【モンハン】ベヒーモス単純におもしろかったしかっこよかったしあれ貶すの難しいだろ

iceborne-mv-sp

408:モンハンまとめ速報 ID:LPlL5baPd
ベヒーモスとかいう外来種害獣を有難がるアホってまだいるんだな

415:モンハンまとめ速報 ID:+4s95JyBM
>>408
まあキッズにはベヒ倒せんやろからな。そりゃよさもわからんのは無理もない
あのクエだけで1ヶ月スレが1マンを維持し続けた

413:モンハンまとめ速報 ID:8olKm17ir
逆にえらくベヒーモス毛嫌いする奴いるなぁって印象

本体も最高かはともかく良モンスの部類だしコンテンツとして良いエンコンだったと思うけど

417:モンハンまとめ速報 ID:/heGJ0m2x
ベヒ下げしてるのはだいたい当時倒せなかった弱者

419:モンハンまとめ速報 ID:2/vUTktP0
他作品のモンスターをそのまま出して欲しくなかった

420:モンハンまとめ速報 ID:Zga2mJpK0
またベヒレーシェンでマウント合戦してら

423:モンハンまとめ速報 ID:1L/o/l+ia
当時野良で極ベヒ倒せた時はみんなクソはしゃいでて笑った

424:モンハンまとめ速報 ID:NobtVjLJ0
マムで完全に飽きたからベヒレーシェンやんなかったな

425:モンハンまとめ速報 ID:8olKm17ir
ベヒマウント問題はW実装の高難易度ってとこがな

IB出ちまった以上もう覆らない点だからコンプ化してしまう人も居るだろう…

427:モンハンまとめ速報 ID:z669RfUQd
ベヒーモス単純におもしろかったしかっこよかったしあれ貶すの難しいだろ
怨念って言うなら仕方ないが

429:モンハンまとめ速報 ID:Aw6blqYr0
ベヒ極ベヒは倒したとき本気のスタンプ連打するくらい達成感あったし
救難入ってスタンプ連打されたときにほっこりするのも良かった

436:モンハンまとめ速報 ID:ajoAD1qgH
ベヒは即死攻撃もジャンプで避けれるのが良かった
FFとのコラボモンスターってのがまじて勿体無いくらい
モーションこだわってた

452:モンハンまとめ速報 ID:+4s95JyBM
エルデンとコラボして超難易度クエやってくれへんかね。無理ならバイオとコラボで
タイラントかネメシスで。アマツの演出はそのまま復活させてほしい。唯一感動したのがあれだったわ

455:モンハンまとめ速報 ID:e+DCoX7u0
>>452
エルデンにも飛竜と古竜いるしな

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:41 ID:RD+Uz6200
    半ライス信者はベヒ嫌ってそう
    勝てなくて悔しかろう
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:45 ID:qRizHtKH0
    まごう事なき神モンス
    惜しむらくはこのモンスターがモンハンオリジナルでないことくらいだな
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:56 ID:CuXA1UEZ0
    よ~あんなん作ったわと思う、ワールドの力の入れぶりがわかるモンスだった
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:57 ID:jRClAgzB0
    勝てなかったからとか本家以外の奴が最強なのが嫌とかの理由で気にいらないはまあ分かる
    でもモンスターとして純粋に見たら文句つける部分なくね?と思うんだがな
    まあ地形にだけは殺意沸いたけど
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月03日 19:08 ID:nkQx/wqK0
    正直言って印象最悪だわ、PTプレイ前提だからなのか、大半の攻撃が広範囲高火力後隙も大きくないでソロだと攻撃出来る隙が殆どない&ミールストームへの対処が閃光玉がワールドであまりにも面倒くさい仕様にされていたのもあって難しいと言うより面倒で楽しくなかったし、地形もお世辞にも戦いやすいとは言えないし。しかも体力が多過ぎる癖に制限時間短いというのがね…少なくともソロだと余程のプロハンでない限りは楽しさを感じろと言うのが無理ゲーだと思う。
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月03日 19:18 ID:jRClAgzB0
    >>5
    言いたいことは分かるがマウントとるとかじゃなくて別にプロハンじゃなくてもやり込みまくればちゃんとソロで対処出来るレベルではあるのよ
    隙はちゃんとあるし閃光なんて拘束時以外は要らない
    落石と転身、回避の装衣なくちゃ俺は勝てなかったけどめちゃくちゃ楽しかったよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月03日 19:26 ID:8z3DJqJ20
    >>4
    デカいせいで主に殴る腕が向き直るたびに遠くに行くの嫌いだったわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月03日 19:42 ID:FFXyJ1a80
    わざわざ面白かったってアピールしなきゃいけない時点で結論出てんじゃん
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月03日 19:46 ID:F3lj8cIz0
    >>8
    結論出てなくない?
    頭大丈夫か?
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月03日 20:07 ID:N4Go+p4H0
    >>8
    ぶっちゃけ面白い面白くないは人それぞれやんな
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月03日 20:17 ID:nkQx/wqK0
    >>6
    そんなものかねぇ…まあ個人差もあるかもしれんが、久々に試してみるのも悪くないかもしれん。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月03日 21:31 ID:VVOmsmO40
    ミールストームが余りにもゴミ過ぎてクソモンスターのイメージしかないわ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月03日 21:59 ID:jRClAgzB0
    >>7
    なるほど
    使う武器によっては追うの大変かもな
    俺双剣だったから距離すぐ詰められるからあんま分からんかった
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年06月03日 21:59 ID:pxU1Lqgf0
    クリアできるまでソロで何回もチャレンジした超良モンスターだったわ
    地形とかミールには何回も殺意湧いたけど後隙もちゃんと用意されてたし頑張れば誰にでも倒せるし達成感も十分あったと思う
    逆に言えば勝つ為に勉強とか試行錯誤できない人には評価されないこともよくわかる
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年06月03日 22:03 ID:B+irztNl0
    神モンスというよりは神クエだったという印象
    極ベヒ自体は敵視ありきで立ち回らなきゃいけないから、勝てはするけど結構ストレスたまるやつだったとは思うよ。時間ない中でクソ行動ひきまくってミールの中で固定砲台化するとかざらだったし最終エリアの地形の嫌がらせもひどかったし。ジャンプの精度も9割くらいにもってかないと安心できないし
    でも楽しかったんだよね。攻撃がシンプルで回避しやすいのと結構ひるむ耐久値と、野良マルチで知らない人とわかってる感を共有できたりするのがよかったのかも
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年06月03日 22:09 ID:pl6/9Ktf0
    最強が他作品ってのは嫌だったな
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年06月03日 22:11 ID:Nsl6B6XY0
    >>12
    クシャ(W産)「マジかよベヒ最低だな」
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年06月03日 22:16 ID:koyxx9gT0
    >>8
    面白かったってアピールしないと面白かった点伝わんなくない?
    それとも面白くないと思ったやつ以外は書き込みするなってこと?
    それはそれで面白くないアピールしなきゃいけないけどw
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年06月03日 22:17 ID:kGklcrPa0
    >>8
    面白いって言われるモンスター自体少ないから、面白いって言うのがアピールと感じるんだろうな
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年06月03日 22:19 ID:kGklcrPa0
    それが良い悪いは別としておいて、システムとしてのモンスターの必殺技ってものの元祖になったな
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年06月03日 22:19 ID:QWr7fD+Q0
    クリア済みのフレと野良やって初めてクリアできた時にスタンプ連打したらフレに言われたね
    初クリアしたやつってマジでスタンプ連打するんだなw
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年06月03日 22:54 ID:bCfW6WQD0
    ゴミシステム持ってきた印象しかない
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年06月03日 23:14 ID:FFXyJ1a80
    少なくともその後の作品で類似するコンテンツが無い時点で答え出てるやん
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年06月03日 23:21 ID:jRClAgzB0
    >>12
    ミールはクソなのは同意だが滅龍石と転身のゴリ押しで意外と何とかなる
    1番クソなのは地形と岩壊されてジャンプした後に回避不可のエルボーでワンパンされる事だわ、あれで何度やられたか分からん
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年06月03日 23:29 ID:VVOmsmO40
    >>14
    俺は極ベヒソロで何とか倒せはしたけど2度とやりたいとは思わんかったな…
    そもそもマルチ前提が嫌いだからWのやり方はやめて欲しいわ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年06月03日 23:46 ID:KKe93AIO0
    >>23
    その後の作品ってライズでまだ1作目やんけ
    しかも肝心の比較対象であるライズが全てにおいて手抜きでやる気皆無なゲームやからコラボ云々以前の話やろ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年06月03日 23:54 ID:Rpx+HX+i0
    >>24
    わかる
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年06月03日 23:58 ID:Rpx+HX+i0
    >>13
    俺も双剣だったから追うのは余裕だけど、頻度が多すぎてだるかったんだよな
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年06月04日 00:03 ID:kXy2wAoH0
    >>14
    個人的には納得のいかないクリアも含めるとソロクリアは何度かやったけど、達成感よりもういいやの気持ちのほうが強かった
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年06月04日 00:16 ID:zx1zrluY0
    >>23
    その後の作品ってちゃんと意味理解してその※書いてる?
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年06月04日 00:39 ID:eAau7KxB0
    >>28
    おお同志よ!
    確かに頻度は多い時は多かったかもしれん
    たまにほぼノーモーションタックル連打するクソ個体いたのは認めるわw
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年06月04日 00:43 ID:fagHnof70
    ミールストームがなかったら良モンスだった
    個人的にワールド、アイスボーンで最良モンスはアルバトリオン
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年06月04日 00:45 ID:p4es1xI70
    >>23
    ワールドの後のアイスボーンでムフェト出てるやん
    都合の悪いものは見えないもーん!が通用する年齢でもないでしょ?
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年06月04日 00:58 ID:CsD5Vw2C0
    ベヒーモス嫌いって言ったらベヒジャンキー共にマウント&総叩き食らってますますベヒの印象最悪になったなぁ。個人の感想すら否定するのか…
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年06月04日 01:08 ID:eAau7KxB0
    >>34
    別に嫌いなら嫌いで構わんと思うが客観的に見てジャンキー生み出すくらいの魅力はあったんだし、叩いて来る人が面倒くさいだけでベヒーモスの評価には関係なくね
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年06月04日 02:03 ID:rXFZF+600
    >>33
    類似?
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年06月04日 02:03 ID:rXFZF+600
    ミールストームはうんち
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年06月04日 03:58 ID:7mPjByuo0
    好きすぎていまでも叩いてる
    エルデンやってからベヒ殴ると実家のような安心感がある
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年06月04日 06:06 ID:+5o7lRuD0
    ただの下手くその戯言は気にすんな。人気無かったらレーシェンより歴戦王よりあんな圧倒的な救難出らんわ。重ね着の1回クリアすれば良いだけなのにクリア済の人も何回もやってたし
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年06月04日 06:45 ID:p4es1xI70
    >>34
    ベヒ好きって記事に個人の感想否定しているベヒ嫌いのコメがあるのは無視するんだね
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年06月04日 07:04 ID:i5bBKF+k0
    普通に異物感が嫌
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年06月04日 07:25 ID:6ijPdgmu0
    >>8
    面白いって言う→アピールしてるからクソw
    面白くないって言う→普通にクソ
    クソモンスしか生まれなくて草
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年06月04日 07:27 ID:6ijPdgmu0
    >>36
    マルチ前提
    即死技
    敵視
    これ以上どこを似せろって言うんだ
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年06月04日 08:45 ID:QwpOsL170
    >>25、29
    こいつら絶対ソロクリアしてねぇわw
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年06月04日 09:00 ID:VKKCBvBd0
    ワールドのベヒがそのまま使ってるって?
    モデリング自体ワールド専用に作り直してるよ
    FF14のベヒ見てみ?全然違うから
    FF14プロデューサー吉田直樹さんが
    悔しがるほどの出来になってるよ
    見た目もゲームもね
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年06月04日 09:20 ID:EEDSSziR0
    折角増えた新規層をマムで篩にかけベヒでトドメ刺した印象しかない
    まぁIBで導きの地とかいう特大のクソで更に離れたけど
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年06月04日 10:33 ID:KGu63tVL0
    >>46
    無理にMMOとかでよくあるレイド系を真似たのが上位マムのいけなかったところよね、現にマスターのマムはレイド形式から抜け出たことで改善されて楽しくなってたし。
    ベヒーモスの楽しさも結局は"慣れたら"という練習前提に話が進みがちだから、クリアしたら満足って層からは不評だろうなーって思うところはある…現に対処法分からないと面倒な行動ほんと多いし、エクリプスじゃない方のメテオの当たり判定とか。
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年06月04日 10:48 ID:+5o7lRuD0
    >>46
    さすがスカスカで何も来なくて新規どころか既存のユーザーも離れたライズ層の言うことは違うな。本スレはマスター仕様のマムでも良いから来てって連中が湧きまくってたけど
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年06月04日 10:49 ID:0bVMEaNN0
    >>1
    おまえは誰と戦ってるんだよ
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年06月04日 10:54 ID:+5o7lRuD0
    ベヒとかコラボモンスターこないのぉ~?言う人なんて序盤からいたしな
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年06月04日 11:03 ID:+5o7lRuD0
    あんだけ何も無いのが1番ダメとかエンコンエンコン!言ってたのに虚無期間過ぎたら叩き出すのか。でまたサンブレが虚無だったらWは気合い入ってたとか同じような事言い出すのか?w恥ずかしいやっちゃなw
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年06月04日 11:05 ID:KZYDddYk0
    >>48
    そういってやるな
    RISEのコラボなんてあまりに悲しすぎるんだからさ
    落とし物拾いとネタ重ね着で喜ぶしかないんだから…
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年06月04日 12:02 ID:7k8Mj/4m0
    ネット民には大人気だけど一般人には嫌われてるイメージ
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年06月04日 12:25 ID:p4es1xI70
    >>53
    ネット民(書き込み数という根拠あり)
    一般人(何の根拠も無しなイメージ)
    何の説得力もないコメントだな
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年06月04日 12:43 ID:gpr4bknr0
    >>34
    ベヒ好きって言ったらベヒ嫌いが総叩きするじゃん
    個人の感想すら否定するのか?
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年06月04日 12:45 ID:1Ka2fMRS0
    >>51
    日本語でおk
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年06月04日 12:46 ID:Ncwwq3aE0
    >>54
    そりゃ根拠なんてないだろ
    イメージって書いてあるのが見えんのか?
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年06月04日 12:56 ID:PGhzAIhL0
    今日もマウンティスト達は元気だな。俺も頑張らなきゃ!!
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年06月04日 13:07 ID:h7YOC6pn0
    >>44
    そう思い込みたい気持ちが分からなくはないよ
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年06月04日 16:05 ID:p4es1xI70
    >>57
    根拠ありの人気とイメージの嫌われを比べる事に意味があると思ってるのか?
  61. 61. 名無しのフンター
    2022年06月04日 19:10 ID:+r8ewsFr0
    >>60
    意味なんかねぇよ
    少なくとも53は個人的な感想書いてるだけだし57も事実を書いてるだけ
    お前が勝手に仮想敵を作り出してるだけだからな?
  62. 62. 名無しのフンター
    2022年06月04日 21:21 ID:p4es1xI70
    >>61
    こっちも54で個人的な感想書いて60で事実書いてるだけだけど
    勝手に仮想敵にしないでくれる?笑
  63. 63. 名無しのフンター
    2022年06月05日 12:03 ID:mCXziZeM0
    ベヒは基本はクソって言ってるけど
    モンハンってゲームの最強が外様
    今まで無かった役割分担と大縄一撃必殺持ってきた。
    ただモンスターとしてはミールストームなんとかすれば動作とか超良よりのモンスターだったから同じモーションでモンハンオリジナルのモンスターだったら最悪一撃必殺には目を瞑って神クエとか言ってた可能性はある。
    MMORPG好きとか特別モンハンに思い入れが無ければ最高って!なるのはわかる。
  64. 64. 名無しのフンター
    2022年06月06日 01:13 ID:1BJN3e130
    敵視と即死技とかいうF民くらいしか喜ばなさそうなクソシステム提げてきた以外はいいんでない?
    ミールストームは許さないけど
  65. 65. 名無しのフンター
    2022年06月06日 07:59 ID:xvZ805Ah0
    >>5
    典型的なバカによる評価じゃん。ソロでも攻撃できる隙は過剰なぐらいあって殴りたい放題だけど、ちゃんと緩急つけないとこっちが殴り殺されるっていう非常にモンハンらしい仕上がりだぞ。ミルストなんてソロなら止める必要すらもない。
    トライアンドエラーを嫌って脳死で殴ることしか出来ないやつが何でモンハンやってんのかが不思議でならんわ。
  66. 66. 名無しのフンター
    2022年06月06日 08:00 ID:xvZ805Ah0
    >>12
    ソロなら完全に制御できるから止める必要すらなく、マルチでも位置取り上やばそうであれば止められるからな。ゴミなのはお前の方
  67. 67. 名無しのフンター
    2022年06月06日 13:49 ID:4owK/5Jo0
    ベヒよりもアルバのが仕様的に糞だと思うわ
    適切な属性担げない頭悪い奴と誤情報を垂れ流しまくるYoutuberが多すぎてモンハンのプレイ層とマッチしてないから結局ソロ安定になってしまうのが良くなかった
  68. 68. 名無しのフンター
    2022年06月07日 16:59 ID:ZmEX3z6i0
    >>67
    それはそれで俺が全員分の属性ダメ与えるぜ的なヒーローごっこ出来るからいいんだよ
    救難が飽きない理由のひとつ
  69. 69. 名無しのフンター
    2022年06月18日 14:04 ID:hGHKgSol0
    >>52
    モンハンファンならハードとか関係なくどっちも遊ぶよね?
    ライズ層とかワールド層とか浅いところで争ってんな