【モンハンライズ】今回ボリューム不足に感じられるのってこういうのが無いからだよな

animal_chara_computer_neko

786:モンハンまとめ速報 ID:dmv4PTwC
今回ボリューム不足に感じられるのってミラ系やらアルバポジのモンスターがいないっていうのも大きいと思う

789:モンハンまとめ速報 ID:PZdxyA+J
い、一応、ワールドが面白くなったのはアイスボーンからだし
ワールドの位置が、ライズだと思えば、大体のことは許せる

791:モンハンまとめ速報 ID:I3PGBFfl
>>789
ワールドのベヒーモスめっちゃ面白かったやんけ

795:モンハンまとめ速報 ID:PZdxyA+J
>>791
ベヒーモスは、まだ下手なのもあって良い思い出ないわ
煽りも酷かったし

793:モンハンまとめ速報 ID:SwMPVYNP
>>789
俺はアイボーから糞になったと思ってるわ

798:モンハンまとめ速報 ID:PZdxyA+J
>>793
傷つけは擁護できないけど
アルバ、ミラ、コトネギ、ムフェトと良いモンスター多いと思う

マムタロト?…消えろ

796:モンハンまとめ速報 ID:stOR4/zA
>>789
ハナクソ炙り棒にされた哀しみがお前に分かるか?

800:モンハンまとめ速報 ID:la0PZl70
>>796
ミラガンスとかいう調整放棄宣言ほんと好き

790:モンハンまとめ速報 ID:G03fKcd1
サンブレはよ

794:モンハンまとめ速報 ID:PSbWdBQE
ベヒーモスが面白いと思うのは異常者

797:モンハンまとめ速報 ID:wabPV6/L
ドラゴン一式揃えてから行っても苦行だったわベヒーモスは

799:モンハンまとめ速報 ID:rorr86Kz
ベヒはなんかベヒ愛好家だけでコミュニティ形成されるレベルでリピーター多かったな
ぎるか交換してたら4桁行ってる人いっぱいいた

801:モンハンまとめ速報 ID:I3PGBFfl
ベヒ 歴戦王ネルネロ アルバミラは戦闘くそ面白くてそいつらだけ討伐数が多かった

803:モンハンまとめ速報 ID:dg6eS9nL
オオナヅチとかいう今作の変な調整の象徴みたいなカメレオン



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年02月07日 09:54 ID:2G+G3h+A0
    まず採取運搬雑魚狩りの害悪クエストが激減してる、あと同一モンスターの多頭クエとかフィールドだけが違うパターンっていうクエストも減ってる。単純にクエストが少ないって感じるところだと過去作の上位シリーズよりこういうクエストは減ってるね。あとは亜種や希少種がいないって部分くらいか?基本亜種や希少種は評判よくないから出さないって言うのもありだとは思うけど
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年02月07日 10:11 ID:Y0PG2uuQ0
    ライズは高難度クエがないからすぐ飽きるって言われていたけど事変シリーズ来ても大して変わってないからなあ
    ボリュームが少ないって言うよりは単純に使っていて楽しい武器が減ったからだと思うわ
    身もふたもないけどライズのアクションって単調で面白くないもの
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年02月07日 11:21 ID:0WT2LfGi0
    ワールドもなかなかだったと思うけどね
    色々と面白いけどモンスターが少ないのが玉に瑕だったし、極ベヒだってイベクエで来なかったら行きたくても行けなかった
    RISEはボリューム不足っていうより単調って感じ。ストレス要素を排除してモンスターまですぐに行けるようにガルクやら翔蟲やらやった割には小型や乱入で邪魔したり、快適な闘技場クエあまりなかったり。でもバルファルクみたいにいいモンスターも結構いるからWに比べて全然ダメだとは思わない
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年02月07日 11:59 ID:vqUcqUSY0
    ぶっちゃけどっちも好き
    ただRISEはもう少し何か欲しいのは否めないけど
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年02月07日 12:18 ID:bvmaLCK00
    全武器種使ってるが、武器変えてもやることあんま変わらんからつまらん。あと、攻撃精度高すぎて見切ってますよ感出せないのもつまらん
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年02月07日 12:21 ID:4SL9eE4g0
    ヌシじゃ二つ名の劣化で役不足感はあるな
    あと欲を言うと個人的にラスボスにカマキリやマジオスみたいにユーザーをびっくりさせる要素が欲しかった
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年02月07日 12:39 ID:f1WKvYll0
    >>5
    多分これ相当大きいと思う
    軸ズラして技置いとくとかしづらいもんな
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年02月07日 12:52 ID:reHKCU7k0
    >>1
    ガンナー装備が無いのに加えて、装備品のαβやγがなくなってる
    そもそもやり込みの討伐必要数が少ない
    製作物の面で見ても狩りに行く目的が少なくなっているのもあると思う
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年02月07日 13:32 ID:rzP5NxUz0
    文句言いながらもマムやってた人はかなり居た
    つまりそういう事だ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年02月07日 14:12 ID:w1TBSd/T0
    >>9
    性能を人質に取った延命ガチャって言われてて、それでやめた人が結構いたことを忘れてはならない
    あの方向性でボリュームの追加とかされたらたまったもんじゃない
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年02月07日 15:01 ID:rzP5NxUz0
    >>10
    やめた人も勿論居るけど人が多く残ってたのも事実じゃない?参加型配信とか人めちゃくちゃ居たし
    あと最新作なんだからあの頃と全く同じとは言わず改善してより良いものを出せたはずだよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年02月07日 15:04 ID:mSx+0P9q0
    モンハンなんて如何に周回させて人を定着させるかが重要なのに肝心のクエ周回の必要性が薄いのが最も足を引っ張ってる要素になってる
    一応お守りがそれに当たる訳だが、①素材入れる②クエストをこなす③受け取りに出向くという3度手間がかかって殊更に面倒な仕様となってるのも大きい
    普通にクエストクリアの報酬で出るようにしておけば手間もかからずお守り大量ゲットのイベクエも作れたであろうに勿体無い限りだ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月07日 15:20 ID:LeJ59EWK0
    ボリュームと言うか新鮮さが足りないが正解だろ、ワールドからの使い回しに劣化二つ名、復活モンスもミツネ以外パッとしないゴミ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月07日 15:47 ID:kJVJBwpW0
    >>13
    またしばらくはワールド流用回になると思うから新鮮さについては仕方ないところはある、この開発は使い回せるところは限界まで使い潰してやろうってスタンスってイメージが昔からあるし。
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月07日 17:08 ID:9JJ5Aj2P0
    >>10
    そもそもアプデ自体がゲームを良くして少しでも長く延命しようって作業なんじゃないのか
    何もしなけりゃ離れてくユーザーを一定数引き留める事はしただろうし1番良くないのは何もない事だとライズが証明してると思う
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月07日 18:12 ID:lWJZEgnI0
    極ベヒがいなかったらそこでワールド引退してたわ
    攻守はっきりしたモーション、強さ、ギミック全て面白かった
    初めて討伐できたときと後々ソロで狩れたときが最高に嬉しかった
    こういうのがライズにはない
  17. 17. 道後英介
    2022年02月07日 18:15 ID:lWJZEgnI0
    最新の本気装備に身を包み、思いつく術全てを試し、全力の死闘の末ギリッギリで勝てる、そういう狩りがしたいんですよね
    ぬるく勝ててもつまらないし、縛りプレイは言い訳ができてしまう。
    遠距離殺し、即死、確定死コンボ、大いに結構
    一人で勝てないなら、協力ができる。それがモンハンだと思うのよ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年02月07日 18:22 ID:lWJZEgnI0
    RISEは低年齢向けに作ったゲームだからヌルいのはしゃーない
    勝てないとすぐ「理不尽だ。クソゲーだ」って暴れ出すからなキッズ達は
    今の難易度でちょうどよかったと思うよ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年02月07日 19:09 ID:43MfrQNn0
    ボリュームというかγシリーズ作れるようなクエスト出せば良かったのにとは思うな
    過去作品ですらイベクエか何かでEXとかγ装備作れたりとかしてたのにRISEはそういうのがないんだよなぁ
    あれするだけでも人戻ってきたりとか続けようみたいなモチベ湧くと思うんよ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年02月07日 20:03 ID:MH8k7vj50
    亜種やαβ、ヌシ装備も無し重ね着のバリエーションも少ないのかなりキツイ
    やっぱ装備の更新がないとモチベ上がらんし続かんよ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年02月07日 21:00 ID:pfL4HA+O0
    属性遊びが出来ればもっと有意義に遊べた
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年02月07日 21:18 ID:Y4ZF/YOP0
    面倒だ何だと言おうが強い武器なり装備なりが手に入るとなれば皆やるんだよ
    歴戦王のγ装備やらマムの武器ガチャ、ベヒのドラケンみたいにな
    重大事変やったところでそういうのが無いから物足りない半ライスだって言われるんでしょ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年02月07日 21:24 ID:mVHqAaIl0
    極ベヒみたいなマゾ枠楽しんでた変態にはライズは物足りなくて仕方ないだろうな
    大縄跳び要素もないしな
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年02月08日 00:42 ID:aIo6qP4j0
    >>23
    お前ら任天堂キッズに試行錯誤して高難度コンテンツをクリアしようという気概と忍耐力がないだけだろ
    お前がどんだけいちゃもんをつけようが、嘗ての極ベヒが賑わってたという事実も半ライスが死に体を晒してるという事実も変わらんのだからな
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年02月08日 04:15 ID:sAbIbx9s0
    >>20
    着せ替えなんかもモンハンの醍醐味だしな、あとはスキルの組み合わせの多彩さ、ライズはそれが圧倒的に足りない
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年02月08日 09:48 ID:8jLLXqg20
    W,IBの救難マルチ大好きだった俺は、救難が微妙なのが一番モチベーション上がらないな。
    ランダム検索でもやらなきゃ全然マッチしないし、せっかくマッチしたところで並ハンそろえばほぼ瞬殺。
    ちょっと上手い人がればバルクでも5分で解散ていうのも短すぎる。逆に事変とか高難度系は少しでも力量が足りないとワンパン瞬殺されて即解散とかで極端な狩りになりがちというのも。
    救難探したりしてる時間のほうが長くねって。
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年02月08日 11:39 ID:1xmVOK5A0
    具体的に文句言えるくらいやり込んでるアンチの皮被ったモンオタ多くね?
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年02月08日 11:50 ID:270uGfEh0
    しかも発売からそろそろ1年経つ今の時期でも永遠に去年から同じこと言ってるし、よく飽きないよな
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年02月08日 15:34 ID:aIo6qP4j0
    >>27
    そりゃお前自身のアンチに対する考え方が間違ってるからそう感じるだけだろ
    文句言う奴は須らくアンチであるという認識自体がそもそもの間違い
    具体的に文句言えるくらいやり込んでる奴と中身のない批判を繰り返す奴をごっちゃにしてるからそうなる
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年02月08日 17:22 ID:AD5qPr9Y0
    さすがにここまで言われてるからサンブレでは何とかしてくれるでしょう
    スカスカロードマップはもう勘弁
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年02月08日 18:58 ID:Kq3xz4Ix0
    蟲技入れ替え技前提調整に受け身、後はエンコン無いから
    多数の武器が蟲技入れ替え技ぶっぱゲーにされてて単調でアクション面白くない
    受け身最強過ぎて慣れたらヌルゲー
    だから高難易度はワンパンゲーになって、助け合いも出来なけりゃ巻き込まれもあるし、ソロ推奨でマルチが面白いゲームなのにそれが死ぬ
    極めつけがエンコンの護石が欠陥まみれのマカ錬金のみで、確率も終わってるから誰もまわさなくなってやる事なくなる
    ライズ系統な以上サブレでのアクション面の改善は見込めないから、せめて護石関連のテコ入れやね
    まず確率をなんとかするか、大量の素材使えば護石、育成出来るようにする
    クエで出すのをメインにするか、マカ錬金周りの大幅改良
    例えば素材さえあれば1クエで1000個開けれるとか、何倍もの素材つぎ込めば幽玄でもスキル指定可能とか
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年02月09日 03:48 ID:yP7OKenA0
    >>30
    ここまで言われて対応するならもうやってるよ、サブレも期待しすぎない方がいい
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年02月09日 14:01 ID:UKxGyBwA0
    いろいろ便利で張り合いも達成感もないせいだからモンスターの数は関係ないぞ。
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年02月09日 15:03 ID:eYhxQFqN0
    >>27
    Twitterにやき○もって奴とフォーグレ○っていう言論統制ガ○ジいるからこんなとこ来ないでそのホンモノたちと仲良くしてろ笑
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年02月10日 03:49 ID:iLKdu+Tf0
    >>3
    今からアプデでibにバルファルク来たら
    ライズ廃産になりそうw
    簡易翔蟲MODはあるし
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年02月10日 03:54 ID:iLKdu+Tf0
    >>21
    セリエナに帰ったけど上位睡眠武器アイルー
    とライズの睡眠武器じゃ前者のほうが圧倒的に
    眠らせてくれて感動してるのか
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年02月10日 03:55 ID:iLKdu+Tf0
    >>36
    ミスw感動してる