【モンハンライズ】ガ性5段階もあるのにレベル2珠にしたのホント馬鹿じゃねぇの

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601:モンハンまとめ速報 ID:mXbXMAhF0
ガード系と反動装填速度のスロット入れ替えろよ 2スロにしたら解決するしなんならガンナースキルつき防具も減らしていいぞ ガンナーは一度チャアクレベルに落ちろ

602:モンハンまとめ速報 ID:rmTNHhmsa
ガ性5段階もあるのにレベル2珠にしたのホント馬鹿じゃねぇのと

603:モンハンまとめ速報 ID:XwmnCXLM0
>>602
まあワールドのランス確かにカッチカチで
王ネギとかも安定して勝てたからな

608:モンハンまとめ速報 ID:NtmSGaPe0
>>603
ランスガンスはそれが寧ろ真っ当な形だと思うんだがな…

605:モンハンまとめ速報 ID:T3oM6MwIa
>>602
そもそも5段階も要らねぇよな…
あの手のスキルは3段階ぐらいで区分けして欲しいわ

614:モンハンまとめ速報 ID:rmTNHhmsa
>>605
実質は3段階みたいなもんなんだけどね
レベル1、3、5はちゃんとガード性能上がってるけどレベル2と4はガード時のスタミナ消費減るだけだし

620:モンハンまとめ速報 ID:3DHvXuxta
5段階なのも問題だけど一番の問題は最大にしても大して強くないこと

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月03日 09:33 ID:+u6ldOy50
    サンブレで4スロ解禁だし鉄壁2珠出るでしょどうせ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月03日 09:43 ID:pJTfNQtm0
    底辺の代名詞として使われるチャアク可哀想
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月03日 09:55 ID:T6Vtp6zT0
    ま~た、弱武器使いが嫉妬で暴れまわってるのか~。
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月03日 09:59 ID:C5Xko+y90
    >>まあワールドのランス確かにカッチカチで
    王ネギとかも安定して勝てたからな
    これの実際はガ性を上げたら安定するって訳じゃなくてガ性を上げた上でハザクの超回復を採用したら安定しやすくなるってだけやからね
    ガ性だけ上げてもノクバで拘束されて回復する間もなく上から削り切られるのがオチよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月03日 10:00 ID:/H2dEvRD0
    モンハン中毒者って中毒のわりに特定武器に固執するよな
    いろいろ使ってりゃここまで憎しみでないと思う
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月03日 10:15 ID:EYWq03i00
    いろいろ使いたいのに露骨に弱かったり面白くなかったりで使う気になれないのが問題
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月03日 10:22 ID:EO1inFfC0
    最終的にやる事なくなって雑魚武器担いでるぞ
    操作自体は楽しい、そうすればナーフされたとしても別武器にするかって
    切り替えれるからストレス少ない
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月03日 10:26 ID:wLVQfkPz0
    簡単にガードされたら悔しいじゃないですか笑
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月03日 10:43 ID:fuTpOVU60
    ガ性5はFみたいにめくり無効もつけてくれや、マガドに何故かめくられるわ
    あとこれ回避性能にも言えるな、弱体化ひどすぎるわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月03日 11:33 ID:Y/IYATcp0
    アイスボーンの時点で地形ダメージみたいなブレスとかガード強化もキキマセーンみたいな攻撃がいくつもあって結構な弱体化してたのにな
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月03日 11:38 ID:FPBcu5AB0
    他武器に比べて動きの鈍さもあって火力スキル削っても要求されるのに
    ガードと回避の扱いが悪いのは酷いわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月03日 11:38 ID:Y/IYATcp0
    >>5
    色々使ってても明らかに調整おかしいと思ったら文句も出る
    差が出るのは必然だけど明らかに過剰な弱体化だわ
    メイン武器だから騒いでると思ってるなら大間違いだぞ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:17 ID:Lx1cMDEC0
    ガードが売りなのにスキルバランスのせいでポテンシャル完全に失ってるの笑うわ...
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:23 ID:pcSwoYrD0
    ランスはワールド系も酷かっただろうがよ。削りダメ当たり前でノックバックでかいしガード不可だったりで散々だったわ。回復カスタムで誤魔化してただけだわ。
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:39 ID:kw0jGaRb0
    お前らって昔のモンハンしたことないの?今作のランスでも割と神バランスだと思うよ火力低いだけで
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:43 ID:Y/IYATcp0
    >>15
    君がそう思うならそれでいいんじゃない?
    そう思ってない人がたくさんいるってだけだから
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:44 ID:w3ZdINsD0
    スロットもそうだけど一番の問題はガ性無しでも削りのないカウンター他武器に配りまくったことやろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:45 ID:uwAd3++Y0
    >>5
    特定武器しか使わないフレ何人かいるけどみんな格差なんてどーでも良いスタンスだよ
    むしろ、他の武器触らないから格差に気付かないんだろうけど
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:47 ID:w3ZdINsD0
    >>15
    少なくとも君の意見は少数派だよ、ただでさえ低いランスの武器使用率が大変なことになってるんだぞ、火力の低い低い言われてるガンランスよりもだぞ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:53 ID:w3ZdINsD0
    >>8
    でも人気武器にはローリスクハイリターンのカウンター配りま〜すwwww
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:54 ID:w3ZdINsD0
    >>13
    太刀キッズは納刀術だけで重い重いギャーギャー騒いでるんやぞ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年06月03日 12:56 ID:w3ZdINsD0
    >>14
    頼みの回復カスタムも取り上げられたからいちいちおっそい納刀でアイテム使用強要されるのがほんとイライラするよな、最初から最後まで抜刀して戦いたいのに…
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年06月03日 13:12 ID:TwxfiE0C0
    >>15
    俺もアクション自体はめっちゃ好きだわ 火力を及第ラインまで上げれば非常に楽しいと思うよ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年06月03日 13:32 ID:jLEWdVEM0
    >>3
    ま~たイナゴ強武器厨が強武器の後ろで威張ってるのか~。
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年06月03日 13:40 ID:C5Xko+y90
    >>14
    削りダメは当たり前じゃないしノックバックも一部モンスしかして来ないしガード不可は一部モンスの掴み攻撃だけやったぞ
    通常のモンスは戦わないから除外してるみたいな頭の悪い勘定でもしてない限りワールド系も酷かったなんて口が裂けても言えないわ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年06月03日 17:37 ID:crNXAC310
    太刀厨だけど要は納刀が最大5だった上に他の必須スキルもあり、みたいなもんだろ
    それで太刀なんかより弱いってなったらそりゃ文句も出るよなって感想だ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年06月03日 17:45 ID:5wBtiumb0
    >>15
    3DS発祥なんだから知るよしも無い(笑)
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年06月03日 17:53 ID:R0vxKsje0
    >>6
    出来ることが少ない=面白くない、これが正解
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年06月03日 17:56 ID:R0vxKsje0
    >>17
    スキルで盛る必要がある武器、スキルで盛る必要が無い武器
    どちらが上かな?
    勿論、後者の方が…、上だよね?
    嫌だねぇ…
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:12 ID:sXnKon/Z0
    しかもそれで5まで積んだら重さに見合う性能かというとまったく見合ってない。削られるノックバックされる。
    ゲームシステムとしてのガードが弱体化されすぎてスキルで補っても弱い。回避性能も最大までつんで過去作の回避性能+1程度だし
    スキル重くした上に基礎性能から弱体化して念入りに開発に殺されてる
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:25 ID:jLEWdVEM0
    >>29
    一瀬君はこんなことを....しないようにしようね!
    そしてプレイヤー全武器種を含めたみんなを大好きになって、みんなのために生きようね!
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:27 ID:jLEWdVEM0
    >>26
    まだまだだよ、納刀が最大5になってもモンスターの攻撃に合わせた居合できないくらい遅い納刀が待ってるよ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:28 ID:jLEWdVEM0
    >>30
    新規要素を使ってほしくてこうしたにしか見えないんだよな、現状虫技ぶっぱげーだし遊んでて楽しくない
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:41 ID:UxJ0psFl0
    >>14
    ないわ、捏造すんなタコ
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年06月03日 18:44 ID:UxJ0psFl0
    Vジャンやtuberの情報聞く限りサブレでも糞調整臭そう、シールドダッシュも聞いた範囲だと死臭漂う産廃感がすごい、あれ盾払いと同じ仕様で考察通りスタミナなしで性能が落ちるとかだったらマジでゴミだぞ、ノックバックと削りで散々文句言われてるのに悪化してんじゃん
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年06月03日 19:02 ID:UxJ0psFl0
    >>15
    いや昔と比べたら余計酷いよ
    F含めたら(左神 右糞)
    F>W>初代>3>XX>X>P3>P2G=P2>初代G(初代P)>ドス>3G>4>>4G>ライズやわ
    Fは言わずもがな。初代はガード不可がない、3は水中、X系は判定長いジャスガ
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年06月03日 19:04 ID:OSbjDQFJ0
    >>14
    エアプ士ね
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年06月03日 20:56 ID:idykiRm40
    ガ強どれくらい積めば咆哮防げるんだろう?あの技耐えれるんだろう?とかやってる隣で太刀が見切りしてるんだから本当頭おかしい
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年06月03日 21:05 ID:jLEWdVEM0
    >>37
    必死すぎるだろ草
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年06月03日 21:06 ID:NHVOglFj0
    >>26
    カウンターが基本受付F4になって、回避性能5でようやく実用範囲Fになる上に回避距離3がないと前方90°しか反応しませんって感じ
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年06月03日 21:06 ID:jLEWdVEM0
    >>38
    これでも昔は太刀より火力高くてガードも信頼できたのにな....どうしてこうなった....
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年06月03日 21:10 ID:jLEWdVEM0
    >>35
    ランスみたいな不人気弱武器にリソース割くくらいだったら運営様公認カウンター武器太刀様にテコ入れしたほうが多くのユーザー様に喜ばれますからね、次回作削除が見えてきたなここまで待遇酷いと
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年06月03日 21:13 ID:6RJp7mdX0
    >>41
    昔の太刀はカウンターなんてのは無かったからねぇ…、ゲージの色回収する手段も限られてたしその回収手段も味方の邪魔するとかで色々言われてたし。
    ブレイヴ太刀の登場から太刀の方向性がようやく固まったから良い事ではあったんだけどね…ワールドで確立された長所が便利すぎたのが。
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年06月03日 22:21 ID:MrQorptb0
    >>42
    まぁ正式かつ公式に
    「非運営型」と名言されてるのに
    運営と思い込んでる
    情報惰弱にはこの程度で充分だろ(笑)
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年06月03日 23:18 ID:UxJ0psFl0
    >>42
    それやり続けると破滅するぞ
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年06月04日 02:09 ID:IO7auUT10
    >>4
    ハザクなんて回復カスタムの下位互換なんていらねぇよ。そもそもガ性5積んだらノックバック大とかほとんどないから拘束なんてされん
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年06月04日 02:11 ID:IO7auUT10
    >>36
    さすがにドスはもっと酷い
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年06月04日 06:59 ID:kdLKMg8p0
    >>46
    そもそも王ネギに拘束技なんてあったっけ?
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年06月04日 07:52 ID:4LB6xiSu0
    >>25
    基準は周回する歴戦王やらミラアルバマムムフェトに決まってるだろうが後半なんかそいつら以外狩る理由ねぇだろうが
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年06月04日 08:49 ID:p/iiW3Td0
    ワールド系のランスは良かった。
    死なないだけなら盾構えてりゃ誰でもできるがまともな火力を出そうとすると全種類のガードとジャスガ駆使する必要があって回避武器以上にテクニカルだった。
    その代わりワールド系は低DPSにオシオキするクエストもたくさんもあって、死なないだけでは通用しなかった。
    ライズはオシオキ撤廃した代わりにガードを重くして難易度のバランスをとったと思われる。
    低スキルのプレーヤーからはすごい不評だったから、DPSチェック。(俺は好きだったけど
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年06月04日 11:33 ID:Q+kuIF8P0
    >>47
    ガ性2でガード強化付きやぞエアプ
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年06月04日 17:24 ID:lZqxLgYA0
    >>50
    ワールドはガ強で拘束攻撃防げたら完璧だったが
    それだけが痛すぎる
    結局回避性能積む羽目になってた
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年06月04日 17:25 ID:dtE6fOHi0
    >>49
    そもそもの話、スロットレベルからしてワールド系のが圧倒的に優秀やからそれを比較対象にすること自体が間違ってるんやけどなw
    ガ強も弱体食らっとるしそんなんでワールドの名前を出した14がただただアホやったってことや
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年06月04日 20:18 ID:w63vDSXv0
    広域「強いからしゃーない、ワイが小だと誰も落ちないやろ?」「君も強スキルと言う事や」
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年06月04日 22:10 ID:yIrEAdOu0
    >>5
    色々使うと格差をより実感してしまうんだわ。全部の武器が好きだしなるべく多くの武器を使いたいんだがここまで格差があるとやる気が削がれる
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年06月05日 00:10 ID:dks/1xwa0
    >>49
    お前は阿呆か?
    ただの通常モンスにすら削りダメが発生するライズの対比としてワールドを槍玉に挙げてるんだからワールドのそれも勘定に入れるに決まってんだろ
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年06月05日 02:13 ID:a3Za2hk60
    >>54
    ジャン鉄キノコは強スキルで体術納刀はガ性ガ強よりもお守り確率緩いので弱スキルですねわかります
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年06月06日 12:20 ID:KrTlPcsG0
    ランスが弱いっていうか太刀とかボウガン弓が強すぎるだけなんだよ
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年06月06日 18:08 ID:rTGiO/pf0
    >>36
    最低最悪のアイスボーンがないのと初代
    Pは火力凄かったからもっと上だと思う
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年06月07日 01:46 ID:B/WKGjsj0
    >>31
    唐突な尊師大好き
    はよ成仏しろ
  61. 61. 名無しのフンター
    2022年06月08日 09:39 ID:R3fopcNB0
    >>36
    ステキャンで相対的にぶっ壊れてた無印Gが半分より下なワケないわ