【モンハンライズ】 モンハンの不評システムまとめたけどW率高いわ

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102:モンハンまとめ速報 ID:coNFhVLh0
季節
水中
乗り
抗竜石
装衣
導蟲
クラッチ
傷付け
壁ドン

モンハンの不評システムまとめたけどW率高い

128:モンハンまとめ速報 ID:brnEuX/Yp
>>102
獰猛スタイル狩技レベル式強化が抜けてるあたりもう・・・

103:モンハンまとめ速報 ID:KfINwAQi0
クラッチ傷つけ壁ドンは分けて考えるもんじゃなくね

105:モンハンまとめ速報 ID:KmW4icKZ0
クラッチは傷付けの仕様以外はまだマシ
傷付け1回組と2回組で分けたのだけは未だに理解できない

106:モンハンまとめ速報 ID:IpQGog9e0
ワールドガーwww

108:モンハンまとめ速報 ID:cjUK2Jff0
操竜と百竜もなかなかの糞要素

110:モンハンまとめ速報 ID:+iRwklGD0
百竜は殿堂入り

111:モンハンまとめ速報 ID:coNFhVLh0
百竜はシステムっていうよりコンテンツじゃね

114:モンハンまとめ速報 ID:coNFhVLh0
びちびちのうん地に比べると強制はしないから百竜はまだマシな部類
びちびちのうん地はカスタムするために素材集めるのがクソダルかった

115:モンハンまとめ速報 ID:MGv8IxKia
そもそもタワーディフェンスと狩ゲーが合うはずがない

124:モンハンまとめ速報 ID:0yOiCbLF0
クラッチ自体より無理矢理作った忖度怯みと怯みカウンターがしょうもなかった
水中や段差今作の空中判定周りもそうだけど新要素入れるのにアクション部分おざなりにして無理矢理雑なもん実装されてもなぁとしか

126:モンハンまとめ速報 ID:4Yjdb+c20
百竜そんなにか?
マルチ繋げばヌシ素材が15分程度で何も考えずほぼ確実に手に入るのはいい点じゃないか?

130:モンハンまとめ速報 ID:KT0S2E900
操竜はそこまで悪いとは思わん

131:モンハンまとめ速報 ID:cjUK2Jff0
操竜は普通に火力出すために虫技使ってるだけで待機状態になって乗せられるのがよくないよ

132:モンハンまとめ速報 ID:coNFhVLh0
ライズはシステム面で攻めたことした割りには結構好評だよな
翔蟲とか賛否両論になりそうで最初は不安だった

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年05月09日 13:00 ID:HuBe3LPR0
    ほぼ藤岡モンハンじゃねーか
    ハゲ夜行を許すな
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年05月09日 13:05 ID:WFoYJYRy0
    じゃあなんでRISEはワールドに人口負けてんだよ()
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年05月09日 13:09 ID:P9PQ8I040
    モンハンで好評だったシステムがほぼ無いって言っちゃだめなやつ?
    新システムは毎回何かしら文句言ってるよね
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年05月09日 13:33 ID:FBCRoaT/0
    武器間も武器内もバランス取れなくて百竜武器が空気だから導き以下に思ってるわ夜行
    選択肢にすら上がらない新システムが本物の失敗よ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年05月09日 16:01 ID:TC9m2H/D0
    3rd以降全作品やったけど、本気で拒否反応が出たのは極限状態とマムフェトのクエスト形式ぐらいだったな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年05月09日 16:19 ID:H4cHNiVO0
    ワールドの負の遺産はシステムよりもキャラクター
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年05月09日 16:34 ID:TC9m2H/D0
    一瀬モンハンは新要素のごり押しが露骨で叩かれがち
    (ヒートゲージ、獰猛素材、操竜、百竜夜行)
    藤岡モンハンは面白さよりモンスター愛を優先しがち
    (極限状態、隙潰し、クシャルダオラ、遅延&即死技)
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年05月09日 16:55 ID:GeKMkiT20
    不評だったシステムを全部入れたモンハンがしたい
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年05月09日 17:20 ID:7bc1TFb50
    数秒で解ける忖度クラッチ怯みは挙げる癖にアイテム複数個使っても尚じっとしてる忖度操竜待機状態は挙げないんだな
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年05月09日 17:49 ID:M1yqnGPL0
    なぜ石ころで質量何倍もあるようなモンスターがふっとぶのか
    虫の糸ごときをふりほどけないのか
    答えはモンハンがプロレスだからだ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年05月09日 17:54 ID:0U5L2xbS0
    百竜はタワーディフェンスさせておきながら最後で第1関門絶対破壊
    してくるのやめーやミッションも簡単なのと難しいの差が凄いし
    武器も後半しか自由に振らせてくれないしでモンハンでやらなくてもいい
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年05月09日 18:21 ID:TbD4Zgzd0
    傷付けは武器格差なしで、傷付け前提の肉質にしたなかったら許してた
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年05月09日 18:29 ID:OZEqTo5E0
    エンディング未納、物理一択ボウガン最強、虫技使用させるための各種ナーフ・不便化、クソテンポお守りガチャと新要素をよく見せるために心血注いだ結果、今まで気にならんかった既存部分がお粗末すぎるやんけライズ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年05月09日 18:50 ID:T5Es54fn0
    不満要素として挙げた並びに百竜がないことで色々察してしまう
    もうちょっとツッコミどころがないように頑張れよ笑
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年05月09日 19:09 ID:SSl4jVMp0
    Wのメリットだったとこ皮かぶってWのこと叩いてるライズ民って何なんw
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年05月09日 19:13 ID:8Vus670u0
    >>4 自分も連射弓を属性分作って終わり
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年05月09日 19:33 ID:FWfsL7C50
    カスタムが強制なら発掘武器も強制だろまぬけ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年05月09日 19:36 ID:FWfsL7C50
    抗竜石ってなんだよ
    狂竜化極限状態分けろやカス
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年05月09日 19:39 ID:FWfsL7C50
    装衣って不人気なんか
    回避とか隠れ身とかすごく良いと思うんだが
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年05月09日 19:58 ID:z3ze3ZJV0
    >>19
    見た目とかで言われることとかあったね。
    性能が便利ゆえに着る頻度も高いからせっかく着込んだ防具が見えなくなるという事で。
    あとは装具系というか転身と不動に対する公式の対応とかかな、露骨に脳死転身・不動をメタってきたりしてたし…考えて使えばいいだけなんだけど。
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年05月09日 21:31 ID:TC9m2H/D0
    >>19
    公式も扱いに困ったからスリップダメと即死技とモドリ不可に頼った。
    回カスと秘薬対策も兼ねてると思うけど
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年05月09日 22:17 ID:49X4Ph4s0
    季節は環境の見た目が変わるだけだったら良いと思うわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年05月09日 22:40 ID:GoRR9dYX0
    自分以外の存在守らなあかん百竜が糞じゃないってアホだろ、無双で糞雑魚な総大将守りながら戦うのが楽しいとか言ってるあたおかと同レベルやん
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年05月09日 22:45 ID:GoRR9dYX0
    >>2
    不評とか以前に薄味、半額でPC版買ってやってるけど武器防具ほぼ作らずに最後まで行けるわ、装飾品は素材が面倒・・なんだよ1個作るのに2個必要って1個にしろよ
    まあこれはライズに限らずだけど不必要な雑魚素材を3こ要求はマジでやめろ、本当に必要なもの以外作る気失せる
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年05月09日 23:37 ID:EsWHCg/Q0
    ヘタクソ雑魚の自己紹介纏めるなよ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年05月10日 09:23 ID:pM5KSXWj0
    >>24
    あれで面倒とかゲーム向いてないんじゃない?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年05月10日 09:46 ID:+7QCE1pE0
    >>26
    ゲームに向いてないは言い過ぎ。
    "この手の"ゲームに向いてない人なんだよ。
    うちはMMO全盛期からやってたから慣れてるけど、今のバトロワ対戦物とかが溢れてたらそりゃあ向いてない人も出る。
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年05月10日 11:46 ID:Yr/Uz3vn0
    >>2
    ゲーム自体が不評の塊だからかな。項目にライズって入れるのを忘れてる
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年05月10日 15:56 ID:GcFmiCqI0
    エンドコンテンツは自分のペースでのんびりしたいからマルチ前提な上に強制即死があるものを周回するのはめっちゃストレス感じた
    夜行は難易度低めだからまぁうんって感じだけど集会所で強制的にやらせるのは不満だった
    クラッチの傷つけぶっ飛ばしは使わないと明らかに時間かかるから仕方なく使ってるって感じだった
    そしたらアプデでその対策とかやってきてげんなりした
    こういうのはソシャゲでも萎えるやつなのに
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年05月10日 16:22 ID:LkCrrH0n0
    >>19
    装衣主に転身と不動のせいでそれ基準でモンスターが造られた。こっちは装衣着ないでやってたからたまったもんじゃないし。不動や転身も常に着てられるものでもないから
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年05月11日 02:08 ID:1y0ywvs10
    >>12
    まだ傷つけ前提肉質なんてくだらないこと言ってるんか
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年05月11日 02:10 ID:1y0ywvs10
    >>30
    不動転身対策って不動や転身着てなきゃ別に問題ないものばっかだろ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年05月12日 08:59 ID:naJtVNAn0
    導虫、楔虫、マップのシームレス化、ダメージ視覚化、ライド、などなど
    便利システムが一番多く導入されたのもワールドと言う。
    残念なことにそれらを台無しにするシステムも一緒に作られてたせいで不便な印象の方が強い。
    導虫とか痕跡集めさえなければ普通にいいシステムなのに…
    あと雑魚と遭遇する度導虫いなくなるのも塵だった
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年05月14日 12:42 ID:lEblNU940
    翔蟲のせいで操虫棍の降竜が制限有りの降格喰らったろ
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年05月14日 18:26 ID:5fEXPwft0
    >>10
    目がーー!目がーー!って自分でも
    走り出してんじゃね?
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年05月22日 08:59 ID:g6nJQwkq0
    操竜はソロだと合法的に研げるから好きやわ
    乗り 壁ドン 操竜なら操竜選ぶ
    百竜はそもそも簡単だしやる回数も多くないからイライラ度で言えば皆無
    やっぱクソ長ロードからの壁ドン落し物拾いするだけの導きが殿堂入りやろ、レベルシステムがあるから攻略見ないとなんもできんし
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年06月01日 19:35 ID:0m0MBM3H0
    >>4
    しかもカスタム作るための導きが強制で
    百竜強化施すための夜行が強制じゃないは本気で意味不明
    信者もいいとこだわ
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年06月13日 03:08 ID:4jYVLHKX0
    >>24
    ライズで面倒ならワールドはもっと合わないだろ
    なんで>>2にレスしたんだよ