102:モンハンまとめ速報 ID:coNFhVLh0
季節
水中
乗り
抗竜石
装衣
導蟲
クラッチ
傷付け
壁ドン
水中
乗り
抗竜石
装衣
導蟲
クラッチ
傷付け
壁ドン
モンハンの不評システムまとめたけどW率高い
128:モンハンまとめ速報 ID:brnEuX/Yp
>>102
獰猛スタイル狩技レベル式強化が抜けてるあたりもう・・・
獰猛スタイル狩技レベル式強化が抜けてるあたりもう・・・
103:モンハンまとめ速報 ID:KfINwAQi0
クラッチ傷つけ壁ドンは分けて考えるもんじゃなくね
105:モンハンまとめ速報 ID:KmW4icKZ0
クラッチは傷付けの仕様以外はまだマシ
傷付け1回組と2回組で分けたのだけは未だに理解できない
傷付け1回組と2回組で分けたのだけは未だに理解できない
106:モンハンまとめ速報 ID:IpQGog9e0
ワールドガーwww
108:モンハンまとめ速報 ID:cjUK2Jff0
操竜と百竜もなかなかの糞要素
110:モンハンまとめ速報 ID:+iRwklGD0
百竜は殿堂入り
111:モンハンまとめ速報 ID:coNFhVLh0
百竜はシステムっていうよりコンテンツじゃね
114:モンハンまとめ速報 ID:coNFhVLh0
びちびちのうん地に比べると強制はしないから百竜はまだマシな部類
びちびちのうん地はカスタムするために素材集めるのがクソダルかった
びちびちのうん地はカスタムするために素材集めるのがクソダルかった
115:モンハンまとめ速報 ID:MGv8IxKia
そもそもタワーディフェンスと狩ゲーが合うはずがない
124:モンハンまとめ速報 ID:0yOiCbLF0
クラッチ自体より無理矢理作った忖度怯みと怯みカウンターがしょうもなかった
水中や段差今作の空中判定周りもそうだけど新要素入れるのにアクション部分おざなりにして無理矢理雑なもん実装されてもなぁとしか
水中や段差今作の空中判定周りもそうだけど新要素入れるのにアクション部分おざなりにして無理矢理雑なもん実装されてもなぁとしか
126:モンハンまとめ速報 ID:4Yjdb+c20
百竜そんなにか?
マルチ繋げばヌシ素材が15分程度で何も考えずほぼ確実に手に入るのはいい点じゃないか?
マルチ繋げばヌシ素材が15分程度で何も考えずほぼ確実に手に入るのはいい点じゃないか?
130:モンハンまとめ速報 ID:KT0S2E900
操竜はそこまで悪いとは思わん
131:モンハンまとめ速報 ID:cjUK2Jff0
操竜は普通に火力出すために虫技使ってるだけで待機状態になって乗せられるのがよくないよ
132:モンハンまとめ速報 ID:coNFhVLh0
ライズはシステム面で攻めたことした割りには結構好評だよな
翔蟲とか賛否両論になりそうで最初は不安だった
翔蟲とか賛否両論になりそうで最初は不安だった

