMGXl30
>>256
それな
疾替えのあとって変なタイミングで使い辛いわ
パッと出ないなら普通に回避しちゃうわ

275:モンハンまとめ速報 ID:9Ubi15yJ0
>>242
大剣だから特殊納刀でいいよねってなった
忘れることにした

246:モンハンまとめ速報 ID:FWdJFVVf0
疾替えなんで同時押しにしたんやZL+Bじゃ駄目だったんか?

277:モンハンまとめ速報 ID:59nJMpvn0
早替え→先駆けと1クッションあるのがネックだな
やはり1プッシュ発動じゃないと咄嗟の反応がね
全部使いこなす必要はないんだろうけどアクションがコンボゲーみたいになってきとる

319:モンハンまとめ速報 ID:HxZ8oRxd0
>>277
しかも4種のボタン押せとかちょっと手間すぎるわな

333:モンハンまとめ速報 ID:P6dB2/PP0
疾替え一切使ってないわぶっちゃけいらないだろこれ

337:モンハンまとめ速報 ID:qHQKYLdG0
>>333
同じ奴セットして先翔け用に使う方がいいかも

344:モンハンまとめ速報 ID:1r7V0SQaa
疾替えはアクションスライダー使ってた方が効率は良さそう

362:モンハンまとめ速報 ID:fIiui5SD0
疾替えのおかげで気分転換できてええやん

403:モンハンまとめ速報 ID:cIZ+VDlv0
早替えの書の位置左上で良かっただろ
邪魔くさいからHUD消してアクションスライダーで反転判断するけどもう

406:モンハンまとめ速報 ID:NvBZyc/i0
>>403
切れ味ゲージとかあの辺でよかったよね

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月16日 16:03 ID:wmdy3ROG0
    背面ボタンに登録したわ
    ジョイコンとかだと同時押しも十字も面倒そうだな
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月16日 16:08 ID:5zZYugbj0
    スラアクはカウンター決めて疾替え先駆けスラチャで距離つめたり離れたりできるからたのちー
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月16日 16:29 ID:Zieqcs1B0
    普通にレバー+疾替えで回避しつつ技替えられるで良かったのに何故棒立ち決めポーズ毎回挟まんといかんのか
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月16日 16:42 ID:D6JLA0kK0
    大剣の儀式とかが不評なのに何で回避のための儀式入れるのか
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月16日 17:17 ID:nKYRAYEz0
    とっさに出すのにはかなりの慣れが必要そう
    面倒なアクションばかり追加されているけど新規はついてこれるのか?
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月16日 17:29 ID:3WAnfLj20
    儀式はいいけど、その儀式に何かしら意味を持たせて欲しいなぁ…
    合気には期待してる
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月16日 17:32 ID:82rGfUsG0
    疾替えはボタン入力でハンターがピカーンと光るだけで技チェンジにしてほしかった
    いちいちポーズ決めるせいでテンポ悪すぎ
    先駆けも謎に下方されたローリングの無敵フレーム元に戻すだけでいいしな
    無駄にゴチャゴチャさせてるだけで正直良いシステムとは思えない
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月16日 17:55 ID:7acDDMpA0
    MMORPGのスキルのページ切り替えみたいなもんだろ
    ポーズをとる必要すら本来ないはずなのに
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月16日 19:13 ID:PW64SHpk0
    替え→避けだから攻撃来るってタイミングの回避には使えないから、最初から回避のために使うより替え中に攻撃来たら避ける方法もあるよ程度の認識だな
    というか普通に替えモーションを回避でキャンセルできるようにするだけで良かったのでは?
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月16日 19:16 ID:PW64SHpk0
    なぜWで回復薬のポーズ、ライズでホットクーラー削除など、余計な要素の排除が進むなか再び余計なモーションを追加してしまうのか。
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月16日 20:20 ID:hOnEaGdU0
    面白さより操作ゴチャゴチャしてるのとボタン同時押しの面倒さが目立つんだよなあ
    スライダー登録したら誤爆減るけど代わりに押しにくいし
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月16日 22:21 ID:Umy+Owsp0
    アイボーの傷つけに近いストレスがあるわ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月17日 03:34 ID:UDwhPkx10
    >>1
    どゆこと?グリップコントローラーの背面ボタンって一つのボタンしか設定出来ないと思うけど、どうやって3つ同時押しの操作を設定したの?ゲーム内の設定で疾替えの操作変更って出来たっけ?
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年06月17日 08:25 ID:LATcjkny0
    >>12
    まあクラッチと違って速替えなしでも問題なく戦えるから、使いたい人だけ使う要素でいいんじゃないかな