モンハン4(良作)→4G(駄作) X(駄作)→XX(良作) W(良作)→IB(駄作→良作)

51a1P3Yn03L._AC_

1:モンハンまとめ速報 ID:g0J+l+hz0
ライズ(駄作)→サンブレイク(?)

良作期待してええか?

4:モンハンまとめ速報 ID:+CyJ1mRW0
Wが良作とかねえわ

9:モンハンまとめ速報 ID:g0J+l+hz0
>>4
あれが良作じゃなかったら他どうなるんや

70:モンハンまとめ速報 ID:yhKhmUyN0
>>9
佳作やろ

37:モンハンまとめ速報 ID:dzB/PCOPM
>>4
良作の上を行く“神作”やしな

5:モンハンまとめ速報 ID:DOSiryc50
ボウガン使ってそう

7:モンハンまとめ速報 ID:scjWpT8e0
Wも発売当時は駄作扱いやろ

10:モンハンまとめ速報 ID:WdTQWgxL0
4G良いじゃん

12:モンハンまとめ速報 ID:jWvjzWtY0
ロード長い時点でワールドアイボーは評価下がる

14:モンハンまとめ速報 ID:ec8Qmd1g0
>>12
SSDじゃなかったらやばいもんな

16:モンハンまとめ速報 ID:D3A3P9by0
ワールドが一番評価高いの証明されたから悔しい奴の気持ちは分かるぞ

17:モンハンまとめ速報 ID:jmfOjGIUd
アイボーの駄作→良作すごいわかるわ

19:モンハンまとめ速報 ID:ec8Qmd1g0
>>17
アイボーってなんで評価上がったん?

24:モンハンまとめ速報 ID:scjWpT8e0
>>19
初期導きの地が余りにもゴミすぎて過剰に叩かれてただけで元々他の部分は実はそんなに悪くなかった
追加モンスが優秀

34:モンハンまとめ速報 ID:BCYLzys20
>>24
わいPC勢
最初から楽しい状態の導きで遊べたせいでビチビチ言われてる理由がわからない

33:モンハンまとめ速報 ID:kvQ/kkW3d
>>19
アプデの修正と追加モンスが良い
特にアルバミラが完璧

25:モンハンまとめ速報 ID:VAbqtvhr0
極限個体とは何だったのか

30:モンハンまとめ速報 ID:75xv7HJ90
4Gが一番面白かった
ヘビィが楽しかった
そっから先、特にワールド以降のヘビィはゴミカスや

38:モンハンまとめ速報 ID:XLeTHzTa0
アイボーって再評価されたん?
選別されて残ったのが褒め称えてるだけじゃなくて?

46:モンハンまとめ速報 ID:g0J+l+hz0
>>38
リリース時クソ過ぎてヤケクソアプデ続けた結果大逆転って感じやな
途中で投げた奴ほど驚くと思うで

42:モンハンまとめ速報 ID:f8KMTmLm0
4G駄作という奴はただヘタクソなだけだろw

44:モンハンまとめ速報 ID:qndBqAzTp
4Gは神ゲーだよな

最高のエンドコンテンツあって
ボリュームあってオンラインもあって

59:モンハンまとめ速報 ID:remuMQTl0
>>44
流石にガチャ要素多すぎやで
モンスターとマップまでガチャガチャすんのはしんどいて
逆によく言われてる極限は好きやったけど

51:モンハンまとめ速報 ID:remuMQTl0
XXが結局1番楽しかったな

55:モンハンまとめ速報 ID:J7lhQD7L0
>>51
3GHDやぞ
既に3G遊び尽くしてたのにアホみたいに遊んだわ

68:モンハンまとめ速報 ID:remuMQTl0
>>55
次点で3Gやわワイは
水中があるだけで世界観くっそ広がる

52:モンハンまとめ速報 ID:kvQ/kkW3d
エンジョイ勢のワイの友達
3rdとライズが好き
アイスボーンはアルバとミラ強すぎて嫌い
残念ながら世の中多数がこんなもんやで

56:モンハンまとめ速報 ID:F10yNS7M0
ライズ駄作か?

61:モンハンまとめ速報 ID:kvQ/kkW3d
ワールドの最高モンスターはベヒーモスなんだよな
極ベヒーモスだけで相当遊んだ気がするわ

71:モンハンまとめ速報 ID:k4JLuLUy0
RISEはボリューム少ないだけで悪くは無いと思うんやが?
操作してて一番楽しかったで?

87:モンハンまとめ速報 ID:u3YQAf2oa
>>71
ファストトラベルとペイントボール廃止とガルクですぐモンスターとエンカウントできるようになったけど狩りゲーからアクションゲーになってしまったなって感じたわ
ある程度の不便さも達成感得るには必要なんやな

74:モンハンまとめ速報 ID:gI0qS1rg0
XXって良作だったのか
極端な難易度設定ってイメージだわ

76:モンハンまとめ速報 ID:yhKhmUyN0
ライズはボリュームと武器バランスがアレなだけで駄作ってほどでもない ライズが駄作なら3p3は駄作どころの話やない

85:モンハンまとめ速報 ID:e0XvlIUbp
>>76
P3はほんまあかんな
P2Gの看板モンスターのナルガが村クエでクソ雑魚になってて亜種も違いが分からんゴミで安売りされてしまって

93:モンハンまとめ速報 ID:v/L8TW690
>>76
言われてみれば悪い部分もP3と似てるかもな
雑魚武器でも使い込めばおもろいって部分でP3の方が幾分マシやと思うけど

84:モンハンまとめ速報 ID:nLhDp8WI0
ワイを狩技中毒から抜け出せんくしたXXを許すな

86:モンハンまとめ速報 ID:nLhDp8WI0
>>84
すまんどっちかと言えばスタイルや

92:モンハンまとめ速報 ID:TaZF3XfP0
ライズの受け身と翔蟲に慣れたら他に戻れへんわ

105:モンハンまとめ速報 ID:T/gm69Kud
アイスボーン
ラージャン   うんこ😠
激昂ラージャン 神モンス😍

110:モンハンまとめ速報 ID:k4JLuLUy0
no title

ランス強化しろ😡
デュエルヴァインの魔改造しろ😡

128:モンハンまとめ速報 ID:LoISjgQMa
X以降ハンターめっちゃ強い状態続いてるけどこの先4G以前のもっさり仕様に戻ることあるんかな

130:モンハンまとめ速報 ID:4fsqaCLg0
フロンティア生き返れ

135:モンハンまとめ速報 ID:D9aDpMN00
Wって売上だけのクソゲーやん

いつもお前らポケモン売れたらでも中身ガー!言うてるのに都合よくないか

145:モンハンまとめ速報 ID:ROPQPlUMd
X良作→XX駄作の間違いやろ
XXの評価点どこやねん

148:モンハンまとめ速報 ID:o019YvPJ0
>>145
超特殊が楽しい

153:モンハンまとめ速報 ID:ROPQPlUMd
>>148
硬すぎ長すぎや
あれがええんか?

154:モンハンまとめ速報 ID:Hhdr7Q/E0
>>145
モンスターの数めっちゃ多いし二つ名も歯応えあるやん
ブレイヴスタイルで遊び倒したわ

161:モンハンまとめ速報 ID:ROPQPlUMd
>>154
モンスターの量ならXもあるんやけどな

155:モンハンまとめ速報 ID:gVr7UStUd
>>145
ブレイヴヘビィがきもちいい

158:モンハンまとめ速報 ID:WdTQWgxL0
XXはつまんなくてすぐやめちゃったわ

163:モンハンまとめ速報 ID:J6bCJxY6p
W あいぼー ライズ←この辺りは色々楽になりすぎて飽きるのが早かったわ

167:モンハンまとめ速報 ID:QjaxbmYa0
4gは良作って言うやつ少ないけどプレイ時間だけは桁違いにありそう

172:モンハンまとめ速報 ID:oKUoRwgP0
4良作認定して4G駄作認定はエアプ

182:モンハンまとめ速報 ID:IaY1LNEaa
>>172
4の時からクソの片鱗見せてるよな

184:モンハンまとめ速報 ID:JB7YhrcG0
Wが一番おもろいわ

197:モンハンまとめ速報 ID:LyUcH1Xz0
XXまったく飽きんわ



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年02月11日 12:54 ID:SaJeArjg0
    方向性は違うけどXXとIBが傑作やなあ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年02月11日 13:15 ID:y5SZ0YnA0
    なんでや!4Gめっちゃ遊べるし良ゲーやろ!
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年02月11日 13:16 ID:Fy1it6Sj0
    自分が飽きてすぐにやめたからって駄作扱いするのは流石に草
    結局は個々の肌に合うか合わないかだけ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年02月11日 13:49 ID:aryFU1Kj0
    ほんと3DSが無駄だったよなあ
    もっと早めにW路線に行くべきだった
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年02月11日 13:55 ID:JItkqWhD0
    ゴミ要素のレベルは
    極限>(越えられない壁)>初期導きと最終アプデ以前の傷つけ、ハゲージ、初期ハナクソ、獰猛化>鉄蟲糸技前提武器、ハナクソ>Xシリーズのスタイル・狩技格差、水中
    って印象
    極限は公式直々に黒歴史認定するレベルだから格が違いすぎる
    発掘(4Gやマム)はガチャ中毒には最高のご馳走だし、狩りが徹底的に効率化されるのでそういうのが嫌いな層にはゴミ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年02月11日 14:25 ID:AT6tcNfD0
    3G→IB→ワールド→3rd、2g→それ以外。X,XXはプレイしてたのに記憶が全くない。極限さえなければ4Gは良作だった気がする。
    ライズは存在そのものが極限と同じ場所にある。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年02月11日 14:31 ID:2xjrpUlM0
    4良作はどうかと思うぞ。オンラインの荒廃した環境と虫棒&発掘一強の武器関連で良判定は出せん。4Gはそこら辺まともになってたから極限の要素いれても駄作には個人的には出来ないな。
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年02月11日 14:34 ID:JItkqWhD0
    >>6
    それは流石にライズに失礼や
    効率極まって特定武器種確定キックなんて惨状にはなってない
    武器格差に関しても4Gも大概ひどかったし
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年02月11日 14:40 ID:JItkqWhD0
    >>1
    やりごたえのあるコンテンツ(≠極限のような理不尽と高難度を履き違えたものでは無い)があるのが強みだよねXXとIB
    一部クソモンス除いた超特殊とIBアルバミラはモンハンの高難度コンテンツとしては最高クラス
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年02月11日 14:42 ID:Z3HdgxCZ0
    >>8
    ライズ信者頭おかし過ぎ
    極限込みでも4Gの方がよっぽどよく出来てるし、4Gの武器格差なんてライズと比べたら無いようなもんだわ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年02月11日 14:45 ID:JItkqWhD0
    >>10
    4G信者が大好きな発掘ギルクエで一部武器以外キックされてた現実から目を背けちゃいかんぞ4G信者さんよぉ
    徹甲があれなのはIB時代からだし、スカスカボリューム如きで公式黒歴史の極限に勝るわけねーだろ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年02月11日 15:03 ID:PQ+rxK9m0
    >>4
    すまんその意見はどうかと思うわ。なんなら個人的にはワールド路線の方があまりいい印象ないんだが、武器種のアクション変更でそれまでメインで使えてたアクションがあまり使う意義がなくなったりそもそも事実上の別武器種にされたりで改悪の目立つ武器が多かったり、(アイスボーンではマシになったとはいえ)殆どの武器種で無属性ゲーにされたり、視認性が壊滅的な一部マップだったり、モンスターにしてもそれまでと比べて改悪じみた部分がチラホラあったし、マム太郎やらベヒやらのマルチ前提ゲーもどうかと思った。悪いが粗なんざ3DS時代の4系列やクロス系列と大差ないレベルで出てくるよ。
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月11日 15:18 ID:mbZjMO4F0
    >>12
    それまでメインで使えてたアクションが使う意義なくなる→3DS作品も同じ。チャアクなんて使う意義なくなるじゃなくて使えなくなったからな
    ほとんどの武器が無属性ゲー→3DS作品も同じ。4〜XXも片手や双剣くらい
    視認性が壊滅的なマップ→地底火山よりはマシ
    モンスターの改悪→車庫入れ祭りのゴミよりはずっといい
    マルチ前提ゲー→そもそもW以前の集会所はマルチ前提
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月11日 15:23 ID:mbZjMO4F0
    >>10
    RISEは武器格差云々より武器の個性が死んでるのが問題なんやわ。武器格差自体は4Gのほうがヤバいわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月11日 15:26 ID:mbZjMO4F0
    >>11
    アイボーの頃の徹甲は反動中リロード並だからまだマシだったよ。DPSで言ったら同じ肉質無視のハナクソ炙りの半分程度だし。RISEは反動極小リロード最速だからDPS2倍、スタン蓄積値1.6倍くらい上がってる。普通にラオートやパチンコにも勝るぶっ壊れだよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月11日 15:51 ID:fLPPkIfH0
    >>7
    まあ4はチャアクと操虫棍を生み出した功績があるし多少はね?
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年02月11日 16:13 ID:0oATFIaN0
    >>16
    その2つ儀式必須のクソめんどくてつまらん武器種じゃん
    功績どころか汚点だよ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年02月11日 16:36 ID:PQ+rxK9m0
    >>13
    まあ好みとかの問題もある(例えば俺は古代樹の森よりは地底火山の方がまだマシだと思ってる)とは思うが、マルチ前提に関しては厳密にはマムとかベヒとかの人数いないとマトモにクリアするのが難しい(半ばさせる気がない)調整のことが不満なんだよ、ワールド以前は余程イカれた体力でなければソロでも制限時間内に削りきれたことが殆どで、それが難しいクエストも別にクリアしなくても装備とか作れない訳じゃない一種のやり込み要素的な物が殆どだった、マムやベヒは新装備とかあるのに制限時間内に削りきることすらソロだと困難だったじゃん(特にベヒは行動自体も露骨にソロお断りゲー過ぎて嫌だった、部位破壊だけして帰れば装備自体は作れたけどそれが楽しいかと言うと…)まあこの辺も結局好みによるだろうけど。
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年02月11日 16:39 ID:JIrAfpQV0
    プレイ済みの完全版で比べるなら3G>IB>XX>2Gかなぁ
    RISEを入れるならXXと2Gの間
    毎回優遇されてる武器を使うから格差とかは気にしない
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年02月11日 16:58 ID:YgXBKcdL0
    4gやxxの方がrizeより好きだわ
    なんかrizeは疲れる
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年02月11日 17:25 ID:uGJJ0Umd0
    正直4Gが一番おもしろかった
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年02月11日 17:40 ID:nWBkOuPg0
    いや4が良作なら4Gも良作になるだろ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年02月11日 18:05 ID:nWBkOuPg0
    >>9
    極ベヒやミラ等の強敵に何回も行くぐらいハマったわいはそれだけでIBだな。XXはお馬みたいな楽しいモンスがあと何体か欲しかった
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年02月11日 19:38 ID:GdDIqxIL0
    本来であればライズはワールドアイスボーンみたく調整に調整を重ねて評価を上げていけるハズだったんだけどな
    やる気がないのかそもそも出来ないのかは知らんが、あんな内容のアプデしかしないなら最初からアプデ方式になんかしない方がよかったろ
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年02月11日 19:42 ID:GdDIqxIL0
    >>17
    だから皆4や4Gの棍チャアクを返せって言ってるんやで
    当初はそんな儀式なんかなかったからな
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年02月11日 20:37 ID:Z3HdgxCZ0
    >>25
    >当初はそんな儀式なんかなかったからな
    釣れますか?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年02月11日 22:14 ID:PQ+rxK9m0
    >>24
    期待させるような言い方した割にはモンスター追加みたいな大型アプデは3.0以降なくて、武器種のバランスも散々な割にアプデで禄に修正しないもんな。そりゃ「これ元々はバルファルクまでが本編に入ってて、間に合わなかったからアプデに回したんじゃね?」みたいな意見が出るのも仕方ないと思う。
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年02月11日 23:03 ID:GdDIqxIL0
    >>26
    どの程度で儀式になるかなんぞは人によって違うんだから釣りもクソもねぇわ
    お前にとっちゃ儀式だったのかも知れんが俺にとっちゃあの程度は儀式には程遠いと判断したまでよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年02月12日 00:38 ID:JnM90voP0
    >>28
    チャアクはまだしも操虫棍の儀式は今も昔も変わってねぇだろ
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年02月12日 03:20 ID:JnM90voP0
    >>18
    ソロだと困難なのは極ベヒやろ。普通のベヒーモスが無理とか言ってるやつはXXの獰猛化すら勝てねぇよ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年02月12日 08:45 ID:2age01SY0
    >>30
    いや普通に制限時間も50分あって体力回復とかしたりいくら耐久高めようが根性スキル使おうがどう足掻いても即死させてくるような技はない分獰猛化の方がまだマシだろ。ベヒは強いのベクトルが違うんだよ、阻止しないと面倒なことになる癖に阻止方法が安定しない怯み狙いか一度の持ち込み数が限られる&ワールドだとスリンガー弾にしたせいで管理が壊滅的に面倒にされた閃光弾当てるかくらいしかないミールストーム然り、そもそも全体的に高火力かつ攻撃範囲アホほど広い割に発生速い技が多かったり、強制即死エクリプスメテオ対策でいちいちコメットの状態を気にして戦わないといけないわで…それでいてあの体力だぞ、どう考えても獰猛化の方がまだソロに優しいわ。
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年02月12日 10:17 ID:kcMZxBMc0
    駄作良作なんかは個人の好みでこの作品は世間一般では駄作(良作)って自分の感想で決めつけるなよなー
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年02月12日 12:23 ID:5aRMA7Jq0
    どの作品もdosよりはマシだよ。
    新武器は総じてゴミだったし、最序盤は雑魚モンスにすら苦戦する
    なんだかんだ好きだったけど
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年02月12日 14:02 ID:6YDr7x500
    バーカ4Gが一番長く遊べる最高傑作だよ
    これを駄作扱いしてるやつとはわかりあえない
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年02月12日 14:06 ID:6YDr7x500
    つーか相対的に評価してるわけじゃないなら
    全作傑作以上あるわ
    駄作っていうのは1ミリもハマれないクリアまでプレイできないレベルのことをいう
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年02月12日 14:48 ID:9q2CnRtD0
    スイッチのスペック的に仕方ないけどIBの王の雫や却火の超ド迫力演出に比べたらライズのモンスターの技の演出があまりにもショボすぎて
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年02月12日 15:11 ID:ige6c4KK0
    Xが駄作でXXが良作?アマ米とか見る限り世間では逆じゃね?2つ名レベル制、獰猛がXの時点ですでに問題だったのにXXではさらに悪化。スタイルも武器種ごとに一強がすすみ実質選択権なしの状態になったのはXXからやろ
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年02月12日 15:23 ID:ghE4q8Jm0
    あーそっか
    ギルクエ自体がそもそもガチャだったな
    すれ違い通信や掲示板で難なく揃ったしその交流自体も楽しかったけど、キツい人にはキツいかもな
    発掘武器については良いシステムだと思うけどな
    当たり一点狙いではなく、「こっちは白長素だから継戦能力が~」「こっちはスロ空きだから汎用性が~」とか考えながらマイセット更新していくのが楽しかった
    最高当たりは絶望的な確率だけど、生産よりギリ強い程度の武器は簡単に出てくるし、なんなら生産でもアヌビスペダンとかローレギブラミラみたいな強武器あるし
    TAのレギュレーションも生産武器だった
    一部の意識高いハメ部屋以外なら生産武器でも文句言われないよ
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年02月12日 19:48 ID:Rzz9RH870
    終わり良ければすべて良しを体現したアイスボーンとか言うゲーム
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年02月12日 23:38 ID:bq5kS94X0
    >>12
    >>18
    >>31
    長ぇえわ!せめて改行しろ!!
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年02月12日 23:39 ID:bq5kS94X0
    >>36
    テオのスパノヴァもしょぼくなってるからな
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年02月12日 23:40 ID:bq5kS94X0
    >>34
    極限さえなければ評価されたと思うわ
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年02月13日 00:31 ID:3TtCm8dX0
    4g色々思うところはあるけどプレイ時間だけは長いから思い入れはあるわ
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年02月13日 03:39 ID:yoZ+CEjo0
    水中はこちらの動きに対して敵が速すぎるからなぁ
    今の翔蟲とカウンター武器も多い環境ならワンチャン水中楽しめそうじゃない?
    ナバルの角折るのが最高に気持ちいいんよ
    それでもラギア希少種は近接で行きたくないけど
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年02月13日 14:26 ID:PsujxrFU0
    >>36
    姫の雫は好きやで
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年02月15日 03:22 ID:BbZBUOsU0
    XX歴代で一番遊んだくらい好きだが獰猛化とかいうソロハンター殺しのクソだけは絶許。まだやり込み要素の一環としてやるやらないが任意なら納得行くけど武器の強化を行うに当たって避けて通れないのがクソ。
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年02月18日 07:13 ID:GXKORCFD0
    >>45
    劣化雫は当てる気無い超絶サービス技だからなぁ
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年02月19日 13:54 ID:0UYNQbVp0
    >>31
    お前が回避5まで積んでもフレーム回避できない下手くそだっていうのはわかった
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年02月19日 21:30 ID:md2ZIh2A0
    >>34
    ガチャ中毒は一生4gに引きこもってろ
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年02月21日 02:54 ID:AKm+Dzwr0
    ライトユーザーでもある程度全要素しゃぶれるようになってるのはライズの良いところだと思う
    獰猛・極限・一部歴戦みたいなお前らただ単にユーザーへの嫌がらせだろみたいな無茶をやってないのは地味にポイント高い
    希薄なやりこみ要素と百竜はまあうん…
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年02月23日 12:00 ID:HKIdHwv40
    4Gは極限、アイボーは初期のうんちがなければ神だわ
    あとXXが良はねぇよ凡だよ、むしろXの方がマシだったわ
    ぶっちゃけPS5で4Gリメイク欲しいわ
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年02月24日 01:32 ID:l8TvsJKk0
    >>51
    マジこれな。xとxx両方やった奴だいたいxx低評価にするよな