【モンハンライズ】武器調整は不満の一つだけど枝葉にすぎない

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366:モンハンまとめ速報 ID:SM4wY9Pi0
武器調整は不満の一つだけど枝葉にすぎない

371:モンハンまとめ速報 ID:5D0iKHe6d
>>366
枝葉ならチャアクや太刀であんなに炎上しないと思う

375:モンハンまとめ速報 ID:SM4wY9Pi0
>>371
ぶっとい枝葉なんだ
武器調整ちゃんとしててもやることないとみんなに認識されてるのが一番の不満なんだ
でもその不満はデカすぎる上に改善の見込みなんてほぼないから認識しづらくなるんだ

382:モンハンまとめ速報 ID:5D0iKHe6d
>>375
>>376
なるほど納得

376:モンハンまとめ速報 ID:SImT1R1B0
>>371
次はまともになるだろうって信じて買い続けてきたファンの不満が爆発した結果だから
ライズだけの罪ではないんだよあれは。IBでも同じような事があったし期待と失望はP2Gから15年続いてる

390:モンハンまとめ速報 ID:/GLozVHA0
>>376
それでも売れてしまうから直して進化するってのがないんだろうなぁ
和製でライバルとなる同ジャンル協力型がないのがな
まともな対抗馬あったら毎回とっくに終わってる中身してると思う

398:モンハンまとめ速報 ID:Pm0+i5Cm0
>>390
とっくに終わらせるほどのもん出せたら苦労せんよ
3DSvita時代に腐るほどモンハン亜種出てきたのに結局モンハンの一人勝ちだった

416:モンハンまとめ速報 ID:/GLozVHA0
>>398
割と完成度ガバガバで付け入る隙はあるはずだけど
やっぱちょっとダサいデザイン性と重たい操作がウケるんだろうな
上回らずともいい対抗馬がいればコンセプト見直して作り直す着火剤になり得るんだが
使い回してりゃ売れるからまぁ直さんよな

374:モンハンまとめ速報 ID:jR8DI1190
仮に武器調整が良くてもその先でやることなくて文句言うハンターは現れるだろう

380:モンハンまとめ速報 ID:FT0osrZN0
ライズの問題は特に○○が悪いとかじゃなく全体的な問題の放棄だからなぁ…
サンブレは今のところそういうのは無さそうで好意的に見れてるけどこれが続くようじゃガチでやばいと思う

381:モンハンまとめ速報 ID:wyup7eUT0
クリアまで楽しんで終わりの人は開発側が何をどうしようが余程酷くない限り文句言わないでしょ
不満を覚える知識が身につく前にゲームやめるんだから

387:モンハンまとめ速報 ID:QfpHZCsW0
>>381
ライズ最初は匂わせエンドしかなくてすぐやめてから糞なイメージしか無かったんだが

383:モンハンまとめ速報 ID:F2eIXPvy0
流血がブッシャアと初代辺りの吹き出し方してあの頃の爽快感を得たい

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月12日 18:40 ID:j/Fx9Fo70
    文句言いながらずっとモンハンしてる池沼こわい
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月12日 18:56 ID:I1hYoyNk0
    >>1
    差別的なスラングは駄目
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月12日 19:31 ID:jGgHa6Zd0
    今のいい部分を取り入れながらダブルクロス復刻してほしいなー
    ヘビィだけ頭飛び抜けた火力になるけど、近接はなんだかんだバランス取れてたと思うし
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月12日 19:34 ID:lOStTtR/0
    >>416
    割と完成度ガバガバで付け入る隙はあるはずだけど
    やっぱちょっとダサいデザイン性と重たい操作がウケるんだろうな
    私見だけど全然違うと思うヨ
    モンスターの作りこみとか、デザインやアクション性とか含めて完成度がすごくて他の追随を許さなかったんだろう。逆にプレイヤーの層が広くなりすぎて、難易度等の細かい調整とかでうまくやれてない感じ。WIBでもそうだけど、完成度すごいけど細かい所でげんなりさせられる所多かった
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月12日 19:45 ID:vqeOYT3s0
    別にゲームとしては普通に楽しく遊べるクオリティだからなぁ
    枝葉がどうたらと言ってるけど結局廃プレイヤー目線の話だし聞く必要の無い意見だわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月12日 19:52 ID:RemyZdXG0
    昔モンハン モンスターを仲間と狩る
    今モンハン サンドバックをnpcと殴る
    ってイメージがあるわ
    なんとかならんかね
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月12日 21:15 ID:tynvPnqs0
    >>1
    やる気があるからこそ文句が出るんだよなぁ……
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月12日 22:09 ID:ijZPp+Ef0
    今作にあった不満点で本当にやばいと感じるのはバイオとか同会社の別のIPでも似たような不満が出てるところ
    最近のカプコンのゲームは調整不足とストーリーの追加アプデばかりで発売してすぐに買うのを躊躇う
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月12日 22:43 ID:JZ6/5cyN0
    >>1
    調整がモンハンやってないようなエアプの調整だからちゃんとやってるプレイヤーからは文句は出るよ...
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月12日 23:02 ID:dv8jmA5G0
    クリアまでささっと楽しんで終わりたかったのに一番楽しんでる時期にストップかけられて、ここから先は来月です、次は来月です、3か月目でやっとEDとラスボスですって小出しにされたせいで急激に冷めて一応買ったからEDまでみるかって感じだった
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月12日 23:04 ID:dv8jmA5G0
    >>6
    ダメージが数字で見えるようになってから効率重視の思考が増えた気がする
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月12日 23:17 ID:JZ6/5cyN0
    結局イナゴは強武器に渡っていくだけだから枝葉のいちぶにすらされないっていうね
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月13日 00:23 ID:fQeuWrvP0
    枝葉も枝葉だわ武器調整なんて
    全体見てある程度テコ入れしたら後は放置でいい
    そんなことより根っこの部分でどんどんモンハンじゃなくていいゲームになりかけてる方がよっぽど問題 
    もう任天堂機はモンハンの冠とって出してくれ
    そうすりゃ期待もしないし文句も言わん
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年06月13日 08:00 ID:PZgqynDC0
    >>3
    バランス取れてたか?
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年06月13日 08:01 ID:PZgqynDC0
    >>11
    4gからだぞ
    一定以上の倍率の大剣がないとキック
    面接してる間に周回しろよって言う
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年06月13日 13:43 ID:FcknCvID0
    >>11
    むしろ今はマシになった方だと思う
    4、4GがかなりギスギスしててXXまで尾を引いていた
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年06月13日 19:33 ID:voP+UkHp0
    調整不足じゃないよ 売れてるじゃん
    仮に調整が完璧なものを作ったりしたらプレイヤーはその作品から離れないだろうから
    作り手とユーザーの理想は全然違う
    作り手は作り手にとって完璧な調整をしてるよ
    調整すら出来ないと思ってる人が多くて悲しい
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年06月13日 20:45 ID:fwYjUJaZ0
    >>17
    はいはい逆張りかっこいいね論破王
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年06月14日 00:05 ID:l/Mo7J2K0
    >>18
    だから池沼って言われちゃうんだよ
    言ってる奴は間違ってないからな