【モンハンライズ】なあ、合気怖くね?すべての武器種でブレイブのイナシ(削りなし)が出来る感じだろ多分

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183:モンハンまとめ速報 ID:t2OEwsCga
なあ、合気怖くね?
すべての武器種でブレイブのイナシ(削りなし)が出来る感じだろ多分
そんなんそれ前提の調整待ったなしじゃん…
20220528195840

185:モンハンまとめ速報 ID:ysNkxUg90
>>183
合気や先駆けはゲームプレイを簡単にするだけで無くてもクリアができる調整にはしているってインタビューで言ってた

191:モンハンまとめ速報 ID:t2OEwsCga
>>185
まあそれは俺も聞いたが
ホントに無くても問題無い調整にしたら流石に簡単過ぎるじゃん

193:モンハンまとめ速報 ID:ODIVOVVt0
>>191
いやその二つが弱いってことじゃ

197:モンハンまとめ速報 ID:t2OEwsCga
>>193
俺は合気の話をしてるが
確かに本編に出たら弱いってこともあり得るか

189:モンハンまとめ速報 ID:qohGPmC90
>>183
疾替え・先駆け前提には調整してないってさ
これらを使わずにプレイすると従来のG級に近いんだと

202:モンハンまとめ速報 ID:wwzhLI0Qa
合気は強そう
まあスキルの1つだしブレイブほどじゃないだろうから大丈夫っしょ
ダブルクロスでブレイブしか使わなくなったか?って言われればそうでもない

203:モンハンまとめ速報 ID:t2OEwsCga
>>202
合気はアレが当て身判定かどうかにもよるな

212:モンハンまとめ速報 ID:ysNkxUg90
合気も先駆けもあくまで疾替えのためのサポートって感じがするけどなぁ
合気で避けまくる型も出来るかもしれないけど疾替えに同じ技セットしないと絶対事故るだろうし

215:モンハンまとめ速報 ID:USQyuVUh0
合気はどう見てもアイボーDLCなみの追加出すからこれでなんとかしてねって開発のメッセージ
ガード性能を墓に入れて合気つんでけ

231:モンハンまとめ速報 ID:qohGPmC90
合気にスキル積んでその場でF回避するか
回避距離積んで位置取りで回避するか人によるって感じになるのでは

234:モンハンまとめ速報 ID:t2OEwsCga
>>231
合気が判定潰しじゃなければ所詮オートガードの回避版のようなもんだから優先度は下がるだろうが
判定潰しならかなりヤバい

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月11日 12:32 ID:POUw3ZQ50
    ガードは死ねっていう公式からのお達しだぞ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月11日 14:33 ID:IXmSumQm0
    妄想で語って怖いとか訳わからん
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月11日 17:33 ID:7QihrxdN0
    公式の動画で先駆け中にダメージ食らうシーンがあったような?
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月11日 17:44 ID:5FHRUmQO0
    ナンニデモ=カウンターの時代、盾武器は何回でも死ぬ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月11日 18:59 ID:q7XLjOYi0
    合気が発動しましたって表示が出てたから多分確率発動スキルだぞ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月11日 21:19 ID:f3sTK9bT0
    「疾替え・先駆け前提には調整してない」じゃなくていちいちほかの要素との兼ね合いなんてなにも考えてない だけじゃないの?
    ライズの時点でバランス調整滅茶苦茶だったし
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月11日 22:43 ID:1CZQoN9C0
    合気は使わなくてもゲームをクリア出来るようにしてありますとか何当たり前のこと言ってんだって感じ
    それを使うことでどれだけ狩りに影響が出るのかが重要なのであって使わなかった場合の影響とかどうでもいいんだよ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月12日 00:40 ID:Dy5ukPr30
    上でも言われてるけど確率発動っぽいし、たぶん精霊の加護みたいなもんだろ。間違いなくここで危惧してる必須スキルみたいな事にはならない
    少なくとも現段階の情報で叩くのは煽りたい奴かそれに踊らされてるだけのアホ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月12日 06:54 ID:JxIALovG0
    >>6
    前作で傷つけ前提とかぶっ飛ばし前提とか、なんなら体力増強必須とか言われてたのを気にしての発言じゃない?それ言ってた人自体は少なかったかもだけど声はやたら大きかったし。
    兼ね合いが取れてないっていうよりかは取りたくても取れないんでしょ。
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月12日 07:55 ID:0AIIpY6a0
    >>9
    体力増強必須は公式が言っちゃったんよな
    まぁG級相当の難易度調整をする上で、ある程度は仕方なかったんだろうけど
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月12日 08:04 ID:nB0B+n0+0
    >>8
    結局の所、主な情報は発売されてからだし
    Ver跨いで産廃になる可能性もあるしなあ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月12日 12:50 ID:VGG0GDGc0
    >>7
    ライズの発売前も虫技は使わないとクリアできないものではないって言ってたんよな
    確かにクリアするだけならできるけど、ハンマーやランスはどういうつもりで調整したのかと
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月13日 00:10 ID:3bR3eVPo0
    >>8
    精霊の加護極意レベルなら必須やぞ