628:モンハンまとめ速報 ID:mOe4kLPP0
まあ様子見がいいかもしれんね。
まじでライズがボリューム不足だったから、サンブレでボリューム増やしてくれるかと思いきや、昨日のPVの感じだとあんま期待せん方がいいかも。セルレギオスなんてライズの大型タイトルアップデートで追加していいレベルのモンスターやと思うし。
本当の新モンスターは三体だけやし。
まじでライズがボリューム不足だったから、サンブレでボリューム増やしてくれるかと思いきや、昨日のPVの感じだとあんま期待せん方がいいかも。セルレギオスなんてライズの大型タイトルアップデートで追加していいレベルのモンスターやと思うし。
本当の新モンスターは三体だけやし。
634:モンハンまとめ速報 ID:gF6Xl4R2d
>>628
ライズがスカスカってよく言われるけどワールドよりかはモンスター数多いしどの辺がボリューム不足だったんだろう
俺の場合ワールドよりライズのがプレイ時間長いしワールドよりスカスカという感じはしない
ライズがスカスカってよく言われるけどワールドよりかはモンスター数多いしどの辺がボリューム不足だったんだろう
俺の場合ワールドよりライズのがプレイ時間長いしワールドよりスカスカという感じはしない
637:モンハンまとめ速報 ID:3GP2izMzd
>>634
単純な数の問題じゃないんだよね
いくらモンスターの数だけいても
例えばライズにおけるベリオロスなんて本当に印象薄くて個人的にこいつはカウントしてないぐらい
単純な数の問題じゃないんだよね
いくらモンスターの数だけいても
例えばライズにおけるベリオロスなんて本当に印象薄くて個人的にこいつはカウントしてないぐらい
ライズは基本的にハンター側が強過ぎてどの武器でも鉄板アクション身につければ攻略可能で
敵によって武器持ち替えたり属性考えたりせずに一気に駆け抜けてしまった
642:モンハンまとめ速報 ID:2XAffGIOd
>>634
おれもライズの方がプレイ時間長いけど、ベヒレーシェンみたいな高難度クエに力入れてたから印象に残りやすいのかもね
逆にそれ以外全く記憶にないけど
おれもライズの方がプレイ時間長いけど、ベヒレーシェンみたいな高難度クエに力入れてたから印象に残りやすいのかもね
逆にそれ以外全く記憶にないけど
670:モンハンまとめ速報 ID:QDc22CCzr
>>634ライズは難しいクエストが無かったのが、ボリューム不足と感じる要因かと。今までのモンハンなら色々防具揃えて、武器とか考えて強敵に挑んでた。でも今回のライズは全部一発でクリアしてしまったから、やることなくなった。

