【MHRise】モンハンってなんで武器格差作るの?【モンハンライズ】

114:モンハンまとめ速報
モンハンってなんで武器格差作るの?
最終形の強さを想像できない無能なん?

116:モンハンまとめ速報
>>114
せやで

118:モンハンまとめ速報
>>116
うーんこの

123:モンハンまとめ速報
>>114
ガンランスに関してはほんとに何も考えてなさそうだぞ

127:モンハンまとめ速報
>>114
そもそもまともにテストプレイしてなさそう
ベータ版からの笛の大幅弱体化とかちゃんとやってたら起こり得ないやろ

255:モンハンまとめ速報
>>114
多分本当に考えてない故にぶっ壊れ武器とか出てくるんや

282:モンハンまとめ速報
>>255
最悪やんけ
そりゃ強武器渡ってくようになるわ

332:モンハンまとめ速報
>>282
まぁ好きな武器担げばええだけやワイは近接しか使わんし

130:モンハンまとめ速報
徹甲ライトって前作も強かったのに
普通は弱くするやろ

144:モンハンまとめ速報
>>130
弱なっとるぞ
こればかり使うと絶対に素材なくなるバランスにされてる
ワールドは毎回担げたからな

266:モンハンまとめ速報
>>144
アイスボーンは最終アプデでクラッチ修整くるまで徹甲ライト強すぎた


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年04月17日 15:57 ID:jeWWZ9xy0
    😠「なんで武器格差作るんや?」
    😟「いや開発に聞けよ…」
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年04月17日 16:49 ID:ntRQo+c00
    開発者がどうでもいいと思ってる武器はいい加減に調整してるんだろうな
    片手剣や狩猟笛とかね
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年04月17日 18:07 ID:Ykve/szW0
    武器ごとに調整してる人間が違うんだろうな
    ガンランス担当は恐らくワールドで良調整して辞めてるわ
    アイボーライズは酷すぎ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年04月17日 18:13 ID:ktpZLfXr0
    文句しか言わない無能ハンター共
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年04月17日 19:21 ID:1+MTrehX0
    対立煽りしたほうが盛り上がるからだよ
    カプコンは対人ゲーでもよくそういうことする
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年04月17日 20:23 ID:TkNk+t900
    あえて凸凹にしてるような気がする
    全て均一になると選ぶ時の緊張感がなくなって面白味が小さくなる
    自分がやりたい武器が強いのかどうか見極めて弱い時は他の武器も使ってみたりする
    変動が新しい興奮を生み、ゲームに活気を生むと効果があると思う
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年04月17日 21:38 ID:gmEMuoEf0
    逆張り配慮だぞ
    弱い武器使って気持ち良くなる俺みたいなのがターゲット
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年04月18日 03:32 ID:m+OyPwyQ0
    じゃあ完璧な武器バランスで作ってみろよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年04月18日 08:23 ID:uIvsvXex0
    属性なんてデバッグ用の動かないモンスターをただ殴るだけで調整出来る要素なのにそれすらうまくいってないあたり本当にテストプレイなんかしてなさそう
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年04月18日 08:40 ID:eVrg0zUw0
    強武器しか使わないみたいな付和雷同のゴミを見つけやすくするため
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年04月18日 09:18 ID:urUvdUV00
    インタビューで武器の調整は分担してやってるって言ってたけど、一瀬が担当したのは笛とヘビィ。
    うーんち。
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年04月18日 09:29 ID:XubOwfB70
    >>11
    絶対ヘビィ嫌いやんw