577:モンハンまとめ速報 ID:nseK/0qO0,
安心しろ次の一瀬モンハンは魔法を補助に大自然を駆け巡るオープンワールドモンハンだ
578:モンハンまとめ速報 ID:tsPhkGPb0
オープンワールドは藤岡のモンハンでしょ
ハゲのはライズの延長
ハゲのはライズの延長
582:モンハンまとめ速報 ID:xSGP0pac0
そして一瀬帰ってきてくれ〜!までがセット
585:モンハンまとめ速報 ID:hFIUMfj30
>>582
なんかDVみたいだな
なんかDVみたいだな
584:モンハンまとめ速報 ID:RfyMh7Wn0
ぶっちゃけアクション要素に関してはモンハンシリーズの完成度は相当高いと思うよ
求められてる閾値がゲームによって違うから他ゲー褒められると羨ましく思うだけで
求められてる閾値がゲームによって違うから他ゲー褒められると羨ましく思うだけで
よく上がるようなフロムゲーとか殴ったときの気持ちよさはかなり低いし
敵の攻撃予備動作なんかはちゃんとゲームをやる人を考えて作られてる
ここら辺はカプコン・元カプコン組の人はすごいと思う
586:モンハンまとめ速報 ID:+bsGTInfM
>>584
釣り針デカすぎ
釣り針デカすぎ
598:モンハンまとめ速報 ID:RfyMh7Wn0
>>586
いやマジでフロムのアクションはそこら辺が適当だと思うよ
エルデンでも足元滑ってるしそれをごまかすためにふわっふわなモーションしてるけど隠しきれてない、相変わらずローリングもふわっとしてるし
ダメージ受けたときのモーションもヒットバックなしなら無しなりの動きさせるのに無反応、あそこはそこらへんの細かい所調整する気無いよね
いやマジでフロムのアクションはそこら辺が適当だと思うよ
エルデンでも足元滑ってるしそれをごまかすためにふわっふわなモーションしてるけど隠しきれてない、相変わらずローリングもふわっとしてるし
ダメージ受けたときのモーションもヒットバックなしなら無しなりの動きさせるのに無反応、あそこはそこらへんの細かい所調整する気無いよね
610:モンハンまとめ速報 ID:Ha1CrJaX0
>>598
当然のようにスライド移動する技がゲージ技として推されローリングや硬直はモッサリとしクソ重ヒットストップてプレイヤー拘束するライズさん・・・
当然のようにスライド移動する技がゲージ技として推されローリングや硬直はモッサリとしクソ重ヒットストップてプレイヤー拘束するライズさん・・・
592:モンハンまとめ速報 ID:SqIS2+Hta
とりあえずエアプで武器調整するのだけほんとやめてほしいわ
数百人体制できっちり調整してくれ
ゼルダが300人でバグチェックしたみたいに、このタイトルにかけるっていう熱意を見せてほしいけどテキトーに作っても売れるからまぁサンブレイクでも雑なままなんだろうな…
数百人体制できっちり調整してくれ
ゼルダが300人でバグチェックしたみたいに、このタイトルにかけるっていう熱意を見せてほしいけどテキトーに作っても売れるからまぁサンブレイクでも雑なままなんだろうな…
594:モンハンまとめ速報 ID:ymUoVy0H0
フロムがモンハン作ってくれたらなぁ…
595:モンハンまとめ速報 ID:qJfWBXnL0
うっかり成功してしまったクソゲーだよな
596:モンハンまとめ速報 ID:Ha1CrJaX0
フロムもあんまり同じボスを周回みたいなゲーム作りはやらないからと思ったけどアイルー村あったわ
600:モンハンまとめ速報 ID:RtJZpyJo0
フロム製モンハンとかゲーム始めた瞬間に一切説明無しでプケプケあたり出てきそう
603:モンハンまとめ速報 ID:PWhv6e5D0
実際にフロムが作ったモンハンがアイルー村という
604:モンハンまとめ速報 ID:SADSxE6Xa
フロムキャラは高所と水に弱いからハンターさんには勝てない
ちわわならあるいは…
ちわわならあるいは…
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