146:モンハンまとめ速報 ID:TwG09urnF
せめてHR50ごとに狩猟できるモンスター解禁とかなら、もう少し長持ちしたかもね。
HR150 ティガ亜種
HR200 ディノバルド
HR250 臨界ブラキ
HR300ジョー
HR350 キリン
HR400 ミラボレアス
HR450 ミラバルカン
HR500 ミラルーツ
みたいな。
150:モンハンまとめ速報 ID:32ebergUa
>>146
効率狩りがはびこるからHR依存でモンスター解禁は嫌だな
効率狩りがはびこるからHR依存でモンスター解禁は嫌だな
151:モンハンまとめ速報 ID:9Q5HLSa2a
>>150
どのクエストでも得られるHRPは100にしときました!
どのクエストでも得られるHRPは100にしときました!
158:モンハンまとめ速報 ID:FPsn294N0
>>146
だるすぎ
それこそHR上げ作業になるから徹甲ボウガン今より流行る
100以降はいらんかな
だるすぎ
それこそHR上げ作業になるから徹甲ボウガン今より流行る
100以降はいらんかな
153:モンハンまとめ速報 ID:L7xaGCYlr
トライG時代のHRなら100まででも結構かかるべ!
155:モンハンまとめ速報 ID:b6sv29UQ0
MR100までG級マガドお預けなんですか!?
160:モンハンまとめ速報 ID:9WBLN3720
FでもHRやGR、SR上げは必要な完全に作業になってたし過去作でも試行回数を何回も稼ぐような形だと最終的に効率狩りが罷り通ってたからなぁ
50おきに一体ずつ増えていく形式じゃあ間違いなく効率狩りが加速する
164:モンハンまとめ速報 ID:tNxzU04/0
HR制限とかただただ面倒くさいだけだわ
そういうことやるような奴が開発にいないことを祈る
そういうことやるような奴が開発にいないことを祈る
168:モンハンまとめ速報 ID:9WBLN3720
>>164
過去作だと受注にHR制限は割とあるんだよな…
尤も、そこまで意識する必要はあんまりないレベルだったからそれが面倒というのは自分が把握してる範囲ではあまり聞かなかったけども
過去作だと受注にHR制限は割とあるんだよな…
尤も、そこまで意識する必要はあんまりないレベルだったからそれが面倒というのは自分が把握してる範囲ではあまり聞かなかったけども
171:モンハンまとめ速報 ID:3LckYg4Qa
>>168
ライズの場合は制限っていうより強制的に停止させられてた所がホントひで
ライズの場合は制限っていうより強制的に停止させられてた所がホントひで
176:モンハンまとめ速報 ID:3b0T8eeE0
これからのモンハンはリア充が1日1時間遊んで満足するようなゲームにしていくんでしょ
お前らみたいな発売日に24時間ぶっ続けでやるような陰キャは客として見られていない
お前らみたいな発売日に24時間ぶっ続けでやるような陰キャは客として見られていない
194:モンハンまとめ速報 ID:b6sv29UQ0
昔からモンハンってリア充がワイワイ遊ぶ用のゲームじゃなかったか?
流行ったものPSPきっかけだし
流行ったものPSPきっかけだし
203:モンハンまとめ速報 ID:3b0T8eeE0
>>194
PSPの頃と今のゲームバランスは比べ物にならんよ
金も素材もサクサクたまるし農場系もどんどん充実してきてるし
今昔のモンハンやるとこんなにきつかったのかと感じる
PSPの頃と今のゲームバランスは比べ物にならんよ
金も素材もサクサクたまるし農場系もどんどん充実してきてるし
今昔のモンハンやるとこんなにきつかったのかと感じる
集会所ソロがきつすぎるから集まってたっていうのも大きいしな
201:モンハンまとめ速報 ID:nfWiDDQm0
まあかつてのMHP2G〜3rdあたりの空気を復活させようとしてるのかもな
Switchって一応携帯機にもなるし
Switchって一応携帯機にもなるし
204:モンハンまとめ速報 ID:OVQht07A0
携帯モードで快適に遊べる操作性じゃないけどな
205:モンハンまとめ速報 ID:N4deEINvd
>>204
昔からほぼモンハン持ち強制だったんだからへーきへーき
昔からほぼモンハン持ち強制だったんだからへーきへーき
207:モンハンまとめ速報 ID:J5H3luyr0
昔のモンハンもなんだかんだ慣れなくもないけどアイテムの類や色々時間のかかる仕様がなんとも
ライズはほんと時短の鬼って感じ
ライズはほんと時短の鬼って感じ
214:モンハンまとめ速報 ID:tekPn9PVa
PSPとか操作性最悪だったな
233:モンハンまとめ速報 ID:tNxzU04/0
なんで2ndはあんなに面白かったんだろう
今よりよほど理不尽だしクソ要素多かったのに
今よりよほど理不尽だしクソ要素多かったのに
238:モンハンまとめ速報 ID:nfWiDDQm0
>>233
なんでもやり始めが一番面白くないか?
なんでもやり始めが一番面白くないか?
243:モンハンまとめ速報 ID:xuu6DdXn0
>>233
あんときがまじピークだった
あと武器の偏りがあんまりなかったのもデカい
今みたいに情報がたくさんなかったから楽しめた
あんときがまじピークだった
あと武器の偏りがあんまりなかったのもデカい
今みたいに情報がたくさんなかったから楽しめた
235:モンハンまとめ速報 ID:OZUzXBe40
PSP持ち寄って友達とやったからだろ
240:モンハンまとめ速報 ID:wr9YRV9v0
2ndの頃は比較対象少なかったのもでかい
今は過去作にも他作品にも比較対象がゴロゴロしてるから悪い面も昔以上に目立つんだ
今は過去作にも他作品にも比較対象がゴロゴロしてるから悪い面も昔以上に目立つんだ
242:モンハンまとめ速報 ID:JvywaeJ/a
2ndは知らんけど2ndGはマルチだと難易度かなり低かったよ
247:モンハンまとめ速報 ID:CSLBCegQa
2nd 辺りは武器種事に強い武器が今ほどなくてわざわざ武器種変えてモンスター狩りに行ってたな
まあ思い出補正だわ完全に
ライズがオンライン未対応で友達と持ち寄ってやるゲームで俺が当時の年齢なら同じくらい盲目に遊んでたはず
今の時代のオンライン環境が便利すぎるんや
まあ思い出補正だわ完全に
ライズがオンライン未対応で友達と持ち寄ってやるゲームで俺が当時の年齢なら同じくらい盲目に遊んでたはず
今の時代のオンライン環境が便利すぎるんや
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