【モンハンライズ】マジにテコ入れして欲しい武器といえば

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240:モンハンまとめ速報 ID:ph4dyxm50
ハンマーはこう撃鉄起こしたらヒットと同時に爆破衝撃で追加ダメージ入る、みたいな感じをですね

241:モンハンまとめ速報 ID:RNLl3/jz0
>>240
同じく工房試作から武器種に派生したガンランスがどうなったか思い出せ

242:モンハンまとめ速報 ID:gQjvMG3j0
ハンマーを超極攻撃特化武器にして3分間溜めに成功したらエクリプスインパクトクレーター発動にしろ

243:モンハンまとめ速報 ID:bgIV4xEa0
カスみたいな雑魚武器は笛みたいにハジけてみろよ
じゃないと逆張り以外誰も使わねーよ

244:モンハンまとめ速報 ID:qJfWBXnL0
チャージアックスやれよ

245:モンハンまとめ速報 ID:ie6Dtkij0
ハンマーにブースト機能つけるか

247:モンハンまとめ速報 ID:8Qshspw70
ハンマーはリーチ短いガードできない頭に陣取らなきゃいけないって制約の割にリターンが薄い
火力が高いわけでもなくスタンはばら撒かれため移動ではホーミングを切れない

250:モンハンまとめ速報 ID:jcWRjNO8d
ハンマーとランスとガンスにテコ入れをよ

252:モンハンまとめ速報 ID:sBkwJJbU0
大剣はモーション値低すぎ
頭に抜刀で2桁ってなんだよ…

254:モンハンまとめ速報 ID:7QguhvYi0
大剣は溜めを1段階省略するようなスキル出来たら化けそう

256:モンハンまとめ速報 ID:Jt4l6I5A0
玄人向けとかどうでもいいからため中の移動と向き調整解禁しろ
それができないから完全な動きの読み武器になって超級者しか扱えない武器になるんだろ

260:モンハンまとめ速報 ID:OPnlwVNfa
>>256
溜め中にガニ股でカニ歩きしてる姿想像したらわろた

551:モンハンまとめ速報 ID:sBkwJJbU0
>>256
真面目に大剣の歩き溜めはありかもしれんな
弓もハンマーも歩き溜めできるのに
なんで大剣はできないんだっていう

555:モンハンまとめ速報 ID:tFGouh510
>>551
今のトレンドは歩き溜めじゃなくて溜めや儀式の進捗維持だぞ
歩けたところで回避したら溜め直しじゃあまり意味がない

587:モンハンまとめ速報 ID:sBkwJJbU0
>>555
モンスのダウン時に頭に溜め中
スタン入ってモンスが転び直して位置ずれるとかよくあるんだよな
操竜とかでもよくずれる
歩けた上で任意のタイミングで発動でよいのでは
維持できた上でコロリン移動できるならなおよし

そもそも倒れてるモンスがスタンで転び直すのがおかしいんだが…
落とし穴中のスタンと同じでいいのに

265:モンハンまとめ速報 ID:5apat0FS0
弓はモーション値バグりすぎてて超安全プレイしてても火力出ちゃうのがね

267:モンハンまとめ速報 ID:+u4H2Fyw0
他の武器もチャージステップで溜め最大維持できるようにしよう
552:モンハンまとめ速報 ID:qJfWBXn:L0
大剣が溜め歩きしてる姿シュールすぎる

556:モンハンまとめ速報 ID:kzj0EtoF0
>>552
退魔剣聖斬「なんだてめぇ…」

559:モンハンまとめ速報 ID:CrnOFul30
大剣は通常の溜めで真溜めがそのままでればいいよ

560:モンハンまとめ速報 ID:kbopV2LE0
大剣は通常溜めのモーション値を今の強溜め程度にして強溜めを削除して真溜めに繋がるようにすればマシになる

563:モンハンまとめ速報 ID:QhVMP1kTp
大剣のタックルってZRの方がよくない?

565:モンハンまとめ速報 ID:cpZg/i4y0
>>563
入力しにくいよな



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年02月18日 09:44 ID:d8U3q/k+0
    太刀以外の近接武器全部だろ!
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年02月18日 09:51 ID:HP4JIKLT0
    テコ入れの程度にもよるけど太刀以外の近接はアッパー調整必要だわ
    一方でガンナー基準に近接をアッパー調整されると適当に頭殴っているだけでスタンし続ける壁を殴るだけになっちゃうからガンナーはナーフで調整取らざるを得ないと思う
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年02月18日 10:07 ID:vHQNOjjJ0
    カプコンでいう調整は全部弱い武器にすることだからな
    弱いモンスターでも武器が弱ければ強く見える精神
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年02月18日 10:09 ID:PLE0YwRX0
    >>1
    太刀も納刀術今のままならゲージ関連の調整必要だろ
    せめて失敗したら下げるべき
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年02月18日 10:50 ID:h8C81PSD0
    正直なところRISE基準だと「全武器種調整を見直せ」と言いたい、全体的に死に技と化してるアクションが多すぎるし、属性があまり息できない武器種が多すぎる(これに関してはモンスター側の肉質も問題だけど)ある程度マトモなのはスラアクくらいじゃないか。
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年02月18日 12:12 ID:2n6D4FDw0
    >>5
    スラアクもWベースで強かった斧を産廃にされてまたスラッシュソードに戻されたぞ
    あと圧縮解放も何を考えて実装したのか分からないレベルに弱いし、死に技の割合いで言えばだいぶ酷い
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年02月18日 13:10 ID:h8C81PSD0
    >>6
    スラアクもスラアクであくまで全体的に見ればまだ調整がマトモな方なだけで、普通に問題はあるよな…圧縮解放に至ってはは何を考えて味方吹き飛ばし性能付けやがったのか調整班の脳を疑わざるを得ない。
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年02月18日 13:43 ID:AT8GyJmT0
    太刀に関しても今作は和風だからとか初心者向けにうまく調整して強武器にしたみたいな風潮だが、居合抜刀気刃でゲージアップしたり特殊納刀に速納のせたりし雑にアッパー調整したらやたら強くなっちゃったけどまあいいやってそのまま押し切ったんじゃねえのか
    なんだかんだでバグあるみたいだし
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年02月18日 13:51 ID:kWx3Xtro0
    マルチのバランスなら徹甲斬裂を無反動、高速装填できない様にするだけで大分マシになると思う。
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年02月18日 14:55 ID:11wUev5X0
    武器のテコ入れは、もちろんだけど
    その前にPCのRISE
    護石エディットが横行してるの何とかして欲しい(ToT)
    確率的にほぼありえない護石を作って
    TAしてる動画を沢山見受けられる。
    あれを許すと護石作っても良いんだって
    勘違いするやつが出てくるぞ
    実際出てきてるし
    最近では片手剣使いの『なだ』氏の動画が酷い
    ●攻撃Lv3翔蟲Lv3空きスロット311
    ●翔蟲Lv3守勢Lv2空きスロット311
    上記の護石を使ってる動画上げてる
    理論的にはあるって言うても天文学的な確率です
    HR300ちょいそこらで出せる護石ではないです
    真面目にコツコツ頑張ってる人を侮辱してる
    何とかして運営( ;゚皿゚)ノシ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年02月18日 15:11 ID:8OWeaKDX0
    >>10
    真面目に頑張ってる人を侮辱してるのはその開発だよ
    まず天文学的な確率でしか出ないようなシステムでゲームを作るなと言いたい
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年02月18日 16:17 ID:11wUev5X0
    >>11
    確かにこのシステムはクソですね
    でも、やっぱり
    ズル(護石エディット)はしちゃダメ🙅‍♂️
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月18日 18:13 ID:ZdSgTMOm0
    >>10
    PC版のTAルールはMODありらしいよ
    小型モンスター消したり大型の初期位置固定してる
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月18日 18:59 ID:DkN5h9TU0
    >>10
    まあMOD規制するしかないよそういうのは
    ただ規制したらただでさえ少ないPCライズユーザーがもっと少なくなる・・・だけならいい、下手するとアイボーみたいに低評価まみれになるぞ
    steamユーザーはMODないがしろにするゲームにはとても厳しい
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月18日 19:46 ID:HDqvNC8s0
    >>10
    この期に及んで「運営」と思い込んでいるヤベェ奴
    頼めばイイじゃん
    あ…お問い合わせフォームすら無いんだっけ
    運営型なのに(笑)
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月18日 20:16 ID:DkN5h9TU0
    ガード武器の調整が一番してほしいがこの開発は斜め上のことを平然としそうだからなぁ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年02月19日 02:48 ID:/JEPykM20
    どうせまともな調整できんからチャアクはWのぶっ壊れ属性でもくれ。ディアもボコれないとか話にならん
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年02月19日 03:36 ID:hOioRZ380
    >>15
    何その構文流行らしたいの?
    やべーのは君だよ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年02月19日 07:05 ID:WXsf4Oyi0
    やっぱりDPSメーターで見てると常に最下位争いのランスガンスじゃないかな。
    HR300↑で装備整ってるだろうに、HR100以下の攻略装備の他近接にもだいたい負けてるぞ。
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年02月19日 17:51 ID:e/Y2NFYD0
    テコ入れしてほしい武器??
    全部だろ何から何まで適当な調整してるからな
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年02月20日 00:51 ID:0G9iFQ210
    スラアクに絶対回避臨戦くだひゃい、竜撃砲威力2倍にしろ、竜杭砲は攻撃力依存に戻せ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年02月20日 02:16 ID:p2znHOjp0
    とりあえず全武器の移動と攻撃を兼ね備えた踏み込み切りなどの移動距離を過去作に戻せ。新要素使わせたいのか知らんが、これのせいでRISEの武器全部使いにくいんやわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年02月21日 08:08 ID:D86FB/Ry0
    >>10
    だからPC勢なんてチートの巣窟っていってるじゃん昔から。
    だから大嫌いなんだよ。
    こんなヤツらからクロスプレイ求められてんだぞ?向こう人少ないから。
    冗談じゃねえよ。頼まてもお断りだわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年02月21日 08:12 ID:D86FB/Ry0
    >>11
    責任転嫁するな!
    論点ズラししてるとこみるとてめーもチーターだろうが。最低だわ
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年02月21日 08:13 ID:D86FB/Ry0
    >>14
    その、MODていう言い方やめろ。
    ちゃんと惰弱改造て言え。
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年02月21日 11:47 ID:azSNYlJf0
    ガンナーってかボウガンも徹甲斬裂ゴミにして弓の下位互換になってもいいから物理弾しっかり調整してほしい
    なんなら銃自体が好きで使ってる身としてはゆうたばっか集めて武器自体の評判落とすくらいなら今のガンスくらいの立ち位置にされても文句ないは
    物理弾でちゃんと戦える調整してくれればだけど
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年02月23日 01:37 ID:uK4Km9M90
    スラアク以外は絶対にテコ入れしないとダメ。スラアクも修正しないといけないところ結構あるけど