【MHRise】こんな程度でバランス壊れてるって言う方がおかしいわ 【モンハンライズ】

66:モンハンまとめ速報
ライズの良いところはマジで気楽に出来るところ

過去作だと「この武器やって見たいな、でも素材集めるのにめっちゃ時間かかるしこいつら嫌いだしめんどくせぇな」って感じだったのが「この武器にはあの素材必要か、まぁボコボコにしてくるか」って感じで軽くやれる

廃共には弱過ぎるとか簡単過ぎるとか言われるかもしれんがお前らの言うこと聞いた結果が極限やらうんちやからな高難易度なんかろくなもんじゃねーんだ

79:モンハンまとめ速報
>>66
気楽にできるのは良いとこなんだけど、バランス崩壊してるのがねえ。

120:モンハンまとめ速報
>>79
こんな程度でバランス壊れてるって言う方がおかしい

122:モンハンまとめ速報
>>120
野良古龍とかビュンビュン溶けてくしな
133:モンハンまとめ速報
色んな武器を気楽に使えるのはマジで良い所
蟲といいモンスターの挙動といいスキルの盛りやすさといい基本的に快適にプレイして欲しい感が出てるのが続けられる所だと思う
G級でこの良い所が潰されないことだけを祈る

134:モンハンまとめ速報
快適って言ってる人は、ライトや太刀なんだろうなと勝手に予想。
ヘビィやランス&ガンランスをやってみたら、意見が変わりそうな気が。。。

144:モンハンまとめ速報
>>134
わざわざ使う意味ある?




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月15日 18:39 ID:WtAgTRQC0
    自分の使ってる武器が最強じゃないとやなの!
    だから強い武器は弱体化して!
    これが真実。
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月15日 18:49 ID:NX7WhgMZ0
    言わない方がおかしいだろw
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:01 ID:Yo/rT0OK0
    わざわざ使う意味ある?って言葉が出る時点でバランス崩壊してるって気づけよと
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:01 ID:hK3GBQN+0
    こういう対立煽り系のまとめも見飽きてきたなぁ
    毎度毎度、同じこと言い合ってるだけだし
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:03 ID:Vg3HXIil0
    最強にしろとは言いません並みでいいんですぼくはガンランス使いです
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:04 ID:uic1bMjn0
    >>5
    竜杭咆の入れ替え技で起爆竜杭が来るぞ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:16 ID:fH7K/u440
    弱い武器使ってタチガーライトガーは草生えるからやめろ
    こだわり()なら気にならんやろ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:17 ID:pwh2nr9Q0
    ライトが弱体化されたとして、次はまた一番強くなった武器をナーフしろって言うんだろ?
    自分の武器が最強になれば特に言わなくなるが、他の武器使ってるやつに言われるんだぞ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:19 ID:cwigR7DB0
    今後マルチ前提かつ周回を求められるクエストとかが出たりしたら、今の武器バランスのままだと4Gのような惨状になりそう
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:33 ID:uX3lGl9/0
    >>8
    俺もだけどライト下方叫んでる連中って弓の方が強いのわかった上でライトがお手軽万能で3強以外ほぼ全ての武器食ってるから下方って言ってるだけだからバフで今のライトレベルのお手軽万能武器が誕生しない限りそんな言わんだろ
    あと3強と他との差が大きすぎて他を魔改造して3強に合わせたらバカみたいにインフレするしバフで合わせろとは言いづらいでしょ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:50 ID:6OxTaqG10
    ヘヴィメインだけど快適にプレイできてるわ
    できれば回避のステップは回転と入れ換えにして欲しいけど、好みの問題だしな
    現状で満足よ
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:56 ID:RokBc2Mp0
    てか武器の問題よりマルチの民度も問題なのでは?
    多分そっちの対策打たない限りあれが強くなったナーフしろこれが強いナーフしろってクレームがずっとくるだけだと思うのだけど。色々武器種あって本当に均等にするって不可能だし。
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年05月15日 19:58 ID:inKkBZNc0
    >>3
    どのシリーズでも言えるよな
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年05月15日 20:03 ID:OrDT1BsL0
    >>7
    さすがイナゴさんは言うことが違いますな
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年05月15日 20:16 ID:L4JmETNT0
    >>10
    楽することの何が悪いわけ?
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年05月15日 20:25 ID:L4JmETNT0
    なんでそんなナーフしたがるのかがわからん
    ソロもマルチも効率落ちて誰も得しねえよ
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年05月15日 20:29 ID:L4JmETNT0
    >>3
    正直武器そのもののコンセプトから終わってるんじゃね
    ガンスもランスも時代遅れ感あるし
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年05月15日 20:32 ID:6OxTaqG10
    https://sp.ch.nicovideo.jp/tu-suke/blomaga/ar76518
    こういう話があってな
    俺はPvEのバランスブレイカーなんてほっといてもいい派ではあるけど、バランス取れ派の理屈も理解はできる
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年05月15日 20:41 ID:L4JmETNT0
    >>18
    いい迷惑だねこの考え方
    自分だけでなく他人も苦しめようとしている
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年05月15日 20:55 ID:XBcRONdb0
    ワールドで太刀少しだけつかったけどほんまカウンター判定ガバいよね
    アイボでクラッチ2回の罰ゲームと多段の見切り潰し多いから使わんかったけど今太刀が強くて喜んでるのってアイボでアレな性能だったからかな?
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:08 ID:Zd0E9Ugk0
    まぁ上手くなる見込みもPS磨く気もない人達が悔しいから周りの人間を自分レベルに降ろそうとしているだけよ。
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:15 ID:GAj9Z3kD0
    キャラゲーと思えばええよ
    一瞬のタイミングを見極めてカカッと複雑な操作を熟したほうが高得点取れるみたいな格ゲー的な視点じゃなくて
    一昔前のキャラゲーみたいに作中最強キャラの超必ドーンする方が強いみたいなそういうゲーム
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:22 ID:Am5J7YB40
    わざわざ使う意味無いのが一番の問題なんだよなぁ
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:25 ID:uX3lGl9/0
    >>16
    下バフ+上ナーフだろうからライト以外も使えるやつは誰も損しねえよ
    バフだけで上のイカれ武器に合わせるとバカゲーバランスになるからナーフって言ってるだけで底をバフしろってのも言われてる
    そもそも弓の方が強いのにライトにヘイト向いてる時点で足の引っ張り合いとは別のヘイトが向いてるだろ
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:33 ID:6uMLuIDE0
    >>20
    それは有るだろうな。ガンランスとか体験版から過去最高!ガンランスが凄い!とか言ってたけど蓋を開ければこのざまだし、強くなる分には良いが他の武器がおかしな調整されすぎてんのよ
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:34 ID:U9FsbxyG0
    >>11
    強さは別として昔と違ってカウンターと虫移動のおかげでだいぶ被弾率下がったよな
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:38 ID:U9FsbxyG0
    >>23
    それはライズに限らず歴代どのシリーズでも言えるだろ
    そもそも大本のプレイヤーは武器決めるとき強いから使うというより好きだから使ってる方が多いだろうしな
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:44 ID:8xRrodvk0
    >>3
    色々な武器を気楽に使えるぜ!
    からの
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:52 ID:Jgo6Egu20
    今は過去シリーズと違って、攻略サイトや動画が揃って最強とかランキングとかつけるのが好きだからな
    好きな武器使いたくてもモヤモヤする部分は出るだろ
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年05月15日 21:55 ID:mU1cIc3r0
    ライトがナーフされたら他武器使えばいいやん。
    それともライト以外使えないから困るの?
    その程度でやってるなら好きなだけ銃が撃てるゲームでもやってろ
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年05月15日 22:06 ID:uX3lGl9/0
    >>15
    楽するのが悪いから調整されるわけじゃないでしょ…少なくとも武器バランスの調整は
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年05月15日 22:30 ID:a9zcmfLY0
    今更弓使い始めたけど他武器と比べて火力ありすぎるように感じてる
    今までは斬裂徹甲あたり修正すりゃ良いよ派だったけど、全体的に格差見直さんと駄目なんじゃないかと思ったくらい
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年05月15日 22:32 ID:hK3GBQN+0
    諸悪の根源はこんなガバガバな調整した開発なんよね
    責任取って、次のアプデでみんなが納得できる神修正して?
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年05月15日 22:54 ID:Ru5mxLym0
    まあこんなにプレイヤーの意見も集めやすいご時世で技術の進歩もしてるのに産廃武器作れてる時点でバランスいいとはいえんわ
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年05月15日 23:35 ID:aYBqQaW/0
    >>18
    "例えば戦略ゲームで戦闘機が異様に強いとすれば、それはひたすら戦闘機だけを生産する事を報奨している。
    しかし戦略ゲームは慎重に計画を練って資源を配分する遊びである。
    故に報奨系はそうした深謀遠慮に報いるべきであり、頭を使わない連続クリックに良い結果を与えてはいけない"
    今のライトボウガンに対する不満は正にこれだよね…
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年05月15日 23:40 ID:aYBqQaW/0
    ライト弱体やめろって言ってる人らの中に、結構な割合で戦闘を苦痛としか感じてない人達が居るんだよな。簡単になるんだから良いだろ、苦しませるなって感じで。
    何でアクションゲームやってんだ?
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年05月15日 23:50 ID:L4JmETNT0
    ライトで周回して素材集めて、別武器の装備作ってマルチ行くってやってるからライトナーフしろみたいな流れ本当にやめてほしい
    装備作る段階でやる気失せる
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年05月15日 23:53 ID:L4JmETNT0
    >>37
    ライトナーフするくらいなら今のところ使うに堪えない武器を強くしてほしいかな
    なんか対立煽りでナーフして当然みたいな人増えてるのが悲しい
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年05月15日 23:56 ID:L4JmETNT0
    >>30
    他武器使えないから困るなんて人いないと思うよ
    単純にナーフされると効率良く楽に周回できなくなるから
    工数の問題
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年05月15日 23:58 ID:L4JmETNT0
    >>36
    それ理解しててナーフしろっていうのは相当性格悪いね
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:00 ID:5IrIvBMC0
    >>24
    結局プレイヤーも簡悔思考なんだな
    開発とプレイヤーどっちも終わってるわ
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:04 ID:w6I13ORG0
    まーた連投ぽちぽちマンが湧いてるよ
    そういうことするからライトが疎まれるんだよ
    アホなのか
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:05 ID:5IrIvBMC0
    ライトにナーフ入るときは弓と太刀も死ぬから安心しろ
    ナーフされることを恐れるな
  44. 44. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:05 ID:5IrIvBMC0
    >>42
    対立煽りの餌食に
  45. 45. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:07 ID:+POXB5ek0
    ワイちゃん、どの武器でもそつなく使いこなせる天才ちゃんだから別にナーフしてくれてもいいぞ。
  46. 46. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:08 ID:5IrIvBMC0
    ライト擁護してる人って友達いなさそうw
  47. 47. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:12 ID:m8JkNxO/0
    >>40
    アクションを楽しむゲームなのでな
    ガチャだけ回したいならソシャゲやればいい
  48. 48. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:14 ID:5IrIvBMC0
    >>47
    こういう脳死でしかゲームできない奴は話通じないよ、猿に話しかけたほうがマシ
  49. 49. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:15 ID:5IrIvBMC0
    >>40
    お前は人生終わってるけどな
  50. 50. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:16 ID:5IrIvBMC0
    >>41
    終わってるのはお前の人生定期
  51. 51. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:16 ID:5IrIvBMC0
    >>21
    ライト使いにも言えるよねそれ
  52. 52. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:18 ID:5IrIvBMC0
    >>1
    ライト使いはアホしかおらんのうw
  53. 53. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:19 ID:5IrIvBMC0
    >>15
    いや、悪いよ。お前はガンランスしか使うなゴミが
  54. 54. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:20 ID:5IrIvBMC0
    >>39
    言い訳すんな脳ミソライトチンパンジーがw
  55. 55. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:24 ID:5IrIvBMC0
    >>7
    ナーフにビビってんのか?だっせえなwww
  56. 56. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:25 ID:5IrIvBMC0
    >>16
    効率落ちるのはライトしか使えない障害持ちのお前だけだぞ
  57. 57. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:28 ID:5IrIvBMC0
    >>36
    なんでアクションゲームやってんだというよりもはや生きてる意味ないわな
    ライト使いは人生も脳死で生きてそうだなw
  58. 58. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:29 ID:5IrIvBMC0
    >>43
    巻き添えにしようとしてるけどナーフされるのは徹甲斬烈だけだよ
  59. 59. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:30 ID:5IrIvBMC0
    >>42
    ライト使いは脳みそが軽いから仕方ない
  60. 60. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:33 ID:5IrIvBMC0
    ナーフにキレてるやつ絶対チー牛陰キャだろ
    全部の語尾にニチャアってついてそう
  61. 61. 名無しのフンター
    2021年05月16日 00:35 ID:5IrIvBMC0
    >>38
    なんかナーフにビビっててキモいねー君
  62. 62. 名無しのフンター
    2021年05月16日 01:48 ID:WeqL2NjF0
    ヘビィ使いやが 自分じゃライトの次くらいには強いと思ってるけどな
  63. 63. 名無しのフンター
    2021年05月16日 02:05 ID:6+MBJGx80
    サクサク狩れるから色々な武器使える→ライト使ってるだけの雑魚乙→弱武器使う意味ある?
    サクサク狩れるから色々な武器使える→高難度なんて誰も求めてない過去作はー→ライト基準でアッパー調整したらゲームバランスが壊れるからナーフしろ!
    別に5分だろうが30分だろうが構わないからどっちでもいいけどさ、ブーメラン大会か何かやってんの?ここ
  64. 64. 名無しのフンター
    2021年05月16日 02:13 ID:TsEiK59M0
    >>54
    何歳児の悪口だよwwww
  65. 65. 名無しのフンター
    2021年05月16日 04:42 ID:SSYW0OJB0
    士農工商穢多非人まとめのコメ欄ってのはマジ
  66. 66. 名無しのフンター
    2021年05月16日 08:15 ID:hPf7ICdy0
    >>52
    ガンナーにコンプレックス感じまくりの雑魚がなんか言ってる😂
  67. 67. 名無しのフンター
    2021年05月16日 08:50 ID:fx1lsptn0
    >>4
    対立煽り記事って簡単にPVコメント稼げるから言ってしまえばまとめサイト版斬裂ライトみたいなもんだ
    そんなもん使ってる時点で管理人の能力が知れる
    それに釣られてるライト嫌いマンも気の毒
  68. 68. 名無しのフンター
    2021年05月16日 09:18 ID:fx1lsptn0
    >>1
    面白くないなら最強武器は使わない、他人のプレイスタイルを気にせずプレイする
    ライトゆうたを自らフィルタリングする、気にしたってどうする事も出来ないゲームバランス()を気にしない
    それが出来ないから喚いてるんでしょ
    そもそも最強武器の存在自体が許せないならほとんどのゲームにイラつかなきゃならん
    そんなもん無視して「これが俺の最強なんだよ!」って好きな武器担いで戦ってればいいんだよ
  69. 69. 名無しのフンター
    2021年05月16日 09:38 ID:eG9vJ6/N0
    飛び火で俺のガンスバカにするのやめろめろめろ
    ブラストダッシュからのフルバーストめっちゃ楽しいぞ
  70. 70. 名無しのフンター
    2021年05月16日 09:39 ID:d2Kzqla60
    >>67
    やたら近接をディスるライトマン(ライト使いではない)もだけどね
    自分は正しいって盲目的に信じていて、他人を否定することに躍起になってる人たちは、もう少し冷静に自分の言動を振り返って欲しい
  71. 71. 名無しのフンター
    2021年05月16日 09:39 ID:ILQR3efN0
    バランス崩壊ってのはアイスボーンの傷つけ仕様や傷つけ格差みたいなことをいうんだぞ
    ライトが強いだの太刀の無敵時間が長い程度でいちいち騒ぐな
    ガンランス? あれはdosの時からあんなもんだろ
  72. 72. 名無しのフンター
    2021年05月16日 11:07 ID:893n8w/V0
    野良自分以外がライトなる率高すぎてな
    これで崩壊してないと感じるのは頭おかしいわ
  73. 73. 名無しのフンター
    2021年05月16日 11:37 ID:VLqcKKp10
    >>53
    なんかワロタ
  74. 74. 名無しのフンター
    2021年05月16日 12:00 ID:xc5HrGsd0
    >>70
    どっちにしろ無能管理人に釣られてる時点で
  75. 75. 名無しのフンター
    2021年05月16日 12:58 ID:1sdilOPg0
    >>71
    アイスボーンではガンランスは仕様はともかくしっかり強かったんですよエアプさん
  76. 76. 名無しのフンター
    2021年05月16日 13:24 ID:CXRlZhjr0
    >>13
    武器格差はどのシリーズにもあるけど、武器のアイデンティティが奪われてるのは4シリーズとRISEくらいやぞ
  77. 77. 名無しのフンター
    2021年05月16日 13:27 ID:CXRlZhjr0
    >>20
    いや、アイボーでも普通に強いぞ。見切り潰しってちゃんと見切ればダメージなんか喰らわんし、クラッチ2回と言っても全武器最速&ゲージ回収もできるから1回のクラッチ怯みで2回クラッチできる
  78. 78. 名無しのフンター
    2021年05月16日 13:32 ID:CXRlZhjr0
    >>71
    傷つけ格差があってもRISEほど武器格差はなかったし、アイボーの溜め放射は初期から最後まで前線で戦えるほどの肉質無視超火力や。エアプは静かにしとき
  79. 79. 名無しのフンター
    2021年05月16日 13:53 ID:xc5HrGsd0
    >>35
    それはそれで「お前の中ではそうなんだろうお前の中ではな」言われるだけでは?
  80. 80. 名無しのフンター
    2021年05月16日 14:00 ID:xc5HrGsd0
    >>76
    ハンマー「あん?なんだって?」
  81. 81. 名無しのフンター
    2021年05月16日 17:01 ID:ykOhZ5Rv0
    >>59
    ライト使いじゃなくて渡りゆうたな
  82. 82. 名無しのフンター
    2021年05月16日 18:25 ID:vKFE8s3V0
    >>77
    太刀ってタゲごちゃるマルチだと、定点攻撃性能は高くないから、2回組と傷付け前提肉質&弱特ナーフがダルかった記憶
  83. 83. 名無しのフンター
    2021年05月16日 18:33 ID:vKFE8s3V0
    >>38
    それするとインフレ酷すぎてゲームが終わるからナーフ言ってる人が多いと思う
    ライト据え置きで近接ライトと同じくらいまで上げるとしたら、スタン麻痺罠操竜でハメてる間に強化された近接で殴れば終わるゲームになりかねない
  84. 84. 名無しのフンター
    2021年05月16日 18:39 ID:vKFE8s3V0
    >>71
    アイボーもマム前まではガンナーゲー酷かったけど、壁ドン不動で近接も無理やり殴れたからね
  85. 85. 名無しのフンター
    2021年05月16日 18:46 ID:vKFE8s3V0
    モンスがやたらめったら動き回るようになればなるほど、近接とガンナーで攻撃機会の差は開いていくし、植生交易で弾準備コスト、キャンプ補充で弾切れリスクもなくなったんだから、そこは考えて開発してかないとダメでしょ
    近接が攻撃さしこめない間にガンナーは攻撃し放題で儀式も必要無し
    壁殴り性能2倍の開きあってもいいんじゃないかと思う
  86. 86. 名無しのフンター
    2021年05月16日 19:42 ID:fx1lsptn0
    >>18
    ブロマガの本人も書いてる通り、嫌なら使うな、で終わる話でもあるがな
    言ってしまえば遊んでる本人が効率良く戦う事に楽しみを見出すか、好きなやり方で遊ぶ事に楽しみを見出すか
  87. 87. 名無しのフンター
    2021年07月26日 06:26 ID:apUlINlG0
    >>8
    多少の差は仕方ないけどDPS倍以上違うのは流石にバランス調整放棄しすぎだと思う
  88. 88. 名無しのフンター
    2021年07月26日 07:15 ID:apUlINlG0
    >>27
    少なくとも3G辺りまでは立ち回りが違うから楽しめたけ
    特にランスガンスは自慢だったガードも太刀の見切りの方が強かったりで鈍くて火力の低い部分だけ残ってるから存在意義が不明
  89. 89. 名無しのフンター
    2021年07月26日 07:19 ID:apUlINlG0
    FからそうだけどやってることがPSO2とか一世代前のネトゲだよね
    そりゃシリーズ凋落するわ