【モンハンライズ】武器調整ってまさかサンブレイクまで無いの?なんで?ライズでもできるんじゃないの?

PIEN_face

923:モンハンまとめ速報 ID:Y3P2zrxV0
武器調整ってまさかサンブレイクまで無いの?
なんで?
ライズでもできるんじゃないの?

929:モンハンまとめ速報 ID:o+qiPL2g0
>>923
今出したところでアクティブユーザーも少ないし金にならないと判断したんじゃない?

933:モンハンまとめ速報 ID:jLQJZqAza
>>923
MRの武具やモンスターを踏まえた上での調整を
上位しかない段階でかけてもしょうがないって思ってるんでしょ

956:モンハンまとめ速報 ID:ZfEQrE32d
>>929
>>933

そんな…

961:モンハンまとめ速報 ID:OW91/3bJ0
>>956
むしろ今武器調整来て嬉しいの?
その調整済の武器軍で一体何を討伐するのか



人気コミックランキング

人気ゲームランキング



y_614d6334086cd

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年03月20日 09:46 ID:ylDYjPWA0
    ちゃんと調整入れてくれれば色々な武器使う気が起きる人も出てくるだろうし、数字を弄る形での調整だけでもRISEの内にして欲しかったんだけどな。これでようやくサンブレイクに入ってもろくな調整が出来てなければ本格的に見限られかねないし。
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年03月20日 10:15 ID:M6pCY1Fa0
    今やったとしても既に手遅れやで
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年03月20日 10:17 ID:+6FgC/Pe0
    サンブレイク発売と同時に一気に調整するのはまぁいいんだけど、
    その後も継続的に調整を続けるかどうかが知りたい
    どうせ一発でいい感じの調整になんてならないだろうし
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年03月20日 10:26 ID:Zu+MptUW0
    本来10ヶ月以上前にしとく案件やで…
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年03月20日 10:26 ID:Zu+MptUW0
    まあライスが糞なのはそれだけが原因じゃないがね
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年03月20日 10:26 ID:7GTBOcLW0
    工数削減のためやろ、ライズとその拡張に金なんてかけたくないという鋼の意思
    一遍にできることは一遍にする、ユーザーの意見?知らんわ
    だろどうせ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年03月20日 10:28 ID:7GTBOcLW0
    >>3
    ライズの時点で細かい調整してないから最初の1回で終わりだろ、その後問題出てもノータッチ
    無印でやらなかったのに拡張でするわけないだろ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年03月20日 10:56 ID:7GTBOcLW0
    >>1
    既にライズの時点で見限ってる諦めてるのが多いとは思うけど
    あくまでサブレはアイボーと同じでベースの無印版の延長線なわけだし
    XX以前の無印とGが独立した作品なら無印が糞でも問題ないけど
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年03月20日 12:43 ID:KtK46P9F0
    さあこの売り逃げ上等のスタイルでサンブレイクくんはアイスボーンの売り上げを上回ることができるのか。
    これサンブレイク売れなかったら一瀬のハゲじゃなくて新しい人が責任負うのかな
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年03月20日 13:08 ID:iW62L+F30
    モンハンしかやる事ない連中はもうターゲットに入ってないんや
    いい加減気づけよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年03月20日 13:57 ID:ipTa3mcZ0
    >>9
    利益は上回るかもしれんが、売上を上回るのは無理でしょ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年03月20日 15:19 ID:a2QIVMO50
    >>10
    ライズのクリア率50%ぐらいやし、無印をクリアしないとできないG級なんてモンハンしかやらん連中に頼らんと売上伸びねーんだが?
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年03月20日 15:38 ID:7GTBOcLW0
    >>9
    最初情報出たときは初週売り上げはPC版もあるから上回るとはお思ったけどPCライズの惨状見るとアイボーを一度も超えることなく終わりそう
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年03月20日 15:39 ID:7GTBOcLW0
    >>12
    ワールドもそうやけど毎回50%くらいしかクリアしないんだな、メインデータくらいクリアしないのかな?
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年03月20日 18:10 ID:EuZTt8NZ0
    >>3 痛風くらいの恥の修正が必要ではないかぎり当初予定の小出しアプデ(追加クエのみ)で終わりっしょ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年03月20日 21:14 ID:M6pCY1Fa0
    >>14
    そもそもゲームソフトのクリア率自体が精々3割くらいやからな
    その中で半分くらいの人がクリアするモンハンが異常なんや
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年03月21日 02:30 ID:ERxds4GJ0
    >>7
    結局この印象になっちゃうんだよね
    サブレ前にやっとけば多少なりとも払拭出来ただろうに
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年03月21日 03:10 ID:1+RuMYmw0
    最近のゲームなら数百〜千時間ぐらいはやり込むもんじゃないのか?
    数十時間ちょいでラスボスやっつけてはいクリアはいさようならってどんだけ昔のゲームだよ?
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年03月21日 05:16 ID:jgXaicjF0
    >>8
    ライズのボリュームあのままで更に続編有料で出して売ろうって根性が気に入らないから買わない
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年03月21日 05:49 ID:GVuRZWp90
    >>18
    その手のストーリーにしか興味ないって人が増えてるからね、実況プレイが多くなってからそういう感じの層が生まれた感じ。
    そうならないように色んな場所の開発がやり込み要素を入れてるけど、そもそもそういう人はその部分に興味ないから数百時間と続けない、だってその人にとってはラスボス倒した時点で目的達成でそれ以降なんて蛇足なんだから。
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年03月21日 07:19 ID:0K4N2NvW0
    >>20
    モンハンはやること尽くしでいつまでも飽きないブランドであって欲しかった……
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年03月21日 07:35 ID:GVuRZWp90
    >>21
    昔みたいに遊べるゲームの種類が少ないとかだったら今でも遊ばれたと思うよ、PSPの時なんてそれこそモンハン以外とか好きなソフト以外に興味を惹かれるタイトルが少なかったわけだし。
    今はインディーズも開拓されて自作ゲームでも稼げるようになって湯水のようにコンテンツが溢れてるから「買った分以上に遊ぼう」ってならないんよね、何々クリアしたから次はこれを買おうってすぐに移れるようになった弊害がやり込みゲーに響いてきてる。
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年03月21日 20:25 ID:DMeGziit0
    >>18
    一般人はひとつのゲームをそんなやりこまないんやで。自分たちが廃人だってこと気づいた方がいい
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年03月22日 00:34 ID:C2OzMJQx0
    >>18
    寧ろ今は手つけられる趣味が多すぎてサクサククリアできる環境がトレンドだろう。
    昔は集会所が今みたいな仕様じゃ無かったからマルチ>>>ソロにもかかわらずマルチで人揃えるのも大変だったから全てクリアするのに今の数倍時間かかった。
    今を基準に言えばぶっちゃけ無駄な時間がな。
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年03月28日 19:02 ID:rXmoELmS0
    >>19
    ロード時間とおつかいが無いから
    早く制覇できるだけで中身はMWより多いぞ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年03月28日 19:07 ID:rXmoELmS0
    >>5
    クラッチクロー強制のせいで使用武器制限されたアイスボーンの話するか?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年03月28日 20:39 ID:JfHB1kCX0
    >>26
    ジンオウガ亜種実装までのクラッチはまぁ…擁護できない部分多かったからね…、竜紋実装以降のおかげでその部分が有耶無耶にされて評価良くなってる感じだけど。