【モンハンライズ】13GB、信じていいんだな?

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36:モンハンまとめ速報 ID:NfjP3ItJ0
なあに俺たちには希望の13GBがある・・・
というか今出揃ってる情報の内じゃ希望を見いだせるのがここぐらいなんだが

48:モンハンまとめ速報 ID:o4BDsRmG0
>>36
これ前々から思ってたんだが本当に13GB追加なのか?
うち10GBはライズの部分で本当は3GBちょいが追加分とかだったりしない?

50:モンハンまとめ速報 ID:WGG1Blzx0
>>48
ライズの部分に10Gも何に使うねん

54:モンハンまとめ速報 ID:KJwoBwLlp
>>50
ダブルクロス以前の前作のデータに色々追加した分を完全版で売ってたような感じじゃない?ってことかと

95:モンハンまとめ速報 ID:Sjb+dyjvd
>>54
サンブレイクの13GBってライズの無料アップデート(サンブレイクのデータ含)の話じゃないの?
前作のデータは入ってるわけないでしょ
ライズ10GB+無料アプデ13GBでサンブレイクのDLコードはアンロック用って認識だけど

100:モンハンまとめ速報 ID:o4BDsRmG0
>>95
なるほど、確かに拡張コンテンツだしそんなわけないか
ありがとう

40:モンハンまとめ速報 ID:aQ4UMeMT0
実際13GBは期待できる材料の一つではあるんだけどもそれも内容によるからなぁ
次のスペプロはようしてくれや

47:モンハンまとめ速報 ID:WGG1Blzx0
容量って大体音声や画像映像でしょ
枠組みはできてるだろうにコードの質程度でそんな容量変わらん

49:モンハンまとめ速報 ID:I7qKtMha0
発売まで残り一ヶ月でエンドコンテンツ発表無しの時点でボリュームはお察しだろうね
4GやIBの時はやり込み要素ドヤ顔で宣伝してたし

85:モンハンまとめ速報 ID:M1ieOG0G0
>>49
いやIBは隠してだろ

53:モンハンまとめ速報 ID:nQF9VEvs0
逆にこれくらいの情報でプレイする方がワクワクしないか?アイスボーンとかほぼモンスター発売前に判明してたし。まあpvみなきゃいいだけだろうけど

62:モンハンまとめ速報 ID:o4BDsRmG0
👨‍🦲出しすぎると情報過多になっちゃうから…

72:モンハンまとめ速報 ID:7SahqRKQa
盛 り 下 が っ て い こ う ぜ !

87:モンハンまとめ速報 ID:KJwoBwLlp
アイボー信者発狂させるくらいの最強エンドコンテンツ追加して手のひら返させてくれ

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月02日 21:35 ID:strxNZek0
    アイボーのエンドコンテンツ相手ならどんな作品でもマウント取れてしまうわ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月02日 21:52 ID:NPy1ITQy0
    また太刀優遇するような開発だぞ
    信頼できるか
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月02日 22:21 ID:6Da0h7kv0
    少なくない容量を盟友クエストに喰われてそうなのがなぁ…個人的にモンハンの魅力はモンスター達だから、人間キャラにスポット当てられまくってもねぇ…クエストクリア時のムービーも専用のものになるみたいだが、現状クリア時のムービーとか飛ばそうとする人が圧倒的多数だろうし、そんなところにわざわざリソース割いて欲しくないというのが本音。
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月02日 22:32 ID:ZanPxsYH0
    あと一ヵ月もないのにここから怒涛の新情報公開!なんてありえないぞ
    まぁ長く遊べるエンドコンテンツがあればそれでいいけど
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月02日 22:42 ID:UD7QncT30
    >>1
    百竜と天文学的確率のお守り掘りから目を逸らすな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月02日 23:16 ID:gObX/ATD0
    >>1
    ほらライズ信者さんは無駄なお守り掘り行っておいで
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月03日 00:26 ID:Fy6fzW4+0
    今公開されている情報だとPC版の容量も13GBっぽく見えるのが不安でしかない
    switch版にPC版の高画質データ入れて水増しとかは流石にしてないと信じたい
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月03日 02:29 ID:6xLu2Tmh0
    開発者インタビュー見てきたけど返答がどれもズレていてダメだと思った
    「ソロでも楽しんで貰いたいから盟友NPCを用意した」って言ってたけどそういうことじゃないんだよ
    ソロでやってる人は“一対一でのガチンコ”が好きなのであって、友達がいないから仕方なくやってる訳じゃないんだよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月03日 03:46 ID:DADDr03Y0
    >>3
    それな、盟友クエスト追加するくらいならオンライン充実させて欲しい
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月03日 03:54 ID:DADDr03Y0
    ギルカ素朴すぎて免許証感ある
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月03日 05:31 ID:yHQA9jVN0
    >>2
    未だに全技に武器スキルすら判明してないのにそれ言い出すの病気染みてる
    どんだけ太刀憎んでるの?
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月03日 05:41 ID:hTLZT1gp0
    >>3
    何を根拠に言ってんだか
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月03日 06:49 ID:chxghpz30
    >>8
    協力プレイ(というか通信プレイ全般)が嫌いなだけで、別に一対一でのガチンコが好きなわけではないし、盟友NPCも(今のところは)普通に有りだと思ってるソロプレイヤーもいるから、無駄に主語をデカくしないでくれ
    ってかガチンコが好きなだけなら盟友要素に触れなきゃ良いだけだし、そんな突っ込むことじゃないと思う
    まあ、プレイしてみて「盟友のリソースを他に回せば神ゲーだったやん」って感じの出来だった場合は全力で同意するけど
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年06月03日 09:14 ID:k7l4BKc30
    一番容量くうのはムービーでもモンスターでもなくマップ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年06月03日 09:27 ID:vpf+K8jF0
    >>14
    ライズとかなまじどこにでも行ける分細部まで力入れなきゃいけないから他のシリーズと違ってマップの容量が多いだろうしな
    フィールド全体を走り回れるようになるメリットよりもデメリットの方が多いの笑うしかないわ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年06月03日 19:21 ID:Hgaj8pEV0
    >>7
    PC18とか言ってなかったか?
    まあライズ→サブレの増え具合はワールド→アイボーよりは少ないからワールド→アイボーみたいな劇的なボリュームアップはないだろうな
    ライズ最終から1.3倍のライズとワールド最終から1.5倍以上のアイボー
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年06月04日 19:42 ID:ifit52bQ0
    >>12
    あくまで懸念だよ、盟友のクエスト時のボイスなりAIなりクリア時の専用ムービーなりで、モンスター一体分に回せるくらいの容量は余裕で持っていかれてるんじゃないかという懸念。
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年06月04日 22:14 ID:uili2LQ50
    >>1
    ライズにはエンドコンテンツが ない から批判できないもんねw