モンハンワールド、ただただイライラする

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1:モンハンまとめ速報 ID:tQ25eXTvd
ゴミみたいな狭い場所を強制されるし攻撃もできない
敵の強さじゃなくて状況を不自由にして負けるようにさせてるだけじゃん
何がしたいのか分からん

2:モンハンまとめ速報 ID:onbc+Dg1a
まあモンハン好きな奴が頭弱いのは事実だからな

4:モンハンまとめ速報 ID:tQ25eXTvd
>>2
なるほど!

5:モンハンまとめ速報 ID:tQ25eXTvd
テオとかいう意味不明なゴミなんなの?

6:モンハンまとめ速報 ID:tQ25eXTvd
あー死ぬほどつまんねー

8:モンハンまとめ速報 ID:Yrf4voSi0
お前が下手くそなんやで

9:モンハンまとめ速報 ID:GJp5muxk0
そこでライズ

18:モンハンまとめ速報 ID:tQ25eXTvd
>>9
ライズは本当に快適だよな
イライラしないもん
ライズとワールドはサッカーと野球くらい全くの別物

12:モンハンまとめ速報 ID:/SUjg/B90
得意なゲーム→楽しい!神ゲー!
苦手なゲーム→つまんない!クソゲー!

だろどうせ

13:モンハンまとめ速報 ID:j/hrW8710
今どこなの
上位ならテオ雑魚やんマスターはエアプだから知らん。
テオに勝てないのによくネルギガンテ倒せたな

19:モンハンまとめ速報 ID:tQ25eXTvd
>>13
古龍3体
クシャルダオラだけ倒した
最後のエリアが狭すぎて1回死んだ

14:モンハンまとめ速報 ID:/Ipx5FhT0
正直粉テオはマジで絶滅した方がいい
火テオは良モンス

15:モンハンまとめ速報 ID:GC4Cr+L2d
テオとか古龍の中でも優しい方じゃん
ナナやったら発狂しそう

16:モンハンまとめ速報 ID:6n3SBmQT0
ワールドのテオは良心的だろ

17:モンハンまとめ速報 ID:j/hrW8710
テオは攻撃わかりやすいし良モンスやな
モンワで回復役一番使わないのこいつだわ

20:モンハンまとめ速報 ID:/SUjg/B90
ワールドイライラニキに3gさせてみたい
水中とか永遠に発狂してそう

22:モンハンまとめ速報 ID:tQ25eXTvd
>>20
知らんけど快適にできないのは絶対無理!

21:モンハンまとめ速報 ID:tQ25eXTvd
鎧玉がなくて防具上げられない
防御上限になるまでナメクジ倒しまくるしかないか

23:モンハンまとめ速報 ID:/SUjg/B90
>>21
バウンティ登録とかしないんか?
あれしとけばいつの間にかたまっとるやろ



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年03月05日 12:37 ID:rTb+54cf0
    上位テオならライズのがよっぽど強いと思うけどなあ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年03月05日 12:48 ID:LVb/8qXG0
    ワイの周りは逆にもっと歯ごたえが欲しいという意見がほとんどなんやが。
    まぁ下手な人もいるしな・・・責めはせんよ。がんばってくれ。
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年03月05日 13:14 ID:WNwe008x0
    テオだけに関してはむしろワールドのが楽だろ
    クシャルが云々とかならともかく
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年03月05日 13:32 ID:1AEqqtU90
    上手にやれないとマジでつまらんよな
    ワールドの闘技とか最初絶叫しながらやってた
    あとはなんというか、忍耐力みたいなものが年々劣化してきてると思う、俺だけじゃなくて
    便利なものに慣れすぎた感じがある
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年03月05日 13:41 ID:0CI8v4K60
    アクション苦手だけど、ワールドで無理ゲーと思ったのはベヒーモス君だけだったな。
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年03月05日 15:02 ID:svShi7O40
    >>1
    マスターテオと比べてもRISEの方がずっと強い
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年03月05日 15:02 ID:svShi7O40
    古龍組で最後のマップが狭いってどこで戦ってんだよ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年03月05日 18:50 ID:g0jYkLuP0
    粉テオにしたくないなら氷属性担ごうな
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年03月05日 18:57 ID:iNroV75s0
    下手くそ雑魚は自覚ないからな
    そんなに弱いのがいいならゴミライズやればいい
    下手くそ雑魚でもかんたんにクリア出来ちまう
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年03月05日 20:32 ID:ZDUdhlNq0
    多分ライズからの新規でフレーム回避とかの概念無いんだろうな
    懐に入って殴るよりもひたすら範囲外に逃げ回って狭いと感じる…とか…?
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年03月05日 21:13 ID:hxh1njHr0
    人それぞれやなぁ
    自分はライズの方がよっぽどイライラする
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年03月05日 21:47 ID:m7YWKjZi0
    すぐ飽きて辞めたからライズのテオとかもう覚えてない
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年03月05日 22:20 ID:UPcekmIi0
    ライズ好きってほんと口を開けば快適快適ばっかで見ててイライラするわ
    それ以外にゲームの評価基準無いのかと
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年03月05日 23:12 ID:3qFhVZml0
    ワールドは下手な奴同士でやる格ゲーって感じで程よいプロレスを楽しめる。ライズはキビキビしすぎで急かされるみたいに感じるからなんか楽しめない。
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年03月05日 23:21 ID:89jpVSAd0
    ライズ信者荒ぶってるねぇ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年03月05日 23:22 ID:+fXeyg1C0
    >>13
    分かる
    それ+アクションは良いっていう評価も全く同意できん
    翔蟲とか快適さなんかよりつまらなさしかないし、アクションは動き、SE、エフェクト、当たり判定全部不満だらけ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年03月05日 23:25 ID:hxh1njHr0
    >>13
    言う程快適でもないし価値観が違うんだろうなぁ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年03月06日 02:10 ID:M8o+60//0
    >>7
    クシャかヴァルハザクあたりじゃないの
    ハザクの寝床は実際の広さよりも地形と酸のせいで狭く感じる
    クシャはどこでやっても竜巻のせいで狭くされる
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年03月06日 05:16 ID:rjcmHJ3C0
    全マップでナビがクソゲェジなライズよりイライラしたモンハンはないな
    なんで目の前にモンスター映ってるのに真横指すんだよ馬鹿がよ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年03月06日 05:49 ID:JSmbK3W80
    >>13
    ワールドが土台なんだから快適に決まってるじゃんw
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年03月06日 05:59 ID:FwJl+fWk0
    やっぱ下手くそ程ライズ絶賛するんやろうな
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年03月06日 06:55 ID:hNwys4yb0
    >>5
    ベヒはまだなんとか楽しめたがエーシェンがきつかった。マルチ強制の超体力に無限湧きする雑魚に自力脱出不可の即死攻撃とつまらない要素満載だった。
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年03月06日 08:50 ID:CNRgmSyI0
    煽るつもりはないけど、無印ワールドくらいでイライラするならモンハン向いてないよな
    ベヒやエーシェン、一部王を除けば難易度低い部類だし
    IBやったら禿げ上がりそう
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年03月06日 09:42 ID:uvboHt+G0
    >>23
    初見イヴェルカーナ討伐とかでイラつきそうよね。
    あいつは特に距離離すときついのに向こうから距離離そうとする攻撃多いからね…、あとクラッチ慣れないうちにやらされるジャナフ亜種とガロン亜種、あとMRの特別任務キリン。
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年03月06日 09:45 ID:gVF5xpqf0
    >>13
    快適なのと面白いのとって別ベクトルの話よね
    たしかにライズは快適なのかもしれないけど面白くないわ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年03月06日 10:03 ID:0ErKCOjj0
    >>22
    レーシェンはよりにもよって古代樹ってのがな
    しかも最悪なエリア2がラストエリアに選ばれる可能性高いし
    開けたエリア1で戦えればそんなにクソじゃなかった気がする
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年03月06日 10:30 ID:WsTkbui60
    >>1
    ライズでは太刀とライトボウガンが壊れてるからね
    優遇武器でやりたい放題やってたんだろうね
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年03月06日 10:31 ID:WsTkbui60
    >>23
    つまりRISEはモンハンではないと…
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年03月06日 10:39 ID:WsTkbui60
    近接で粉テオに接近戦で飛び込んだんだろ
    で、被弾して距離取ろうとしたら取れなくて乙ったんでしょ
    RISEなら蟲で逃げれたのにぃ~って書きこんだんだろうね
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年03月06日 12:25 ID:9dCzSiax0
    >>28
    モンハンでは無いやろあんなの…
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年03月06日 20:57 ID:qRCyve1g0
    Wのテオは張り付いてる方が楽ってのを知ってから楽になったわ
    中途半端な距離で立っているのが一番危ない相手
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年03月06日 22:48 ID:r0ped9Hb0
    確かにワールドとアイスボーンは、地形に殺される事多かったなぁ……面白かったけど、まぁ人によってはストレス溜まるのは仕方ないね
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年03月07日 03:24 ID:W6RMc4GC0
    テオでヒーヒー言ってたら事変なんかクリアできんしクソだろ。テオは歴戦王でさえ可愛いネコやったぞ
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年03月07日 03:41 ID:W6RMc4GC0
    >>25
    しかも既に受け身対策の為にワンパン攻撃や受け身殺しを取り入れてきてるし、サンブレでそのオンパレードになったら確実にクソだと言う
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年03月07日 06:46 ID:WlQdDau+0
    >>34
    便利なものは難易度高いものでそうぽんぽん使わせたいぞって意図なんだろうけどね、前作で露骨な転身と不動潰しで貫通吹き飛ばしややたら多用する超速スリップダメージという前科もあるし、当たらなければいいor出させなければいい理論で許しちゃうプレイヤーがいる以上その問題は解決しないと思うかな自分は。
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年03月07日 07:15 ID:3Crha2bb0
    >>28
    ぶっちゃけ半分DMC化してると思う。
    空中移動と無敵フレームありの攻撃モーションを多用すると爽快感は増すけど、逆に重厚感と緊張感がなくなって安っぽくなってしまう。
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年03月07日 11:31 ID:fbcosOPZ0
    俺の知ってるワールドテオはかっこよくて温厚で戦っててほどほどに楽しいイケメンモンスだったはずだが
    やっぱスイッチで出したの失敗だろ…意味不明な難癖つけるの増えすぎだわ
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年03月07日 20:16 ID:Le1k7gwP0
    >>1
    直下ブレスをスリップじゃなくしたのがgmすぎる
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年03月07日 20:20 ID:Le1k7gwP0
    >>18
    竜巻考慮したらテオの寝床のほうがよっぽど広いと思うのになんで
    クシャルには勝てたんやろな。ってか防衛装備使ったら上位なんて
    4ぬ要素無いのにマゾプレイしてんのかね主は、、、
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年03月07日 20:24 ID:Le1k7gwP0
    >>24
    イヴェルカーナとかいうガチの良モンな
    王カーナとかいう簡悔クラッチは知らん
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年03月07日 20:29 ID:WlQdDau+0
    >>37
    モンハン触る層が少なからず広くなった弊害だねその辺はもう。
    どのゲームも触るプレイヤー層が広くなるとそれだけ変な人に絡まれやすくなるし、この辺はもう許容…というか諦めるしかないと思う。
    開発的にはそんな難癖つける人も含めて色んな人にモンハン触れて欲しいって感じだろうし。
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年03月21日 20:14 ID:e36zhJSh0
    ワールドも出来ないなら無双シリーズやっときな
    元々スローライフを楽しむためのアクションゲームなんやから不自由なのが基本やろ
    ライズは悪い意味で快適になったからすぐ過疎ったんやで
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年03月26日 18:53 ID:IwL9Z/LN0
    武器バランスの調整がゴミ過ぎるライズの方がよっぽどイライラするわ
    IBに不満あるならライズで一生太刀振り回してろ!
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年03月28日 02:13 ID:4uFBuoGN0
    こういうやつってマリオでも発狂してそうやわ
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年05月24日 18:23 ID:qkktOW9p0
    ライズそこそこやってアイスボーンしてるけど
    スタンスが全然違う。
    ライズは疑似的に空飛べるし。そもそも上位とマスターだし。
    それ以上にアイスボーンは色々おかしい。
    文字が基地外みたいに小さい。落とし穴のアイコンがアホみたいに暗いから受取勘違いするし。
    ライズにあったどこでも拠点ワープないし。拠点はどこも飯屋遠いし面倒。
    逆にワールドのでかい利点は援軍要請のクエストが一目でわかる所。
    ライズもこれしろよといいたい
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年12月16日 09:12 ID:JR0WGch40
    >>2
    いやモンハン上手くて褒められたくないわ
    俺もかなりやり込んでるけどこのゲームが上手いのを褒められたら嫌だわ
    覚えゲー作業ゲーが上手いほど悲しい事はないだろ
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年12月16日 09:13 ID:JR0WGch40
    >>4
    ゲームに忍耐力なんかいらねーよw
    ゲームは面白くて快適であるべきだろw
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年12月16日 09:15 ID:JR0WGch40
    >>9
    モンハンが上手いと楽しめなくて悲しいなぁ
    下手くそ雑魚のうちが一番楽しいと思う
    上手くなったらいつ辞めるか辞め時を探し始めるし
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年12月16日 09:16 ID:JR0WGch40
    >>19
    これ
    マップがクソだった