164:モンハンまとめ速報 ID:xIuNm9Bo0
エンドコンテンツってよく言われるけど今まで具体的になんかあったっけ
無理に実装しても結局理不尽ガチャに収束してろくなことにならない未来しか見えない
無理に実装しても結局理不尽ガチャに収束してろくなことにならない未来しか見えない
166:モンハンまとめ速報 ID:kCzuS46D0
エンドコンテンツに報酬があると人を選ぶし
報酬がないとやるだけ無駄というし
どうすりゃいいんだろうな
報酬がないとやるだけ無駄というし
どうすりゃいいんだろうな
170:モンハンまとめ速報 ID:a5VZG8Jja
>>166
ここの廃人層の声は気にしないほうがいいゾ、どうせfjokモンハンのクソムズ面倒いクエでウダウダ文句言うんだから
ここの廃人層の声は気にしないほうがいいゾ、どうせfjokモンハンのクソムズ面倒いクエでウダウダ文句言うんだから
172:モンハンまとめ速報 ID:O21JiC6H0
最高難易度コンテンツは名誉以外に報酬なんて無い! くらいでいいと思うよ
だって実用的なごほうびつけたら報酬ほしさにキャンプ放置するやつ絶対出てくる
だって実用的なごほうびつけたら報酬ほしさにキャンプ放置するやつ絶対出てくる
176:モンハンまとめ速報 ID:3vT4O38Ja
>>172
名前に王冠つくとかギルカが光り輝いてゴージャスになるくらいがちょうど良いかもな
名前に王冠つくとかギルカが光り輝いてゴージャスになるくらいがちょうど良いかもな
182:モンハンまとめ速報 ID:gjVOucnD0
↓俺が考えた最強のエンドコンテンツ
・大量の素材を集めれば究極装備が作れる
・全モンスターを強さに応じて序、中、極に分類し、それぞれの討伐チケット1000枚ほどで究極装備が出来る
全武器種の特化装備が2種ずつ、G級で更にそこから4種に派生。最後はその防具を装飾品に変えてしまうことも出来る
・超低確率で謎のモンスターが乱入してくる。その素材で作れる装備は超属性特化型であり一応強いし自慢は出来る
・一つの武器種を使い続けるとその専用のポイントが蓄積され、ある段階に達すると専用の最強スタイルが使用可能になる
・乙で脱落する方式のステージクリア型の連戦クエスト。進行に応じてポイントが付与されミラルーツ特殊個体装備等いろんなものと交換出来る
いいだろこれ
要望出すぞ
183:モンハンまとめ速報 ID:a5VZG8Jja
>>182
PSO2にありそう
PSO2にありそう
185:モンハンまとめ速報 ID:DkKodiF50
>>182
これやった結果が終了だからダメだろw
これやった結果が終了だからダメだろw
189:モンハンまとめ速報 ID:IsiM87uU0
>>182
4つ目が怠くなりそう
4つ目が怠くなりそう
192:モンハンまとめ速報 ID:rpVL5QdJ0
>>182
狩煉道だけはアリ
狩煉道だけはアリ
184:モンハンまとめ速報 ID:O21JiC6H0
MMOとかもそうなんだけど結局開発側に定期的に餌付けしてもらわないといけないのがPvEの弱みよな
少なくとも鍛えて強敵に挑むの繰り返すだけだと先細る感じがあるというか
餌付け無しでユーザーが自己消費していくには不思議のダンジョン的なやつになるんじゃないのかなぁと思った
少なくとも鍛えて強敵に挑むの繰り返すだけだと先細る感じがあるというか
餌付け無しでユーザーが自己消費していくには不思議のダンジョン的なやつになるんじゃないのかなぁと思った
187:モンハンまとめ速報 ID:xIuNm9Bo0
モンスターの素材でお守りのスロット増やせればエンドコンテンツになるんじゃない?
要求モンスターはランダムでバゼルオンラインにならないようにしつつ
要求モンスターはランダムでバゼルオンラインにならないようにしつつ
193:モンハンまとめ速報 ID:t8o6uOJv0
エンドコンテンツのモンス狩ったら素材の他にお守りがブワアってモンスの体から3、4つ出るようにしてくれ
黄色(レア5)
青(レア6)
紫(レア7)
紫茶柱(レア7だけどスロットや有用スキルが多めの可能性あり)みたいな感じで
黄色(レア5)
青(レア6)
紫(レア7)
紫茶柱(レア7だけどスロットや有用スキルが多めの可能性あり)みたいな感じで
198:モンハンまとめ速報 ID:DkKodiF50
悪霊が集うスレ
約束の地レジェ6で会おう!
約束の地レジェ6で会おう!
199:モンハンまとめ速報 ID:8a2pscAb0
進化武器みたいなので成功にせよ失敗にせよ1度ガチャじゃなくて物量でエンドコンテンツやってみていいと思うんだな
戦闘敵偏るから全モンスの素材を都度均等に要求するとかの工夫は要るけど
結局素材ガチャやんてのはそうだけどわゴール見えてるかどうかの差はある
戦闘敵偏るから全モンスの素材を都度均等に要求するとかの工夫は要るけど
結局素材ガチャやんてのはそうだけどわゴール見えてるかどうかの差はある
202:モンハンまとめ速報 ID:420lQ6T40
武器強化失敗とか頭悪すぎるだろ
Fは本当早期で辞めて良かった
Fは本当早期で辞めて良かった
208:モンハンまとめ速報 ID:CWqLVQH/0
Fは知らんけど昔のネトゲって強化失敗したら装備壊れてたよな
209:モンハンまとめ速報 ID:kCzuS46D0
もう終身刑マゾ仕様MMOは喜ばれないよ…
212:モンハンまとめ速報 ID:gOn7kHmY0
Fの効率主義は周回数が尋常じゃなかったからだけど
ライズでそこまで効率してもやることが無くなる
徹甲斬烈が嫌がられるのも火力過剰だから
ライズでそこまで効率してもやることが無くなる
徹甲斬烈が嫌がられるのも火力過剰だから
214:モンハンまとめ速報 ID:hl0U4rRr0
お守りガチャがエンドコンテンツとか言ってる頭ボケあるい老人まだいるんだな
あるいはソシャゲでガチャやってる萌え豚か
コンテンツ無さすぎておま掘りやってた時代はもう終わったんだよ
今は装備集めなんてただの作業でエンドコンテンツとして求められてるのはその後に遊べる何かだ
あるいはソシャゲでガチャやってる萌え豚か
コンテンツ無さすぎておま掘りやってた時代はもう終わったんだよ
今は装備集めなんてただの作業でエンドコンテンツとして求められてるのはその後に遊べる何かだ
215:モンハンまとめ速報 ID:g1SMnFuA0
ムフェトやマムのガチャシステムには不満無かったな
上位マムの痕跡集めは擁護出来んが
xxの特殊許可については報酬含め文句なし
4gはやたら叩くやついるが極限の強制弾かれがダメなだけで他は良かった ゴール武器は出にくいが生産超えはポンポン出るし
とりあえずサンブレでは百竜をエンコン枠に置くのだけはやめてほしい
上位マムの痕跡集めは擁護出来んが
xxの特殊許可については報酬含め文句なし
4gはやたら叩くやついるが極限の強制弾かれがダメなだけで他は良かった ゴール武器は出にくいが生産超えはポンポン出るし
とりあえずサンブレでは百竜をエンコン枠に置くのだけはやめてほしい
216:モンハンまとめ速報 ID:IsiM87uU0
ムフェトの覚醒武器の強化方法は好きだったけど、ムフェト自体がクソつまらなくて周回だるかったという欠点
219:モンハンまとめ速報 ID:g1SMnFuA0
お守りをクエ報酬にしないから云々で連勤ガチャよく叩かれてるけどよく分からん 素材つめるのが面倒なだけで自由度は上がってると思う
222:モンハンまとめ速報 ID:g1SMnFuA0
お守りmodは後発だから躊躇なく使ってたけどサンブレではあまり出て欲しくないな
モチベ削がれそう
モチベ削がれそう
223:モンハンまとめ速報 ID:VK5Qe8BUd
何億分の1って確率が露わになった時点で護石掘りのモチベーションは消え去るからさっさとエディタ出てくれた方が良いわ
235:モンハンまとめ速報 ID:kCzuS46D0
2ndGとかエンドコンテンツどころかお守り掘りすらなかったけどダブルクロスがでるまでずーっと最高傑作って言われてたなぁ
時代が変わったということなんだろうか
俺はエンドコンテンツ云々よりもボリュームと選択肢の豊富さが必要だと思うけど
時代が変わったということなんだろうか
俺はエンドコンテンツ云々よりもボリュームと選択肢の豊富さが必要だと思うけど
240:モンハンまとめ速報 ID:420lQ6T40
2Gのエンドコンテンツは新規で始めるフレの手伝いだから
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