【MHRise】ガードできる武器片手以外全部不遇なの頭おかしない?【モンハンライズ】

747:モンハンまとめ速報
ガードできる武器片手以外全部不遇なの頭おかしない?

758:モンハンまとめ速報
>>747
ガード自体が大幅弱体食らったからな

751:モンハンまとめ速報
ガンスは砲撃の威力2倍でもいいわ

756:モンハンまとめ速報
黙ってガ強3積め😠

764:モンハンまとめ速報
>>756
積んでもゴミだぞ
ちゃんとガ性も5積むんだよ
積んでも前作のガ性3強1以下だけど

763:モンハンまとめ速報
大剣とヘビィをブレイヴにして、ガンスをワールド(アイスボーンではない)にして、チャアクを4Gにして、ライトをナーフすれば大体全てが解決する

768:モンハンまとめ速報
ガンスは既に砲撃捨てて物理特化でずっと殴ってる方が数字的な気持ち良さはあるからなクソつまらんけど

769:モンハンまとめ速報
ガ性重すぎモンスの攻撃重すぎの二重苦だからな
5とか重すぎて無理

773:モンハンまとめ速報
まずは鉄壁珠をサイズ1に戻すところからだな…

779:モンハンまとめ速報
ヘビィボウガンの巻き添えを食らってガード自体が塩になったのマジ許さんからな

800:モンハンまとめ速報
>>779
というかヘビィだけ弱くするのは基本ガード値があるからそっちを低くするだけでいくらでも調節できるのに全ガードゴミ調節はガイジすぎる
砲撃にしてもそうだけど徹甲弾の威力下げればいいだけだしあたまおかしなるでほんま

783:モンハンまとめ速報
ガンランスの良い所一つ教えるわセルタス一式装備が最高にカッコいいのよ

セルタス亜種の一式とかもう絶頂物よ

815:モンハンまとめ速報
盾持ちが火力欲しがるのは草🥳🌸

823:モンハンまとめ速報
>>815
タンクしてぇな
特にスキルつけずにジャストガードで全ての攻撃を完全にいなすんだ…

862:モンハンまとめ速報
>>823
このゲームタゲ飛び散りすぎなんだよなぁ😭
ヘイトが蓄積型ならワンチャン😭

868:モンハンまとめ速報
>>862
大挑発とかいう謎の狩技復活させよう

824:モンハンまとめ速報
ガンスはハナクソの失敗をミラ武器で砲撃自体をオワコン化する事で解決したからな
発売1ヶ月ですでに砲撃オワコン化してるあたり今作もヤバそう



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月16日 19:46 ID:u6MqpbUn0
    ガ性2枠は本当におわっとる
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月16日 19:48 ID:ThqdOxny0
    ガードがローリスクローリターン、カウンターがハイリスクハイリターンになるべきところが、ガードはハイリスクノーリターン、カウンターがローリスクハイリターンだからな
    横文字だらけで見づらくなったけど大体こんなとこでしょ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月16日 19:54 ID:hZwdxPqU0
    陽動とかのスキルも腐ってるからカード性能と混合にして性能上げればタンクプレイとか出来そうなんだがな
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年05月16日 20:29 ID:Gk8yi4Wp0
    ミラガンスで砲撃自体オワコンにするとかいう力技ワロタ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月16日 21:11 ID:7CeL7/YQ0
    ガード出来てしまうと防御性性能がガードに引っ張られるのほんくそ
    なんでガード出来ない武器種がノーリスクの無敵技貰ってガード出来る武器には貰えないんだ
    なんでガード出来ない武器種は無敵技で攻撃受けても斬れ味減らさずカウンターに繋げられるのに大剣やチャアクは攻撃受けただけで斬れ味減るんだ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月16日 21:31 ID:q1dYYJva0
    キャンパーって嫌われるよね
    ガードが鉄壁だったら一応参加してるように見えると思うんだが、嫌わない?
    ライズは食らったあと虫で追撃を回避できて死ににくいからある程度は仕方ないんじゃない
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月17日 00:23 ID:qtjwXlXJ0
    ヘイトを蓄積型にしたところでガンスが蓄積できますか?(小声)
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月17日 00:41 ID:T0dyE++N0
    まだ砲撃オワコンじゃないでしょ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月17日 01:03 ID:K58ZPSrE0
    そもそも片手と大剣がガード出来るのを覚えてる人がどれだけいるのだろうか?
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年05月17日 01:06 ID:jz8toMdE0
    >>9
    寧ろガード出来なかったら無敵カウンター貰えてたのになぁ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年05月17日 02:37 ID:WjiF6tuG0
    太刀のカウンターだけやたら優遇され過ぎなんだよな
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年05月17日 04:01 ID:3GisvtVC0
    鉄壁2スロでいいから2,4消してMax3レベにしてくれ
    偶数の存在価値がない
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年05月17日 10:56 ID:BoBBqqog0
    正直効率厨でも無ければ特別キックされやすいような事も無いし、ヘイトもイナゴも集まりにくいからこのくらいの調整で良い
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年05月17日 11:30 ID:HqlZS9G20
    デュエルヴァインがちゃんと機能するならタンク構成もいいんだけどな
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年05月17日 12:33 ID:dhG/X/LS0
    >>9
    片手使ってるけど守勢めちゃくちゃ強いしパリィも出来るから積極的にガード使ってるわ
    パリィから即座にジャスラに繋げられるし割とバカに出来ないで
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年05月17日 15:37 ID:fwIWRXax0
    ガンスって毎回最終的に突きガンスが最適解になる可能性高いあたりコンセプト崩壊してる。砲撃が武器の攻撃力依存になればまだ生き返るんだろうけどそれやったとしても次の作品で即弱体化されて死にそう