1:モンハンまとめ速報04/18(木)13:29:40No.1179590947そうだねx1
こいつ自体は良いだろ
2:モンハンまとめ速報04/18(木)13:35:23No.1179592302そうだねx10
見た目ダサいなとは思う
3:モンハンまとめ速報04/18(木)13:41:59No.1179593807そうだねx3
これでピョーンって飛んでいく発想は好き
4:モンハンまとめ速報04/18(木)13:42:12No.1179593861+
傷つけ壁ドン強要さえなけりゃシステムの発想自体は好き
5:モンハンまとめ速報04/18(木)13:43:02No.1179594073そうだねx20
ワイルズに続投は止めてね
6:モンハンまとめ速報04/18(木)13:43:19No.1179594134+
最終アプデで賛寄りになったけどそれまでは否
7:モンハンまとめ速報04/18(木)13:43:32No.1179594192そうだねx34
これ前提の肉質にするのやめて
8:モンハンまとめ速報04/18(木)13:43:41No.1179594220そうだねx11
>傷つけ壁ドン強要さえなけりゃシステムの発想自体は好き
別に強要じゃねぇんだよな
9:モンハンまとめ速報04/18(木)13:45:26No.1179594637+
壁ドンはともかく傷つけは維持しないと話にならないからなぁ
10:モンハンまとめ速報04/18(木)13:46:44No.1179594921そうだねx18
傷つけはいらなかったなって
クラッチ攻撃とスリンガーはまぁあってもいい
11:モンハンまとめ速報04/18(木)13:47:42No.1179595138そうだねx4
これのせいで変な怯み追加されてるのは不恰好だった
12:モンハンまとめ速報04/18(木)13:47:50No.1179595173そうだねx23
傷付け維持前提の癖に武器格差あるのはイカれてる
しかも埋め合わせが装飾玉使わせるっていう解決方法だし
13:モンハンまとめ速報04/18(木)13:49:16No.1179595518+
好きなタイミングでモンスターの好きな部位にくっついて刻めるってのはいいよね
14:モンハンまとめ速報04/18(木)13:49:38No.1179595614+
削撃珠もせめてもっと早くに出てればね
15:モンハンまとめ速報04/18(木)13:49:42No.1179595628+
操虫も賛否あるけど操虫の方が好き
16:モンハンまとめ速報04/18(木)13:49:47No.1179595651+
ワールド時点で武器というかDPS出過ぎてたのをデフレで調整するって初めてでびっくりした
クラッチ自体はまあよかったが傷つけ2回組とかそもそもの傷つけ時間とかで不満があって
散々やり込んだミラボのアップデートでようやく改修かよってなった
17:モンハンまとめ速報04/18(木)13:50:45No.1179595884+
あとこれのせいで不動転身が安定になってしまい他の装衣着る機会が極端に減ってしまった
18:モンハンまとめ速報04/18(木)13:51:13No.1179595997+
壁ドンは楽しいけど傷は苦痛でしかなかった
19:モンハンまとめ速報04/18(木)13:51:59No.1179596157+
儀式がない武器に儀式をさせるのやめろ
20:モンハンまとめ速報04/18(木)13:53:41No.1179596574+
クラッチ壁ドンはやり得だしテンポが削がれる事もないから好き
21:モンハンまとめ速報04/18(木)13:53:44No.1179596578そうだねx6
明確な拒否行動作るくらいなら実装すんなとは思う
22:モンハンまとめ速報04/18(木)13:54:02No.1179596644そうだねx3
新システム追加はともかくそれの強要はダルいだけだとよく分かった
23:モンハンまとめ速報04/18(木)13:55:16No.1179596970そうだねx5
チャアク使ってる身からすると最終後も否定寄り
傷つけ遅い武器も救済しろや
24:モンハンまとめ速報04/18(木)13:56:23No.1179597259+
傷はナイフ使った全武器共通のモーションでよかったと思います
25:モンハンまとめ速報04/18(木)13:56:36No.1179597308そうだねx2
クラッチで貼り付いてからの派生が傷つけ壁ドン以外することないんじゃなくてスラアクの零距離パンパンみたいなの全武器に実装してくれりゃ良かったのに
26:モンハンまとめ速報04/18(木)13:56:38No.1179597317そうだねx6
>新システム追加はともかくそれの強要はダルいだけだとよく分かった
武器も新しいムーブ増やすのはいいけど旧来のムーブより格段に強くするもんだから古いモーションは本当に残ってるだけになる…
27:モンハンまとめ速報04/18(木)13:59:41No.1179598070+
安易なクラッチすると装衣剥がれて即死するよ
って自分で強力なシステム積んでおいて否定するのはなぁ…
28:モンハンまとめ速報04/18(木)14:00:30No.1179598258+
IBのチャアクはこんなに虐められるような悪いことした…?って気持ちにさせられる仕打ち
29:モンハンまとめ速報04/18(木)14:00:35No.1179598275+
強かったですね
大肩
30:モンハンまとめ速報04/18(木)14:01:01No.1179598373+
双剣で1発傷つけできるとかしらそん…
なんちゃって2回組だったのキミ
31:モンハンまとめ速報04/18(木)14:01:48No.1179598571+
ラージャンで不動クラッチ拒否が出てきてじゃあ転身でってなってのアルバの転身クラッチはもう笑うしかない
32:モンハンまとめ速報04/18(木)14:01:59No.1179598621そうだねx2
乗りとクラッチが独立したシステムなのなんだかモヤモヤする
見た目一緒じゃん
33:モンハンまとめ速報04/18(木)14:02:32No.1179598763そうだねx2
ランス使いはこのシステムまあまあ好きだったと思う
ガンス使いはめちゃくちゃ嫌いだったと思う
34:モンハンまとめ速報04/18(木)14:02:51No.1179598832そうだねx1
肉質硬いの明らかに強要だよな…
35:モンハンまとめ速報04/18(木)14:03:28No.1179598977+
クラッチだったり徹甲スタンのしわ寄せが最終的にハンマーとか笛に行ったり気に食わない部分はわりとあるんだよな
36:モンハンまとめ速報04/18(木)14:03:42No.1179599025+
モンスターからある程度距離開けて戦いたいからボウガンとか弓やってたのに近づくことを強制されるのが嫌でラスボス倒したら止めちゃったな
37:モンハンまとめ速報04/18(木)14:03:54No.1179599064+
強要ではなく前提だから
強要してないからセーフ
38:モンハンまとめ速報04/18(木)14:04:10No.1179599121そうだねx9
前提じゃないやらなくても勝てるって言われるが弾肉質はどう考えても傷つけ前提でやってる
弱特の仕様といい
39:モンハンまとめ速報04/18(木)14:04:17No.1179599154+
狙ったはずとは違うところに張り付くのが玉に瑕
40:モンハンまとめ速報04/18(木)14:04:57No.1179599320そうだねx3
>狙ったはずとは違うところに張り付くのが玉に瑕
玉に瑕どころか最悪の欠点じゃない?
41:モンハンまとめ速報04/18(木)14:05:07No.1179599375+
>肉質硬いの明らかに強要だよな…
クラッチしないと柔らかめの部位ですら弱特発動しない肉質になってたのは露骨すぎた
いや確かにWは弱特ゲーになってたけど別にいいじゃん…
42:モンハンまとめ速報04/18(木)14:05:27No.1179599460+
肉質無視のガンスが光り輝く!!輝いてくれ!!
43:モンハンまとめ速報04/18(木)14:06:15No.1179599623そうだねx2
攻撃がすかると傷がつかないのもガチで最悪
44:モンハンまとめ速報04/18(木)14:06:20No.1179599648+
正直IBに関してはワールドまでは良かったって言っていいと思う
45:モンハンまとめ速報04/18(木)14:06:39No.1179599713そうだねx1
弱特を傷付け前提にしておいて強要してないって理屈は通らねえだろ
46:モンハンまとめ速報04/18(木)14:06:55No.1179599778+
弱特ゲーから傷付け弱特ゲーになっただけだしな…
47:モンハンまとめ速報04/18(木)14:06:56No.1179599779+
チャアクのクラッチ攻撃とか嫌がらせだろ
48:モンハンまとめ速報04/18(木)14:07:06No.1179599812+
誤張り付きはオートエイム無効で多少改善されたけど完全に解消はされなかったし
そもそもスリンガーを特定部位に当てるシチュエーションがかなり難しくなったのでなんでできないことが増えるんだってなった
49:モンハンまとめ速報04/18(木)14:07:22No.1179599883+
こいつを使ったアクションでいいじゃんとなったのがランスのカウンタークラッチとハンマーの突撃ぐらいしかない
50:モンハンまとめ速報04/18(木)14:07:39No.1179599946+
弱特のナーフの仕方がどう考えてもクラッチの強要
傷付けても会心変わらなかったほうがマシだったとも言える
51:モンハンまとめ速報04/18(木)14:07:49No.1179599997そうだねx1
顔の右側面にクラッチして左側面についたりするのまじでストレス貯まるからな
52:モンハンまとめ速報04/18(木)14:09:08No.1179600341+
>肉質無視のガンスが光り輝く!!輝いてくれ!!
なんか輝いてるもの落ちたな…
53:モンハンまとめ速報04/18(木)14:09:17No.1179600378+
>>狙ったはずとは違うところに張り付くのが玉に瑕
>玉に瑕どころか最悪の欠点じゃない?
別に移動はできるし
54:モンハンまとめ速報04/18(木)14:09:34No.1179600452+
アンイシュワルダはモーション見てからクラッチ貼りつきで大技躱すのが楽しかったからよかったけど他は全然楽しくなかった…
55:モンハンまとめ速報04/18(木)14:09:35No.1179600455+
ミラボ第三段階の回転ブレスの避け方にクラッチで張り付くのがあるんだけどなぜか自分より遠い側に張り付いて乙るみたいなパターン20回はやった
もはや避け方って言えない
56:モンハンまとめ速報04/18(木)14:09:56No.1179600538+
>正直IBに関してはワールドまでは良かったって言っていいと思う
いやIBのDLCはどれも良かったから正確にはワールドとIBのDLCはめちゃくちゃ良かった
57:モンハンまとめ速報04/18(木)14:09:59No.1179600549そうだねx1
楔虫はもっと設置場所増やして欲しかったな~
58:モンハンまとめ速報04/18(木)14:10:05No.1179600578+
相手が勝手に柔らかくなる??みたいなのはばっちこいなんだが…
59:モンハンまとめ速報04/18(木)14:10:56No.1179600797+
顔ビンタでぐるっと向き変えれるのどんだけだよハンターさん
60:モンハンまとめ速報04/18(木)14:11:31No.1179600961+
弓だったけどいちいち近付いて傷付けしてから距離取るのが俺何やってるんだろう…ってなって近接に転向した
61:モンハンまとめ速報04/18(木)14:12:50No.1179601310+
ブレス避けるぞって顔の見えてる方にクラッチして逆に張り付いて溶かされるのいい…
よくねぇよ
62:モンハンまとめ速報04/18(木)14:13:15No.1179601418+
>顔ビンタでぐるっと向き変えれるのどんだけだよハンターさん
大剣ハンマー斧兄弟を振り回す腕力のハンターが殴るんだぞ
痛いに決まっている
63:モンハンまとめ速報04/18(木)14:13:21No.1179601446そうだねx2
>顔ビンタでぐるっと向き変えれるのどんだけだよハンターさん
時々両側に張り付いたハンターズに交互にぶたれる
モンスターはキレた
64:モンハンまとめ速報04/18(木)14:13:42No.1179601517+
最終アプデ後の傷付けはまだ許せるけど削撃無し90秒時代は間違いなくゴミ
65:モンハンまとめ速報04/18(木)14:13:47No.1179601536+
翔蟲は強すぎるんでこのくらいでいい
66:モンハンまとめ速報04/18(木)14:14:09No.1179601632+
>楔虫はもっと設置場所増やして欲しかったな~
マムタロトのマップとか積極的に使う配置で楽しいのにね
67:モンハンまとめ速報04/18(木)14:14:23No.1179601695そうだねx3
削撃作るくらいならもう一律その仕様でいいじゃんって思うわ
68:モンハンまとめ速報04/18(木)14:14:28No.1179601709そうだねx2
忘れがちだけどクロー殴りでも4回ぐらいやったら傷入る程度に剛腕だからなハンターさん…
69:モンハンまとめ速報04/18(木)14:15:48No.1179602046そうだねx1
カウンタークラッチは凄まじい軌道で追従するから面白い
70:モンハンまとめ速報04/18(木)14:15:48No.1179602049+
弱点特効超会心と合わせて気持ちいいダメージ出るのは好きだったよ
71:モンハンまとめ速報04/18(木)14:16:01No.1179602116+
珠付けねえと同条件にならない時点で格差埋まってねえよね?
72:モンハンまとめ速報04/18(木)14:16:18No.1179602181+
傷つけだけは明確にゴミシステム
73:モンハンまとめ速報04/18(木)14:17:00No.1179602372+
単にぶつけて怯ませて殴れる機会増やせるってだけでよかったのに
74:モンハンまとめ速報04/18(木)14:17:11No.1179602415そうだねx3
そもそもクラッチ攻撃からじゃないと傷付かない意味が分かんないんだけど…
75:モンハンまとめ速報04/18(木)14:17:26No.1179602485+
溜め3スカしても追撃の手段があるのって最高
76:モンハンまとめ速報04/18(木)14:17:30No.1179602503+
ハンマーのクラッチぐるぐるはマジで楽しい
全武器にこういうの追加してくれよ!
77:モンハンまとめ速報04/18(木)14:17:40No.1179602542そうだねx3
>ハンマーの溜め攻撃クラッチ派生は凄まじい軌道で追従するから面白い
78:モンハンまとめ速報04/18(木)14:19:59No.1179603122+
俺の使ってた武器が傷つけ1確じゃなかったから嫌い
79:モンハンまとめ速報04/18(木)14:20:46No.1179603292+
ハンマーとランス使ってたから不興なの知らなかった
というか他の武器にもクラッチ攻撃があるもんだとばかり…
80:モンハンまとめ速報04/18(木)14:21:42No.1179603517+
IBはランス自体が不遇寄りだったのがつらいところではある
81:モンハンまとめ速報04/18(木)14:22:31No.1179603721そうだねx2
ビジュアル的な話で翔蟲と操蟲よりこっちのが好き
82:モンハンまとめ速報04/18(木)14:22:34No.1179603735そうだねx4
クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ…
83:モンハンまとめ速報04/18(木)14:22:57No.1179603842そうだねx1
>クラッチで貼り付いてからの派生が傷つけ壁ドン以外することないんじゃなくてスラアクの零距離パンパンみたいなの全武器に実装してくれりゃ良かったのに
不動クラッチで噛みついて超出力とかしてみたかった
84:モンハンまとめ速報04/18(木)14:23:26No.1179603953+
陸珊瑚の連続楔石ゾーンで遊んだハンターは多い
あそこ登るのはダルいけど降りるのは楽しいよな…
85:モンハンまとめ速報04/18(木)14:23:32No.1179603981+
>クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ…
OPの時点で装備弄ってるシーンあったからスリンガーは初めからあるはず
86:モンハンまとめ速報04/18(木)14:24:13No.1179604150+
>クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ…
あったけどペイントボールとか石投げの代わりって感じで新システムの印象は薄かったな…
87:モンハンまとめ速報04/18(木)14:24:15No.1179604158+
>クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ…
その認識で合ってるよ
88:モンハンまとめ速報04/18(木)14:24:29No.1179604224+
>IBはランス自体が不遇寄りだったのがつらいところではある
いやランスなんてトライと3G以外いつも不遇だろ
89:モンハンまとめ速報04/18(木)14:24:33No.1179604245+
スリンガーあったと思うけど壁打ちに使わないなら何に使ってたんだっけな…ってなる
90:モンハンまとめ速報04/18(木)14:24:41No.1179604292そうだねx2
>俺の使ってた武器が傷つけ1確じゃなかったから嫌い
一回でも遅い上に強制変形だったから嫌い
91:モンハンまとめ速報04/18(木)14:24:50No.1179604329+
虫棒が変に虫操作をRボタンからLボタンに変更したせいでスレ画出すのに一手間必要になってるのダメだった
92:モンハンまとめ速報04/18(木)14:25:08No.1179604413+
落とし物とスリンガーの弾を拾うのは選択とか別ボタンにしてほしい…
あと採集とかの行動の途中キャンセルが可能にしてほしい
93:モンハンまとめ速報04/18(木)14:25:08No.1179604416+
好きな場所の肉質弱くするって発想は好き
94:モンハンまとめ速報04/18(木)14:25:13No.1179604444+
ゼノ君を落とすために使っただろ!
95:モンハンまとめ速報04/18(木)14:25:18No.1179604463+
>いやランスなんてトライと3G以外いつも不遇だろ
ふ、ふろんてぃあ…
96:モンハンまとめ速報04/18(木)14:25:42No.1179604559そうだねx7
傷つけもハナクソ炙り棒もそうだけど
火力出すなら戦闘前に必ずやらなきゃいけない儀式みたいな要素は何もいらない
97:モンハンまとめ速報04/18(木)14:26:23No.1179604724+
装備毎に違うクラッチクローの意匠はすき
98:モンハンまとめ速報04/18(木)14:26:25No.1179604730+
双剣使いの俺はIBはこのシステムと装備のせいでまともにプレイする気がなくなった
99:モンハンまとめ速報04/18(木)14:26:25No.1179604734+
こうして見ると武器より遥かにデカくて邪魔そうだなクロー
