【MHRise】武器種って減らすべきなんじゃないのかね【モンハンライズ】

739:モンハンまとめ速報
武器種で開発のリソース割かれるなら減らせばいいのな

片手   双剣が両手に持ってる 削除
ハンマー スタンが既に専売特許じゃない 削除
操虫棍  乗りが既に専売特許じゃない 削除
チャアク スラアクに盾持たせりゃええやろ 削除
ボウガン 一つでええやろ どっちか削除

744:モンハンまとめ速報
>>739
その理論突き詰めていえば
近接と遠距離一個ずつで済むぞ

753:モンハンまとめ速報
>>744
全てが集約した結果生まれたのがガンランスなんだよね

751:モンハンまとめ速報
>>739
辻本「僕のお気に入りのハンマーを削除だと? ワイン畑送りだな」

795:モンハンまとめ速報
>>739
ガンランスから徹甲榴弾が出るようになればボウガン2つとランスまとめて消えてお得じゃん!1!

808:モンハンまとめ速報
>>795
拡散型の杭が実質徹甲榴弾だぞ

814:モンハンまとめ速報
>>808
威力がちょっと…
放射と交換して?

748:モンハンまとめ速報
剣と鈍器と銃の3つになりそう

749:モンハンまとめ速報
片手盾始めたけど結構面白い
ロマン的な火力はないけどポンポンモンスターがスタンするの快感だわw

徹甲弾? その話はやめてください
片手剣? そんな武器知りませんねぇ

833:モンハンまとめ速報
片手剣 攻撃に防御!使い安さはトップクラス!
双剣 防御を捨て両手の剣で猛攻撃が繰り出せる!
大剣 高い攻撃力を誇る溜め攻撃は抜群の破壊力!
太刀 素早い動き広い攻撃範囲でモンスターを斬る!
ハンマー 高い攻撃力!重い打撃でモンスターが目眩を起こす!
狩猟笛 打撃はモンスターに目眩を起こさせ演奏はハンターを強化する!
ランス 硬い守りと隙の少ない突き攻撃が特徴!
ガンランス 砲撃機能を持ったランス!竜撃砲は破壊力絶大!
ライトボウガン 特殊な弾でモンスターの状態異常を狙え!
ヘビィボウガン 威力の高い弾でモンスターを狙撃!
弓 力を溜めると攻撃方法が変化!柔軟な対応が可能!

857:モンハンまとめ速報
>>833

太刀 素早い動き広い攻撃範囲でハンターを斬る!

888:モンハンまとめ速報
>>833
合ってるのは半分くらい?

931:モンハンまとめ速報
>>833
このネタ通じるやつ年々減っててかなしい


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年04月20日 13:00 ID:E/+wuDch0
    太刀が大剣モーションだったのもはや懐かしいな
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年04月20日 13:13 ID:5ThPWcvE0
    売上ガタ落ちでシリーズ終了。お疲れ様でしたー
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年04月20日 13:23 ID:mO5eCCtq0
    Fの武器紹介か懐かしい
    目眩を起こす!
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年04月20日 13:37 ID:A4MR/KYy0
    闘技場強制されるわけじゃないんだし武器種多くてもだれも困んないだろ
    むしろ穿龍棍もマグネットスパイクもアクセルアックスも全部持ってこいや
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年04月20日 13:40 ID:yjz0plpr0
    目眩を起こすだけ有名になっている気がする
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年04月20日 13:51 ID:yHF5O7Wh0
    少なくとも片手剣とハンマーは不要だろ
    双剣太刀の下位互換と笛の下位互換じゃん
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年04月20日 14:15 ID:YYDFpMbW0
    笛強かったの体験版だけなんだよなぁ…製品版は凡武器だわ
    太刀とか大半下手くそで邪魔なだけだし大剣に戻せばよくね?(過激派
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年04月20日 14:59 ID:kaahENpG0
    ライトボウガン
    弾1発当たりの威力は重武器のヘビィボウガンと同等で鉄虫糸技でさらに1.1倍!
    速射が可能で弾1発で複数発の弾が発射されるため弾持ちも良く継続戦闘力に優れる!
    一度の装填で全ての弾を同時装填!
    機動力は双剣片手剣に匹敵し、武器の出し入れも速くガンナーの特性上少し離れた位置で立ち回る為、被弾率の低さは全武器No.1!
    ……このライトの頭のおかしさよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年04月20日 15:35 ID:eJOgHzRU0
    太刀とボウガン以外消えたら何やるだろうな
    そもそもモンハンやらんかもだが
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年04月20日 16:00 ID:u5qWRf/K0
    >>6
    片手は武器出し状態でアイテム使用可という唯一無二の特性あるから
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年04月20日 16:22 ID:A4MR/KYy0
    >>6
    お前も他の人間の下位互換なんだからいらないじゃんw
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年04月20日 16:57 ID:Be8Q5Euz0
    ボウガンを統合しよう!パーツの組み合わせ次第でライト~ヘヴィに可変!…の結果、減らすどころかミドルボウガンという1代限りの武器種が増えたことがある。
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年04月20日 17:27 ID:CDUPjRAQ0
    片手と双剣はリーチの短さが似てるだけでそれ以外全然違うから一緒にすんな
    おじいちゃんいつまでPSPの記憶でモンハンやってんの
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年04月20日 18:35 ID:iygCPmUf0
    武器が多いのはユーザーの選択肢増えていいんだけど、開発が全然調整できてないと思う
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年04月20日 19:00 ID:DZjbiZ+L0
    専売特許じゃないから削除とか無茶苦茶すぎだろ
    ボウガンだけは1つでいいと思う
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年04月20日 20:15 ID:/mlu4XYU0
    武器消して不評だった3がありまして
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年04月20日 22:07 ID:M9smPWeH0
    >>11

  18. 18. 名無しのフンター
    2021年04月20日 23:59 ID:SyQQwrPf0
    双剣の逆手持ち嫌いだから旧仕様に戻して欲しいわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年04月21日 04:10 ID:+shhvV2L0
    >>8
    ヘビィには大抵武器期待値で負けてるから一発あたりのダメージはライトが普通に下だけどな
    肝心のlv3装填数でも大概大差を付けて負けてる
    機動力も正直今作の武器はどれも困らない程度にはあるから言う程強みでもないし、単発撃ちでも今作は調合が緩すぎるから弾切れなんてそうそう起こらず速射の総火力もメリットになり難い
    でもドシューがサイレンサーを付ける事でセッドでは不可能な斬裂反動小に出来る事と、そこまでlv3と弾威力が変わらない貫通弾lv2を相手を選ぶとはいえ速射出来るナルガライトの存在は強みだね
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年04月21日 07:26 ID:2LEBC3fz0
    >>19
    強みとかいうレベルじゃないだろ
    ライトはコンセプトからいってもっと攻撃力下げて片手剣的立ち位置になるべき。
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年04月21日 07:27 ID:2LEBC3fz0
    >>15
    弓が出た時点でボウガンは統合すべきだったよな
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年04月21日 18:38 ID:+UlBNfKE0
    いくら種類あっても武器種によっては派生そのものがないとかあるし、どの武器もガードやらスタンやら覚えるしで無駄に数多すぎだと思うわ
    ボウガンはカスタム、音波溜めれる笛、乱舞しまくる太刀、アイテム使えるチャアク、変形する大剣、虫を操る弓、物理型追加のガンスぐらい統合して変革してもいいと思うわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年05月11日 16:49 ID:yg4Gaa+j0
    減らして作品ごとにバリエーション変えりゃいいのに
    なんなら仁王みたいにg級から追加とか
    減らした分のリソースをモンスターマップステージにあてたほうがいいでしょ