【モンハンライズ】ボリュームボリュームってモンスターの数の事?

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536:モンハンまとめ速報 ID:8tOvJk410
ラスボスと現時点で確定済みを合計すると【7種】
+ほぼ確定なグラビと激昂ラージャン入れて【計9種】
+ライズ産新モンス(ビシュ以外)の亜種入れて【計16種】
+シリーズ定番の亜種・希少種入れて【計21種】
(オウガ亜、ティガ亜、ディ亜、銀レウス、金レイア)

とりあえずこいつらは入るだろって安パイだけでも20種超えるし
亜種・古龍と伸びしろが大きい分割とモンスの追加多そうではある

572:モンハンまとめ速報 ID:yCrTQu+q0
サブレの容量は現時点で約13GBとされている
ただこの時点での容量情報はアテにならん、というかアプデ抜きにしても基本的に数字は減るものとして、仮に12GBとする
Switchで使用可能な本体ストレージは約25.9GBで、ライズの現時点での容量10.5GBとサブレを合わせて22.5GBになるとして、空きが2GBちょいある

これだけあれば、「容量的には」モンスター数だけでいえば合計10体くらいは普通に追加できそう?
もちろんライズのように最初から入れる予定だったのを省いてアプデで追加する場合は除く、その場合は最初の容量がガッツリ減るからね

575:モンハンまとめ速報 ID:tfEpgwxm0
容量の話はどこにどれくらいの容量を使ってるのかわからないから現状はライズの倍以上あるとしか言えないわ
容量を信じるなら追加モンスターはかなり多いんじゃね?

576:モンハンまとめ速報 ID:u1hJHAA1p
ライズみたいに一回狩って終わりのゴミモンスターばかり増やして数をアピールされてもユーザーには響かないからその時間でもっと作り込んで欲しいわ

577:モンハンまとめ速報 ID:haFHfqnn0
そもそもG級やるなら、ここまでは作ろうって言うボリュームの基準があるらしいから安心しろ

580:モンハンまとめ速報 ID:j3wkM39o0
モンス数とボリューム感ってそこまで比例しないからな

581:モンハンまとめ速報 ID:tfEpgwxm0
>>580
はい、XX

584:モンハンまとめ速報 ID:yCrTQu+q0
最終的に狩る奴がどれだけいるか、というのは超重要だよな
まあその一点に関してはライズはワールドよりも良かった
ただやはり大型アプデを早々に打ち止めてバランス調整放棄したのが痛すぎる

586:モンハンまとめ速報 ID:j3wkM39o0
>>584
ライズは最初金玉、後にバゼル追加で徹甲ハメするならバルクも選択肢って程度じゃないか?
言うほどWより多いか?

597:モンハンまとめ速報 ID:7yEvOU2K0
>>586
ラージャンでもドス古龍でもバゼルでもバルクでも金玉でも真玉でも
ぶっちゃけどいつでも大して変わらないから気分で好きな奴狩ってればいいではあるよ

587:モンハンまとめ速報 ID:+7eY3bF70
やはりギルクエ、ギルクエは全てを解決する

588:モンハンまとめ速報 ID:Y8iDiFeG0
モンハンはやっぱ数だわ

590:モンハンまとめ速報 ID:Y8iDiFeG0
正直ギルクエあっても良いけど、ガチで2頭同時はキツイし回すのが億劫だから、やるなら百竜夜行として導入して欲しい

592:モンハンまとめ速報 ID:gwsetOMpa
XXは世に出すべきではなかったな
ボリュームがありすぎてどうしてもその後の作品の不満足感が出る
Xで止めておくべきだったわ

700:モンハンまとめ速報 ID:5ql9rRNVr
>>592
GジェネFかな

593:モンハンまとめ速報 ID:4aa7Ru7r0
1450クエがおんどれらを襲う

594:モンハンまとめ速報 ID:5xyY3/jwa
モンスターの数が多くてもUIが古くて戻りたくない

598:モンハンまとめ速報 ID:XC7ATZCx0
獰猛化とかいうモンスター多くても雑魚が多すぎて結局ボリューム少なく感じるという声に対するアンサー
是非はともかくボリュームはあった

600:モンハンまとめ速報 ID:fLooRupLa
極限みたいに単純な戦闘力以外のところで戦う枷を付けるよりはよかったな

601:モンハンまとめ速報 ID:Y8iDiFeG0
獰猛化とかヌシとか手抜きで強化用素材しか落とさないから好きじゃなかったわ

亜種は程々の強さで素材も武具の派生に使えるから個人的に満足度高い

602:モンハンまとめ速報 ID:i/CMzwsOa
獰猛ガルルガと獰猛レウスは今でも許さない

610:モンハンまとめ速報 ID:5xyY3/jwa
亜種=強いんじゃなくて原種よりもウザい部分が多くなっただけ

611:モンハンまとめ速報 ID:Y8iDiFeG0
システム的には亜種も獰猛化も水増しのタネだから、そんな変わらんでしょ

ストーリー的には獰猛化は亜種より上だけど

617:モンハンまとめ速報 ID:Y8iDiFeG0
実際蓋を開ければ亜種、ヌシ、二つ名しか居ないんやろな



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年03月25日 22:29 ID:+3Obq69v0
    クリア後も長く遊ぶことが出来るコンテンツじゃね?
    IBの導きやギルクエ辺り調整して出すのがベスト。
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年03月25日 23:08 ID:x3VsgAoD0
    百竜夜行はもっと高難易度のものを用意してほしい
    後闘技場でハチャメチャなクエストも欲しいな
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年03月25日 23:08 ID:MY62OMcR0
    体力を減らせば獰猛化も許されたかも
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年03月25日 23:26 ID:EtpTqmp50
    一回狩って終わり、なことが多いからモンスの数は別にどうでもいい
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年03月26日 00:00 ID:3nYA4jrM0
    獰猛化のクソな部分はモンスの水増し感よりアホみたいな体力だろ
    ソロでちょっと素材集めようかなってレベルの体力じゃなかったわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年03月26日 01:56 ID:PV+pJFkW0
    数より質+目的でしょやっぱ
    個人的には救難とエフェクトさえもっとちゃんとしてくれてればやり続けられたかもしれんけどそれすら酷いし
    だったらソロでやり込めるギルクエなり導きの改良なりが無いと基本アクションが単調だから余計すぐ飽きる
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年03月26日 02:37 ID:hCdjsnpr0
    数じゃなくやれることだな、ワールドは最高率も止めなければ危険度2やハザク以外の危険度3選ぶ価値あるからやれることはアプデ来る前から多かった、脳死が多いせいでそんな風潮がないように見えただけで
    ライズは仕様のせいで事実上1,2択しかないのがアカン
    あと目新しいモンスが少なすぎる、いくら人気とは言えティガナルガオウガ続投は飽きるやろ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年03月26日 03:36 ID:OVGPDdLa0
    武器バランスとかどーーーでもいい
    飽きない要素を取り入れてくれれば
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年03月26日 04:46 ID:hCdjsnpr0
    >>1
    個人的にワールドの調査クエをベースにしたギルクエがほしい
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年03月26日 06:31 ID:nmJE4OvB0
    骨格の使い回し、色違い、亜種と言う名のデザインの使い回し
    こぞって配信者たちは『サンブレ神げー』と動画を出して再生数あげて金儲けに必死
    いざ買ってプレイすると・・・残念ってなもんやで
    俺は買わん ライズも買わなくて正解だったわ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年03月26日 07:16 ID:O3kuMn1T0
    >>10
    これからしばらくのモンハンはそうなると思うよ?何せその使い回しでなんやかんやこのゲーム界隈生き残ってきたシリーズなんだしコレ、一応はモーションや属性の変更とかで騙し騙しやれてるのが昔からのモンハンの現状で、ワールドがシリーズの中でも結構な変わり種だっただけだし。
    ワールドである程度利用できる骨格揃えられたらあとはもうそれを利用して新規作って、残りは開発の好きなモンスター投入して新システムと舞台作れば新しいモンハンの出来上がりって感じだしね。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年03月26日 08:24 ID:Ws2Vy/Nj0
    >>3
    序盤中盤のモンスターが終盤でも死ねるぐらい強化されるというシステムは神。ただ体力が多すぎるうえに固有素材を全然落とさないから周回がダルすぎた。
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年03月26日 11:25 ID:Wr4SSX/U0
    無料で長期間遊ばせろっていう意味
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年03月26日 11:38 ID:qqwHzzMw0
    >>12
    ライズならあれくらいの体力あってくれた方が最終的な各耐性ついていいバランスになりそう
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年03月26日 12:20 ID:es0YK7Yu0
    XXみたいな似たようなクエばっか出して獰猛化の素材排出率絞りまくって大量要求、防具の強化ですら宝玉要求してくるようなクソみたいなボリュームならいらん
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年03月26日 17:32 ID:NpEtmVXf0
    クソみたいな武器バランスと防具の見た目増やしてくれたら永遠に遊ぶぞ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年03月26日 23:11 ID:bs0DHV6y0
    ワールドの使いまわしを含まない要素のことをボリュームっていうんだよ