111:モンハンまとめ速報
近接「斬るぜ!」
ボウガン「すまん斬裂弾でよくね?」
ボウガン「すまん斬裂弾でよくね?」
近接「スタンとるぜ!」
ボウガン「すまん徹甲榴弾でよくね?」
近接「状態異常にするぜ!」
ボウガン「すまん状態異常弾でよくね?」
近接「敵に近づくリスクを代償に高火力でいくぜ!」
ボウガン「すまん近づかなくてもよくね?」
近接「くっそ弱点に届かねえ!」
ボウガン「すまんなんで届かないの?」
これがライズの現状よね
119:モンハンまとめ速報
>>111
言うほどリスクを代償に高火力か…?
言うほどリスクを代償に高火力か…?
123:モンハンまとめ速報
>>111
昔の斬裂はしょうがねえボウガンでも頑張りゃ尻尾切れるようにしてやるよ、切れるもんならやってみな!だったけど
今の斬裂は近接だらしねえな俺がスパッと尻尾切ってやるよレベルだよな
状態異常は弾数が心許ないから昔のサポガンみたいな事やりづらいけどスタンは全然取れる
昔の斬裂はしょうがねえボウガンでも頑張りゃ尻尾切れるようにしてやるよ、切れるもんならやってみな!だったけど
今の斬裂は近接だらしねえな俺がスパッと尻尾切ってやるよレベルだよな
状態異常は弾数が心許ないから昔のサポガンみたいな事やりづらいけどスタンは全然取れる
133:モンハンまとめ速報
>>111
勘違いしてるようだが
ぶっちゃけ今のライズの難易度ならガンナーの方が乙率高いと思うぞ(特に野良)
近接だからハイリスクってゲームじゃねえよ
ガンナーは単純操作単純作業のルーチンワークで周回に向いてるってだけだ
(楽しいわけじゃない)
勘違いしてるようだが
ぶっちゃけ今のライズの難易度ならガンナーの方が乙率高いと思うぞ(特に野良)
近接だからハイリスクってゲームじゃねえよ
ガンナーは単純操作単純作業のルーチンワークで周回に向いてるってだけだ
(楽しいわけじゃない)
211:モンハンまとめ速報
>>111
言うほどリスクを代償に高火力か…?
言うほどリスクを代償に高火力か…?
481:モンハンまとめ速報
>>111
ワールドアイスボーンで同じ道を通ったわ
ワールドアイスボーンで同じ道を通ったわ
117:モンハンまとめ速報
ヌシアシラで気絶していくガンナー見るの気持ちいいよ
121:モンハンまとめ速報
近接「でもすぐしんじゃうよね?笑」
ボウガン「・・・」
ボウガン「・・・」
これも追加で
125:モンハンまとめ速報
>>121
それはボウガンじゃなくてゆうただからセーフ
それはボウガンじゃなくてゆうただからセーフ
128:モンハンまとめ速報
ガンナーが死にまくったのって昔の話だよね・・
515:モンハンまとめ速報
>>128
ワールドだと歴戦王ネルギガンテ
アイスボーンだとアルバトリオン ミラボレアスに来るガンナーは
乙りまくってた印象
ワールドだと歴戦王ネルギガンテ
アイスボーンだとアルバトリオン ミラボレアスに来るガンナーは
乙りまくってた印象
140:モンハンまとめ速報
やっぱりガンナーはワンパンさせるしかないね
146:モンハンまとめ速報
まあまだ上位までだからな
過去作でも防具強化してればガンナーでも一撃死ってそんななかったろ
今回は受け身があるからハメられる回数は減ったかなってくらいか
過去作でも防具強化してればガンナーでも一撃死ってそんななかったろ
今回は受け身があるからハメられる回数は減ったかなってくらいか
168:モンハンまとめ速報
ガンナーはテオくんのお手で乙るぐらいにしなきゃ

