【モンハンライズ】スラアク使いはサンブレから離れられない身体にされそうだな

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212:モンハンまとめ速報 ID:gUkZG+yUM
スラアク使いはサンブレから離れられない身体にされそうだな

213:モンハンまとめ速報 ID:VWh6G5n00
スラアクの最近の優遇気になるな
しかしカウンター技強そうだけど蓋を開けてみたら逆にビンの選択肢がまた昔みたいに狭まる調整だったりして

217:モンハンまとめ速報 ID:ZqPmib5up
スラアクトレンド入りしてて草
これガチで使用者増えそうやなー
下手すりゃ太刀双剣に次ぐ人気武器になりそう

225:モンハンまとめ速報 ID:VWh6G5n00
>>217
ライズでスラアク人口増えてそうだけど何位だったっけ

221:モンハンまとめ速報 ID:lReyBvXKa
スラッシュチャージャーのスピードと無敵フレームつけてくれたら完璧だな。

222:モンハンまとめ速報 ID:XSMJwhqW0
今に見てろ、チャアクはエネブレを貰ってエネブレぶっぱマンとして蘇る

265:モンハンまとめ速報 ID:wN/Syq1Ad
スラッシュアックスって変形させる意味あるの?

267:モンハンまとめ速報 ID:wiPTwsvca
>>265
ただただカッコいい
今回はオマケでスキルつけると強くなった

271:モンハンまとめ速報 ID:Ei4FoL7F0
>>265
ライズはむしろ変形が命だろ

274:モンハンまとめ速報 ID:g3r5knte0
>>265
今作のスラアクは変形命だ

281:モンハンまとめ速報 ID:LRVD7lzN0
>>265
最近は変形させてなんぼの武器
(高火力モーション、補助スキル、ゲージ回復)
ただ一連のコンボの中で自然と組み込んだ操作になるだけなので(しかもシンプル操作)
別段意識して変形させるわけじゃ無い
他の武器が縦切り横切りになってる攻撃が縦切り変形切りになってるだけと思いねえ

269:モンハンまとめ速報 ID:jcaqlBZad
スラアクは圧縮開放のぶっ飛ばしさえ無くなれば超絶最強全盛期を迎える

272:モンハンまとめ速報 ID:z45g9IFB0
スラアクのカウンターに味方吹っ飛ばしあったら笑う

275:モンハンまとめ速報 ID:kiBl2CA70
男の子はガチャガチャしてる武器が好きなんだよ

278:モンハンまとめ速報 ID:WbKprOeLM
ライズのスラアクの斧強化使ってる人いるの…?

285:モンハンまとめ速報 ID:LRVD7lzN0
>>278
強撃ビン使ってる人は使用してると聞くが
ライズは強撃がロマンだったからなあ
ましてや今回はカウンター決める事で強制高火力モードだから
強撃ですらいらないモーションに

279:モンハンまとめ速報 ID:mruNxV/F0
あれはいらないっす

286:モンハンまとめ速報 ID:mBBh0o9ld
ライズのスラアクも結局ゼロ距離を撃つ武器なの?
Wのパンパンしょーもなすぎて辞めたんだが
味方吹っ飛ばしに関してはソロばっかりやってるから気にしない評価が聞きたい

289:モンハンまとめ速報 ID:LRVD7lzN0
>>286
人による
ライズはパンパン中の被弾がかなり痛いので刺し違え覚悟な面があり
竜剣というフォロー技はあるがそれでも一々ぶっ飛んでテンポ悪く
金剛(竜剣とは排他)で常に攻撃し続ける方を好む人も多い

290:モンハンまとめ速報 ID:g3r5knte0
>>286
火力でるのはセミからの竜剣
だけどHAでひっつくから変なところにひっつくと死ぬ
極めるならセミ狙うべきだけどそうじゃないなら狙えるときだけ狙う
でも別にしなくてもいい

294:モンハンまとめ速報 ID:18A4+VSo0
>>286
多分歴代で一番使ってて楽しいぞ
斧自体は相変わらず空気だけど変形で斧攻撃してるからまあ

287:モンハンまとめ速報 ID:f/XzqUa/0
スラアクの新技ってカウンターじゃなくてスパアマっぽくね?
蟲クルクル回ってる間だけスパアマっぽい

291:モンハンまとめ速報 ID:ADAJ3T/y0
>>287
公式の説明見るに当て身タイプじゃなくて攻撃合わすタイプのカウンター

293:モンハンまとめ速報 ID:f/XzqUa/0
>>291
マジか
蟲の動きがまんま大剣の金剛だからスパアマかと思った
公式見てくる

292:モンハンまとめ速報 ID:Nhy0xGoD0
>>287
解放時に発生する爆発とモンスターの攻撃がかちあうと属性エネルギーのバックフローが起こり、強制的に高出力状態となる。

カウンターっぽいね

297:モンハンまとめ速報 ID:qbF7nxtZ0
とにかくカウンターだけやってれば良いんだよ

306:モンハンまとめ速報 ID:+KjPm5sXa
金剛連斧はダメもしょっぱすぎるんだよな
ZLXの蟲技でもかなりハズレの部類

312:モンハンまとめ速報 ID:LRVD7lzN0
>>306
あれは火力期待の技じゃ無い
スラアクでは貴重なHA技であれないと咆哮一つにフレーム回避するか耳塞ぐかしか無いのがスラアクの宿命だった
使いこなすと太刀並みにずっと俺のターン!が出来るようになるが(しかもヘイト関係ないからマルチでも有効)
ゲロビなどの多段攻撃だと一発で乙る

437:モンハンまとめ速報 ID:pgvhU3itM
>>312
スラチャ使わないの?

325:モンハンまとめ速報 ID:Ae+iu92b0
スラアクってスラチャの出だしにもHAついてるから機動力含めてかなり生存力高い

331:モンハンまとめ速報 ID:LRVD7lzN0
>>325
スラチャのHAは体験版からナーフされすぎて狙って出来る様なもんじゃなくなった感じ
特にスラアクはモーション拘束が長めの武器だから攻撃の中に組み込む感じじゃ無いとなかなか
XXの緊急回避みたいな物はもう貰えんだろうな

354:モンハンまとめ速報 ID:Ae+iu92b0
>>331
ワイ普段ジャスガとか身躱しで音ゲーしてるからスラチャ初めて触ったときも特に苦労しなかったわ
ともかく絶対回避みたいな汎用生存技はハンター強すぎて配られないやろな

364:モンハンまとめ速報 ID:fHtOP9L7a
スラアク武器紹介でオロミドロ出てくんのホント泥
オロミドZヘルム脱げないの確定じゃん

374:モンハンまとめ速報 ID:mruNxV/F0
スラアクなら武器も選択肢豊富なんだわ
強撃ゲーに戻るのはやめてくれよ

382:モンハンまとめ速報 ID:3UnOCY7H0
強撃スラアクと唯一タメ張れるのは減気スラアクくらいかな。スタンと減気メインのサポート特化型になりそうだけど

388:モンハンまとめ速報 ID:LRVD7lzN0
>>382
今までの強撃の高攻撃力だけどゲージが遅いってのはいい落とし所だと思ってたんだけどな
また強撃一強時代に戻るのか

401:モンハンまとめ速報 ID:3UnOCY7H0
スラアクがカウンターで高速圧縮解放斬りするならチャアクもカウンターで高速超出力解放斬りくらいしてみせろ

409:モンハンまとめ速報 ID:LOTICzJU0
3武器見たけどスラアクの新技だけ頭一つ抜けて強くねーか?
カウンター決めるだけで覚醒モード移行できるとかやろうと思えば常時覚醒で戦えるじゃん
相当火力強者になれるでしょ
ヘビィはボルショモドキが露骨にデメリット強調されてたからキッチリお仕置きされてそうだがまあ楽しそう
片手は武器紹介で出た要素が大体不安しかねぇ…

415:モンハンまとめ速報 ID:3UnOCY7H0
>>409
スラアクが壊れ気味の新技得たのはなんもかんも太刀が悪い。これくらいの強化貰っても太刀の兜割に追いつけるかはまだ微妙だし、なんならスラチャも体験版時の仕様に戻しても足りん

423:モンハンまとめ速報 ID:bE6XoajC0
>>415
太刀はモーション値下がってる可能性はあるけどバ開発だからなぁ

429:モンハンまとめ速報 ID:LRVD7lzN0
>>423
運営公認で今の初心者武器は太刀って言ってるぐらいだから
太刀の強さは据え置きだと思う
個人的にはゲージ管理やカウンターなど太刀の操作は決して初心者向けとは思えないんだけどな
ただただ強いからってだけで

438:モンハンまとめ速報 ID:bE6XoajC0
>>429
太刀は据え置きで他武器種を底上げするならベストなんだけどね

426:モンハンまとめ速報 ID:L4FbSpO00
>>415
そういや居合抜刀気刃とビミョーに似てるな
待機モーションに入った後にカウンター始動、成功すると強化要素あり

452:モンハンまとめ速報 ID:LOTICzJU0
>>415
ライズ時点でスラアクより不遇の武器が既にインフレから置いていかれそうな雰囲気だしてるんですが…
太刀基準で調整するなら全部見ただけで壊れ具合分かるようにしてくれや!

471:モンハンまとめ速報 ID:3UnOCY7H0
>>452
不遇武器で見た感じ強そうな技貰ったのはガンスくらいか。弱い技全部合わせれば多少マシになるやろ感

419:モンハンまとめ速報 ID:LRVD7lzN0
スラアクって今でも火力高ランク武器だと思うけどな
マルチなどの壁殴りモードに入れば
PCのあれで見た場合近接火力一位は大体スラアクかチャアク
問題はその火力がソロで発揮できるか何だが

421:モンハンまとめ速報 ID:6BDsRKUcp
スラアクは元々楽しさ指数では全武器トップクラスだったので後は順当に使えるのが来ればそれで良いわ

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年05月17日 21:38 ID:Kbhe835P0
    笑えるくらいに格差が広がっていく予感がするなあ、調整ってなんだっけ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年05月17日 22:05 ID:XtOlfc3f0
    ここまでやっても
    ようやくスラアクFの廉価版なんだよなぁ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年05月17日 22:18 ID:mabmcs7S0
    操作も強化後はZR連打にA混ぜるだけで簡単だから人口増えてほしい。
    一時期コンクエスタが流行った頃はみんなでガシャコンガシャコンしてて楽しかった。
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年05月17日 22:24 ID:YJmxdB8q0
    片手使いだけど新技がゴミそうで使う気無くなるわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年05月17日 22:33 ID:5Uj0HJJR0
    スラアクがここまで賞賛されるなど誰が予想出来た!?
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年05月17日 22:55 ID:0mNm/9c30
    >>4
    実際の使い勝手が分からんからまだ判断するのは早いと思う。
    昇竜撃の時のことを考えるとダブルクロスからそのまんま輸入するとは思えないしね、何やかんや片手剣はモンハン内の環境に恵まれてる事の方が多いってのもあるしね…用意されてる武器とかも含めて。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年05月18日 00:10 ID:kBrFHsgx0
    弱体化後のスラチャでもバインドボイス位なら回避できたような なんにせよカウンター技は嬉しいね
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年05月18日 02:49 ID:reB0CEow0
    西洋が舞台なんだからランス系をぶっ壊れにしろ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年05月18日 09:23 ID:XFzk8xqy0
    属性も強化されててほしい、強属性一強ぐらいでもいい
    状態異常追撃みたいなスキルあれば毒ビンも生きるんだけどなぁ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年05月18日 09:32 ID:r8g1JayY0
    カウンターは何らかの形でサブレの次のモンハンでも残してほしいわ
    無くなったら喪失感すごそう
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年05月18日 09:47 ID:UwtcJKHC0
    >>9
    サンブレはどうなるか知らんがライズだと覚醒爆速で強かったろ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年05月18日 10:58 ID:8Ax5P07V0
    >>9
    毒瓶が弱くはない覚醒が早く貯まり、追加ダメージ+毒ダメージが維持しやすい
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年05月18日 13:49 ID:hT0F/kp00
    >>2
    確かにガード吸収を本家流にアレンジした感じやな
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年05月18日 13:50 ID:hT0F/kp00
    >>10
    XX→ワールドでなくなっても別に影響なかったろ、ぶっちゃけ適応力あればあろうがなかろうがやれるよ