44:モンハンまとめ速報 ID:38CJVUj1a
ナルガ一択って発売されてから更新なしなのか
そんな武器種可哀想すぎる
そんな武器種可哀想すぎる
50:モンハンまとめ速報 ID:1akRogZn0
>>44
なんならアクションも飛円斬り一択だしな
なんならアクションも飛円斬り一択だしな
48:モンハンまとめ速報 ID:xgBuo4o20
百竜強化で強い火属性か強い水属性かを選択できるとかだったらどう?
53:モンハンまとめ速報 ID:VJmCIXWia
属性武器が強化されても超会心がある限り無属性最強は揺るがないと思うぞ
88:モンハンまとめ速報 ID:d804owx40
お前ら属性強くなったらなったで作成めんどくさいとかモンスター毎に装備変えるの怠いとか抜かしそうだよな
95:モンハンまとめ速報 ID:xDlqE6Mc0
いやいや、属性強くしたら属性一強になっちゃうから!
これまじで何言ってるか意味不明だよな
頭がおかしいとしか思えない
103:モンハンまとめ速報 ID:ECIfxwUY0
>>95
まあカプコンアホやからなあ
ある意味的を得てるわ
どうせ極端な設定にしかできない
まあカプコンアホやからなあ
ある意味的を得てるわ
どうせ極端な設定にしかできない
96:モンハンまとめ速報 ID:500HIcVa0
属性が弱いというか無属性武器に優秀な性能が付与されすぎてるのが問題なんだよな
特に匠が重いせいで素白とか匠1剛刃で使える武器に偏りがちだし
特に匠が重いせいで素白とか匠1剛刃で使える武器に偏りがちだし
97:モンハンまとめ速報 ID:EGOIi1Bi0
属性に意味を持たせられてないよな
属性弓使うから何って感じ
どうせ弾肉質ガバいとこ狙うだけだぞ
属性弓使うから何って感じ
どうせ弾肉質ガバいとこ狙うだけだぞ
98:モンハンまとめ速報 ID:Pb4gMNVir
ワールドのころって属性強かったっけ
99:モンハンまとめ速報 ID:v+TYeyf5a
>>98
つ無属性強化
つ無属性強化
100:モンハンまとめ速報 ID:d804owx40
>>98
ゴミだったよ
属性上限値カツカツですぐ上限行くし
ゴミだったよ
属性上限値カツカツですぐ上限行くし
101:モンハンまとめ速報 ID:500HIcVa0
>>98
双剣と強属性ビンチャアクと弓は属性強かった
双剣と強属性ビンチャアクと弓は属性強かった
102:モンハンまとめ速報 ID:vMW7OgiZ0
>>98
ムフェト防具が来てやっとって感じ
思えばアレのために蓋されてたんだなと
ムフェト防具が来てやっとって感じ
思えばアレのために蓋されてたんだなと
105:モンハンまとめ速報 ID:DzEAm2oz0
>>98
WもIBもマムタロト武器が最前線の時期はそれなりに息してたよ
既存の武器より物理あまり劣らず属性斬れ味も優秀で属性改心スキルが武器に内臓されてるって大盤振る舞いしたからだけどな
WもIBもマムタロト武器が最前線の時期はそれなりに息してたよ
既存の武器より物理あまり劣らず属性斬れ味も優秀で属性改心スキルが武器に内臓されてるって大盤振る舞いしたからだけどな
124:モンハンまとめ速報 ID:oHpBSQ6y0
>>98
・ワールド
環境初期…無属性環境
マム実装…無属性環境
王マム実装…無属性環境だが抗菌氷チャアクも強かった
・ワールド
環境初期…無属性環境
マム実装…無属性環境
王マム実装…無属性環境だが抗菌氷チャアクも強かった
こんな感じ
106:モンハンまとめ速報 ID:5q1NhQ8P0
無属性はオールマイティに使えるので最初の一本で作る
その後で
属性武器を揃えていくのが一番ダメージ出る
その後で
属性武器を揃えていくのが一番ダメージ出る
こういう調整にするだけでいいのになんでできないの?馬鹿なの?
無属性一本作ったらそれで終わりじゃねえか
107:モンハンまとめ速報 ID:500HIcVa0
>>106
今の環境だと会心系スキルと匠が癌になってる
せめて属性武器の斬れ味がもう少しまともなら属性のほうが上回る場面も増えるはず
今の環境だと会心系スキルと匠が癌になってる
せめて属性武器の斬れ味がもう少しまともなら属性のほうが上回る場面も増えるはず
109:モンハンまとめ速報 ID:b/VulP2Y0
>>106
そもそも現時点で双剣、スラアク、弓、斧強化チャアク、ヘビィボウガンあたりはそうなってるだろ
太刀や大剣、打撃武器とかの属性強くない奴ら以外はそれなりに上手くやってるのでは
そもそも現時点で双剣、スラアク、弓、斧強化チャアク、ヘビィボウガンあたりはそうなってるだろ
太刀や大剣、打撃武器とかの属性強くない奴ら以外はそれなりに上手くやってるのでは
113:モンハンまとめ速報 ID:500HIcVa0
>>109
属性がーって騒がれてるけどなんだかんだ言って毎作こんな感じだしな
属性がーって騒がれてるけどなんだかんだ言って毎作こんな感じだしな
108:モンハンまとめ速報 ID:d804owx40
Fの武器リーチは逆輸入すべきだと思ってる
プレイングで無属性も選択肢増えるわけだし
プレイングで無属性も選択肢増えるわけだし
112:モンハンまとめ速報 ID:dOH4HePpa
超会心はマジで消した方が良いと思う
とにかく会心盛るしか選択肢無いのはつまらん
とにかく会心盛るしか選択肢無いのはつまらん
120:モンハンまとめ速報 ID:ue9S1pJW0
徹甲榴弾という一つの解答
会心捨ててもおk、属性も別にいらんやろの精神
会心捨ててもおk、属性も別にいらんやろの精神
127:モンハンまとめ速報 ID:oDQuJWJ00
毎回属性強くしろって言われてる気がするな
131:モンハンまとめ速報 ID:H5iSIZQe0
そんなに属性強くするのが嫌ならもう属性っていう要素無くせよwww
133:モンハンまとめ速報 ID:gF+be3Cm0
超会心が属性に乗ればいいんじゃね?
会心撃【属性】?
知らない子ですね
会心撃【属性】?
知らない子ですね
136:モンハンまとめ速報 ID:8jm4gvhj0
って言うかスキル細分化しすぎなせいで属性強化するにもコスト掛かるのが悪いわ
そんなのにスロ割くなら弱特超会心積むね…ってなるのも当然
そんなのにスロ割くなら弱特超会心積むね…ってなるのも当然
138:モンハンまとめ速報 ID:gV61akp50
属性を強くしても弓と属性強化ライトが暴れる展開が見える見える…
140:モンハンまとめ速報 ID:vMW7OgiZ0
属性ライトが暴れるには交易をなんとかしないといけないんだな・・・
142:モンハンまとめ速報 ID:T7wa9KlI0
スラアクメインだからか無属性環境も会心大正義もいまいちピンとこない
150:モンハンまとめ速報 ID:Uspay3Ww0
>>142
笛もだけどスラアクも会心重要じゃないのか
笛もだけどスラアクも会心重要じゃないのか
153:モンハンまとめ速報 ID:b/VulP2Y0
>>150
瓶ダメに会心乗らないからな
瓶ダメに会心乗らないからな
155:モンハンまとめ速報 ID:T7wa9KlI0
>>150
無属性スラアクで一番火力出るのは匠3剛刃のディア斧で、これは
無属性スラアクで一番火力出るのは匠3剛刃のディア斧で、これは
157:モンハンまとめ速報 ID:CET8gYSS0
>>150
追撃とか竜剣の爆発に会心が乗らないから会心の重要度が低い
追撃とか竜剣の爆発に会心が乗らないから会心の重要度が低い
143:モンハンまとめ速報 ID:CET8gYSS0
無属性より準備大変で相手によって切り替え必要で複数狩猟とかだと手間もかかるのに無属性装備より火力低いとか誰が使うんだよって話なんだよな
145:モンハンまとめ速報 ID:VV7/1kG2d
ユーザーの認識
無属性・火・水・雷・氷・龍・毒・麻痺・睡眠・爆破
無属性・火・水・雷・氷・龍・毒・麻痺・睡眠・爆破
カプコンの認識
無属性or属性
149:モンハンまとめ速報 ID:EGOIi1Bi0
無属性と龍属性、ほか状態異常だけでいい説
158:モンハンまとめ速報 ID:EGOIi1Bi0
スラアクも無属性会心強いな
無属性運用なのであって龍とか雷とか勝手に付いてくるんだけどな
無属性運用なのであって龍とか雷とか勝手に付いてくるんだけどな
159:モンハンまとめ速報 ID:JYBk03le0
属性会心くんがポンコツなのも原因の一つだと思うわ
どうせ限定的な効果なんだからレベル3にすればダメージ補正1.6倍とかにすれば超会心と肩を並べただろうに
どうせ限定的な効果なんだからレベル3にすればダメージ補正1.6倍とかにすれば超会心と肩を並べただろうに
164:モンハンまとめ速報 ID:500HIcVa0
スラアクは立ち回りによるでしょ
零距離多めなら物理盛った方が期待値高いけど変形二連メインなら会心よりのほうがやや高い
零距離多めなら物理盛った方が期待値高いけど変形二連メインなら会心よりのほうがやや高い
167:モンハンまとめ速報 ID:b/VulP2Y0
>>164
まぁ会心一強ではないってはなしね
まぁ会心一強ではないってはなしね
174:モンハンまとめ速報 ID:EGOIi1Bi0
僅かに属性強いくらいだったら無属性使うわ
面倒なダメージ計算の割に合わないと思うし
面倒なダメージ計算の割に合わないと思うし
175:モンハンまとめ速報 ID:hJBFAYgAa
属性武器で属性やられ発動させれるようにしろよ
179:モンハンまとめ速報 ID:4xF/5MeHa
>>175
雷武器しか担がれなさそう
雷武器しか担がれなさそう
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