【MHRise】百竜夜行の面白いって人は少数派なの?【モンハンライズ】

869:モンハンまとめ速報
百竜はほんとどうしようもねぇコンテンツだよなぁ
アレを社内で止められる人がいないってのも衝撃

873:モンハンまとめ速報
百竜普通に面白いと思ってるけど少数派なのは分かる

881:モンハンまとめ速報
>>873
息抜きにはいいけど報酬の観点からあまりおいしくないのがね

876:モンハンまとめ速報
百竜は友達でやると楽しいじゃん

877:モンハンまとめ速報
みんなでやる分には百竜は楽しい

884:モンハンまとめ速報
百竜楽しいか楽しくないかで言えばどっちかっつーと前者なんだけど、もうちょいやりようはあっただろとは思う

886:モンハンまとめ速報
百竜自分は好きだが速射マンとかいるしダルい 後ヌシ1回目の雑魚呼び出しの時里長使うの流行ってんの?ってくらいみるんだがウツシ置けよ

888:モンハンまとめ速報
百竜は普通に面白いよ
一部きつ過ぎな任務だけなんとかしろと思うが

898:モンハンまとめ速報
>>888
竹爆弾 竜炎3体 エリア2破竜砲の時の槍か破竜砲撃退任務どうにかして欲しいわ

933:モンハンまとめ速報
>>898
竜炎は全く難しくないが竹4と破竜&撃竜5はうんち
あと落とし物18もソロだとどうにもならんので何とかしてほしいな

940:モンハンまとめ速報
>>933
竜炎はマルチだと速射マンとかのせいでダルい 1はまだ楽だが3は糞 

891:モンハンまとめ速報
百竜はなんかよくわからない前哨戦全部飛ばして最後だけでいいよ
どうせヌシが柵も関門も壊すし

894:モンハンまとめ速報
いっそのことここの住民が求めてる高難度とやらを百竜で用意すればいい

899:モンハンまとめ速報
>>894
そもそもプレイしてない人が嬉々としてクソゲー言いそう

906:モンハンまとめ速報
高難度の百竜が来るって話もあったけどなんだったの?
ヌシが来ると他のモンスターが来なくなるのが緩いんだよな
ヌシと一緒に破壊型がとめどなく押し寄せてこいや
それくらいやってやっと高難度の百竜だろ

919:モンハンまとめ速報
モンスターさん、全員準備が完了するまで出てきちゃダメですよー

はい、全員準備完了しました、今出てください!

925:モンハンまとめ速報
>>919
準備完了の合図を聞いてアケノシルムやプケプケが嬉々として上から炎や毒を吐き出す様子を想像したらかわいい

926:モンハンまとめ速報
百竜はもういっそタワーディフェンスとは別にランダムに1体ずつモンスターを出して100体まで狩れるモードを追加しろ

947:モンハンまとめ速報
まぁ百竜はどうせ次回作にはないから良いけど
今作だけの汚点ってことで




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月19日 21:05 ID:Df1ocp5e0
    野良のワチャワチャ感含め嫌いじゃないけど、次回作にも欲しいかと言われたらないなぁ
    1回が長くて素材的に周回に向かないのも難点
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月19日 21:16 ID:u87Sr27R0
    適度なゆるさでまあ嫌いじゃないぞ
    報酬もそこそこでちょうどいい(百竜弓量産は除く)
    ゆるさが魅力なので高難度化はNG
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月19日 21:24 ID:4NTsSq0e0
    面白いけどランダム要素少なすぎて速攻で飽きた
    テンプレの動き見つけたら最終waveのヌシ大物以外ただの作業だし
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年05月19日 21:24 ID:4A0eQCoG0
    定時超えたら全員急に帰るの草
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月19日 21:28 ID:wMhpBvZz0
    フレとやって楽しいのもせいぜい10回くらいまでだろ
    あとはもうライン工の気持ちになるわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月19日 21:29 ID:iKcV3mAx0
    百竜楽しすぎてこればかりやってる希少種もいるぞ
    イブシ→ヌシ→イブシの交互
    時間当たりの報酬考えたら普通のクエスト消化した方が良いんだろうけど証のポイントも何気に高いし不満はないなぁ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月19日 21:47 ID:jajGOIIN0
    上手い人たちと百竜やるよりもゆうたが2人くらい混じってる方が面白いと気付いた
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月19日 23:03 ID:+rPN0+Vp0
    百流好きだけど、最後にヌシ出てくるとほぼ強制的に最終ラインまで下げられて、それまでの波が茶番っぽくなるのだけどうにかしてほしい
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月19日 23:04 ID:YSCqr6uj0
    マルチで取り合いしながらわちゃわちゃすんの楽しくてマルチばっかやってたら、下手なくせにランクガンガンあがって300まで来てしまった。
    周りまだ2桁で友達とやりづらくなった。
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年05月20日 00:08 ID:750m5Ucs0
    個人的には楽しいわ ただサブクエもソロとマルチで数変えるくらいの変化持たしてくれ
    ソロで落とし物18はキツすぎる まぁ他クエ挟んでクエスト更新すりゃええんやけど
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年05月20日 00:15 ID:4z1sMB8H0
    レイド系の防衛としちゃ形にはなってるけどなんか大味なんだよな…
    ほんのもうちょっとしたことで完成度上がって楽しめそうで惜しい感じ
    この内容で何回も周回するのはダルいけど、少なくともこれまでの超大型狩猟クエ(という体の大砲の弾運搬クエ)よりは大いにマシ
    もし超大型実装するならこっちの方向性で伸ばして欲しい
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年05月20日 00:30 ID:cgm75B2z0
    弾集めて撃ってのラオよりは好き(XX以来のプレイ)。
    野良で予期せぬ戦略(ウェーブ開始にフゲンとか)に慌ててグダって、蹴られながらも楽しんでるわ。
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年05月20日 01:46 ID:TACv6Qe40
    手の込んだクソシステムは次回作にも登場する説 あると思います
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年05月20日 06:06 ID:+2nZZzKy0
    今作は歴代の超大型枠がないからその代わりなんだろうけどあの辺の壁殴りに比べたら全然面白い。ただあの壁殴りがないとそれはそれでさみしいんだ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年05月20日 06:50 ID:AXtRZZJO0
    まあそりゃ超大型枠よりは楽しいけど…って感じ
    とりあえず人数によってミッション必要数変えるのと、敵の行動パターンもうちょいなんとかしてほしい(特にソロ)
    慣れれば余裕だし閃光玉使ったりやりようはあるが、こっちガン無視してひたすら機械的に柵壊しにいく青やら里守ほぼ無視して全力で突撃してくる赤やらピンポイント狙撃を延々としてくる緑やら
    周回してるとモンスター感無くて完全にbotだからうんざりしてくる
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年05月20日 09:08 ID:3UgtL1yg0
    >>14
    壁殴りもクリア一回こっきりのイベントとかごく稀にやるボーナス枠程度ならワクワクして楽しいんだけどね
    複数周回前提の素材やら〇〇石やら〇〇チケットやら回収のために効率ルート探して云々ってなると途端にクソだるくなるのが…
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年05月20日 12:19 ID:MKM0ERcM0
    友達とやっててムズいミッションクリアするとナイスゥー!ってなる