【モンハンライズ】ガンナーばかり優遇されてて悔しい

cry_boy

51:モンハンまとめ速報 ID:lC76N1lo0
ガンナー強すぎるから球肉質ゴミカスにします←え?まぁしゃーないか…?
徹甲斬裂はめっちゃ強いです←は?

58:モンハンまとめ速報 ID:HuX2yYo9M
>>51
弾肉質ゴミカスにされてなお弓はクソ強い模様

77:モンハンまとめ速報 ID:TR36AFyW0
>>51
うーんラスボスがガンナーにボコられるの悔しいなぁ……せや!!
no title

91:モンハンまとめ速報 ID:Cg/o5tEQ0
>>77
こういう露骨なことするなら近接強化とかすればええのに

62:モンハンまとめ速報 ID:cTGE5Lu10
ガンナー異常に優遇するのなんなんやろな
一発食らったら致命傷だから武器ぶっ壊さなきゃ😣とか考えとったんかあいつらは

85:モンハンまとめ速報 ID:yX65SnOfM
>>62
斬列徹甲強すぎクソクソいうが
そのためにザンレツの実やらバクレツやらツラヌキ栽培する苦労は忘れられている

103:モンハンまとめ速報 ID:Cg/o5tEQ0
>>85
最序盤ならともかく足りなくなることあるの?

111:モンハンまとめ速報 ID:lC76N1lo0
>>85
ライズなんて普通にやってりゃ交易枠余るから余裕やろ

115:モンハンまとめ速報 ID:cTGE5Lu10
>>85
交易で腐るほど手に入るだろ甘えんな

71:モンハンまとめ速報 ID:/kkFykXFM
ボウガンなんて初代モンハン並にすればええんよ
みんな幸せになる

86:モンハンまとめ速報 ID:kEyHTElR0
>>71
初代の時点で研究進むと強かったからもうガンナー達から知恵というものを消し去るしかバランスを取る方法はない

88:モンハンまとめ速報 ID:ZJfV8SNX0
ライズのライトボウガン使いにくすぎんか?ダブルクロスはあんなにやりやすかったのにさ
慣れなん?

98:モンハンまとめ速報 ID:yX65SnOfM
>>88
ワールド経験者か否かで分かれる
XXからW組はクッソ叩いてたが慣れたのでライズはなんともない

125:モンハンまとめ速報 ID:ZJfV8SNX0
>>98
ワールドやったことないわ…
もう太刀でナルタタヒメやったし今更感あるがやっぱライトボウガン使いたいよね

110:モンハンまとめ速報 ID:RR1jm8Bx0
>>88
逆にワールド以前の過去作のボウガン系の操作クソやろやりづらくてかなわん

133:モンハンまとめ速報 ID:ZJfV8SNX0
>>110
やりやすいやん
ターゲット変更も簡単やったし

94:モンハンまとめ速報 ID:JhaO5GqO0
ワールド以降のボウガン歩きながら撃てるのずるくない?
XX以前の仕様に戻すべきやろ



人気コミックランキング

人気ゲームランキング



y_614d6334086cd

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年02月21日 18:38 ID:RqrvR3zW0
    ぶっちゃけ昔から武器というか銃自体が好きで使ってた身としてはこんなにヘイト集めるならガンスの火力でもいいんですけどね
    それに今作どのモンスにも徹甲斬裂一択とかふざけた環境にされてるから選択肢自体もかなりクソだし
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年02月21日 19:09 ID:Amuo+mqF0
    一応、弾丸っていうコストを払ってるから…って設定なんだろうけど、それでもねぇ
    というか各武器種内でも選択肢が狭すぎるのがな
    あんなに武器用意してるのに快適に運用できる武器の選択肢が少なすぎる
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年02月21日 19:10 ID:MTitNjFd0
    俺も銃が好きだから昔からボウガン使ってるけど、昨今は開発が何考えてるのか分からない。
    初心者用にガンナー優遇してるっつう割に弾肉質は露骨すぎる程かんくり極まってる。肉質表だけでも分かるけど、実際に物理ヘビィとかやると狙い続けるのが困難な部位に弱点が設定されてるモンスもかなり多いぞ。ただでさえ今作は狩猟中に肉質がころころ変わるし。
    中距離絶対殺すマンな攻撃が山盛りなのはまだ分かるけど、その割に斬裂徹甲はぶっこわれてるし弓はモーション値の暴力でそれを上回るし。
    あと物理ヘビィでも大抵の近接より十分火力でるのに未だにしゃがみよこせとか、プレイヤーもプレイヤーで大分狂ってる。
    弓はもう何であんな化物火力にしたのか分からん。
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年02月21日 19:15 ID:RqrvR3zW0
    ヘビィがしゃがみたいのは火力出したいんじゃなくて純粋にしゃがんでちゃんとした弾丸をばら撒きたいんだ豆鉄砲じゃなくて
    あと歩き撃ちの要素も昔よりクリ距離短くしてるしライトとヘビィの差別化になって後はちゃんと物理弾の火力をテストプレイで調整すればいいだけのはずなのになぜかシールドや徹甲とかでやらかす開発の考えはマジで分かんない
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年02月21日 19:28 ID:7Q2ueg2p0
    >>1
    一番の被害者は古参ガンナーかもね
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年02月21日 19:40 ID:rIsDvu/b0
    遠距離近接別タイトル定期
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年02月21日 19:43 ID:Amuo+mqF0
    というかもう新モンスとかの中規模アプデは諦めたけどさ、武器の調整くらいはもうちょっとしてくれてもいいんじゃない?
    操虫棍とかほぼナルガ一択よ?ギリでナズチとか運用できなくもないけどさ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年02月21日 20:01 ID:xpE+YN0Q0
    別にガンナー使わんからエフェクト以外どうでもいいけどな
    そんなに嫌うんなら自分ら使わんのだろうけど何で自分が使わん武器種が強いと嫌なのか疑問で仕方ない
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年02月21日 20:11 ID:FDQK6vo00
    >>7
    これはもうずっと思うわ、半年どころかまさか発売一周年近くになっても禄に調整しないとかver3.0解禁の頃には悪い意味で夢にも思わなかった。数値弄れば改善可能な部分くらい直せと思う。
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年02月21日 20:14 ID:GcSByC7G0
    弓なんて素人がちょっと触っただけでも、
    ん?表示されてるダメージおかしくない?って感じるレベルなのにな
    まともにテストプレイしてるとは思えん内容
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年02月21日 20:44 ID:rvUX3KFt0
    もうハンマーとか味方にいても普通にボウガンにスタンの役目取れれてて可愛そう。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年02月21日 21:25 ID:BIZBcbut0
    対人でもないのになんでこんな調整できないんだろうな
    テストプレイとかしないんだろうか
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月21日 21:36 ID:HHHUqU7u0
    適正距離保ったり狙い撃つ必要がある物理弾より、適正距離実質無し弾肉質無視な徹甲斬裂(イロモノ)の方が強いってなんなんだ
    もうボウガン=徹甲か斬裂みたいになってる
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月21日 21:42 ID:paKSePON0
    最近ソロしかやってないし、もうどうでもいいや
    ライズの開発には期待しても無駄だしね
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月21日 21:44 ID:xpE+YN0Q0
    >>12
    対人じゃないからそこまで格差に拘らないんじゃないの?
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月21日 22:24 ID:TKlNhW7c0
    ガンナーが、っていうより徹甲と装填速度とかの盛り込みがトンデモ調整になってるって感じかね
    体験版の太刀や笛にしろちょっと火力とんでたらすぐに直す癖にこっちは放置だからね
    前に獄仙郷ヌシ3体クエをライト4人で撃ってるだけでハメ転がして最後にはキャンプでギルカ武器使用数も調整するっていう動画あったけど、あんなん見てもなーんもしないんだもんな
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年02月21日 22:28 ID:7ynK8Da80
    普通に散弾とか貫通弾が強いなら良いんだけど徹甲斬烈とかいうズルみたいな弾が強いのが良くないよなぁ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年02月21日 23:43 ID:/nvChVF+0
    W以前のボウガンは遅延が長すぎるのかそういう操作性なのか知らんが細かいエイムが難しすぎるわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年02月21日 23:44 ID:IMzPgYBI0
    通常弾と貫通弾、ライトは属性弾が使えるレベルなら他はいらんよ
    徹甲とか斬裂なんて無くなって構わん
    その代わりどのモンスターも一つは弾が通る肉質部位は用意しといて
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年02月22日 00:11 ID:uB16iMOy0
    他シリーズではガンナーメインだけど、ライズのガンナーはマジで面白くない。
    徹甲と斬裂弾が強すぎるし調合分も含めて弾数も多く持てるしで、ガンナーのやりくりしていて楽しい部分(クリティカル距離や弾数管理等)を無視しているから、上達や達成感がゼロ。
    「強武器ナーフしても誰も得しないから弱武器を強化させるべき」という意見が多いが、強武器使いでも今のガンナーは面白くないので少なくとも徹甲と斬裂弾は大幅な弱体化は必要。削除でも良い。
    あと、貫通弾はダブルクロス以前の仕様が良い。今のは弾速遅くしてヒット数稼ぐ仕様となっているが撃ってて気持ち良くない。クリティカル距離も近間になっているから、モンスターとの間合いを縮めようとした結果なんだろうけど。
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年02月22日 00:26 ID:uB16iMOy0
    >>8
    ガンナーメインだけど、ガンナーのシステムを無視した強さ(クリティカル距離や弾数管理等)なのでアクションゲームとしてつまらないんだよね。
    邪道かつお手軽という感じ。
    だから自分は徹甲も斬裂も使わない。
    マルチ行って徹甲斬裂マンに当ると一気にゲームが面白くなくなる。
    マルチが面白くなくなるってところが一番嫌。
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年02月22日 00:27 ID:uB16iMOy0
    >>1
    ほんとそれ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年02月22日 00:50 ID:BCszTuCS0
    >>1
    クリ距離とか相手の弱点とか弾肉質とか諸々考えるよりもその二つは撃ってるだけでいいからね…。
    徹甲は距離減退無しで斬烈はそもそも斬撃扱いだから近接と同じ部位に撃てちゃうし、そりゃあ大半が使うよね…。
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年02月22日 01:28 ID:cJ907NDu0
    マルチでガンナーが3人いるとモンスがゴロゴロ悶絶してるだけで終わるよなw
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年02月22日 06:47 ID:n9iZmvos0
    >>9
    百竜武器くらいはどの武器種でも真っ当に使えるような調整にすべきだと思うわ
    なんであんなに扱いに格差あるのやら
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年02月22日 06:49 ID:n9iZmvos0
    >>15
    じゃああんなに武器を実装してる人が可哀想じゃん
    使われないために大量のデータを実装させられてるんでしょ?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年02月22日 08:40 ID:vj9Tg2kj0
    ガンナーが強いんじゃなくて徹甲弾拡散弾斬烈弾が特におかしいのに
    こいつらとは全く関与しない弾肉質で調整した気になってるライズ開発陣の底の浅さよ
    元々ライズではそこまで強くはなかった物理弾が
    更に立場を狭まれる事になっただけで何も解決してない
    物理弾で弱点にエイム合わせるのを慣れると強かった時代に戻してくれ
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年02月22日 14:11 ID:iUA+j6Np0
    >>19
    属性弾は普通に強いぞ
    ただ栽培枠ほぼ埋まって斬裂徹甲脳死で栽培したほうが楽だから殆ど使われてないだけ
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年02月23日 07:04 ID:lVdMDnoU0
    >>3
    弾肉質下げ続ける調整が危険なのは少し弄った時の影響が大きくなってくること。50から55で調整するのと5から10で調整するのでは10倍も違う。大雑把な調整しか出来なくなってくる。
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年02月23日 07:22 ID:OHFBtk7P0
    >>8
    視野が狭い
    考え方変えろ。
    普通に公式でチート武器が横行してるって言ったらわかるか?
    公平性もクソもなくなってるんだよ。試行錯誤するゲームなはずなのにそれを放棄させるクラスの武器だってことだ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年02月23日 07:24 ID:OHFBtk7P0
    >>24
    笑えねえよ
    なんだ、このクソゲーてなる
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年02月23日 07:26 ID:OHFBtk7P0
    >>27
    こんなアホなことやってるから見ろよ、Steam版の改造だらけになってる惨状を。
    近接勢が罪悪感も羞恥心も何もかも失ってしまってお守り改造天国になっとるわ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年02月27日 01:13 ID:fRoDe7vh0
    >>3
    今のヘビィって射撃感覚がかなり短いから、従来のしゃがみなら速度かわらなさそう。
    しゃがみ始めと解除がかなり遅いし。
    ブレヘビなら話は別だけど
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年02月27日 05:13 ID:zUuqsOg/0
    >>10
    弓使い方わかってなさそう
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:47 ID:aDafo22m0
    >>30
    対戦ゲーでも無いのにチートとか狭いのはお前の視野やん
    ネットに毒されきってる
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:48 ID:aDafo22m0
    >>26
    いや対戦ゲーじゃないんだから普通に好きな武器使うだろ
    DPSガーとか言ってる自分が異常者なんだと自覚しとけよ
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:52 ID:vf3u2FNA0
    >>35
    最新コメントから飛んできたが
    8か月前の記事に唐突に1件だけ書き込み、僅か5分でハート22?
    ネットに毒されるとこうなるの?
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:56 ID:vf3u2FNA0
    >>36
    君は35と同一人物なんだろうけど
    過去の記事に書き込んでハートポチポチは異常者なんだと自覚したらいいと思う
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:58 ID:aDafo22m0
    >>31
    ソロで遊べよキモオタ