【MHRise】匠って弱体化された?【モンハンライズ】

6:モンハンまとめ速報
匠って弱体化された?

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13:モンハンまとめ速報
いちおつつつつ
>>6
積むのが重い

29:モンハンまとめ速報
>>13
切れ味ゲージ最大だとそれ以上伸びなくなってね?

34:モンハンまとめ速報
>>29
それ前から

43:モンハンまとめ速報
>>29
それは昔から同じ
切れ味デフォ最大じゃ無い武器は50目盛り分の隙間が開いてる

50:モンハンまとめ速報
>>43
マジか P2Gとか伸びてなかったっけ
ありがとう

14:モンハンまとめ速報
>>6
効果自体はWから全く変わってないけどここの開発は匠スキルが嫌いだから防具だけだと最大レベルにできない


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年04月26日 20:32 ID:qhDHQ0yA0
    こんなに匠が重いのってX以来か?まあXXで匠業物が護石装飾品なしで両立できるようになったんだしそのうち手軽につけられるようになるだろ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年04月26日 21:07 ID:h4iZCz5J0
    3Pは15ポイントだったけ?
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年04月26日 21:56 ID:WfWcAht/0
    匠はもっと気軽につけれるようにしていいと思うんだけどなぁ
    現状だとスキルの自由度が低すぎんのよ
    同じ重さなら、そりゃ会心100の超会心構成取るわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年04月26日 22:01 ID:rt8BDzel0
    そもそも実用に足る防具が少な過ぎるわ
    シミュ回したら出てくる防具いっつも同じ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年04月26日 22:34 ID:dlOi0V440
    ライズは選べる面白さが無い
    属性会心なぜ下げた
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年04月26日 23:23 ID:IFhmRFY60
    どうせアプデでどうにかなるし気長にやるゾ
    MHはスキル構成だけじゃないし
    現代、娯楽は沢山あるし
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年04月27日 00:03 ID:3eBNR3Wm0
    昔は一種の目標だったが最近切れ味上がっても大差無いからな
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年04月27日 02:04 ID:aDs/ACY70
    >>1
    グギグギグなっつ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年04月27日 14:40 ID:PQSEz3l70
    まあ上位がスキル周りの融通効かないのは毎作だしな、むしろG級を経験してるから感覚が狂ってるのもしれんが
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年04月27日 16:37 ID:8gvdgcXE0
    >>8
    ディノ一式「俺の事も忘れないで!」
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年04月27日 16:42 ID:8gvdgcXE0
    まあ、確かにもうちょっと匠が付く防具増やしてくれても良いよね……
    4月末のアプデでディノバルドでも来てくれると嬉しいのだが。
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年04月27日 20:04 ID:fmnFCA2v0
    >>1
    4系で装備マウントや面接やりすぎたから
    xのとき弱体化したんだよね
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年04月27日 20:59 ID:fmnFCA2v0
    >>3
    自由だった結果が4系や。
    なぜか匠が数ポイントだけ一式についていて組み合わせの自由度がおかしかった。
    さらに難易度が上昇してくエンドコンテンツギルクエや攻撃超、挑戦者、フルチャージ、真打ち等の人気スキルで火力主義が台頭した結果、
    装備マウントと面接という負の文化を産み出したんやw
    エンドコンテンツの仕様上の火力需要と装備の自由度から、装備の工夫はプレイヤーの最大の関心事だったからしょうがなかった。
    (そんな中を穴あきチーズ一式居座りゆうたが荒らし回ったてたんや😱😱😱)
    魔境を作ってしまったことに開発はびびって、
    xから匠弱体化したりライト層向けの要素入れるようになったんや