481:モンハンまとめ速報 ID:Zfl18wdwM
まぁ実際ライズはモンハンで一番大事な武器バランスとボリューム以外は高水準だからな
モンハンで一番大事な武器バランスとボリューム以外は
モンハンで一番大事な武器バランスとボリューム以外は
483:モンハンまとめ速報 ID:NuWaXafva
>>481
それは思う
過去作の不便なところだいたい消して(逆に増えた部分もあるが)快適になったから気軽に遊びやすい
それは思う
過去作の不便なところだいたい消して(逆に増えた部分もあるが)快適になったから気軽に遊びやすい
494:モンハンまとめ速報 ID:ou1/Jfpw0
いつも思うけどグラフィック重視の人ってなんでゲーム遊んでるんだろう・・・
507:モンハンまとめ速報 ID:70IjUS8O0
>>494
そういう手合いが大多数ならプレステは死んでない
そういう手合いが大多数ならプレステは死んでない
495:モンハンまとめ速報 ID:4w7Wb7yd0
PS4版は滅茶苦茶ロード遅かったのでSteamに乗り換えた人も多いのでは
俺もその一人だけど流石にクエ開始に1分待たされるのはしんどすぎた
俺もその一人だけど流石にクエ開始に1分待たされるのはしんどすぎた
501:モンハンまとめ速報 ID:4TdSsRHda
>>495
確かにIBの雪ステージとか導きだとSSDでも30〜40秒だった気がする
ほかのステージでも20〜30秒だからマジしんどかったな
確かにIBの雪ステージとか導きだとSSDでも30〜40秒だった気がする
ほかのステージでも20〜30秒だからマジしんどかったな
513:モンハンまとめ速報 ID:6TROUidu0
ライズはコロナ直撃で開発に影響あっただろうから数か月で力尽きたのも仕方ない
日常に戻りつつある中開発されたサンブレイクで同じような出来だったら擁護しようがないけど
日常に戻りつつある中開発されたサンブレイクで同じような出来だったら擁護しようがないけど
521:モンハンまとめ速報 ID:kiSV2AFL0
>>513
> 日常に戻りつつある
どこの世界線で生きてんだお前
> 日常に戻りつつある
どこの世界線で生きてんだお前
531:モンハンまとめ速報 ID:63tsMnqAa
コロナ禍でも普通に神ゲーは出てるんだけどな
エルデンリングとかさ
ライズは単なる手抜きだよ、コロナ関係ない
エルデンリングとかさ
ライズは単なる手抜きだよ、コロナ関係ない
534:モンハンまとめ速報 ID:J48D2E8Or
594:モンハンまとめ速報 ID:cOZRrb5+0
実際今までモンハンやってきた中でもライズはトップクラスの良作だと思う
ただボリュームがな…
サンブレイクでそこ補えるなら文句なしで最高傑作じゃね?PS2の初代だけはプレイしてないから比較できないけど
ただボリュームがな…
サンブレイクでそこ補えるなら文句なしで最高傑作じゃね?PS2の初代だけはプレイしてないから比較できないけど
604:モンハンまとめ速報 ID:GmH5+f8I0
>>594
ストーリーのボリュームに関しては移動も狩りも快適になって無駄な時間が減っただけな気がする
ストーリーのボリュームに関しては移動も狩りも快適になって無駄な時間が減っただけな気がする
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