【MHRise】今作ヌルゲーってよく見るけどいうほどか?気抜くと割と乙るんだが【モンハンライズ】

184:モンハンまとめ速報
今作ヌルゲーってよく見るけどいうほどか?
気抜くと割と乙るんだが

188:モンハンまとめ速報
>>184
ワールドよりモンスターの動きが弱くなってる
ライズのクシャルとかなんだこの雑魚

197:モンハンまとめ速報
>>188
ワールドほんとにやったのかお前
クシャは例外としてワールドからのモンスターほとんど強化されてるが

203:モンハンまとめ速報
HPもこっちのインフレに合わせて相応に高くなってるし火力もいつも通り2~3発で乙る位だから数値設定自体はヌルくない
前作に比べて攻撃速度が落ち着いてるからだな

204:モンハンまとめ速報
テオとかワールドより強くなってるらしいじゃん
威力が低いだけで動き自体はそこまで弱くないよなライズのモンスター
ラージャンとかもう少し強くしていいとは思うけど慣れないうちはこれでも強く感じたわ

206:モンハンまとめ速報
ゴシャハギくん強化されたら両手刀にして
大回転して竜巻になって突撃してきそう

208:モンハンまとめ速報
>>206
スーパーアーマーでゆっくりホーミングにじりよりしてドスっと刺してくる恐怖のモーションで

207:モンハンまとめ速報
ワールドをIBも含めてるかどうかはしらんが少なからずIBよりは全然ぬるい
ラージャンなんて最たる例、G級じゃないじゃんという人もいるが
そういう問題じゃなく後隙だの確定行動だのが追加された上に火力も落ちててこんなに怖くないラージャン初めてだった
弱すぎてなんか逆に苦手モンスだったけどもっと強化していいと感じる程度には

211:モンハンまとめ速報
IBの生き物としてのアイデンティティーを捨てた殺戮マシーンとは闘いたくないから今くらいで良いわ
マシーンハンターじゃないんだぞ

212:モンハンまとめ速報
今の手加減ラージャンは激ラーで本気見せてくる布石だと思ってる
でも三連飛鳥はクソなので消したままでいてくれ

214:モンハンまとめ速報
ライズはIBと比べたらそらヌルいだろう
でもP3と無印ワールドよりヌルいって言ってる奴がよく分からん

226:モンハンまとめ速報
ダメージ量はワールド初期やってる頃とそこまで大きく変わってる気はしないけど
あっちは回カス付けた瞬間から一気にヌルゲー加速したしな
ライズはダメージは痛いけどやっぱ翔虫受け身と糞フィールドの少なさで事故が少ないのがデカい

227:モンハンまとめ速報
ワールドはワールドで装衣が狂ってたから
最後には対策フルでいれてきたけど


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月12日 15:50 ID:BR6xl1IQ0
    ワールド無印とIBを混同して捕獲してる人おるよな
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月12日 15:50 ID:BR6xl1IQ0
    捕獲ちゃうわ比較だわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月12日 15:53 ID:tDZ+Yas20
    ワールドかライズかだったらライズの方が難しいだろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年05月12日 16:11 ID:aKM73+AN0
    というか虫くんがチートすぎるのが悪い
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月12日 16:17 ID:KMsa9nMm0
    クーラー飲まない時点でヌルゲーだろ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月12日 16:21 ID:stte22ze0
    ライズはメイン片手が別武器すぎて太刀使ってたのもあるけど、ストーリークリアまでの乙はライズが圧倒的に多かった
    ミツネとかミドロとか、初見じゃ何してくるか直感的に分かりにくいモンスがライズは多いイメージ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月12日 16:24 ID:micbqdL10
    ライズが今後どうなるか次第だが、IB>>>>>ワールド終盤>>ワールド初期≧ライズだろ
    ワールド初期と同等かより簡単くらいだと思う
    なんかマガトとか一部の連中の必殺技以外はやたら被ダメ少なくて隙が多い気がする
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月12日 16:31 ID:smAM/3MC0
    ライズは過去作すべての中で一番難易度低いよ
    カウンター多いし、こやし玉なんか使うこともないし
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月12日 16:35 ID:bI24eytH0
    switch好きな人達には悪いけどハードとしての性能の低さを感じざるを得ない
    フレームレート低すぎボタンは反応しない
    特殊納刀しても鞘から太刀が抜けないのやめて
    きみ修練場と動き違くない? ってくらいフィールドでるとおっそい
    アプデで軽量化してくれもっと楽しみたいんだ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年05月12日 16:40 ID:/1zlsZvk0
    脳死モードでやってもなかなか乙らないだろ今回
    無印ワールドの初期からあったレイアとレウスの夫婦タッグみたいなのないから割かし平和
    あいつら肥やし投げてもすぐに合流するからめんどくさい
    ただまあワールドは下位相当でも救難できたからマルチ専にはワールドのが楽かもしれない
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年05月12日 17:17 ID:B6+eKxoE0
    モンスの合流頻度少なくて合流しても操竜でほぼタイマンで戦えるようになったからな
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年05月12日 17:26 ID:/wIdJzpp0
    起き攻めとか壁ハメとか
    合流したモンスの咆哮コンボとか
    理不尽な乙が比較的少ないのがヌルさの様に感じられるだけかもな
    対策可能な乙はそれ程ストレスにならんからな
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年05月12日 17:28 ID:DHzUZ6OH0
    >>9
    まとめの趣旨と違うよ
    アイボーやってろ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年05月12日 17:31 ID:pQUS3nHg0
    毒食らったら即死エスピナスとかやりたい訳でも無いしな
    いい塩梅は難しい
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年05月12日 17:37 ID:SHusH+Xe0
    ハンターが強いのもあるだろ
    特殊許可のないXだってこんなもんよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年05月12日 17:51 ID:l/WRgW8s0
    モンハンって大型モンスターの対地上の攻撃は当たり判定、隙、事前行動等細かく作ってあるのに空中への攻撃はかなりガバガバ
    双剣使ってるけど空中乱舞してればほぼ被弾しないからテキトーに舞ってりゃ終わる感じ
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年05月12日 17:56 ID:Z++pECV60
    受け身なきゃ死んでたわ
    ってケース多い
    受け身取ったせいで死んだ事もあるけどな!
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:05 ID:bPyoMcqT0
    >>7
    ワールド終盤とか装衣チートでヌルヌルだろ
    初期古代樹くらいのが難易度高いわ
    あとアイボーと比べてるのはゲェジ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:06 ID:LC1t0Fbw0
    なお難しくしたら簡悔クソゲーと連呼する模様
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:17 ID:wzw9OPey0
    ポータブル以前は閃光玉、罠、音爆弾とか出しきれる物全てを出しつくさないと時間切れで倒せないモンスターが、上位の時点で普通に居た事を知らないのかな?
    ライズ適当に戦っても10分以内に終わるやん
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:18 ID:SiDufMvH0
    IBと比較してるよくわからん人達がおるからな
    アプデも終わってないしこの段階ならワールドより多少難しいくらいじゃないかな
    向こうは最終的にベヒなんかが来たけども
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:22 ID:Rjr9TH0w0
    >>9
    steam版ならPS5よりはるかに高性能なマシンで遊べるぞ
    それまで別ゲーでもやっとけ
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:34 ID:UBznIUQP0
    >>5
    旧作のドリンク忘れはそれだけでクエリタイアに追い込む強敵だったな
    ヘルブラザーズとかいうプロハンもそれで諦めてたし
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:41 ID:Z++pECV60
    世間的にはモンハンはポータブルから始まったようなモンだからな
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:53 ID:9wzLuW2p0
    ライズは脳死ゴリ押しでも時間かからずにクリア出来たから楽だわ。
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年05月12日 18:58 ID:rQkdAb8M0
    まず操作性からしてまったく違う別ゲーだからモッサリ簡悔のワールドIBと比較してる時点でバカ丸出しなんだよな
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年05月12日 19:01 ID:micbqdL10
    >>18
    歴戦王とかあの辺は結局ステ盛り過ぎてチート装衣ありでもクッソ怠かっただろ
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年05月12日 19:09 ID:KMsa9nMm0
    今作の乱入って助太刀みたいなもんだから乱入大歓迎だよな。そんなところもヌルゲーだわ
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年05月12日 19:11 ID:reNjDhL00
    >>20それお前がポータブル以前のモンハン下手なだけやぞ
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年05月12日 19:30 ID:Z++pECV60
    ヌルゲーの理由が過去作で文句言われてた事ばっかw
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年05月12日 19:34 ID:w8HjjuHN0
    >>29
    お前がずっと強武器だけ使ってただけやろ
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年05月12日 19:38 ID:w8HjjuHN0
    いやライズのが明らかに簡単だわ
    モンスターが疲れるのも明らかに早い
    虫のおかげで回避も楽々
    操竜のおかげで大ダメージもお手軽
    その操竜の相方もそのまま離脱してくれる
    ヌルい要素しかない
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年05月12日 19:47 ID:Z++pECV60
    >>32
    つまり便利になっただけやな
    ちなみに疲れるのが早いってあれモーション毎にスタミナ減る仕様だから
    それだけ攻撃してきてるって事やで
    ヌシやティガディア辺りが極端なのもそのせい
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年05月12日 19:58 ID:KMsa9nMm0
    XX「こっちくんなよゴリラ」
    ライズ「ラー様きたー!」
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年05月12日 21:01 ID:tjVKdzlY0
    >>2
    かわいい
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年05月12日 21:50 ID:IMCbG3Br0
    >>27
    難しいとダルいはちげぇよ
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年05月13日 00:33 ID:ZLWCkz960
    強化種みたいなのがないのも簡単に感じる理由なのかなぁって思う
    真エンディング後に強化種クエスト追加されんかな
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年05月13日 02:13 ID:HCPBMp8J0
    >>37
    ヌシ熊「呼んだ?」
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年05月13日 07:28 ID:PoQdKKZk0
    ライズはハンターが強い定期
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年05月13日 08:32 ID:ZLWCkz960
    >>38
    ヌシはもはや別物だし古龍とか出てこないしな
    狂竜とか獰猛化とか歴戦とかそんな感じのやつ
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年05月13日 11:55 ID:KCcPhhmd0
    >>5
    キャンプで補充できるドリンク程度で比較されても…
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年05月13日 11:57 ID:w9RZaqlB0
    簡単にクリアできるようにもなってる、っていう方が個人的にはしっくりくる
    遊びの幅をユーザー側でいくらでも調整が効く感じ
    ぬるいってのは裸で百竜全設備禁止ヌシミツネとかも余裕って感じなの?
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年05月18日 10:16 ID:Oqds07610
    過去作やってきた人はその分上手くなってるから新作になればなるほど高難易度以外をぬるく感じるのは当然よ
    逆にこれ系初めてでライズやったら難しく感じる人結構いると思うわ
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年05月10日 23:46 ID:O9gDecfx0
    >>43
    それは過去作っていうか無印やってないから言えるのよ
    過去作はアクションが貧弱で敵の体力も高く
    一撃がとにかく重かった
    避けようと思っても今みたいに機敏に回避できないからすぐ死んでしまうんだ 回復薬も飲み切ってようやく回復だったし
    モンスターも縄張り争いなんてしないし
    みんな罠を持ってきたりいろいろ工夫があった
    今のモンハンは突撃してダメージ貰っても回復がぶ飲みして終わり
    昔みたいに戦闘時間短いからアイテム使い切ることも無く
    使い切ったとしてもすぐ補充できるから無駄遣いし放題
    負けるとしたら配信クエなどの特殊個体のダメージめちゃくちゃな奴くらい